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Capitolo II: Baffogrigio
Randal Ha. Ha. Ha. Una palese risata finta, lenta e sforzata. Tutto qui? Ancora in tono più scanzonato rispetto al tono della risata che ha anticipato il mio incipit. Papà, se partirò per questa spedizione l'unico con il quale dovresti arrabbiarti sei proprio tu.. o meglio, l'unico che dovresti ringraziare. Si, ringraziare pà. Mi alzo dallo sgabello liberandomi dalla sua stretta. Almeno dal mio punto di vista, che capisco essere diverso dal tuo. Ma credevi davvero che dopo tutti quei viaggi nei quali ci siamo imbarcati assieme io non avrei deciso un giorno di partire? Lo sapevi dentro di te, lo sapevi ma speravi che non sarebbe arrivato questo momento
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Capitolo II: Baffogrigio
Randal E va bene, incominciamo questa pantomima Allora.. vediamo inizio a parlare sempre rimanendo seduto ma stupito della sua reazione per il momento inspiegabile Uno.. potresti essere alterato per la mia partenza. Due.. potresti esserlo perchè Nero verrà con noi. Tre.. per il fatto che non ti abbia detto nulla viso a viso ma l'hai scoperto di tua sponte. Quattro.. non saprei. Quale di questi? Oppure è proprio tutt'altra cosa che non avevo minimamente considerato?
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Capitolo II: Baffogrigio
Randal Beh? Cosa ti è preso.. hai il morbo della donna con le mestruazioni? Non parli per aspettare che io chieda qualcosa, poi taci per aumentare la suspence, ti chiederò poi "cosa c'è?" e tu mi risponderai "niente" perchè ce l'hai con me per qualcosa? Piantala di fare il bambino che hai già i baffi grigi da tempo immemore e dimmi quello che devi dirmi.. che lo so che ce l'hai su con qualcosa. Dai. Prendo uno sgabello e mi metto dietro a lui, aspettando che si giri per iniziare a parlare
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Age of worms [TdS-2]
No, certo in un salto no Comunque vi chiedevo delle conoscenze in architettura perchè a volte la prospettiva fa brutti scherzi
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Age of worms [TdS-2]
Non avete abilità in architettura vero? Goril comunque stimerebbe 12metri
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Capitolo II: Baffogrigio
Randal Ei.. tutto bene tu? Non ti preoccupare, avrà la luna storta per quello che è successo con Nero, adesso ci vado a parlare. Ricorda quello che ti ho detto.. burnero ma con un cuore grande riccambio il sorriso che mi rivolge e proseguo. Pa? Esclamo mentre entro in cucina Ho appena visto Miranda sulle scale. C'è qualcosa che non va? E' per me palese che ci sia qualcosa che non va ma non voglio indugiare nel chiederlo e preferisco un approccio diretto senza mezzi termini, ancora prima di entrare. Poi sarà lui a spiegarmi cosa stia succedendo
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Age of Worms [TdG-2]
Lunedì 9 novembre 764 [Lago Diamante - Tomba - Mattina] @goril è chi capisce il trrran Decidete di salire la corda e riuscite molto tranquillamente ad arrivare tutti e 5 sopra, aiutandovi a vicenda. La situazione é immutata: la grande bocca aperta di pietra ma nessuna trappola che scatta, avendola disattivata l'altra volta. Oltre l'apertura vi si apre quella strana stanza di qualche metro con il pavimento inesistente, sembra senza fondo, é tutto nero, nemmeno chi di voi ha scurovisione discerne cosa siano quelle strane sfere metalliche che riempiono la "fossa" fino a 3 metri sotto al pianerottolo..dall'altro lato sapete che c'è un'apertura esattamente alla stessa altezza della bocca. Invece il soffitto lo vedete, é poco più alto di 2 metri rispetto al piccolo pianerottolo sul quale potete affacciarvi per osservare l'interno della stanza. Su di esso potete starci in 2 massimo, é stretto e si spinge per circa 1 metro verso il vuoto/buio, é qui che l'altra volta avete trovato, proprio dietro il faccione, la leva del meccanismo della trappola che avete disattivato. Ricapitolando..stanza vuota, senza un collegamento tra pianerottolo ed altra apertura sull'altro lato, soffitto basso e, pare, senza un fondo ma a circa 3 metri sotto di voi una distesa di strane sfere di un metallo sconosciuto.
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Anime Oscure [TDG]
Ihsahn Ah principessa, ben sveglia! Palesemente prendo per il cúlo Valinor, ormai votato al sacrificio e allo svegliarsi ad un ceppo dalla morte sicura dopo essersi lanciato in mezzo alla mischia senza paura. Ormai ci hai fatto il callo eh? Mi avvicino a lui e nel farlo raccolgo il mio arco da terra mettendomelo tracolla, dove Deve rimanere. Ripongo anche la mazza al laccio di fortuna che mi son fatto sul fianco sinistro. Una volta vicino gli porgo la mano per dargli un aiuto a sorreggersi, nel caso servisse. Anche un modo per far capire alla nuova arrivata che siamo in tre e dallo spirito compatto. Sembra frastornata, non si capisce da dove sia arrivata..è praticamente caduta dall'alto addosso al bestio
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Tds
Fai un check su guarire e ti dirò che succede
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Tre Passi nel Delirio. Capitolo I : Le Voci nella Testa
Attila @DM, Velkan, Hanz
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Il viaggio
DM [Trader's Road verso Easting] Dalle stalle alle stelle. Prima un gigante, poi quattro banditi, il timore di un agguato..i mercanti impauriti. La minaccia dello stregone, il gigante intimorito, i fallimenti di Sebille. Tutto accade molto velocemente, forse troppo. La vostra druido preferita praticamente infila il "capo" bandito che si era arreso, di certo un gesto forte e non proprio di buon cuore ma tant'è. Il lupo intanto si dirige verso il bandito intralciato e lo stende a terra con un morso devastante, anche questo è tra la vita e la morte. Dalila dal canto suo sveglia Dardan. Prima che capiti tutto questo, però, succede quello che non avreste mai voluto. L'altro l'uomo che si era alzato è mosso dietro Rafael questa volta affonda un colpo che atterra di botto lo stregone lasciandolo a terra privo di sensi impedendogli di scoccare un dardo che avrebbe sicuramente ucciso il bandito che aveva di fronte. Sebille continua a mancare con il suo arco. Ora la situazione è, sembra, in vostro favore..i mercanti però sono molto spaventati e non sanno cosa fare. Un bandito a terra praticamente morto e il vostro compagno quasi nella stessa situazione. [Rafael a - 1 incosciente e Dardan sveglio prono. Il bandito vicino a Dardan morto]
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Tds
Postate pure, l'ascoltare é insieme alla vostra azione ma se sentite ve lo dirò io dopo
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Il viaggio
DM [Trader's Road verso Easting] L'azione é concitata e cercate come meglio riuscite di fronteggiare il pericolo che all'inizio sembrava insormontabile. Prima che facciate le vostre mosse, ovviamente andando contro ciò che vi avevano detto i mercanti uno di quelli, il più vicino al vostro compagno stregone, si muove e tenta di attaccarlo fallendo miseramente. I vostri incantesimi invece vanno tutti a segno: quello bersagliato dall'incantesimo di Rafael scivola e cade per terra, e l'altro rimane intralciare (solo uno l'altro è a Contatto con Rafael), inoltre il capo sbilanciato è ferito quasi mortalmente chiede pietà. La freccia di Sebille manca il bersaglio che, però, il turno seguente si rialza e si avvicina al carretto vicino a Rafael per cercare riparo. Lo stregone é praticamente accerchiato e Dardan é ancora addormentato (niente calcetto per la druido) mentre vedete che il gigante sta lentamente ritirandosi nella foresta [niente aggiornamento mappa, considerate i nuovi posizionamenti di fantasia] Fate tutti un tiro su ascoltare e poi agite
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Tds
I dadi li avete tirati ma se volete cambiare azione..fate pure. Contate in che momento siete, cioè con Dardan addormentato, senza spada nella mano (per rispondergli), con il "capo" bandito che lo minaccia (ricordate cosa succede ad uno minacciato addormentato? Leggete sul manuale ve lo consiglio :D)
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Tds
Giusto, tu sei il dardo, Dardan la spada, Sebille il pugnale e Dalila la D, non ho trovato un miglior token per lei
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Tds
Scusate l'attesa ma volevo fare una cosa fatta bene e realistica e mi son messo con photoshop.. sono un precisino di mèrda. Comunque eccoci qua, questa è la situazione fino al momento in cui sono arrivati gli altri 4 e uno di loro ha puntato la spada su Dardan INIZIATIVE: Bestio: 3 Sebille: 5 Dardan: 8 Bandito 3: 9 Bandito capo: 9 Bandito 1: 13 Rafael: 14 Dalila+Snow: 15 Bandito2: 20 A questo punto vi chiederei di rivedere le vostre azioni editando nel TdG in base a quello che vedete adesso. Le distanze sono tutte giuste, ogni quadretto è ovviamente 1,5 m. Se avete chiarimenti ditemi tutto qua
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Tds
Stiamo sbragando su posizioni ed iniziativa Adesso vi metto una mappa sensata di come siete posizionati così vi rendete conto di spazi e metto in spoiler le iniziative
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Ad Ve Or - Topic di Servizio
Una pacca sulla spalla, una strizzata d'occhio a Kiltus.. e via in cucina
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Capitolo II: Lunghi Addii
Randal Come primissima cosa.. guardo con fare ammiccante verso la Contessa ..sparleremo di voi, poi ci faremo delle grandi mangiate di pesce e poi.. mi guardo attorno un po' stranito, come fossi smarrito e poi sentiremo la tua mancanza Jo. Cosa vuoi che faremo. Insomma dai, partirete per un intero anno..io sinceramente non so cosa faremo, anzi lo so ma non so come farlo.
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Capitolo II: Lunghi Addii
Randal No, io non parto con loro, dovranno accontentarsi di mangiare quello che si sono portate qui dentro nel dirlo dò due o tre botte con le nocche sui barili e le casse stipate o quello che troveranno dove andranno. Certo sarebbe meglio del pesce fresco appena pescato e qualcuno capace nel cucinarlo a modo.. ma di cuochi simili ne conosco solo due e uno non metterà più piede su di un veliero a quanto dice.. poi chissà cosa farà il vecchio. Guardo nuovamente le casse e poi il gruppetto che si è andato a creare sul molo ..certo che potevate dirmelo sareste partite, vi avrei preparato.. insomma qualcosa lo avrei trovato, cibo essiccato.. oppure almeno insegnarvi i rudimenti della giusta conservazione in stiva e sul ponte. Va beh, vi sto tediando. Lascio perdere la conversazione che per me stava diventando interessantissima.. solo per me però, anche perchè stavo praticamente parlando da solo e sapevo che a nessuno importava un fico secco del modus cucinandi o sulle tipologie migliori di conservazione delle pietanza, cucinate o meno. Meglio tacere piuttosto che annoiare gli animi
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Capitolo II: Lunghi Addii
Randal Si è un'elfa. Ottimo intuito rispondo a Barbara, ma senza stupore, le donne dopotutto sono dotate di un sesto senso, un intuito particolare che ormai non mi stupisce più. Certo c'è anche da dire che se ha visto le rifiniture elfiche bastava una conoscenza in artigianato elfico ma.. va beh.. alla fine l'ha capito e tanto mi basta. Ehhh.. tra il dire ed il fare c'è di mezzo il mare dice sempre Baffogrigio, quanto ha ragione in questo caso eh? Non che non abbia ragione in altri casi ma questo calza proprio a pennello. Se poi partiremo assieme.. uff.. che cosa lontana alla quale pensare, per ora rimango con i piedi per terra.. in tutti i sensi. Faccio per scendere dal brigandino e la aspetto per capire se vuole scendere sul molo con me o rimanere sulla barca Quella non è la contessa? Le indico con il braccio ..cosa è venuta a fare qui? Beh.. anche lei potrebbe aver saputo della vostra partenza. Si va a salutarla?
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Il viaggio
DM [Trader's Road verso Easting] @Tiri Raggirare Vs Perc. intenzioni @Dalila Dopo le parole di Rafael la situazione si fa interessante. Vedete palesemente che il gigante si guarda attorno con fare agitato e lentamente pare arretrare, non sapendo bene dove perchè se è vero quello che ha detto lo stregone sarebbero completamente circondati. Così fa anche un altro bandito vicino a Dalila che getta a terra l'arco e pare guardare verso la foresta, come in cerca di qualcuno, e alterna lo sguardo tra gli altri banditi e la foresta. Invece gli altri 3, due dei quali vicino a voi e l'altro di fianco al gigante non fanno una piega, anzi. Uno di quelli, proprio quello in fronte ai carri si avvicina a Dardan, che si era posizionato davanti a tutti per fronteggiare impettito gli assalitori (al momento steso a terra inerme), e gli punta la spada al collo. "Prendete le corde voialtri e tirategliele addosso, che si leghino!" Poi sembra rivolgersi a Rafael "Visto che ti piace spararle grosse, adesso facciamo che prima uccido questi qua.. poi voi.. e poi tutti quelli che ci sono nella foresta. Quanti sono già? Dieci? Facciamo venti.. no trenta! Eh? Facciamo così" Gli altri due banditi eseguono gli ordini di quello che presumibilmente tiene le redini del gruppo e lanciano due corde a testa, due verso Dalila e due verso Sebille. A dire la verità non vi sembrano corde nel vero e proprio senso della parola, quanto più delle liane intrecciate, non troppo resistenti ma comunque simil-corde. Uno di questi, dopo avervi lanciato quelle che si portava dietro, assesta uno schiaffone all'altro che ha lasciato cadere a terra la sua arma. "deficiente, ci siamo solo noi qua, vedrai al campo cosa ti succederà se non riprendi l'arco e fai quello che ti viene ordinato" Il gigante, quello più pericoloso di tutti a vostro avviso, vi sembra ancora titubante. Non smette di guardare verso la foresta, come se stesse cercando una risposta.. ma la situazione peggiora ancora quando i mercanti, quasi all'unisono comunicano ai banditi: "no no, non opporremo resistenza, abbiamo famiglia tutti quanti.. prendete quello che volete.. e voi non fate mosse azzardate, non vogliamo morire!" [A voi - Dardan ancora addormentato]
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[TDG]Voglio diventare presto un re
Demos Cerco di tornare più velocemente posisbile con le corde verso i banditi per poterli legare con precisione.. forse magari non troppa precisione, spero che qualcun altro sappia fare nodi meglio di me
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Tds
Aspetto Karletto Franz e l'NCC Enterprise per postare, i tiri li ho già fatti su percezione opposta a raggirare
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Tds
Questo dovresti chiederlo a chi ha stilato le regole Se volete per me si può tranquillamente pensare ad una Homebrew che renda gli elfi immuni in base alla distanza del dado dalla CD del TS Sonno