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Sherpa

Circolo degli Antichi
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  1. Se vuoi essere un picchiatore secondo me con i manuali a disposizione dovresti fare Barbaro 1/ Grr 2/ Comb psichico 3/ Maestro delle armi esotiche 2/ Mente guerriera 10 Se puoi prendi la variante del barbaro lion charge. Maestro dlele armi esotiche prendi il bonus a sbilanciare e raffica di colpi. Se puoi prendi come razza goliath se no mezzo-gigante o nano e vai di Catena chiodata e truppe d'assalto. Hai un guerriero all'occorrenza tattico all'occorrenza Charger/DD, insomma sei un Lockdown&Knockdown. Una build molto simile la sto giocando ed è molto bella e performante, ma ti assicuro che anche lo Psion puro da le sue soddisfazioni. La costruzione dello Psion è più complessa, ma vedere i poteri che hai scelto mesi primi salvarti dalle situazioni critiche perchè sei riuscito a prevedere determinati stati critici...non ha prezzo se di psicometabolismo ti interessa SOLO metamorfosi puoi farla tua con un talento. Il problema più grosso è che hai in ogni caso il BAB dello Psion quindi da un punto di vista puramente tecnico non conviene trasformarsi in qualcosa che ti permette di uccidere con la forza bruta l'avversario ma conviene trasformarsi in qualche che ti dia un vantaggio di altro genere. A me piaceva molto il talento trasferimento metamorfico e lo utilizzavo con lo strangolatore per avere un azione standard in più, è come avere 3 poteri veloci senza pagare i PP extra, quindi potenzialmente potresti usare azione standard, azione standard extra, azione di movimento, azione swift. Se ti piace l'idea di trasformarti e picchiare fisicametne l'avversario esistono delle guide divertenti sul Maestro delle Molte forme, che praticamente si trasforma in qualsiasi cosa (o quasi) e trova "la forma giusta" per la "situazione sbagliata" Dovresti priam di tutto chiarire un po sul tipo di personaggio che vorresti fare e poi scegliere la soluzione che più si adatta alla tua idea. Hai delle statistiche da paura quindi bene o male puoi fare praticamente tutto.
  2. Umano Psion telepate 8°. L'ideale sarebbe riuscire a spostare il 18 di forza in carisma. Metti i due punti di stat in intelligenza. In questo modo saresti un controller e face del gruppo. Per i poteri ti conviene scegliere pochi poteri da danno, non più di 3.. sicuramente uno ad area ed uno diretto magari senza RI e TS con un TxC di contatto a distanza (visto che hai +4 di destrezza sei abbastanza tranquillo), non sottovaluterei neanche il potere che elimina carisma, molti mostri e nemici hanno carisma basso e con poco butti giù grossi ciccioni. Tutti gli altri poteri li scegli per il controllo e supporto. Utilizza anche i talenti per prendere poteri tipici delle altre discipline in modo da essere molto "flessibile", non pensare di fare il curatore con lo psion .. è uno spreco di punti potere
  3. Sherpa

    Chierico (6)

    Si vorrei fare il Chierico, sono anni (tanti, troppi) che non lo faccio quindi vorrei concentrarmi sul chierico. Si pure io sono convinto che metamagia divina su incantesimi rapidi sia un ottima scelta e sicuramente la prenderò in considerazione e soprattutto odio in genere le evocazioni, quindi penso di non focalizzarmi su evocazioni. A questo punto ho un dubbio: variante Chierico Cenobita e variante Divine Magician sono sovrapponibili? Come acquisire dominio della magia ed anyspell? Quindi una possibile variante alla build di Juza è Cenobita5/Dweomerkeeper10/Discepolo divino5. Purtroppo non conosco le CdP (o meglio non le ho bene in mente) quindi non riesco a dire cosa è meglio e cosa no. Inizierò dal leggere le tre citate in questi ultimi post e quindi a farmi un idea.
  4. Sherpa

    Chierico (6)

    Bene penso di voler buildare un bel chierico che giocherò chi sa dove chi sa quando, ma diciamo che ho a disposizione tutte i manuali 3.5 ma non i magazine. L'ambientazione è potenzialmente FR. Non so ancora i tiri di dado, diciamo che sarà un classico PB32, possibilità di prendere 2 difetti ed 1 tratto, la build è proiettata su 20livelli con magari anche una finestra di alcuni livelli sull'epico. Bene detti i paletti "tecnici" ora iniziamo a pensare a come vorrei il mio chiericozzo anzi iniziamo a dire quello che NON DEVE ASSOLUTAMENTE ESSERE il mio chiericozzo: Un picchiatore. Quindi tutti i consigli per pomparsi,buffarsi,ingrandirsi e minacciare fisicamente il nemico non sono quello che cerco. Inizio dal dire che non mi sento per nulla esperto nel mondo "divino" ed è uno dei motivi che mi spinge a fare questa build, quindi magari chiederò "banalità" o "cose impossibili" siate clementi Cerco un chierico full-supporter, magari tendente al controllo o debuffer. L'idea che mi balla in mente è un chierico con la possibilità di avere gradi in utilizzare oggetti magici ed integrare le sue doti con bacchette e pergamene. La prima idea era un Chierico di Mystra, ma non sono sicuro della sua fattibilità. Ho pensato anche alla variante del chierico cenobita ma non sono sicuro che i "bonus" sono maggiori dei "malus", perdita di BAB, d6 e assenza di armature pesanti lo rende meno "stabile" come personaggio chierico. Mi sbaglio forse? Insomma sono proprio nella prima fase della build, la raccolta di idee per poi decidere gli sviluppi futuri, chi mi aiuta?
  5. Se l'obiettivo non era solo quello di essere mega-performante e dare un po di flavor potresti pensare di fare un pg "hater" degli incantatori. C'è una variante del ranger che ha come nemico prescelto gli incantatori che io vedo molto bene abbinata alla CdP uccisore dell'occulto (cdp di 5 livelli).
  6. Sherpa

    Chierico (6)

    i 4 incrementi in forza non riesco a condividerli, anche se è un chierico orientato al picchiaggio secondo me Saggezza è sempre saggezza per un chierico, arriverei almeno a 20 di base.
  7. Io ho giocato ( e riprenderò a giocare) una build non troppo complicata che mi sta dando molta soddisfazione. Precisamente Goliath barbaro 2 Guerriero 2 Combat Psichico 2 Uccisore dell'occulto 5 Mente guerriera 5 E' potenzialmente un incrocio fra il charger ed un lockdown. A seconda dei nemici decide se deve giocarsela aggressiva oppure tattica. Utilizza una catena chiodata che gli permette portata, con la razza del Goliath e con i poteri del combattente psiochico gli permette di aumentare i bonus per sbilanciare e fare danno, il mix di queste tre cose lo rende un ottimo combattente molto piacevole da usare. Se gli crei un bel BG prende anche un senso dal punto di vista ruolistico e ti diverti anche in campagna
  8. Secondo me l'accoppiata Ladro-Assassino è una delle più belle da ruolare ed ha oltretutto un ruolo decisivo sia in combat che fuori. L'ombra danzante purtroppo ha dei requisiti molto pensanti da soddisfare che condizionano pesantemente l'intera build, quindi non sempre è indicato affiancarlo all'accoppiata Ladro-Assassino. Tu che personaggio vorresti usare? Cosa deve fare? In base al concept che vuoi dare al personaggio ci sono modi diversi per svilupparlo. Faccio degli esempi: - Ottimizzato al combattimento corpo a corpo -> allora si cerca di sfruttare il più possibile i danni da furtivo usando l'arte del combattimento a due mani e magari ottimizzando il tutto con una portata di critico ampia - Orientato alla "faccia" del gruppo -> quindi incentrato sul Carisma e sulle abilità sociali - Ottimizzato al combattimento con arma a distanza -> sfruttare armi a distanza nei nove metri dove puoi applicare sempre il furtivo - Ottimizzato nell'esplorazione: ottimi punteggi in nascondersi e muvoersi silenziosamente e magari con osservare ascoltare e cercare altissimi e i vari disattivare congegni e serrature - varie ed eventuali a tua discrezione Chiaramente ci sono le varie combinazione Personalmente adoro avere un Ladro-Assassino orientato all'epslorazione e con un discreto punto di carisma in modo da avere anche delle interazioni sociali interessanti. Difficilmente uso il combattere con due armi, anche se è molto performante in combattimento sei costretto a prendere/sprecare un sacco di talenti a riguardo, io preferisco usarli per caratterizzarmi diversamente. Come arma uso chiaramente un arma leggera come stocco o similare ed aumento anche l'ambilità utilizzare oggetti magici ed investo un po di soldi per farmi un piccolo set di bacchette e pergamene che salvano te e tutto il gruppo in situazioni strane, o ti permettono di avere una soluzione alternativa ai tuoi classici mezzi.
  9. Idra ma l'Amn? domenica mi eri sembrato lanciato e poi nada..

  10. Ma per l'Amn siamo fermi per qualcosa in particolare?

  11. Anticipatory Strike io lo userei solo quando sei abbastanza sicuro che con quel turno anticipato sei sicuro di chiudere lo scontro, probabilmente non è troppo efficace da usare al primo round considerando che tutti i nemici poi avrebbero due round completi a disposizione mentre tu sarai indifeso o quasi Se arrivi ai poteri di sesto (e se sei ML13 con la lista da psion ci arrivi) potresti pensare di usare temporal acceleration per avere un turno in più per i buff anche se avresti un malus nel turno effettivo. Se vuoi usare il tuo attacco completo e avere un azione stand per i poteri potresti pensare di usare Scisma anche se si abbasserebbe il ML, quando usi poteri dalla mente dello scisma non provochi AdO quindi non hai problemi. Con l'Egoista vuoi usare spesso Metamorfosi di 4°? Utile per sfruttare destrezza e forza ma non va con la costituzione. Con il talento trasferimento metamorfico riesci ad usare qualche abilità carina di quello che ti trasformi, ma forse è un po sprecato a meno che tu non trovi qualche trick divertente. Poteri interessanti da usare potrebbero essere i classici Precognizione Offensiva e Difensiva ed anche Entangling Ectoplasm un piccolo debuff senza TS ed RI così come Crystal Shard o Swarm of Crystals danno senza RI e TS. Tutti poteri di 1 o 2 utilizzabili benissimo con scisma.
  12. Non ho bene in mente il LM che avrai al 16° ne il BAB informazioni utili per scegliere poteri e talenti secondo me. La prima idea che mi viene in mente è: sostituire e ritardare la presa del livello da guerriero di qualche livello e prendere uno o due livelli da warblade è cosa difficile?? Penso si possano creare alcune sinergie. Sapresti fare uno specchieto con il numero di poteri conosciuti con il rispettivo livello? Come imposteresti la parte "fisica" dell'incontro?
  13. ma che roba commerciale che postate, ascoltate un po di buona musica ogni tanto!!!
  14. uei non mi hai più risposto al msg di ieri!

  15. Non so come facciate a fare un semi Flame/Rosick post in questa discussione. Le domande da seguire sono: Stai ascoltando/hai ascoltato questa canzone? Si Ti ha dato un emozione? Si o no è indifferente La vuoi condividere con la comunità di DL? Si -> allora posta in questa discussione; No -> Ok non postare Non ci sono altri motivi per cui postare qui o grosse altre spiegazioni a mio avviso. Detto questo beccatevi i baustelle
  16. Sherpa

    Dubbi del Neofita

    Ciao a tutti, non ho con me il manuale del DM (e neanche giocatore) ma son convinto che su uno dei due c'era qualcosa a riguardo, ho provato a cercare sull'SRD ma ho trovato risposte non precise quindi magari sbaglio a cercare .. tutto questo mi porta in questa discussione! Io ricordavo che un cono a seconda del "raggio di azione" (pragmaticamente lunghezza) cambiava "forma" (la larghezza massima possibile). Mi spiego meglio era possibile scegliere di fare Coni più o meno larghi a seconda di quanto era la loro propagazione dal caster. Dove trovo le misure? forse c'era addirittura una formula per identificare il minimo e il massimo della larghezza max del cono .. o forse mi confondo con 3.0? In ogni modo, in 3.5 devo capire la forma di un cono di 36mt (120ft) per cercare di massimizzare i danni ai nemici ed evitare gli amici. Se esiste una "formula/regola" generale è meglio Grazie!
  17. Ciao per velocizzare le mie sincro a fine turno vorrei avere qualche risposta veloce, magari in chat DL o altrove! Fammi sapere cosa preferisci

  18. ho postato. Spero di essere stato chiaro. Per qualsiasi cosa chiedi pure

  19. uei hai la casella dei messaggi piena. :) Mentre aspetto la risposta al precedente msg ti faccio questa piccolissima domanda: posso aspettare l'esito dell'azione di Psion oppure devo fare la mia a priori (parlo dell'arena chiaramente).

  20. Lol non pianificare la fine del mondo come è a noi conosciuto!!! :) Fai con tutta la calma che ti serve!

  21. uei ma anche sull'amn aspettiamo qualcosa??

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