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Dragons´ Lair

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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Albedo

  1. @smite4life hibiki deve sperare ardentemente che Yamanaka uccida l'ifrit
  2. Può fare un'altro spruzzo colorato. Se non erro ha usato solo 1 magia forse 2, ne ha ancora 1 di primo livello a disposizione
  3. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in L'Isola
    primavera, clima temperato.
  4. Quelle che hanno messo sono comunque esempi. Poi bisognerà vedere come struttureranno veramente la cosa. Esempio lavori manuali nel bg danno xyz, intellettuali questo e quello, militare, sicurezza altro e così via lasciando comunque libertà di azione e non rinchiudendo obbligatoriamente il pg in 5-6 bg pre-costruiti. Poi rimango dell'idea che chi scrive questi articoli (non chi li traduce!) non sappia scrivere.
  5. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in L'Isola
    Let's go!
  6. Albedo ha pubblicato una discussione in Discussioni in L'Isola
    Premessa e regole generali: parlato in grassetto pensato in colore diverso Nel primo post, in spoiler, mettete vostra descrizione fisica, come gli altri vi vedono, se volete mettete pure un'immagine preferibile 1 persona singolare presente (ma non obbligatorio) in spoiler i dati tecnici, le comunicazioni a pg fatte in modo personale, le azioni che gli altri pg non devono vedere/sapere per motivi fisici (esempio sono da tutt’altra parte) Come io non metto parole in bocca ai vostri pg, sentimenti nei loro cuori e pensieri nelle loro menti, così voi non dovete farlo per i png (che equivalgono ai miei pg!) Se il pg non è in situazione critica/specifica/personale e non ci sono post io proseguo con la storia In genere posto al mattino presto quindi avete tutto il giorno per postare, nei casi in cui sia essenziale l’intervento/azione del pg attendo 24h poi proseguo (salvo vostri avvisi) Qualsiasi domanda nel tread di servizio. Ed ora… iniziamo! L'Isola 80 anni prima Le nubi si addensarono improvvisamente sul mare, iniziarono ad assumere moto spiraliforme richiamando sempre più nubi. L’oscurità presto avvolse ogni cosa, poi un boato. Una sfera di fuoco al largo nel mare. Lentamente tutto tornò alla calma, ma non alla normalità. Uno strano odore, portato dal vento, invase la città. Quella notte tutti ebbero incubi e fecero strani sogni. Le persone più sensibili impazzirono o si suicidarono, nei nove mesi successivi i bambini che dalla coppie locali nacquero deformi. Gli alchimisti e i maghi imperiali dissero che la causa doveva essere qualche veleno giunto con il vento, e responsabile di quello strano odore di alghe marce. Pochi giorni dopo una nave s’imbatté in un’isola non segnata sulle mappe. I sapienti imperiali trassero subito le conclusioni. Una nuova isola di origine vulcanica era sorta, nel nascere i suoi miasmi avevano avvelenato la costa. Oggi Tutti coloro che erano vivi all’epoca, sono ora defunti. Nulla di anomalo o strano accadde per tutti questi anni, e il nipote dell’imperatore di allora ha deciso che è tempo di prendere possesso di quell’isola ancora senza nome. Dalle poche informazioni a disposizione è un’isola pressoché rotonda con al centro una montagna, un vulcano probabilmente. L’isola è abbastanza grande da accogliere una piccola comunità, gli esploratori non hanno riportato di pericoli, per cui ben quattro navi sono prossime alla partenza per fondare la nuova colonia. Jamal August Gorush. Ragnar Caino Zengan Zoso hastur527
  7. Perché dovrebbero andare nella stalla?
  8. Considera chi è il loro pubblico di riferimento. Noi ragioniamo da "noi" inteso europei; può darsi che negli USA sia necessario.
  9. Ma non abbiamo un b'rel a disposizione...
  10. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in L'Isola
    Bene. Manca solo @Hastur527. Posso anche partire.
  11. kurt un piccolo progressi? Mi porto la mano al petto. Kurt. Poi indico l'acqua. Acqua.
  12. samaya al segno di ulf poso la barella con delicatezza. concordo con ulf, anche si immagino che avrete infiniti motivi per andare a fare i turisti di tombe. Abbiamo già trovato dei non morti in un piccolo tempio. Non oso immaginare cosa possa celare una tomba. Io ho rispetto per le tombe e non intendo andate a caccia di tedori e profanarle. Se veramente c'è qualcisa di potente li dentro... Se l'hanno nascosta un motivo ci sarà. Se veramente funzione l'avrebbero tenuta in uso e non sepolta. In conclusione io resto con Ulf e i feriti.
  13. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in L'Isola
    tanto non mi collego io
  14. è a -2. Non è morto morto, una cura che lo portasse a 0 o meglio a +1 lo farebbe ritornare in sé.
  15. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in L'Isola
    sapere se ci sei Ho letto i tuoi avvisi, ne tengo conto.
  16. Piotr Tiro un sospiro di sollievo, sto per rilassarmi quando sento una sorta di pianto provenire dal corridoio in cui si è infilato Lami. temendo il peggio corro in quella direzione.
  17. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in L'Isola
    darksight / caino: https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1580836 landar/august: https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1581681 lamadanzante/gorush: Gorush.pdf
  18. restart: yamanaka, oyu, hibiki, i due topini, mifune (in ordine sparso ovviamente) quindi se vuoi puoi postare ancora
  19. I due fratelli si coordinano fra loro, dopo essersi assicurati d’essere perfettamente stabili sul tetto della casa incoccano due frecce ognuno che vengono tirate contro l’ifrit incantatore. Le frecce superano con facilità la tunica della creatura (34 danni totali), e poco dopo il veleno con cui due frecce erano intinte agisce facendo perdere conoscenza all’incantatore che cade a terra. Gli arcieri contadini fanno del loro meglio per difendere il villaggio riuscendo ad abbattere un avversario che cade a terra durante la corsa trafitto da diverse frecce. Un umano (U12), armato con una strana arma torna sui propri passi, raggiunge l’incantatore privo di coscienza e con una risata isterica gli fracassa il cranio con la propria arma, mentre gli altri banditi circondano il cinghiale e lo finiscono con le loro armi. @nezu e Zumi
  20. @Pyros88 ho corretto il tuo post, essendo al 7 livello il furtivo è 4d6, non 3d6
  21. Di fatto una sorta di incremento dei tratti. Mi chiedo se ci saranno ancora questi ultimi.... e ammetta di avere una grande curiosità per come hanno pensato la scheda del personaggio.

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