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Masterpiece

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Punti Esperienza

  1. ok.. adesso mi do una letta allo spell compendium.. grazie a tutti e due
  2. Salve stavo dando un'occhiata al manuale "Magia di Faerun" e mi sono imbattuto in questi due incantesimi, ma la descrizione mi ha confuso un pò. Mi chiedo se sia possibile castare simultaneamente tutti e quattro gli incantesimi immagazzinati nella matrice oppure no? Magari qualcuno può spiegarmi i vantaggi e gli utilizzi di questo incantesimo.. Grazie in anticipo.
  3. grazie mille per la risposta.. cercherò meglio il manuale. comunque si, sono disperato e il giocatore non si regge.. grazie ancora della risposta..
  4. salve a voi. uno dei giocatori della mia campagna ha recentemente perso il suo PG e ora ne stava creando un altro. premettendo dicendo che questo giocatore è uno scassatore di minchia liv.20 e quindi mi ha proposto mille cose inaccettabili prima di giungere alla scelta di farsi un guerriero psionico (ho accettato per evitare di perché fra le proposte era la migliore). tuttavia ora mi sono accorto che ha preso i dati necessari dalla versione 3.0, mentre noi giochiamo in 3.5. per evitare un'altra logorante guerra psicologica io vorrei accettare il suo pg.. la domanda è : "può un guerriero psionico 3.0 giocare in 3.5 o è improponibile?" gli proporrei di usare il manuale psionico 3.5 ma il mio giocatore non capisce una fava di inglese. grazie in anticipo per le risposte.
  5. io ho il problema opposto.. ho solo 3 giocatori da anni e non riesco a trovare qualcuno interessato a D&D.
  6. Masterpiece

    Tiro Psionico

    Ciao colgo l'occasione per fare una domanda sugli psionici. La razza del personaggio che prende una classe da psionico (ad esempio quella del guerriero psionico) deve essere una di quelle elencate sul manuale delle arti psioniche oppure va bene anche un qualsiasi altro tipo di creatura? grazie
  7. io più che un problema lo vedo come una cosa eccezionale.. un guerriero da solo non potrà sconfiggere un mago, che sarà inevitabilmente sempre un passo ( o più ) avanti a lui. La cosa bella sta nel fatto che si dovrà scervellare per trovare il modo di vincere.. Penso che per un guerriero vincere come al solito ( carica = morte dell'avversario) sia meno gratificante che vincere usando una giusta combinazione di astuzia e intelligenza ( farsi aiutare da qualche altro pg/ scoprire debolezze inconsuete etc..). Insomma, scontrarsi con un incantatore potente non è roba di tutti i giorni ( notare come parlo dell'argomento come se nella mia vita quotidiana incontrassi maghi mentre esco per un caffè ), quindi sconfiggerlo dovrebbe essere difficile e gratificante all'inverosimile.. uff detto tutto
  8. grazie ti sei espresso perfettamente.. mi è di grande aiuto.. perfetto allora penso di indirzzare le ambientazioni in questo senso.. grazie ancora holaaa
  9. grazie a tutti.. non pensavo di trovare suggerimenti cosi utili.. comunque penso che heren abbia colto nel segno.. desidererei che i giocatori si affezionassero ai pg.. un'ultima domanda: che succede quando muore un pg? ( penalità in exp,.. insomma vorrei infierire sul gocatore che è morto stupidamente in modo che la prossima volta ci pensi bene prima di fare follie inutili.. del resto preparare un ambientazione richiede tempo e attenzione, quindi..) Grazie di nuovo per i suggerimenti (iper-tempestivi
  10. hola.. ho iniziato da poco a fare il dm e ho riscontarto subito alcuni problemi. Per la maggior parte riguardano i pg ( masterizzo un'ambientazione con 2 pg e forse si aggiungerà il terzo ), è principalmente il fatto che sia io che loro non siamo esperti giocatori. Comunque, mi sapete dire come potrei fare a instillare in loro la paura di vedere morire i propri pg? Parlo di un chierico, un guerriero ed un mago ( lode alla banalità ). Mi sapete anche consigliare un sito dove trovare spunti per campagne o avventure originali? grazie...
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