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Dragons´ Lair

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Casa

Circolo degli Antichi
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  1. Castor (chierico umano) Accetto la modifica senza problemi, la sostanza non cambia. Poi durante il cammino provo ad entrare in argomento e mi rivolgo alla vampira: "Ho riconosciuto i simboli sulla tua armatura. Immagino che noi (indico gli umani del gruppo) non ti siamo troppo simpatici, ma hai voglia di raccontare il tuo punto di vista riguardo alla rivolta? Molti dei tuoi compagni non sono sopravvissuti alla repressione della teocrazia!" Il tono è adeguato alla gravità dei fatti accaduti.
  2. Castor (chierico umano) Lo ritengo uno sbaglio, ma come al solito hanno ragione i miei compagni. Annuisco e dico: "E sia! Occorre solo formalizzare l'accordo." In accordo ai dettami del mio dio che esalta ogni forma scritta, prendo un foglio e comincio a scrivere un contratto formale tra le parti in cui il corpo centrale è che saranno ceduti 2 oggetti a libera scelta di Sheratan tra quelli in nostro possesso al momento in cui saremo all'interno delle mura di Pagase e che fino allora sarà ai nostri ordini in quanto fruitori della prestazione. poi sottopongo il contratto per la firma. con questa formula, come il vampiro ha fatto notare, un oggetto che eventualmente troviamo lungo il percorso ed entrerà a far parte del contratto, ma altrettanto un oggetto perso ne sarà escluso; inoltre chiarisco che non sarà altro che una sorta di mercenariato dove lei sarà alle nostre dipendenze! @Albedo
  3. Castor (chierico umano) Dopo l'osservazione di Aes: "Sentiamo con Zagaria quanto vale il suo arco e la sua faretra!" Ovviamente nelle mie parole precedenti non parlavo solo per me stesso.
  4. castor (chierico umano) sorrido: "dei beni materiali non mi interessa minimamente, se vuoi i miei stivali te li dò anche subito! è dei beni divini che mi interessa! oggetti intrisi di potere divino non posso darteli: escludi quelli dal contratto e non avrò problemi!"
  5. Castor (chierico umano) "sarebbe altrettanto stupido accettare senza sapere il reale pagamento!" rispondo di getto e chiedo di rimando "dalle mie parti si dice patti chiari amicizia lunga: cosa proponi per superare l'enpasse?"
  6. @Voignar vedo una mappa completamente diversa da quella di prima e che non hai posizionato i regni png, giusto? per me l'ideale dal punto di vista dei terreni (poi vedo altri simboli che non ho capito cosa sono) sarebbe qualcosa tipo questo: ma non è assolutamente vincolante; se ci sono vincoli incrociati tra i diversi regni che impongono altri posizionamenti, non ho problemi a cambiare. Come vicinanze mi sembra di aver capito che i più bellicosi siano i gialli e i rossi. avere vicino uno di quei 2 regni con cui accendere le polveri non sarebbe male (soprattutto se avessi vicino anche un alleato giocante). ma anche qui subordino la richiesta alle varie necessità degli altri pg
  7. Castor (chierico umano) Rispondo a Zagaria: "temo niente veti: ha detto 2 oggetti a sua discrezione ma nulla ci vieta di concordarli prima di accettare" Poi aggiungo: "ho anch'io alcuni oggetti che non vorrei dare, ma non perché ci sono "affezionato", ma perché non vorrei che li avesse lei!" Oggetti estremamente potenti in mano a persone sbagliate... meglio evitare! Poi..., che scusa puerile il dover tornare indietro sola soletta. Sono tentato di ignorare l'incontro tuttavia non mi perdonerei mai se succedesse qualcosa al principino per le nostre poche forze! Sono dubbioso: sentiamo che oggetti vuole! questa è la mia proposta
  8. Castor (chierico umano) Mi giro di spalle ad Aes con occhio vigile
  9. Castor (chierico umano) Sospiro: "Non ho motivo di dubitare della sensazione che avete avuto: facciamo questo tentativo! Dove dobbiamo andare?"
  10. Castor (chierico umano) Strabuzzo gli occhi alle parole di Aes: "cosa cavolo stai dicendo!" Rispondo istintivo quasi a mettere in dubbio le sue parole! Poi dopo in attimo: "per quale dovrebbe aiutarci? Quale sarebbe il suo tornaconto? Ma soprattutto aiutarci a fare che cosa, arrivare a Pagase?"
  11. Castor [chierico umano] annuisco "andiamo! Di sicuro non possiamo contare sulla loro discrezione come con Maevius"
  12. le informazioni da dare sono molte e molto particolareggiate e cambiano molto spesso. prenderei la zona montuosa a sinistra del nero (in viola) se altri vogliono quella zona ci stringiamo o meglio, se fosse possibile rendere collinare/montuosa la zona a sinistra del giallo preferirei quella (o anche a sud di dove la vuole mettere NinjaCow appena definisce l'estensione del suo regno).
  13. Sono assolutamente contrario. Un BG è ininfluente per interpretare un PG, dove per interpretare si intende far agire in modo ragionevole quel personaggio (cit.) Se c'è un background che vincola il PG con un copione comportamentale a cui mi devo attenere, significa recitare* il PG ed è un qualcosa in più dell'interpretare che non è necessario per giocare di ruolo. *Questa volta per recitare intendo seguire un copione prestabilito, non parlare in prima persona.
  14. Casa ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    io russo! a parte gli scherzi direi io e magnus per questioni di intimità femminile.
  15. allora dobbiamo adottare una scheda molto più avanzata del format che hai messo nell'apposita sezione. quello va bene per la "fotografia" iniziale del regno, ma non è sufficiente a rappresentare l'evoluzione del regno. propongo di adottare la scheda online indicata da alabaster. poi come separare le info private da quelle comuni non lo so.
  16. ma è proprio è questo che contesto. secondo me la componente recitativa* non è necessaria. un gdr è un gdr per altri motivi. ok, quando parlavi di teatro di improvvisazione avevo pensato ti riferissi alla parte recitativa*. * intesa come dialogo in prima persona.
  17. Non è nemmeno così. Se faccio parlare le mie pedine mentre gioco ad un war game non sto giocando di ruolo, mi sto solo mettendo in ridicolo davanti al mio avversario. Quindi non è la componente recitazione una discriminante. Chi vuole la può aggiungere a proprio gusto, miscelandola, come correttamente dici, con gli aspetti meccanici.
  18. Castor (chierico umano) Ringrazio e mi dirigo al posto indicato
  19. Intanto grazie. Seguono alcuni commenti/spunti di riflessione 1) attendo conferma definitiva. 3) molto bene! pensavo bisognasse passare nella condizione intermedia in cui occorre mettere le truppe in riserva e successivamente mettere le truppe al nuovo comandante (che se non ho capito male questa azione ha dei limiti in quanto c'è un edificio, il foundry, che da dei benefici in questo senso). Immagino che non faccia differenza se il comandante è nuovo o già allenato da tempo (quindi in generale scambio di truppe tra comandanti). 5) ok 6) in che senso tiri per vedere se una unità fugge o meno? Spiego il perché della mia domanda: Mi son chiesto "quando finisce una battaglia?" e leggo quando tutte le unità sono defeated. E "quando sono defeated?" Tra le altre condizioni leggo quando sono fled. Da qui il dubbio: quando sono fled? Lascio aperta la domanda. (Una risposta che posso immaginare è quando muovono ed escono fuori dal campo di battaglia)
  20. I miei dubbi sono: 1) Training: vale solo su una unità specifica o vale per un tipo di unità? Cioè: se miglioro la capacità di movimento della fanteria leggera migliorano tutte le truppe leggere (alla civilization) o devo indicare una specifica unità e migliora solo quella? 2) Iron + mine: il +1 lo prendono tutte le truppe leggere o solo quelle che si reclutano da lì in avanti? 3) qual è la procedura per trasferire una o più unità da un comandante ad un altro? Esempio: creo un secondo comandante e voglio assegnargli metà delle truppe che erano assegnate al primo comandante. 4) dopo la nota di alabaster ho notato il mercato nero: come funziona? Provo a dire io: spendo oro per un utilizzo di una risorsa che posso utilizzare quando voglio? Cioè compro al mercato nero 5mo di pietra e poi appena costruisco un muro, spendo quell'utilizzo di pietra per pagare la metà e avere un risparmio netto di 40mo? (Se fosse così propongo di abolire il mercato nero) 5) (domanda Inter nos) si è detto che gli insediamenti distano circa 5 esagoni, consideriamo ogni insediamento con attorno 2 esagoni in ogni direzione, giusto? 6) ci si può ritirare da una battaglia senza combatterla appena dopo aver visto lo schieramento avversario? Per ora mi fermo ma avrò altri dubbi da chiedere. Intanto grazie.
  21. ho inserito la scheda. mi manca un edificio, ma avrei delle domande da fare. le faccio qui o aspetto il nuovo topic apposito? ps se serve, ho anche compilato la scheda on line che aveva postato alabaster
  22. Nome del regno: Emirato del Muraglione Tipologia regno; fondazione; razza; livello tribal; wealth beyond measure; duergar, 1 Statitische; population 14 +2 economy 14 +2 order 15 + 2 magic 10 +0 culture 14 +2 diplomacy 8 -1 Competenze; construction +5 (sawmill) exploration +4 scouting +5 (stable) training +4 Risorse; gold +1d6 mo (per la miniera) goats +10 supply Esercito; 1 - stone guard - heavy 2 - screamers - ranged 1 - kavalrachni - mounted Edifici Mine Stable Bank Sawmill Province Firenze - capital Pistoia - village Siena - Village Arezzo - Town Livorno - Town Prato - Castle Grosseto - Castle Pisa - City Lucca - City
  23. sto editando in questa pausa pranzo, doveri riuscire a finire. al massimo stasera
  24. Competenza nel senso di proficiency una del founding la puoi cambiare. Abbiamo usato la striscia standard 15, 14, 13, 12, 10, 8

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