Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
Tayschrenn Mi volto di scatto quando sento la voce del goblin, e non riesco a trattenere un sussulto quando riconosco l'uomo che tiene in ostaggio Le vie del sole sono infinite, ma questa proprio non me l'aspettavo penso riconoscendo il cavaliere. Non mi pare il momento migliore per indagare riguardo agli altri ostaggi, che i miei compagni sembrano sicuri ci siano, ma in ogni caso mi muovo in avanti, sventolando una mano verso il goblin Salute, permette? Tayschrenn, predicatore di Amaunator. Come credo che veda, i suoi compagni giacciono o morti o moribondi, tranne quello lì dico indicando il goblin superstite ora, come credo di capire, siamo tutti interessati a cessare lo spargimento di sangue il prima possibile, ergo se lei lascerà andare il suo ostaggio, noi lasceremo andare il nostro. Fatto questo, potremo parlare in maniera civile. Cosa rispondete?
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Huriel troppo preso dalla nostra compagna non mi sono accorto degli uomini che si avvicinavano, ad un primo sguardo non paiono pericolosi, ma meglio non abbassare la guardia; mi metto davanti a Pariya per sicurezza, prima di dire Sono Huriel, paladino di Sant Cunthbert mostrando il mio simbolo sacro
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TdG La Guerra del Nulla
Lycos Alkidamas Vur Bernabeus
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Huriel Flint, Drophar
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
@Alonewolf87, visto che dovremmo passare di livello, come avanzava Huriel? Tiro di dado o valore medio?
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TdG Eberron
Vicolo Strada
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TdG Curse of Strahd
tornate alla biforcazione del corridoio, prendendo l'altra strada; ben presto vi trovate a scendere delle scale strette e ripide, che vi fanno avanzare uno alla volta, dal basso sentite un freddo pungente, come se di colpo vi trovaste nei pressi di un ghiacciaio, accompagnato dall'odore dolciastro del sangue che vi aggredisce le narici, così forte da farvi quasi girare la testa dopo quelle che paiono ore, arrivate finalmente in una stanza quadrata, col pavimento coperto di nebbia grigiastra che si arriccia in alte volute lungo le pareti, disegnando appena il contorno di alcune nicchie nelle pareti; un dolce sciabordio d'acqua vi segnala che il grosso della stanza deve essere allagato. come fate il primo passo nella stanza, la nebbia al centro si dirada abbastanza per farvi scorgere un cubo di pietra nera, leggermente rialzato rispetto al resto della sala
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Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Egnir Finito lo scontro, mi metto a recuperare le frecce lanciate, in attesa che il prigioniero si svegli e sia possibile interrogarlo
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
Tayschrenn Io capisco che al dio del sole non stanno simpatiche le ombre... ma con una freccia me lo dovevi spiegare? penso mentre cerco di capire come convenga agire. Senza perdere troppo, fisso il goblin più vicino, puntandogli il dito contro e dicendo Coraggio sgorbetto, quella era una freccia? ci sono ciechi che tirano meglio!
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
No, tutto chiaro; sulla scheda è segnato un bastone rotto come arma, volevo solo capire questa cosa
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TdG Curse of Strahd
oltre i libri e gli strumenti non c'è nulla di interessante nella stanza, e nonostante tutta la buona volontà non trovate passaggi nascosti, doppi fondi o qualsiasi altra cosa. Siete ad un vicolo cieco, l'unica pare essere tornare indietro da dove siete venuti
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
Tayschrenn Io non ho armi da tiro, ma qualche incantesimo per far danni lo conosco; un filino rumorosi però, non so quanto possano essere utili dico sottovoce
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Warlock Hexblade consigli
Dipende dalle statistiche che hai, in generale potenziare carisma e costituzione dovrebbe essere una priorità; altrimenti potresti prendere Warcaster per poter lanciare incantesimi in mischia con più tranquillità
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TdG La Guerra del Nulla
Vur Lycos Alkidamas Bernabeus
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TdG Eberron
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
@Alonewolf87 ho dato uno sguardo veloce alla scheda; giusto due domande per capire bene: il bastone è “rotto” per motivi di bg o per qualcosa successo in gioco? È una cosa importante o solo una cosa successa ed a cui il pg si è adattato?
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
Salve a tutti, sono il nuovo giocatore di Huriel; cercherò di giocarlo il più possibile come è stato giocato finora, anzi chiedo aiuto a voi così da poter iniziare subito
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
Tayschrenn Oh beh, ho sentito che anche i migliori atleti possono incontrare serie difficoltà quando si trovano su nuovi terreni. Mi affido alla sua competenza atletica, visto che la mia è pressoché inesistente E quel bambino troppo cresciuto sarebbe un "giudice"? Devo ricordarmi di presentarlo al maestro Licrug, lui che definiva me infantile...
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TdG Curse of Strahd
Hector mette rapidamente fine alla “vita” di Gustav, decapitandolo con un unico colpo, il corpo del ghoul cade a terra negli ultimi spasmi di non vita, mentre la testa continua a borbottare la sua nenia incomprensibile per qualche momento ancora prima di tacere per sempre avete quindi libero accesso ai tomi ed agli strumenti accatastati nella stanza: una prima ricerca veloce vi rivela che la maggior parte dei volumi sono alberi genealogici della famiglia Durst, trattati riguardo la discendenza famigliare, e grandi volumi di alchimia ed esoterismo, in particolare ce ne sono numerosi che parlano della “resurrezione alchemica” e di come applicarla
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Topic di Servizio Eberron
Non mi ricordo se è anche nel manuale di 5 edizione, ma su quello di 3.5 c’era un “dio” dei forgiati chiamato Becoming God, non trovando una traduzione migliore l’ho reso “il Nascente” questa l’info per i giocatori; per i pg, serve una prova di religione/storia per sapere di che si tratta, oppure domandarlo agli uomini
- Cercasi Giocatori
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Topic di Servizio Eberron
scusa, devo aver capito male io: tu non ti avvicini all'halfling? perché gli unici due halfling in scena sono i pg di Disturbing e Alone modifico
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TdG Eberron
Jill, Darvin, Flos, Shania - vicolo Jaharl, Bartò
- Cercasi Giocatori
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TdS Curse of Strahd
nessuna polemica, sia chiaro, scusate ma sono tornato adesso a casa dopo una giornataccia; non era mia intenzione lamentarmi, ma solo avvisare che per il momento non mi viene proprio in mente come inserire un eventuale nuovo giocatore, a meno di farlo apparire per magia accanto a voi, o chiedere di giocare il nano chierico ex-pg, ma non so in quanti accetterebbero di prendere in mano il personaggio di un altro, per davvero poco tempo quanto alla seconda parte del messaggio, mi era sembrato di percepire una certa "scocciatezza" nell'affrontare il dungeon, cosa normale per un dungeon in pbf, quindi ci tenevo a rassicurare che siete quasi alla fine, anche se per evitare meta-game non vi ho detto quanto effettivamente manca; non volevo lamentarmi di voi, anzi grazie per la pazienza nell'affrontare una cosa così pesante