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Dragons´ Lair

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Bellerofonte

Circolo degli Antichi
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  1. Per la cosa dei veleni, al più presto ti faccio avere la lista di quelli che puoi creare e soprattutto il come. La tua scheda la guardo tra pochissimo. I veleni in inventario te li dò nel capitolo zero. PER TUTTI: quando nelle linee guida ho detto "si preferiscono razze poco eccentriche" non è perché mi stanno sulle balle a prescindere, ma perché il mondo di gioco si trasforma e reagisce realisticamente alle vostre interazioni. Le cose non accadono "perché c'è scritto sul mio word dove ho scritto la trama" ma piuttosto subite gli effetti e le conseguenze di ogni vostra scelta in un contesto che è già autonomo. In termini on-game significa che i vostri PG hanno lo stesso peso dei PNG, lungi dall'essere "prescelti". Siete impiegati in un'azienda di avventurieri, nulla più (almeno per ora). Questo per dire che se il vostro party diventa uno zoo, attirerete le attenzioni di chi colleziona piume di Kenku o code di Coboldi, dei suprematisti elfi e dei mercanti razzisti. In compenso otterrete più facilmente la fiducia dei vostri (rari) simili. Pro e contro insomma, pensateci quando costruite il PG.
  2. Lo puoi fare, ma non aspettarti di passare inosservato!
  3. Secondo me sì. Ci sta davvero bene ed inutile non è.
  4. Randal è il figlio del migliore amico di Besnik, ma DEVE farlo, o tu Pippo rischi il metagame.
  5. Al di là di ogni dubbio - non è per difendere Fezza ad ogni costo, ma solo la mia giustificazione alle azioni del suo PG - Randal ha intelligenza 19 e carisma 10 (aumentato pian piano nel corso dell'avventura, partiva da 8.) che giustifico come "Nella mia testa ho il grande piano, ma non riesco a comunicarlo agli altri come vorrei perché è troppo elaborato". A questo punto, per capire questa cosa di sé stesso secondo me ci vorrebbe saggezza (che Randal ha leggermente sopra la media) quindi in linea di massima è qui che sta il blocco interpretativo: Randal sa di non sapersi esprimere come vorrebbe. A meno di altri eventi traumatici, il suo fare ribelle e le sue spiegazioni senza né capo né coda dovrebbero mitigarsi col passare nel tempo. @Fezza correggimi se l'interpretazione è sbagliata.
  6. Sei una razza semi-dimenticata che si nasconde nel tessuto urbano da un anno, dopo 52 passati sott'acqua e 4 su una nave camuffato. Entrambi i BG sono validi, ma io andrei più di forestiero perché secondo me il senso lo trova; sei curioso della superficie, ma in fondo non ne fai parte: ti senti un "ospite" a casa d'altri quando sei a terra. Per quanto riguarda lo studioso-ricercatore non capisco come puoi legarlo all'assassino. Vuoi fare un erborista legato ai veleni, praticamente? Si può fare. Ma Rapidità di mano non ce la vedo proprio, così come non capisco bene il ladro-assassino in tutta questa storia; ha più senso un ranger a questo punto. Carattere, ideale, legami e difetti li lascio volutamente a voi. Sono cose secondo me abbastanza personali.
  7. Divine Justice, visto che stai buildando melee.
  8. A tutti manca un po' il background, sto cercando di limitare le informazioni per distribuirle privatamente in base alle conoscenze date dai vostri background una volta terminate le schede. Avevi scritto che era il primo "umano" che vedevi, e ti ho corretto, tutto qui! L'unica altra cosa che forse tutti dovreste sapere è che Kerberos Fuinur, il Gran Maestro (il capogilda, per capirci) è un umano immortale, anche se nessuno sa il perché. La sua discendenza ha ereditato questa caratteristica. @aykman il manuale del giocatore va già bene, non ti preoccupare. Per altre info scrivi tutto qui o in MP, non disturbi.
  9. @MattoMatteo non ti preoccupare per la razza dei tuoi compagni, più è difficoltosa da giocare più tendo ad equilibrarla con il gioco degli altri. Altra cosa, che ripeterò fino alla morte: non vi preoccupate dei ruoli in squadra. Se vi manca il tank, potrete prendere un PNG guerriero. Se vi manca un healer, arruolate un chierico. Siete solo in quattro e in ogni caso non riuscireste a coprire tutti i ruoli necessari (a bordo e fuori), quindi pensate solo a qualcosa che vi piace fare ed il "party" si costruirà più in là. A maggior ragione che i combattimenti non saranno fondamentali, scegliete qualcosa che volete interpretare (se poi vi state organizzando per non fare PG uguali, fate pure!) Interpretazione >>> Utilità, almeno qui.
  10. Ho descritto che la ciurma aveva circondato Randal nel mio ultimo post, sicuramente ti sarà sfuggito.
  11. @Pippomaster92 mi permetto di dire la mia: credo che Fezza stia interpretando Randy così per non passare a Neutrale Buono. E' il suo modo di essere un po' "malvagio" (in senso moooolto figurato, tipo arrogante o troppo orgoglioso - tratto che ha preso di BG da suo padre). So che dà un po' fastidio a volte anche in OFF, ma io la considero un'altra sfida da capitano che devi affrontare. Tutto sommato il resto membri della Speranza sono tutti molto obbedienti, almeno una testa calda di tocca!
  12. @Daimadoshi85 @Redik il Vedalken mi ispira parecchio. Se hai abbastanza fantasia e un buon senso dell'umorismo potrebbe uscirne fuori qualcosa di molto figo. Se scegli la Tortuga e decidi di avere un background come Pioniere anziano della Loggia, sostituisci la competenza in Sopravvivenza con quella in Storia.
  13. Per ora vi consiglio di pensare prima ai PG e poi in corso d'opera adoperarvi per capire quale sarà il vostro ruolo a bordo. Sappiate che non inizierete con una nave bella e pronta, prima vi tocca un po' di ambientazione a terra presso la vostra base a Capo Ventura.
  14. Il ponte della Speranza è gremito di persone, e tutti si guardano con aria interrogativa mentre Randal legge la lettera di risposta di Kara; alcuni si arrabbiano, altri la insultano poco velatamente, altri ancora si preoccupano che questo possa influire sulla permanenza a Barusha. Poi, all'improvviso: "Un attimo: hai detto drago?!" Ventura semina il panico a bordo con la sua domanda e perfino Tamara ora ha un'espressione corrucciata. La Lucente Signora si intromette nel discorso: "Di grazia, quale incarico lady Kara vi avrebbe assegnato senza che io sapessi alcunché? E quale ruolo ha il Cornotonante delle terre centrali in tutta questa storia?"
  15. Livello 4. 15 - 14 - 13 - 12 - 10 - 8 Mythweavers è più comodo, secondo me Giusto. Hai tre scelte: Essere comunque in debito con Kiltus (che è già partito, perciò devi cercare di estinguere il debito in un altro modo, che vediamo nel capitolo zero) Considerare "capitano" il Gran Maestro della Loggia Kerberos Fuinur, padre di Kiltus. Molti Pionieri sono nella Loggia poiché li ha salvati da pessime situazioni. Essere fedele al capitano della Cercascogli, Besnik "Fortunale" Aghendor, che prima di partire per l'Est ti ha chiesto di badare alla sua nave e proteggerla a costo della tua vita. C'è ancora qualche dettaglio riguardo al camuffamento che mi va di discutere con te, ma magari lo facciamo più tardi.
  16. Bellerofonte approva. Una nota sulla mia concezione delle razze esotiche: non è di per sé la razza che conta, ma la combinazione sconclusionata di oggetti/razze/classi/BG per ottimizzare a fare powerplay inutile in questa campagna. La tua idea mi piace perché oltre ad essere figa la trovo anche coerente.
  17. Venti minuti dopo aver lasciato al Speranza Asvig, Razul e alcuni dei tuoi uomini tornano con sacchi pieni di viveri capaci di sfamare la Speranza per altri dieci giorni; ah, che giubilo per Randal! Roba nuova sulla quale sperimentare! Sia l'avanguardia che il suo diretto superiore commentano pubblicamente di aver visto intere bande di goblin allontanarsi a gambe levate da loro diretti alla portale nord della città. Gli ultimi sottoposti di Grarm il Fastidioso stanno lasciando Corissa dopo che la notizia della morte del suo capo si è diffusa a macchia d'olio. Peppiniello detto o'Bello torna svolazzando alla Speranza con una pergamena arrotolata e sigillata che stringe nelle sue morbide zampine da micio. L'animale magico si piazza ai piedi del cuoco di bordo miagolandogli per ottenere la sua attenzione - ma così facendo ottiene in realtà quella di tutta la ciurma: il cuoco è stato accerchiato dalla ciurma, curiosa di sapere cosa avrà risposto lady Kara Yedilov figlia del fu Iskander alla volontà del capitano Fortunale. @Randal @Tutti
  18. Benvenuti, viaggiatori! Questa piccola avventura si svolgerà in parallelo alla trama principale attualmente in corso - stesso universo, per intenderci - come spin-off dell'ambientazione che io e i miei tre giocatori attuali [Ghal Maraz, Fezza e Pippomaster92] abbiamo creato tutti insieme. Ovviamente ora anche voi avrete voce in capitolo! Per le linee guida sto aprendo in questo preciso momento un altro topic, il Registro della Loggia, dove troverete tutte le informazioni di base per cominciare. Se non vi bastano, ovviamente chiedete pure qui! Cito ciò che dissi più di un anno fa: Al contrario di ciò che accade nella sezione Eurus Septima, il vostro viaggio comincia esattamente un anno dopo la partenza della Eurus Septima, la Settima Spedizione della Loggia nell'Oceano d'Oriente. Per ora non si vedono nuove spedizioni all'orizzonte, ma dopo il trambusto avvenuto alla vigilia della partenza alcuni strani fatti stanno accadendo nell'Ovest. Ognuno di voi inizierà con un Capitolo Zero, una specie di "Sandbox" in solitaria dove potrete collegare il vostro background alla storia vera e propria, testare un po' il vostro PG, decidere se cambiare qualcosa o meno, e ovviamente fare conoscenza col mondo che vi circonda. In questa breve premessa il vostro PG non potrà morire, ve lo assicura il master. Adesso fatevi pure avanti e ditemi un po' cosa avevate in mente di giocare!
  19. Risorse ON-Game Archivio giornalistico Miranda Wilson: Oste Rhuna: Governante Seline d'Autremont: Corsara Barut l'Artista: Locandiere Biblioteca Cronistoria Quadri delle Spedizioni Residenza Kydar Chimera Cremisi Fama: +4 Recupero della Biancospino, articolo di Francois de la Court [+1] Giustizia per i mozzi arruolati dagli imperiali [+1] Recupero della Odysseus [+1] Reperti di Minos nel Museo Kydar [+1] PNG - Geografia - Regole di Gioco
  20. I PROTAGONISTI Raftal [Gnor Ladro NB] || Daimadoshi85 || XV - Il Diavolo | Tholin Kydar [Mezzelfo Warlock N] || MattoMatteo || XX - Il Giudizio | Occhio Bianco che Scruta la Notte [Tabaxi Ladro CN] || Redik || XXII - Il Matto | Elinoor "Elle" "Pearl" Thorn [Umana Monaco LB] || Aykman || II - La Papessa | Ithil Mornen Estel [Elfa Acquatica Druido CB] || DarkValkyria || XVIII - La Luna |
  21. @Fortunale @Sandrine & Randal
  22. @Fortunale @Sandrine & Randal
  23. @Fortunale @Sandrine & Randal
  24. Se ti può essere utile, tempo fa scrissi un articolo sul mio blog in merito proponendo una soluzione piuttosto banale. Stranamente, nel testing ha dato ottimi risultati, anche se la battaglia che ho simulato era di dimensioni ben maggiori.
  25. @Fortunale @Sandrine & Randal

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