Vai al contenuto

Casa

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Casa

  1. Castor (chierico umano) Il sangue mi ribolle: pretende di comandare a casa nostra! Mi armo: imbraccio lo scudo che tenevo nascosto sotto il mantello e incanto il mio randello. @dm
  2. Silvano (druido umano) mi chiedo a cosa serva una fontana in questo luogo, provo a interpellare mentalmente lo spirito di moa @SamPey
  3. Casa ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    Dietro ai 2 davanti immagino a fianco o appena davanti ad alyssa
  4. Castor (chierico umano) Guardo aes: solita commedia? Poi aggiungo siamo diretti in un posto particolare? Chiedo per tenere un'unica versione della storia. Detto questo mi sistemo meglio che posso mantello, gerla, ecc poi, quando tutti pronti, riprendo ad avanzare. Andiamo pure
  5. Silvano (druido umano) rispondo a wellby chidendogli: sembra non succedere nulla: che tipo di magia hai visto? comunque per ora rimango distante.
  6. Castor (chierico umano) gente che va verso il fulcro della battaglia: niente di buono probabilmente! mi fermo e guardo se ci sono ai lati della strada posti dove nascondersi. @Albedo
  7. Guardando le immagini mi viene in mente una chierica della morte con back ground criminale.
  8. @Minsc mi ha spoilerato la gilda!! 🤣 @SamPey se vi serve una scorta fate un fischio.
  9. castor (chierico umano) sono d'accordo con Zhamanak, direi anche io di attenerci al piano! studio la carta: in un giorno saremmo al riparo al covo di Aoliha ma dovremmo restare sulla strada principale; non mi piace molto ma potrebbe valere la pena. "l'altro contatto di Aes è a un giorno da qui, direi di dirigerci lì"
  10. Non lo so, forse anche indirettamente nel senso che una tua azione può causarmi danni o difficoltà (però penso debba essere una azione tua consapevole che mi causerà danni) Di sicuro non so niente, quindi mi tocca giocare al max della prudenza.
  11. Non è il fatto che la immergi, è proprio il fatto che la impugni; non aspetto nemmeno di vedere cosa fai, mi fiondo via subito. Il problema è che il mio spirito mi ha detto: Stai in guardia, come suo opposto, sono certo che Wongo vorrà farmela pagare, ripercuotendosi su di te. E so per certo che non può mentire quindi non so quando ma prima o poi mi dovrai attaccare o fare qualcosa di simile.
  12. Silvano (druido umano) Quando con la coda dell'occhio vedo beruthiel estrarre la mazza, smetto immediatamente di fare quello che stavo facendo e con uno scatto mi allontano il più possibile.
  13. Castor (chierico umano) Ottima idea le trappole magiche. Tra quelle e la guardia di zagaria dovremmo stare tranquilli. Poi trovo un posticino dove sedermi e comincio a scrivere appunti sulla giornata.
  14. Castor (chierico umano) Per me va bene proseguire, però deve esserci una fattoria o un capanno non troppo lontano dove nasconderci. Però poi guardo alyssa, il piccolo faramyr ed anche il mio stato fisico: non avrei insistito per proseguire.
  15. Casa ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    Però se non ho capito male la capanna, sebbene opaca, è facilmente distinguibile: non mi sembra il massimo per non far sapere dove siamo.
  16. Casa ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    Altro messaggio velato del master! Direi di riposare qui! 😁
  17. Casa ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    Castor è d'accordo infatti prima aveva chiesto se c'era una fattoria o altro nei paraggi. Stasera posto
  18. Castor (chierico umano) @Albedo La prima divinazione riguarda il maggiore scrasus e riferisco: "il maggiore è a Nord sulle montagne, sta conducendo dei civili in salvo." Poi riferisco la seconda divinazione: "Arthur è imprigionato da qualche parte e non farebbe nulla contro il regno se non fosse costretto." Poi rivolto direttamente ad alyssa: "non c'è nessuna relazione sentimentale tra arthur e quella chierica. Non so cosa pensare di questo attacco; forse un ricatto!" Poi tornando all'aspetto operativo: "Qualcuno sa che siamo qui, il famiglio si è dileguato e non ho idea di chi possa essere, forse bartolomeus si ricorda di una faccia nuova qui di recente. Comunque, facciamo dei turni di guardia?" E aggiungo " forse occorre avvisare anche bartolomeus: potrebbe essere in pericolo anche lui."
  19. Silvano (druido umano) Come già ho fatto sulla stele all'esterno, comincio a pulire dal muschio la fontana per vedere se nasconde qualche iscrizione.
  20. @SamPey Io sto aspettando se trovano un meccanismo agli inizi dei corridoi e che wellby mi confermi che si tratta di una trappola magica per castare dissolvi magie. @tutti mi sa che Eldritch Blast vuole come bersaglio una creatura mentre il firebolt fa danno da fuoco e temo che le rocce abbiano immunità. Si potrebbe usare il randello incantato per romperlo (e anche li credo ci sia almeno resistenza), ma temo che le schegge possano diventare proiettili che partono verso gli oggetti metallici arruginendoli ugualmente se non si rimuove prima l'effetto calamita perché se è una calamita naturale, romperla in 2 serve a poco, si ottengono 2 calamite separate. Proverei quindi con un dissolvi magie se è una trappola magica
  21. Castor (chierico umano) Riferisco l'esito della mia divinazione Aggiungendo sconsolato: non c'è possibilità di errore; al massimo mi avrebbero lasciato incerto. In realtà, che arthur potesse avere una relazione non mi meraviglia. Ma il resto mi lascia molto perplesso e mille pensieri e insinuazioni entrano nella mia testa: tutti potrebbero essere complici. La regina che nei piani iniziali sarebbe dovuto rimanere con Arthur, magnus un nobile del loro rango, ed anche zagaria, comandante delle truppe arciere, come poteva non sapere degli ordini generali. Comunque cerco di nascondere i miei dubbi e rispondo a thodrak: Posso cercare di vedere cosa sta facendo il generale, ma su arthur ho fallito. Guardo con attenzione la regina mentre risponde alle domande poi rispondo ad alyssa: interrogare gli dei 2 volte comporta dei rischi di non avere risposta ma se ci tieni a saperlo posso tentare poi eventualmente riproviamo domani. Poi inizio con altri riti. @Albedo
  22. Castor (chierico umano) Troppo tardi, non c'è più traccia del famiglio quindi raggiungo gli altri. Ascolto il resoconto di aes ma dubito molto che le voci siano vere: non è possibile dico brusco stringendo i pugni e se anche fosse qualcuno gli ha corrotto la mente! È giunto il momento di chiedere l'aiuto di Deneir: inizio quindi qualche rituale. @Albedo
  23. Anche io ho avuto un paio di esperienze come master per eventi associativi in cui al tavolo erano presenti neofiti (one shot) Non ti darò consigli perché secondo me ho fatto cose molto migliorabili, ma racconto la mia esperienza. Io ho passato la prima mezz'ora a dare una infarinatura sulle regole di dnd e a spiegare a ciascun giocatore la propria scheda pg. Avevo prefabbricato molti pg per dare più scelta (più o meno uno per ogni classe) e ciascuno in 2 versioni: livello 3 e livello 5 (io non sapevo l'esperienza dei giocatori prima della serata) e su ogni scheda ho scritto tutte le capacità del pg con la descrizione (come le schede prefabbricate dello starter set). Poi per ogni incantatore avevo preparato anche una lista ristretta con gli incantesimi conosciuti dal personaggio in modo da non farli andare continuamente sul manuale e avere una visione più concentrata. Ovviamente dadi, matite, fogli e gomma per ciascuno. Avevo preparato anche 2 scenari per farli scegliere: un dungeon alla caccia del re dei morti, o un villaggio abbandonato alla caccia del drago (quindi o dungeon o dragon non entrambi come dice il titolo del gioco 😁 ) ma si trattava della stesso tipo di avventura (dungeon crowling). Entrambi i tavoli hanno scelto il villaggio. Considerazioni: tra un ritardo di un giocatore e la spiegazione delle schede, tra la scelta del pg e il perdersi tra gli incantesimi ho dovuto accorciare più del previsto l'avventura. (Dovevo tassativamente finire entro un certo orario). La seconda volta ho abbassato a 2 il livello dei pg per togliere di mezzo gli incantesimi di secondo livello. ero indeciso sul proporre dungeonworld o meglio one shot world che è un dungeonworld fatto apposta per le one shot: forse sarebbe stato meglio, anche se dnd è più famoso. Come trama ho iniziato in media res e sono contento di questa decisione. Alla fine per stare nei tempi è venuto fuori: subito un primo scontro importante, uno immediatamente successivo minore, un incontro con un png amico e il boss finale coi suoi minion, il tutto senza griglia tattica. Con i ritardi già descritti sono arrivato al limite del tempo stabilito (tavolo con 5 pg) I giocatori hanno narrato principalmente in terza persona e le scelte le hanno discusse tra giocatori (non tra pg) ed io non ho forzato una direzione più "ruolistica" anche se quando è entrato in scena il mio png l'ho "mosso" ruolando in prima persona e quasi tutti i giocatori mi sono venuti dietro. "Purtroppo" il mio primo png parlante è entrato in scena oltre la metà avventura; se si vuole incoraggiare il roleplay (inteso come recitazione) senza imporlo ma con l'esempio forse è meglio dare occasioni il prima possibile (quindi evitare l'in media res per lasciare interagire i pg tra di loro e magari anche con mostri che sanno parlare il comune per caratterizzare anche i combattimenti) Comunque il roleplay è un aspetto secondario del gioco che viene dopo il "vivere" un'avventura. Un ultima cosa essendo una one shot con novizi, soprattutto se si parte dal livello 1 ci vorrebbe un piano di riserva in caso di tpk.
  24. Silvano (druido umano) Scuoto la testa: "è un blocco unico" Poi aggiungo: "deve essere sicuramente qualcosa di magico, wellby vedi niente? Se non trovate il meccanismo posso provare a dissolvere l'incantesimo."
  25. Castor (chierico umano) Accidenti! Penso subito prima di dire: Aes avevi ragione! Non è un gatto! Subito dopo ho già il cappuccio del mantello in testa e gli occhiali della notte inforcati quindi mi fiondo fuori; un incantesimo per migliorare le mie capacità e mi metto alla ricerca delle tracce del gatto. @Albedo

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.