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TdG: La Tomba dei Nove Dei
Silvano (druido umano) Annuisco a wellby ma aggiungo Io non ho oggetti metallici addosso. Intanto vado a vedere da vicino di cosa si tratta. Lascio giù una pala, il vaso metallico e poco altro e vado verso la statua magnetica per osservarla da vicino. @SamPey
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TdS: La Tomba dei Nove Dei
@SamPey Scusa ma sto approfondendo solo ora l'oggetto: Nel caso lanciassi un incantesimo dalla collana con l'azione bonus, quali altri incantesimi posso lanciare? Solo un trucchetto perché ho lanciato un incantesimo con l'azione bonus, oppure quello che mi pare perché l'azione è quella di attivazione di un oggetto magico?
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TdS: La Tomba dei Nove Dei
@SamPey @SamPey Una domanda sulla collana del rosario: c'è scritto questo "Una volta che l’incantesimo di una sfera magica è stato lanciato, non potrai usare di nuovo quella sfera fino all’alba successiva." significa che le perle non sono a perdere? Ogni incantesimo si rigenera ogni mattino?
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TdS: La Tomba dei Nove Dei
@SamPey Una nota sulla fila: considera silvano ultimo, piuttosto staccato dagli altri (anche un turno abbondante di movimento se possibile)
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L'inizio di un incubo
Castor (chierico umano) Esco dal riparo per effettuare un attacco magico: la mia arma muta in una frusta ricoperta di aculei che sforzo verso il nemico. "Che ne dite di lasciarla a chi ci inseguirá?" dico mentre cerco di trattenere la creatura per dar tempo agli altri eventualmente di muoversi. @Albedo
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servizio
Questo tipo di check, impiegano l'azione? Perché castor in teoria ha fatto un percezione quindi avrebbe già agito in questo turno.
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servizio
non abbiamo capito il tipo di creatura ma se ha porta è meglio non stare attaccati ai reali
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L'inizio di un incubo
Castor (chierico umano) Nascosto dietro l'angolo del capanno, vedo il groviglio vegetale innalzarsi davanti al capanno. La cosa mi insospettisce quindi, mentre incanto il mio randello, mi guardo attorno con attenzione. @Albedo
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Ora di Ruolo
Beh, potrebbe essere una rubrica semestrale! 🤣 Quello che avevo anche detto tra le righe, era di non fermarsi solo agli autori; secondo me sarebbe interessante anche ascoltare 4 chiacchiere con ad esempio un illustratore, un produttore di miniature, chi le dipinge, qualche presidente di associazioni che promuovono il gdr, ecc Ampio respiro.
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TdS: La Tomba dei Nove Dei
Direi calamita per completare il piano. Bravo, sei attento! 😁
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Ora di Ruolo
potrebbe essere interessante una rubrica tipo "incontro con l'autore" ovvero interviste ad autori in ambito gdr (manuali, ambientazioni, accessori, sistemi, ecc)
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TdS: La Tomba dei Nove Dei
@SamPey Ho editato il mio spoiler, avevo fatto un errore su incanalare divinità
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Check di conoscenza
@bobon123 Ci siamo: io ho capito te e tu hai capito me quindi posso affermare che: da giocatore, con un successo parziale preferisco una regola che mi dia una informazione che garantisca il 100% di un avanzamento parziale. La tua regola mi sta dando un amento di probabilità di un avanzamento pieno: non è quello che vorrei.
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Check di conoscenza
questo non concordo proprio. per un successo parziale devi trovare tu una informazione che sia altrettanto parziale (e credo che non sia facile in certi casi ed è per questo che è più facile dare il successo con un costo come prevede il manuale) secondo me non deve funzionare così: è un falso aiuto. se mi depisti (ovvero mi spingi volontariamente verso la strada sbagliata con la scusa però di aver globalmente migliorato le mie probabilità di successo) è come se ad un tiro per colpire contro CA 20 faccio 18 e il master mi concede il successo parziale: master: guarda non hai colpito ma c'eri quasi, ti considero un successo parziale quindi abbasso la CA a 19! giocatore: vabbè ma non colpisco ugualmente! master: peccato perchè ti avevo aumentato le probabilità di colpire quindi l'aiuto te l'ho dato! difatto: mi hai aumentato le probabilità di successo? sì questo aumento di probabilità mi ha aiutato? no! stessa cosa se mi depisti, mi hai aumentato le probabilità di successo sì, mi hai aiutato no (perché la cosa più probabile diventa quella sbagliata) concludendo mi sembra di aver capito e secondo me non va bene questo sistema. l'aiuto deve essere concreto; parziale ma concreto! se mi metti sulla cattiva strada l'aumento di probabilità che mi dai è una mera illusione. attivo l'amuleto, ma se avevi tirato 17 prima di darmi l'amuleto (e me lo hai dato consciamente sapendo che le probabilità mi avrebbero portato ad attivarlo) ti dico grazie ma la prossima volta non darmelo più.
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Check di conoscenza
@Bille Boo Mi ha fatto troppo intelligente, non ho capito nemmeno cosa hai creduto che io abbia voluto dire. comunque: È chiaro che qualsiasi tiro di dado tra 1 e 5 mi aiuta, ma se esce 6 tu master mi stai indirizzando consapevolmente sulla strada sbagliata (se baso la scelta univocamente sulle probabilità di successo). E questo non mi sembra un successo parziale. l'informazione sulle ampolle porta ovviamente ad una maggiore probabilità sulla 5 ma se la frase è frutto di un 6 sul d6 e la pozione giusta è la 4 non vedo il mio 14 come un successo parziale ma lo vedo come peggio del fallimento perché ho molte più probabilità di sbagliare se seguo la logica che mi porta sulla 5 Poi ovviamente mi sbaglio perché faccio sempre i conti della serva
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Check di conoscenza
Ok allora è diverso da quello che pensavo io: il fatto di essere depistato non lo vedo come un successo parziale. se contempli che il successo parziale possa non garantire quel piccolo passettino mi torna tutto. Se so che la frase può essere falsa non credo di avere fatto progressi. Poi ditemi voi non mi addentro nelle statistiche Comunque grazie mille della pazienza!!!
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Check di conoscenza
Ok diciamo che il dm può dire qualunque cavolata che gli viene in mente dicendo che c'è qualche probabilità che possa accadere pur sapendo che non accadrà mai e dire che la probabilità sarebbe reale se non conoscesse già la risposta. Dal punto di vista pratico è una affermazione falsa perche sarebbe vera solo se nemmeno il dm sapesse l'esito. E comunque diciamo che abbiamo capito che dal punto di vista del giocatore è una affermazione vera. Ma come può quel tipo di informazione avvicinarmi alla risposta più del fatto io stesso mi dico da solo che c'è qualche probabilità che l'assassino sia uno che dico io? Perché come si diceva ci si aspetta da un successo parziale un avvicinamento alla soluzione.
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Check di conoscenza
Mi sa che sono ancora un po' lontano dal capire. Cominciamo dal capire questa affermazione: Una risposta falsa e incerta è meglio di una non informazione Chiedo: se non chiedo nulla ho in pratica tutte le informazioni false e incerte che voglio: sono più contento? Perché quella del DM è diversa da quella che mi posso inventare per conto mio? Mi sembra ininfluente perché di fatto il tiro del d6 è nascosto quindi per forza di cose non sono sicuro se l'affermazione è vera. Ecco forse questa è la chiave di volta. Ottimo esempio quello dei dadi: però dicendo 7 non stai dando una risposta sbagliata stai dando una "informazione interessante" come fa dungeonworld (che avevo suggerito all'inizio) e che tu devi rendere utile al caso. Per sbagliata intendi una risposta che non è la soluzione diretta ma un qualcosa che ti aiuta trasversalmente. (Dungeonworld in pratica). Io avevo capito che avevi inserito un caso di risposta sbagliata (=falsa) per rendere incerta la risposta del dm. @bobon123 Ci sono?
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L'inizio di un incubo
Castor (chierico umano) Sono dietro al capanno a cercare qualche cianfrusaglie che possa tornare utile quando zaga ci mette in guardia. Silenziosamente mi avvicino all'angolo del capanno imbracciando lo scudo. Sporgo il minimo indispensabile per vedere cosa sta succedendo. @Albedo
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Check di conoscenza
Devo aver frainteso questa parte qui.
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Check di conoscenza
Ecco il problema! Ho sempre trovato del tutto inutile e deleterio quel tipo di aiuto! 😄 Siamo sempre li; ti chiedo questo: l'affermazione del DM, è sicuramente vera anche se ha tirato 6? Perché mi sembra un caso in cui si danno informazioni parziali ma vere e non la home rule in questione. Cavolo, mi sembrano gli esercizi di logica e di sillogismi!!! 😄 Peggiorare no ma uguagliare in basso sì, quindi di fatto non ho ottenuto quel piccolo vantaggio che mi "spetta" dal successo parziale. Giusto? Perché altrimenti si sostiene che una informazione falsa e incerta sia meglio di nessuna informazione. Coraggio qualche altro post e forse riesco a capire. Hai fatto benissimo a chiarire perché non avevo proprio capito questo! Mi sembrava di aver capito che c'erano probabilità di avere risposte false con un successo parziale che mi sembrava una condizione peggiore del fallimento diretto.
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TdG: La Tomba dei Nove Dei
Silvano (druido umano) Mi avvicino a wellby e con una mano sulla sua spalla gli do una scrollatina empatica: coraggio, riposiamo! Prima di iniziare il riposo però effettuo un breve rito per far comparire un pipistrello accanto a me: almeno tu ci vedi nel buio! penso rimpiangendo un po' le doti del gufo precedente! Poi evoco un secondo pipistrello questa volta molto meno docile; comunico con lui mentre tenta di andarsene da cappello da cui è comparso: non avere paura non sei solo. Nel frattempo ordino al famiglio di parlare con lui per cercare di convincerlo a rimanere. Infine inizio una preghiera per mielikki, dopo di che mi siedo a riposare appoggiandosi con le spalle al muro @SamPey
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servizio
Castor b7
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Check di conoscenza
Chiare le vostre argomentazioni (quasi tutte) tuttavia non mi avete convinto che quella proposta sia una buona soluzione nel senso che se "la scarpa é del conte cacciacani ma non ne sei sicuro" è una notizia falsa (è uscito il 6) io perdo tempo dietro a quella informazione e mi ritrovo in una situazione peggiore di quella in cui mi troverei se avessi fallito il check. Ovvero secondo me così come è impostata la home rule c'è caso che il successo parziale invece di farmi avvicinare un pochino al mio obiettivo, mi allontani di più di quanto non avessi fatto con un fallimento. Secondo me si deve studiare un sistema che in ogni caso non dia informazioni false.
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Check di conoscenza
Intendevo rispetto ad aver fallito la prova. Infatti questa non l'ho capita: Non capisco perché le probabilità non rimangono 50/50. (A meno del metagame dato dal sapere che si è tirato un 14) Cioè per migliorare le probabilità la risposta "ti sembra buono ma non ne sei sicuro" la devo incrociare col tiro 14 (quindi metagame) perché so che se sbaglio di poco il dm mi da informazioni parziali che mi aiutano. Sottolineo il che mi aiutano perché altrimenti sono da capo. Infatti nella proposta di bobon l'informazione parziale ha probabilità di essere falsa quindi nel tuo ( @Bille Boo ) caso sull'informazione parziale devo essere certo che sia vera altrimenti continuo a non vedere vantaggi (rispetto al fallimento diretto) nemmeno sfruttando il metagame. Molto probabile: vado a studiare! 😉 come ho già quotato in precedenza, concordo quindi volendo si può improvvisare dopo il dado ma prima di comunicare al pg l'esito (ci si risparmia una pensata! 😁 ) Non capisco il tono quindi mi scuso se sono stato "presuntuoso" 🙏