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Dragons´ Lair

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shalafi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da shalafi

  1. per la BP io se DS parlavamo di una 25. perchè "una pb maggiore avvantaggerebbe troppo il druido". vi prego: per i personaggi con tutti i manuali usiamo una pb 32, altrimenti sto cavolo di rodomonte non riesce a mettere una caratteristica decente che sia una.
  2. io in caso di pg ottimizzati, volendo mantenere i premi in PE basati sugli incontri, semplicemente do ricompense più basse e metto incontri più forti. (mi è capitato di considerare degli incontri come se fossero di 1 o 2 livelli più bassi ai fini delle ricompense.) ATTENZIONE: se fai così, abbassa anche le ricompense economiche o succede un macello () in ogni caso tutto quello già detto in precedenza dagli altri torna valido: -usa il terreno o le difficoltà ambientali (dalla nebbia al rischio valanghe) -fai nemici ottimizzati (scegli le loro stesse combo e vedrai che non ti trovi male) -focalizzati su uccisori di maghi, dispeller, golem e altra gente di questo tipo -fai attacchi notturni quando sono divisi e non pronti -fati tanti incontri, magari non troppo complessi per far bruciare risorse
  3. io approvo 8 14 20. faccio meno fatica
  4. ok...rodomonte puro del 5-10-15 e 20? erano queste le richieste, ok?
  5. confusione delle 8 del mattino, ma come funziona il movimento in un incantesimo "ragnatela"? (diversificando per chi riesce e non riesce il ts)
  6. doppio posto perchè ho trovato la regola su internet a questo indirizzo: http://www.d20srd.org/extras/d20encountercalculator/
  7. visto che ogni taglia sotto la media dà un +4 a nascondersi, io faccio in modo che conferisca anche un +1 a muoversi in silenzio. non sbilancia il gioco e riduce leggermente la stranezza... (comunque appoggio demian al 100%)
  8. anche in abissi e inferi ci sono innesti che danno attacco col morso. quindi danno anche una sorta di dentatura. immagino. per riparare i danni, i vari "ripara danni minore, maggiore, critico" ecc...non vanno bene?
  9. può combattere. ci sono i comandi che puoi insegnargli, tra cui "attacca" () CREATURE.doc io uso questa per scrivere i dati delle creature (famigli, animali, e cosette simili)
  10. Falco della Tempesta Muori! Lascio cadere l'arco a terra, poi estraggo la Spada del Sole mentre mi avvicino al demone. Quindi provo a colpirlo con forza. Spoiler: azione gratuita lasciar cadere, poi estraggo, passo di 1,5 metri verso il demone e attacco. Minimizzo il prossimo attacco.
  11. mi pareva fosse una cosa facile...
  12. esiste un modo per fare pugno stordente con un'arma senza essere un monaco?
  13. quando il rodomonte con la catena incontra il druido mutaforma, il rodomonte con la catena è un uomo morto! (cit. c'è proprio ora in TV)
  14. esiste. solo che è stato aggiunto dopo il MdM. (guarda in specie selvagge)
  15. i miei discorsi sul livello di potenza erano per indurre una scelta non strettamente letterale (RAW), ma più interpretativa (RAI); il tutto a vantaggio del pg in questione, il quale è di base subottimale. (volendo possiamo parafrasare jhon rawls: meglio non utilizzare una lettura RAI quando sia più vantaggiosa di quella RAW, a meno che questo non vada a favore di chi è più svantaggiato)
  16. a) il VoP è subottimale non credo che fare un treant sia la cosa più ottimizzata del mondo (anzi) c) come diceva idrahil, il vop sostituisce dell'equipaggiamento del personaggio con dei poteri speciali. d) visto che l'equipaggiamento è calcolato sul LEP, la cosa più sensata del mondo è far sì che i bonus si calcolino sul lep. (indipendentemente dal fatto che sia un trant con la classe di specie selvagge o un treant normalissimo) e) se proprio non si convince, provate a mostrargli quanto è forte un treant con gli oggetti e quanto è debole un treant col vop (specie se si calcolano solo i DV)
  17. io vorrei vedere un guerriero contro un chierico. magari un cheater of mystra, come in questa discussione. ripeto: mi offro come master ma a una condizione: che si usino solo i core o comunque pochi manuali. io sono pigro e ho poco tempo () altrimenti ci sono altri due canditati e cedo il passo senza problemi...
  18. shalafi ha risposto a Cariddi a un discussione D&D 3e regole
    confermo: solo ad area.
  19. in 3.0 era sulla guida del DM...credo nel capitolo "avventure". in 3.5 non ricordo.
  20. ho saltato qualche commento qua e là, ma vorrei segnalare anche la presenza di una cdp da paladino (la più bella cdp da paladino, imho) in grado di punire anche il caos; vale a dire la guardia grigia. (credo di essere in tema, poiché, pur essendo sempre LB, la grey guard ha un approccio affatto diverso da quello del paladino standard)
  21. perchè la tua è un'implicazione controfattuale! ()
  22. in effetti anche questa volta si è concluso con "tanto rumore per nulla"...
  23. se usi il MIC, c'è un oggetto che si chiama "retributive amulet", decisamente meno forte di quello che hanno presentato sul libro delle imprese eroiche (nel quale, durante la fase della creazione degli oggetti magici, ritengo che i creatori abbiano abusato di "incenso della meditazione"). quindi bisognerebbe usare la versione successiva, temo.
  24. rendersi invisibile all'avversario di solito aiuta... man on conosco nulla di specifico. DOMANDA: esiste un elenco di tutti i materiali speciali? oppure: in che manuali posso trovarli? grazie!
  25. grazie per i consigli, ma non servono. ho scoperto che il giocatore era solo alla caccia di uno scacciare in più per usare MMD...

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