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Dragons´ Lair

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Casa

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Casa

  1. Casa ha risposto a Dardan a un discussione TdG in La verità celata
    Alex (monaco mezzelfo) Per ora mi conviene rimanere a distanza e sfruttare l'incantesimo di Lareyan: mi avvicino un po' e lancio in rapida successione i miei coltelli da lancio sul cinghiale bardato. @DM
  2. Casa ha risposto a Dardan a un discussione TdS in La verità celata
    Allora grazie ad Alonewolf87; sono tra quelli che avevano inteso male. Per quanto riguarda il PG di OcramGandish per me può anche essere stato con noi dall'inizio; come preferisci.
  3. Casa ha risposto a Dardan a un discussione TdS in La verità celata
    Guida in combattimento non serve a niente invece è da usare "a testa bassa" su tutte le prove fuori dal combattimento (cercare tracce, sfondare porte, ricordare qualcosa, osservare dettagli, ecc... Insomma è da spammare a volontà 😅 ). Il tuo archetipo è basato sull'uso di incantesimi, quindi puoi scegliere un mix di incantesimi di controllo, di danno (e di utili fuori dal combattimento). Fai attenzione alla concentrazione perché se scegli incantesimi di danno che vogliono la concentrazione (tipici del druido sono invocare fulmine o evocare animali) non puoi usare incantesimi di controllo a concentrazione (tipo luminescenza, intralciare, ecc). Ora, molto bene crescita vegetale che non occupa la concentrazione, quindi ti si libera invocare fulmine che potresti usarlo (così saggiamo la resistenza di queste due bestie) standotene tranquilla nelle retrovie e fare danni ogni turno. L'unica cosa è il costo di 2 slot "pesanti" ma penso che ne valga la pena. Ho visto che non hai un trucchetto di attacco. Fossi in te chiederei al master di poter cambiare "resistenza" che non serve a niente con "frusta di spine" così puoi fare dei danni senza consumare slot. Per il resto, se vuoi, di consigli te ne daremo volentieri (tra l'altro @Voignar è molto competente), ma il PG è il tuo quindi usalo come meglio credi senza problemi.
  4. Casa ha risposto a Dardan a un discussione TdS in La verità celata
    @Dardan puoi descrivere l'effetto dell'incantesimo? nel senso che, se non ho capito male, fa crescere solo i vegetali "preesistenti" e il mio dubbio è questo: il sentiero ghiaioso che porta alla miniera, rimane abbastanza sgombro o viene avviluppato anche lui? grazie
  5. Casa ha risposto a Dardan a un discussione TdS in La verità celata
    Pensavo più a crescita di spine o intralciare. Ma va bene tutto! 😁
  6. Casa ha risposto a Dardan a un discussione TdS in La verità celata
    ciao, ci ritroviamo; sempre con dardan come master! coraggio con la scheda che ci sono bestie brutte e cattive che vogliono fare spiedini di avventuriero 😅
  7. Casa ha risposto a Dardan a un discussione TdG in La verità celata
    Alex [monaco umano] annuisco alle parole Lareyan e una volta deciso lo schieramento dico: "vado avanti per attirare la loro attenzione ma bisogna stare attenti alla loro carica, bisognerebbe rallentarli!" poi comincio ad andare verso lingresso della grotta. Faccio due passi e mi giro verso gli altri: "avanziamo insieme o ve li porto qui?" resto in attesa della risposta poi riprendo ad avanzare. @Dardan
  8. Casa ha risposto a Dardan a un discussione TdG in La verità celata
    Alex (monaco mezzelfo) flashback miniera che facciamo? chiedono le gemelle: "signorine siete fortunate, siete difronte ad un caso più unico che raro! abbiamo niente meno che un ogre cavaliere di un ordine cavalleresco che ora fatico a ricordare ma ce l'ho sulla punta della lingua, ma glielo chiederemo da gentiluomini in un pacifico incontro! oppure è uno scout in ricognizione per una prossima invasione di ogre del vostro villaggio!" non so nemmeno io se sono serio però il cinghialone sellato e le impronte di ogre appesantite da qualcosa fanno si che nella mia mente quel qualcosa si materializzi sempre più come una scintillante armatura di un paladino ogre; speriamo che non sia un paladino del male!!!! mi rivolgo ai miei compagni: "avete mai sentito parlare di ordini cavallereschi di Ogre o aperti anche a razze del caos?" poi rivolto a tutti con tono imperativo: "comunque dovete fare come dice Heller" e mi metto al suo fianco "eccomi!" dico in sua risposta: in ogni caso bisogna stanare quelle due bestie @Dardan
  9. Casa ha risposto a Dardan a un discussione TdS in La verità celata
    condivido in pieno la tattica ma il mio pg si sta facendo un viaggio mentale!!!!
  10. un inno al metagame: andiamo lì! perchè? perche il dm l'ha descritto meglio dell'altro
  11. Casa ha risposto a Dardan a un discussione TdG in La verità celata
    Alex (Monaco mezzelfo) Rispondo a Lareyan: la miniera è alta, potrei passare ma non posso eludere il loro olfatto: annusavano l'aria come un maiale la terra quando si va a tartufi poi quando interroga Heller, annuisco.
  12. Casa ha risposto a Dardan a un discussione TdS in La verità celata
    @Dardan Alcune domande: Per il tratto che ho visto: quanto è alta la miniera? La sella che ho visto: è per un sedere taglia grande o per un sedere taglia media?
  13. Casa ha risposto a Dardan a un discussione TdG in La verità celata
    Alex (monaco mezzelfo) Flashback Miniera Torno indietro e raggiungo gli altri. E faccio un report piuttosto dettagliato: "ci sono 2 cinghiali, grossi come cavalli ma molto più massicci! Hanno zanne ma sono anche piene di corna: se ti infilzano passi di là senza nemmeno accorgertene! Può darsi che siano anche senzienti " mi rivolgo in particolare alla nostra druida "ho avuto la sensazione che stessero chiacchierando tra loro" ma proseguo coi fatti " sono di spalle a circa 9m dentro la caverna ma annusano l'aria; fortunatamente siamo sotto vento. Dell'ogre nessuna traccia ma una delle bestie ha i finimenti per essere cavalcata." Posso portarvele fuori ma data la sua sensibilità verso il regno animale, guardo Lareyan e aspetto che dica qualcosa lei. @Dardan
  14. Casa ha risposto a Dardan a un discussione TdS in La verità celata
    Ciao @OcramGandish. Già deciso il PG?
  15. Non ho capito bene il senso tuttavia preciso questo: stiamo parlando di situazioni non contemplate direttamente dal regolamento, non di dm (o tavoli) che modificano volutamente una regola. Quindi se una situazione per essere risolta richiede un intervento del DM (non c'è una regola) è normale che ogni DM (in base alla propria esperienza/capacità) la risolve in modo diverso da un altro. E non c'è un DM che ha ragione ed uno che ha torto (al limite c'è una soluzione migliore e una peggiore). Quindi se qualcuno si presenta con modi diversi di risolvere una questione non compresa dalle regole, è un ottima occasione per confrontarsi e scegliere effettivamente la migliore. Per quello che non accetta altro, la porta è quella: addio!
  16. ma quando il regolamento stesso ti dice che il DM ha l'ultima parola, le discussioni stanno a zero (a sessione in corso; poi finita la sessione, si può trovare tutti assieme una home rule adatta che va bene per quel tavolo). questo dipende molto dalla sessione zero. Magari un DM è talmente abituato a giocare in un certo modo che da per scontato certe abitudini/homerule e si dimentica di metterle in chiaro in modo esplicito.
  17. hai ragione scusa: manuale italiano, trafiletto "improvvisare un'azione"
  18. per quella situazione (ad altre siminli) c'è la regola a pag 193 (nel trafiletto)
  19. Casa ha risposto a Dardan a un discussione TdG in La verità celata
    Alex (monaco mezzelfo) Flashback Miniera Lungo il viaggio il calciatore è chiaramente seccato dalle mie domande: "hei simpaticone, se non vuoi rispondere non sei obbligato a farlo" dico innescando una gara al ribasso di simpatia! Ma le tracce fuori dalla miniera ci dicono qualcosa: "Le tracce sono molto profonde: potrebbe aver trasportato qualcosa di pesante all'interno o peggio avere una bella armatura addosso, ma non credo." Poi rispondo ad Heller: "Le impronte delle bestie sono come quelle dei cinghiali, ma grandi come cavalli! Ce ne sono almeno due" Poi i versi animaleschi! In accordo al piano di Lareyan dico: vado a vedere, restate con le gemelle! Mi muovo rapido fino all'ingresso dopo di che i mei passi si fanno molto più felpati. Ma nel frattempo cerco di capire se i versi sono quelli di un animale straziato o di un animale in atteggiamento aggressivo. @Dardan
  20. per questo risultato hai considerato: che i goblin non siano nascosti (non abbiano vantaggio) e che facciano un attacco soltanto prima di morire. è corretto? secondo me ci sono margini per affinare il calcolo.
  21. Casa ha risposto a Dardan a un discussione TdG in La verità celata
    Alex (Monaco mezzelfo) Flashback con Heller Alla miniera Durante il tragitto chiacchiero con il più anziano: quindi eri un avventuriero! Che zona bazzicavi? È molto che ti sei trasferito ad Asmoth? E da allora non è mai successo niente che vale la pena raccontare? Ecco: gli eventi recenti della storia del villaggio mi interessano in modo particolare. Arriviamo in prossimità della miniera. Potrebbe essere andato in profondità, meglio entrare insieme, ma prima guardiamo se è ancora qui! Mi faccio dire dove sono le vecchie impronte e comincio a cercare tracce nuove, facendomi aiutare dal cacciatore. @Dardan
  22. Ma non è vero solo il mago ha l'incantesimo. Gli altri (stiamo ipotizzando guerriero, ladro, mago e chierico) non hanno oggetti magici, per ipotesi. Le immunità sono su concentrazione, quindi o quelle o voli. Ma non è quello il punto. Lo scopo di questa elucubrazione mentale è stabilire quanti goblin servono per abbattere un gruppo di PG e i goblin devono essere nella condizione ideale. qual è la condizione ideale? secondo me è questa: sono nascosti, non possono essere attaccati in corpo a corpo, sono dietro copertura e sono singoli. Adesso spiego. Se sono nascosti attaccano con vantaggio e vengono attaccati con svantaggio e gli incantesimi con dicitura "una creatura che puoi vedere" non funzionano. Se non possono essere attaccati in corpo a corpo (a parte il fatto di togliere le armi più grosse di 1d8) gli consentono di mettersi dietro copertura, quindi un bel +5 alla CA. Sono in unità singola, così gli incantesimi ad area vengono minimizzati. Vedete una condizione ideale diversa? Dite pure voi, io ho immaginato questo tunnel infinito che contiene tanti goblin quanti sono necessari per uccidere l'ultimo PG. (È ovvio che i PG devono affrontare tutti i goblin che incontrano altrimenti non ha senso il problema) Le trappole? Secondo me non sono dac considerare ma se le volete includere mettete tutte quelle che ritenete opportuno, ma rendono il calcolo (trovare il numero di goblin) molto più difficile perché magari la soluzione diventa una coppia di valori in relazione tra loro (quindi infinite soluzioni, tipo 400 trappole e 200 goblin, 400 goblin e 100 trappole, 500 goblin e 60 trappole, ecc). Che numero diamo all'OP?
  23. anche a me da "fastidio" non aver preparato l'incantesimo giusto, però alla tua home rule aggiungerei il dimezzamento degli incantesimi conosciuti (gli incantatori sono già molto forti così; se li si avvantaggiano ulteriormente senza costi, la cosa non sta in piedi). tu con cosa bilanceresti questa tua opzione? quali costi inseriresti?
  24. Come condizione ideale mi immagino semplicemente un tunnel lunghissimo con nicchie a destra e a sinistra che possono ospitare un goblin nascosto dietro feritoie con 3/4 di copertura. Se poi vogliamo complicare un po', il tunnel è un ponte sospeso (da fare crollare) su un baratro a pareti lisce con in fondo lava fusa, che comincia a fare danni da calore ben prima di toccare il fondo.
  25. Casa ha risposto a Dardan a un discussione TdS in La verità celata
    pensavo di farlo la mattina prima della partenza, convinto che la madre sia già in piedi a quell'ora. (noi per un figlio che va in gita facciamo il corteo familiare, figurati una madre che vede partire le figlie a caccia di ogre 😁. Altri tempi!) se poi qualcuno dei miei compagni vuole venire, nessun problema, anzi ne ho poprio parlato con loro di voler incontrare la madre

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