Vai al contenuto

shalafi

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    6.001
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    30

Tutti i contenuti di shalafi

  1. shalafi

    Dubbi del Neofita

    la prima parte è giusta. nella seconda ti sei risposto da solo. non fai due (o più) attacchi separati, ognuno impiegando un'azione standard. ma quando fai azione di attacco completo (che è azione di rd completo!) fai tutti gli attacchi derivanti dal tuo bab. se attacchi con azione standard fai solo un attacco indipendentemente dal bab l'attacco aggiuntivo di velocità idem. è in aggiunta a quelli derivanti dal bab, ma c'è solo se fai azione di attacco completo
  2. la contea? alludi agli hobbit? (chissà qual era il loro hobbit?...giardinaggio? filatelia?)...comunque credo di doverti degli altri pe per quella vecchia discussione sui critici fatti alle creature immuni...ma devo dare exp in giro, poi adesso ti ho appena expato...quindi aspetterai ancora (^_^)

  3. tante grazie per i pe che mi sono guadagnato con una solida conoscenza d&desca (^_^)

  4. lo prenderò per un complimento (^_^)...grazie dei pe

  5. shalafi

    barriere planari

    c'è il modo di bloccare il viaggio tra un piano e un altro, pur consentendo i teletrasporti? (vorrei far si che i pg rimanessero bloccati, anche solo per un po', in un semi-piano, costringendoli a trovare un portale per uscire. loro hanno spostamento planare, e vorrei impedirglelo...ma non mi va di mettere na sorta di ancora dimensionale in tutto il piano, perchè vorrei lasciare la possibilità di teletrasportarsi ecc)... ...suggerimenti?
  6. shalafi

    Attacco con lo scudo

    c'era su i difensori della fede (3.0), in 3.5 credo sia sul perfetto combattente, nella lista dei talenti.
  7. 1)la guarigione rapida si applica anche ai non letali 2) non vedo perchè non si debbano sommare 3) non sono un saggio del forum, quindi aspettiamo conferma...
  8. shalafi

    Spada della furtività

    ok, ma qualcuno mi sa dire dove ci sia scritto che i prezzi si calcolano inquesto modo? è una cosa ragionevole, masonoaltrettantoragionevoli le tesi opposte. ad esempio, perchè non inserirli normalmente nelle desrizioni dei potenziamenti da applicare alle armi? perchè metterle solo tra quelle specifiche? magari non si possono estrapolare...
  9. shalafi

    attacchi in caduta

    ma se ho capito salta giù da 3 metri, quindi è come una carica (circa)...poi in effetti si può aggiungere anche il +1 perchè è soprelevato. quello tra parentesi era da intendersi come hr. (15 libbre sono circa 7 kg!)
  10. i miei complimenti a marco_olivi, seller, demian e sascja... (vi consiglio di scrivere qui al più presto...per chi non l'avesse ancora fatto) ma siete fuori strada: in realtà un orso ha stuzzicato, nel punto di maggior piacere, un oggetto volante non identificato. creando appunto un "orso" ".g" "ufo". per ragioni di trascrizione le virgolette sono cadute e il puntino è diventato una lineetta. esiste anche la teoria, meno affermata, di un maestro del sapere, molto niubbo. un giorno imparò il significato della parola che denota un famoso rapace notturno. ed esclamò "or so gufo" (nb è sconsigliabile sfidare shalafi a chi dice la vaccata più grossa!)
  11. lo temevo. ok, grazie a tutti, ora elaborerò il seme fortificare per adattarlo allo scopo. posterò il risultato per chiedere conferma.
  12. stima a sascja. @maldazar: (1) non si tratta di una classe ex novo, ma solo di una variante. (2) la wotc scrive una variante ogni volta che nel mondo spunta un fungo...se devastator3 ci tiene, pensa che il gioco possa guadagnarne...bè...perchè no? la trovo meno assurda di alcune varianti ufficiali.
  13. shalafi

    Spada della furtività

    ma sei sicuro? è una regola scritta o una tua ipotesi? ad esempio, non potrebbe essere che il prezzo del potenziamento +1 vada moltiplicato per 1,5 in quanto ci sono due potenziamenti nello stesso oggetto? non potrebbe essere che su una spada +1 costi 20.000 ma su una + 2 80.000 (analogamente al funzionamento dei potenziamenti particolari, che vanno sommati e poi elevati al quadrato) io personalmente non ne ho idea, quindi non l'ho mai fatto fare...ma se c'è la regola da qualche parte ben venga! ()
  14. shalafi

    tarrasque

    ma è piuttosto squallido (imho) uccidere una creatura del genere con una divinazione per scoprire il punto debole e poi un desiderio/miracolo... teniamo conto che ora non sto più parlando di regole (ma forse di come cucinare carne (di tarrasque) alla griglia.), però forse preferisco utilizzare l'ipotesi della quest "falsando" automaticamente i risultati delle divinazioni (magari con la variante prevista dal mdle per risolvere il problema dell'abuso di divinazioni), e fargli scoprire che oltre al desiderio/miracolo servono altre cose, es: va fatto in una notte di luna piena, servono un desiderio E un miracolo E un colpo di grazia contemporanei, oppure basta piantargli del prezzemolo in un orecchio
  15. verosimilmente la cosa migliore per fare un'hr è quella di combiare la descrizione base del monaco, in modo da basarlo su un altro stile di combattimento (più "brutale", magari), togliergli qualche privilegio di classe (quelli basati sulla precisione del colpo in particolar modo (palmo tremante?), secondariamente (alcuni di) quelli sulla disciplina (forse la res incantesimi, o bo?)) e concedergli la sommabilità tra colpo senz'armi e guanti chiodati o artigli. (ot: la seconda foto raffigura un maschio o una femmina? (o ember?) )
  16. il problema è che non c'è il seme con cui farlo nel mdle... quindi o lo elaboro io (leggi: rischio di far boiate) o se c'è già da altre parte son più tranquillo...
  17. shalafi

    tarrasque

    la questione del volare è indubbia. il problema delle prove di conoscenze è che nessuno può saperlo (in teoria), perchè nessuna l'ha mai sconfitto (altrimenti non sarebbe li, no?) il maestro del sapere del gruppo ha fatto un buon tiro, sia in conoscenze che in sapienza, quindi gli ho detto "servirebbe l'intervento di una divinità o qualcosa di simile"... poi chi vuol intendere intenda (gli altri in camper...alcuni in (bunga)-bungalow)... ...dovevo dire di più? ho detto troppo?...ai poster l'ardua sentenza...
  18. shalafi

    attacchi in caduta

    hanno usato sfere di 15 kg di piume (notoriamente pesano meno di 15 kg di piombo!) io farei gli effetti di una carica (volendo, dopo una prova di saltare/acrobazia, puoi fargli aggiungere 1d6 di danni)
  19. shalafi

    tarrasque

    carino! ...è magari reperibile in qualche modo su internet?
  20. problema, i miei giocatori hanno le armi +1 con potenziamenti totali equivalenti a un +9. ma le rendono un +5 di potenziamento (a colpire e danni) grazie a arma magica superiore. stanno diventando epici e vorrebbero potenziare le armi. a parte il poter mettere nuovi potenziamenti particolari, vorrebbero avere la possibilità di avere armi epiche, per superare le riduzioni del danno. c'è un incantesimo (anche epico, volendo) per aumentare il potenziamento delle armi? magari solo per arrivare a +6...
  21. shalafi

    tarrasque

    compro la tunica degli occhi per avere un +10 a cercare. ieri l'ho letto 3 volte senza notarlo... vabbè... grazie mille comunque
  22. si, forse è un po' epico come incantesimo...
  23. shalafi

    tarrasque

    1) ma il tarrasque non è immune ai livelli negativi. come vi comportereste se subisse un numero di lvl negativi pari ai suoi dv? va a -10 di debilitanti? poi li rigenera? muore? è forse immune e non l'ho notato? 2) ma i pg, di base, come potranno mai sospettare che serva desiderio o miracolo per farlo rimanere morto?
  24. si, forse non era trasparente la mia frase, intendevo: il fatto che il danno base con un artiglio non si somma al fatto che abbia potenziato la sua capacità di infliggere danni senz'armi. cioè, se fa 2d6 con gli artigli e 2d6 di pugno...può scegliere quale usare, ma il suo artiglio farà gli stessi danni di quando il suo colpo senz'armi faceva 1d6... può effettivamente suonare strano che potenziare la capacità di combattimento da monaco non migliori i danni da artiglio...
  25. ho detto "se hai tempo di prepararti", non "te la casti al mattino e sei a posto". personalmente io l'ho usato sia come master sia come giocatore, perchè se sei un mago in molti casi hai l'opportunità di sapere prima chi sarà il tuo avversario e di prepararti dunque a dovere. in ogni caso cito anche il potere dell'iniziato dei sette veli di creare un'interdizione reattiva. in questo modo puoi alzare un muro in reazione a uno spell, in modo da bloccarlo.
×
×
  • Crea nuovo...