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Il Mago Combattente
ciao. arrivo un po' lungo.. e ringrazio Gadwin per la segnalazione di questo topic.. io consiglio qualcosina di diverso riguardo ai livelli da prendere.. 1 guerriero, 5 mago, 10 cavaliere mistico. i restanti 5 se riesci prova a prendere che so... la cdp arcimago.. per aumentare la potenza degli incantesimi.. oppure.. 3 paladino, 6 stregone, 10 cavaliere mistico. con questa puoi tranquillamente bombare il carisma e ottenere incantesimi bonus, ts alti, cd alte....ecc ecc.. oppure.. perchè buttare via livelli in questo modo.. fai il duskblade sul manuale del giocatore 2 e già solo di classe pura meni come un guerriero e casti bene, aggiungici poi il poter canalizzare gli incantesimi, quick cast e altra robetta bella.. per gli oggetti.. un'arma con accumula incantesimi di sicuro.. se vuoi biclassarlo prendi abiurant champion sul complete mage (credo) come talenti.. arcane strike (un must)... questi sono solo suggerimenti, io personalmente mi butterei su questa classe che ho scoperto da poco ma che sembra offrire molto. secondo me è un ottima soluzione ad un pg che vuole menare e castare. bhe... è tutto!..
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Traditore dei benefattori
ma il mezzorco non può fare il bruto combattente.. non è di taglia grande! ritornando IT. io personalmente non sopporto quando ci sono contrasti tra giocatori. si rovina il gioco. e trovi gente che se la prende e usa i propri pg per uccidere i tuoi. questo è molto triste e rovina il tutto. secondo me se si fa un party, lo si fa con gente che va d'accordo e non ci si lenisce a vicenda. ci può stare che ruolando magari vi siano delle divergenze (un nuovo arrivato viene visto con diffidenza..) ma se vanno ad intaccare le relazioni o si arriva addirittura a danneggiare i pg allora la cosa va cambiata subito. ad esempio il ladro del gruppo che ti viene a saccheggiare durante il sonno.. questa è una cosa che non sopporto. o che i pg si mettono d'accordo per escluderne uno. certe volte il background andrebbe cancellato e rimesso a posto se va a rovinare l'atmosfera. so che così si ammazza il gdr puro, ma penso anche al giocatore che dopo un po' si rompe.
- GTO - Great Teacher Onizuka
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Come create i vostri mazzi?
io di solito mi organizzo per 60 carte. 20 terre. 20 creature circa 20 stregonerie-istantanei-artefatti-incantesimi circa ovviamente punto sempre alla combo devastante. se vedo che un mazzo è lento cerco anche di inserire carte che mi permettano di durare fino a quando non metto giù le creature forti, mentre con un mazzo velcoe cerco di asfaltare gli avversari prima possibile.
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Il decalogo del PP...
io l'ho stampato e ci faccio il quadretto da mettere in camera. e appena ho un po di tempo lo metto per bene nella mia cartellina porta schede e bg per le varie campagne.
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Giochi solo a D&D? Perché?
io ho votato altro e vado a spiegare perchè: gioco a ded una volta a settimana. forse mi si aggiunge anche una seconda campagna. gioco al richiamo di cthulhu dark age e 1920 in contemporanea alternando un tot di sessioni ciascuna. alternato al richiamo gioco (o almeno spero di iniziare a giocare) a vampiri the masquarade. giocato due volte a star wars d20. mi piacerebbe provare: exalted, il trono di spade, e ancestry e mi sembra di aver capito che ci siano anche i gdr di warhammer e warcraft (spero di aver capito bene..). attendo master nella zona di faenza o vicinanze che si faccia avanti e mi faccia giocare.. (no! non voglio fare il master!!)
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Tessitore del fato [3.0]
ho postato praticamente insieme a gad.. mentre scrivevo il mio post lui postava il suo. se siamo in 3.0 allora ok.. va bene. :grin:però magari dirlo prima..
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Tessitore del fato [3.0]
confermo ciò che dice Milo. il tessitore del fato non diventa esterno e non ha 10 livelli ma 5. controllate e correggete.. per quanto riguarda comunque la condizione di esterno bard è stato esaustivo!.. se ti serviva sapere questo.. magari posta un errata corrige su quale cdp intendevi fare la domanda. ciao ciao
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catena chiodata rotante
però ripensando a quello che mi hai detto.. se facessi un attacco turbinante ad ogni turno prima o poi il nemico invisibile mi si avvicina alla mia portata di 1.5, a quel punto se non erro scatta l'attacco di opportunità da parte sua (tenendo conto che ogni turno io uso attacco turbinante). a quel punto però la sua invisibilità svanisce poichè attacca (non contando invisibilità migliorata), pur mantenendo i bonus dell'invisibile e cogliendomi alla sprovvista, mando in fumo l'eventuale attacco mortale che farebbe un assassino. giusto? perchè non potrebbe fare l'attacco mortale con un attacco di opportunità. al massimo mi farà dei furtivi. riassumendo: io turbino, lui si avvicina invisibile, lo costringo a svelarsi tramite attacco di opportunità, lui non è più in grado di farmi attacco mortale, io lo castigo se sono ancora vivo. ho detto bene?
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catena chiodata rotante
:grin: hai colto in pieno il mio personaggio!! vai catena di andromeda colpisci!!! avevo preparato un pg con disarmare e sbilanciare grazie alla mia bellissima catena!! comunque.. eh.. se serve attacco turbinante..vabbeh..e poi lo colpirei solo nel mio turno.. uff!! pazienza.
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catena chiodata rotante
ciao. stasera facendo un'arena è sorto un dubbio. situazione: un pg invisibile si trova a qualche metro da me, comunque al di fuori della mia portata (3m di catena). io pensavo di iniziare a farla roteare in cerchio ad un'altezza testa, creando un cerchio di 6 metri di diametro. in questo modo chiunque mi voglia colpire in teoria si becca una catena in pieno volto, riuscendo così a sventare in parte l'attacco invisibile. regolisticamente come funzionerebbe? perchè da logica funziona..avete delle idee a riguardo?
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Armatura magica
vado a memoria e mi sembra che solo i buoni possono castare i santificati come i malvagi per i corrotti. e sì hanno un prezzo da pagare. che può andare dall'astinenza dall'alcool per un giorno alla perdita della vita o livello. leggersi bene le righe in fondo agli incantesimi.. a volte mi capita di prendere delle sole..mi carico sempre e poi mi smonto quando leggo il costo. stessa cosa per i talenti.. sono exalted e richiedono un comportamento exalted
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*[3.5] mago PP di metamagia
sì l'ambientazione è eberron. perciò roba di altre ambientazioni troppo legate alle suddette si fa fatica (vedi mago rosso e thay) l'incantatrix non è troppo vincolata ai FR quindi volendo... attendiamo comunque tutti che zel ci dica cosa concede e cosa no... per ora di sicuro i manuali base, eberron e i complete.
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*[3.5] mago PP di metamagia
gish? sarebbe?.... a me piacerebbe un incantatore puro, un gran castatore di magie che sappia utilizzare bene ed efficacemente la metamagia (tanta resa e poca spesa). stasera vedo zel e chiederò cosa concede e cosa no di quello proposto. grazie finora per classi e talenti proposti. ora raduniamo le idee e vi do qualcosa di più specifico su cui ponderare. illumians lo conosco ma... non so se passa.. magari come razze ci teniamo sulle basilari e su quelle di eberron
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*[3.5] mago PP di metamagia
ecco torniamo con i piedi per terra bella la divinità ma non è molto giocabile. l'incantatrix potrebbe essere inseribile in eberron mentre il mago rosso..però da background puoi spiegare ogni cosa. io pensai in prinicipio a mago/incantatrix/arcimago o mago/master specialist/arcimago... boh se avete anche delle combo con i talenti dite pure.. ciao ciao
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*[3.5] mago PP di metamagia
ops ci siamo intesi male.. avevo capito che tu avevi capito...vabbeh.. comunque interessante progressione.. mi procuro il tutto e vedo come è.. intanto se altri si vogliono fare avanti..
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*[3.5] mago PP di metamagia
archane thesis? dove si trova? se mi create un esempio di progressione sarebbe ottimo.. e il wirm wiz?
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*[3.5] mago PP di metamagia
ciao a tutti. mi piacerebbe buttare giù una build (fino al 20°) per un mago altamente powerplayer specializzato nella metamagia a gogo, magari spendendo meno per castare con la metamagia. non ho le caratteristiche per ora. ambientazione eberron, usate i complete, i base, eberron. concessione dal master (zel) l'incantatrix dei forgotten realms. se citate roba in inglese perfavore traducetela e segnalate la fonte perchè non conosco tutto. se possibile razza umano ma se avete alternative dite pure. direi che è tutto... se avete dubbi o domande.. dite.. ah.. specialista o generico.. non so.. probabilmente trasformista o abiuratore.. buon lavoro ps no razze lep!!!
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3.5 dubbi sui talenti del complete mage
quindi vediamo se ho capito bene: se io ho nel libro degli incantesimi (o memorizzato?) un incantesimo di forza posso castare invisible needle a volontà per tutto il giorno? stessa cosa se ho un incantesimo di teletrasporto o uno di abiurazione (in relazione agli altri effetti ovviamente)? e poi magic disruption: mi è sufficiente indicare uno incantatore per farlo testare sulla concentrazione e mandarlo in crisi? power!! mi sembrano decisamente power come cose... ma sono moolto belle
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3.5 dubbi sui talenti del complete mage
ciao. ho un dubbio su alcuni talenti apparsi sul complete mage. li ho letti dall'edizione in inglese (che penso esista solo quella per ora). il mio inglese zoppica parecchio e non ho capito bene alcune cose. 1) riguardo ai reserve feats (in particolare a invisible needle, magic disruption e dimensional jaunt) se ho capito bene mi basta aver memorizzato un incantesimo del tipo richiesto per castare a volontà i poteri concessi? mi sembra un po troppo PowerPlayer! (detto da me..) ci sarà un prezzo da pagare spero.. 2) il talento metamagic school focus... non ho ben compreso le ultime righe quando si riferisce ai maghi.. in generale dice che per tre volte al giorno posso diminuire il livello di costo di metamagia di uno. ma non capisco la precisazione per i maghi (proprio non riesco a tradurla[]) se per favore evitate di quotare le parti in inglese perchè il mio problema sta proprio nel tradurle.. grazie. Balder si vergogna della propria ignoranza in inglese
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Incantesimi di dominio
hai totale libertà di scelta. hai due liste da scegliere per quegli slot in più. puoi benissimo fare un incantesimo di forza e poi uno di guarigione ecc ecc
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Quanti mazzi avete?
io ne ho 5. bianco - spiriti/soldati. protezioni, punti vita a gogo verde - elfo/varie. elfi Powerplayer potenziamenti a catena nero - ratti. mazzo scarta/perdipuntiferita ratti che si potenziano l'un l'altro paura tanta paura rosso - spiriti/samurai/varie - classico mazzo spari nero/blu - spiriti/zombie/varie - mazzo basato sul volare, sul neutralizzare
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Il Mago
beh io sto preparando un mago/mago dell'ordine arcano che in futuro diverrà anche arcimago. al 6° inizi già la cdp. anticipi i talenti di metamagia che prenderesti con il mago. impari nuovi incantesimi e nuovi linguaggi (che fa molto gdr) e hai accesso alla polla magica (cosa non da poco), e il livello da incantatore si alza di pari passo. poi quando arrivi al 15° (cioè finita la classe) o al 14° così non diventi reggente però, inizi l'arcimago. e ti dirò fa molto gdr, un mago che comincia la sua strada nella gilda fino a diventare reggente e arcimago. se il DM te lo permette puoi fare molto raggiunto quello status. l'unica cosa è che il famiglio non ti si evolve più rimane piantato al 5° livello. ah un'altra cosa.. se fai il mago dell'ordine arcano tieniti qualche centinaio di monete da parte... c'è la retta da pagare..peggio delle università di bologna:-(
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L'Artefice
secondo me qui sbagli. metti caso che io artefice forgiato arrivi a sera, mi devo mettere a fare un oggetto e nelle 8 ore in cui i miei compagni dormono io creo. ma se creo non posso anche riposarmi per ricaricare le infusioni. ok che i forgiati non hanno bisogno di dormire però come artefici hanno bisogno di relax. faranno la guardia sempre però non credo che creare oggetti sia riposante come attività.ovviamente IMHO.
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Neverwinter Nights 2
occhio che molti problemi possono derivare dai numerosi bug che ci sono nel gioco. anche a me capita che alcune missioni non le porto a termine per colpa dei maledetti bug. esempio a neverwinter devo recuperare una persona... vado a casa sua, la casa è piena di sicari, il corpo non si trova ne vivo ne morto. cioè bug dannazione!!!!