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Dragons´ Lair

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Casa

Circolo degli Antichi
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  1. Ti suggerisco di adottare le regole per i gregari presenti nel kit essenziale (o anche in Tasha in inglese)
  2. esistono 2 tipi di regole casalinghe. Vengono chiamate nello stesso modo ma sono 2 cose diverse (e secondo me dovrebbero avere nomi diversi). La prima si ha quando una regola del gioco non piace e la si modifica. La seconda quando una situazione di gioco non è coperta dal regolamento e si deve inventarne una (e vale anche per tutte le situazioni al tavolo, tipo gestire assenze) Esempi di homerule: In caso di parità nel tiro di iniziativa faccio iniziare prima i PG poi i nemici, tra PG lascio scegliere loro. se un nemico ha più bersagli lascio al dado la scelta (salvo particolari motivi di storia). In uno scontro, lascio che i giocatori concordino la tattica. I tesori di una stanza sono noti a tutti i PG anche se uno solo cerca.
  3. Punto 3, come già detto, è una scelta tua; quella di tirare una sola iniziativa per lo stesso gruppo di nemici, se non ricordo male è solo un suggerimento. Punto 2, un pg nel suo turno può pronunciare brevi parole (o volendo anche un discorso più articolato spendendo la sua azione) quindi può avvisare gli altri. Punto 1, come già detto, non devi procedere allo stesso modo perché la sorpresa si determina all'inizio dello scontro (o meglio al momento dell'incontro) Considerazioni aggiuntive sul punto 2: avvisare gli altri che dei nuovi nemici sono entrati in gioco può essere fatto ma non porta a nessuna conseguenza. Ipotizzando però che ti riferissi al caso di una sorpresa, un pg non sorpreso può sempre avvisare gli altri, ma ciò non cambia il fatto che chi era sorpreso resti sorpreso.
  4. FFFF (Francesco Ferdinando Filippo Federico - nobile) La ferita alla spalla mi brucia, ma non come vedere il vestito rovinato: ora la strega ha tutta la mia attenzione. Sfodero lo stocco e arrabbiato più che mai sferrò un primo attacco: "Prendi questo strega dei miei stivali" @TheBaddus
  5. Ok per la pausa. Ok per i nuovi giocatori.
  6. Silvano (druido umano) L'idea dell'arco non ha esiti ma almeno mi ha permesso di notare un passaggio. Avviso subito sabine che si mette all'opera con le sue arti. Forse arriva alla stanza con la tomba della rana; ricordiamoci il gioiello! qui per ora sembra tranquillo direi di esplorare il passaggio.
  7. Castor (chierico umano) Intervengo rivolgemdomi direttamente al vecchio: "avete ragione, ho la mia di bocca: mi chiamo castor, mi occupo della biblioteca del regno e come puoi vedere dai simboli che indosso, sono un seguace di Deneir." Ma così come il vecchio ha intuito certe cose solo dal nostro aspetto, così anche io cerco informazioni per avere conferme o smentite: Cercando di non dare nell'occhio, sfruttando momenti in cui rivolge la parola ad altri, provo a vedere se ci sono tracce di un gruppo numeroso di persone. @Albedo
  8. Casa ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    @Albedo Se possibile: In questi 2 giorni di viaggio, castor prova "scrutare" la druida per capire se è sana e salva, prigioniera, o altro. Poi interrogherei gli dei per sapere se nel regno che ci dovrebbe ospitare è già giunta la notizia della morte di alyssa.
  9. Cerco un intruglio che odora di erbe. Se lo trovo lo bevo!
  10. Castor [chierico umano] "grazie Aes" dico quando finalmente siamo fuori dalla palude. guardo zagaria con gli occhi lucidi: "un momento, vi chiedo un solo momento per i nostri amici scomparsi!" mi volto nella direzione da dove siamo venuti, dove probabilmente si trovano i corpi dei nostri compagni. "se volete unirvi..." e inizio una preghiera per affidare le loro anime agli dei loro più cari. mi vedete anche bruciare incensi, anche se sono conscio che aumenta il rischio di farci scoprire. finito il breve rito mi preparo a rimettermi in cammino: "maevius, il tuo contatto più vicino. andiamo da lui! che tipo è?" chiedo poi ad Aes
  11. Silvano [druido umano] le osservazioni di sabine sono interessanti e sono più propenso alla sua seconda ipotesi: "sono tutte statue armate tranne quella senza volto, direi di provare con l'arco ma prima di usare il tuo vediamo se c'è qualche arco in giro." comincio a guardare tra i vari resti dei devoti @SamPey
  12. Castor (chierico umano) Alla domanda di zagaria, rispondo scuotendo la testa: "posso al limite fare qualche divinazione!"
  13. FFFF (Francesco Ferdinando Filippo Federico - nobile) Lo spezzatino più schifoso che abbia mai mangiato! C'è solo una cosa da fare! Mi dirigo verso il bancone e cerco un amaro alle erbe per togliere il saporaccio che ancora permea la mia bocca! @TheBaddus
  14. @TheBaddus gli attendenti di solito non partecipano allo scontro. in ogni caso sanno che devono ritirarsi a proteggere I beni di ffff e puoi fare come vuoi: o tirare l'iniziativa o farli agire nel mio turno.
  15. Castor [chierico umano] "zagaria, hai idea di dove siamo? secondo i miei calcoli saremmo dovuti essere all'inizio della palude ma non c'è altro che liquame: devo aver perso l'orientamento! bisognerebbe salire sopra gli alberi!" forse chi può volare potrebbe levarsi sopra le chiome per indicarci la direzione!
  16. Silvano (druido umano) scuoto la testa, non so rispondere a sabine: "proviamo ad esplorare" poi mi rivologo al meenlock: "sei stato leale! un ultimo favore e sarai libero di tornare al tuo piano: entra nella stanza, noi ti seguiremo; se noti creature fermati!" @SamPey
  17. FFFF (Francesco Ferdinando Filippo Federico - nobile) entro in locanda mi faccio indicare il tavolo e mi siedo: rispondo al mio inserviente: "non mi stupisco, la guerra ha fatto aumentare il costo del fieno!" l'atmosfera sembra allegra, bene, non avevo voglia di entrare in un mortorio e alla proposta di reggie mi alzo in piedi e rilancio: "5 monete d'argento a chi lo accompagna con una danza!"
  18. Castor [chierico umano] nooo, non posso crederci! due dei compagni di sempre inghiottiti nelle acque senza poter far nulla! la mia goffaggine in quell'ambiente mi impedisce di tentare qualsiasi cosa! "zagaria, riapri la barca; approfittiamo della distrazione dei coccodrilli e usciamo dalla palude, presto!" le parole sono concitate. @Albedo
  19. Silvano (druido umano) "Io spingo da questa parte" dico lasciando intendere che per sollevare la porta serve l'aiuto di tutti! @SamPey
  20. FFFF (Francesco Ferdinando Filippo Federico - nobile) Mi sembra una esagerazione ma potrebbero aver ragione: e sia! Andate pure avanti voi, battista mi annuncerà poco dopo.
  21. Castor (chierico umano) In un qualche modo riesco a raggiungere l'isolotto: "grazie zaga!" dico all'arciere che mi ha rallentato i coccodrilli. "Facciamogli capire che non c'è trippa par gatti!" Aggiungo mentre imbraccio lo scudo e impugno l'arma @Albedo
  22. FFFF (Francesco Ferdinando Filippo Federico - nobile) Annuisco e dico "fermiamoci e scendete ad annunciare il mio arrivo!" Poi dopo un attimo di pausa fermo l'ordine per consultarmi coi miei compagni: "un momento battista! Lor signori hanno dei motivi per proseguire?" Chiedo direttamente a loro
  23. Silvano [druido umano] "direi di passare alla prossima tomba! non sembra esserci nulla di buono" in realtà mi incuriosiscono le fessure ma propongo di esplorare la stanza che abbiamo aperto io e wellby (quella dove c'erano le facce che tiravano le catene)
  24. FFFF (Francesco Ferdinando Filippo Federico - nobile) in modo austero procedo all'ispezione senza proferire parola e nemmeno mi congratulo per l'ottimo stato in cui riversa la truppa, giusto un "bene, faccia rompere le righe!" al tavolo mi scuso subito con i miei commensali per la frugalità: "...convenite che siamo in un avamposto militare" non rispondo in quanto le mie destinazioni non sono un suo affare tuttavia lascio aperta una possibilità e chiedo a mia volta: "deve far recapitare un messaggio?"
  25. Casa ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    Faramyr!

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