Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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Maestro di battaglia in formazzione
Salve, credo che dovresti aprire la discussione nella sezione "personaggi e mostri d&d 5", ma penso che i mod provvederanno a spostarla subito Di preciso che intendi con "formazione"? con due compagni del party ai lati, uno a destra ed uno a sinistra? di sicuro potrebbe essere una buona idea, ci sono manovre interessanti che permettono di attirare i nemici o mandarli proni, esponendoli ai colpi degli alleati, ti servirebbe un'arma in asta con portata (come il Glaive o l'alabarda) ed i talenti Polearm Master e Sentinel
- Cercasi sostituto
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TdG La Guerra del Nulla
Mentre Bernabeus inizia a lavorare al suo progetto da presentare alla festa, Lycos inizia le sue preghiere serali; Ezren scende al piano di sotto, dove la birra offerta dal nano ha dato i suoi frutti, con gli avventori che ballano e cantano sguaiati. Alkidamas segue il vostro nuovo contatto, diretto da Clearto @chi resta in locanda NdM: ditemi se fate qualcosa di particolare, qui o sul TdS @Alkidamas
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TdS Curse of Strahd
@bobon123 @Octopus83 @Garyx, per accelerare l’inserimento dei due nuovi giocatori, e considerando il punto a cui siete arrivati, avviso che velocizzerò un poco, pur senza saltare niente di importante @Brenno @SamPey, vi chiedo di pazientare un poco, ma purtroppo non ci sono molti modi per inserire nuovi pg tranne quello che vi ho scritto in messaggio privato
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TdS - La Guerra del Nulla
Perfetto, allora sempre tenendo separato giocatore e personaggio, dopo questa giocata scusami ma non trovo più un singolo motivo per cui Ur debba rimanere nel party: ha apertamente dichiarato di voler distruggere la città che devono difendere, in pratica si è dato un obiettivo contrario a quello di tutto il gruppo; quindi per cortesia fai una nuova scheda cambiando pg, grazie Non contesto il giocare il pg, ma proprio il pg: stai giocando un sociopatico arrogante, che evita in qualunque modo il confronto con gli altri, il dialogo o il semplice scambio di opinioni, che finora ha interagito con tre png (quattro volendo contare Pernella, cinque Cavandra, con cui ha scambiato due parole) ed ha avuto discussioni con tutti loro, che sta tenendo il muso come un bambinone perché non gli hanno risposto subito ad una domanda Quanto all’ispirazione, visto che continui a tirare fuori questo argomento, non trovo, in piena sincerità, un solo momento in cui Ur abbia meritato ispirazione; poi scusa, ma trovo questo ruolare “per forza”, solo per l’ispirazione, come la morte del gdr
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TdG3 - La Montagna dei maghi folli
Nozzar Ho visto avventurieri cani, ma mai cavalli... commento divertito, mentre mi avvicino con cautela agli animali, pronto ad attaccare qualsiasi cosa possa rappresentare un pericolo; provo ad ispezionare le bisacce, per vedere se hanno segni di riconoscimento o qualcosa di particolare al loro interno
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Capitolo Primo: La grande Alleanza
Iterius sono sia stupito che preoccupato per la situazione in cui ci siamo ritrovati. Da un lato la tregua è caduta a fagiolo, perché ci ha permesso di non avere più il fiato dei maledetti di Iskal sul collo, dall’altro questa minaccia incombente non pare promettere nulla di buono. Nessuno riesce a capire chi siano questi nemici, da dove vengano e cosa vogliano. Per la prima volta, pare che tutta la magia del mondo non serva a nulla. Respiro per calmarmi, e decido di non sprecare questa nottata a rimuginare su prossime catastrofi. Domani ci riuniremo e vedremo come agire, di sicuro l’Arcimago avrà maggiori informazioni di me, e domani potrebbe esporre una strategia vincente al consiglio; oppure qualcun altro avrà scoperto qualcosa e si potrà lavorare ad un modo per passare la crisi Lascio il mio famiglio, una figura vagamente umanoide di cera semisolida, a controllare la mia stanza, e mi incammino fuori dalla torre, per vedere quanto più possibile di questo posto prima di domani. Cerco di raggiungere Vertius, non mi va di girare completamente solo. Borgo Grigio sarà anche neutrale, ma i suoi abitanti potrebbero non esserlo
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TdS - La Guerra del Nulla
@MasterX, mi spieghi, cortesemente, il senso del tuo post? Vuoi radere al suolo una città, uccidendo donne e bambini, perché in prigione hanno calcato la mano, e al contempo vuoi fermare l’invasione? Poi, come sempre rispondi adirato ad un altro giocatore, prima ti lamentavi che nessuno portava rispetto al tuo personaggio, che lo “bullizzavano”, ma mi sembra che, ogni volta che qualcuno ha provato a parlare con te, tu abbia risposto con spocchia, arroganza e menefreghismo Secondo: hai letto i messaggi degli altri utenti? Il nano sono quattro post che vi sta parlando del figlio rapito, altri hanno già accettato di aiutarlo sia in cambio di denaro sia per farsi portare da Clearco (che quasi ti chiederei chi è, visto che il tuo personaggio era presente quando veniva citato); la ricompensa è quella che è stata detta prima Ultimo: cosa vuol dire “non è la mia”, riferito alla “squadra”? Che cosa intendi?
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TdG Curse of Strahd
No, non è entrato nessun altro. La porta non si apre più da anni. risponde Rosa, annuendo poi alla proposta di conoscere il contenuto della lettera
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TdG3 - La Montagna dei maghi folli
Nozzar Anche a me questa storia non piace per niente. Diamo uno sguardo alla stalla, e poi cerchiamo di entrare nella locanda? propongo indicando l'altro edificio
- Cercasi gruppo (PbF)
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TdG La Guerra del Nulla
Si si, tutto molto tragico, magari a teatro ti crederebbe pure qualcuno fa il nano alla scenetta di Alkidamas ricompensa? Che ne dite se non chiamo le guardie visto che qualcuno, o l'elfo che ha scritto "mago" in faccia, o il nano che sembra un druido, ha usato la magia per rimettere in piedi il vostro compagno? aspetta per qualche attimo che l'immagine della schiena martoriata di Ur, appena uscito di prigione, attecchisca nelle vostre menti, poi ridacchia state tranquilli, non sono un infame. Domattina vi posso portare da Clearto, pure adesso se volete, e posso dirvi con precisione dove hanno aggredito me e mio figlio. Se proprio ci tenete, aggiungo 100 pezzi d'oro a testa, ma solo quando vedo mio figlio vivo davanti a me
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TdG Curse of Strahd
Sempre tenuti sotto tiro dalla spada tremante di Bryant, Dekkar e Amadeus iniziano ad ispezionare la piccola stanza, oltre i due letti, sulla destra, c’è un sottile muro divisorio, che si apre su una stanza con giocattoli, libri ed un piccolo tavolo, una finestra sottile sul muro fa filtrare un poco di luce. Accasciati sul legno, con davanti piatti pieni di cibo ammuffito, ci sono gli scheletri di due bambini, vestiti con delle camicie da notte; sul tavolo c’è anche una lettera ancora chiusa, con sopra scarabocchiato in una scrittura incerta, ma che si riconosce essere quella di Gustav Durst, “A Rosa e Thorne” Abbiamo provato a uscire dice Rosa, gli occhi di Bryant si illuminano per un secondo, poi accanto a lui appare la figura traslucida di Rosa, azzurrognola ed evanescente ma non ci riusciamo. Non possiamo passare la porta della nostra camera, e nemmeno saltare dalla finestra. La lettera non l’abbiamo aperta, non ci siamo riusciti... Bryant, intanto, si accascia a terra, la testa tra le mani, mugugnando e tremando mentre cerca di rimettersi in piedi
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TdS - La Guerra del Nulla
Si, potreste passare da Clearto, che il nano che vi sta parlando conosce, la mattina prima di partire
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TdG DoW
Voignar: 2D6 → 6(4 +2) 6+4+3: 13 Accumulo
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TdG3 - La Montagna dei maghi folli
Nozzar verifico se ci sono porte che conducano ad altre stanze, o se l'altare si può muovere in qualche modo; se tutto questo non funziona, verifico se nelle pareti ci sia qualcosa di simile ad una serratura o simile
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Topic Organizzativo
Allora, aggiungo gli altri due insediamenti importanti di Dretus Vok: un piccolo borgo di appena 1.200 persone, costituisce il porto principale di Dretus essendo sulla costa alla foce del fiume Prosperità: moderata Popolazione: in crescita Difese: sorveglianti (una squadra dei difensori di Dretus è stanziata qui) Religione: Nedis Risorsa: pesce Personalità: maestra Medeia, Console del Mare (il magistrato incaricato di amministrare la giustizia e controllare i commerci a Vok); Rivaldro, un famoso criminale, che si occupa di contrabbandare qualsiasi merce sia ritenuta poco lecita, nonostante la ricca taglia sulla sua testa, si vocifera che alcuni maghi si riforniscano da lui Luogo d'interesse: Pietre del Tasso: un piccolo complesso megalitico costituito da una dozzina di menhir attorno ad un grande tasso plurimillenario, pare fosse un sito sacro secoli fa, ma oggi viene utilizzato da contrabbandieri e ladri per nasconderci la merce e regolarci conti tra loro; non è raro, infatti, trovare ladri impiccati o sgozzati al tasso, senza che sia emessa una sentenza capitale Forte Rovo: una fortezza situata sul Valico dell'Averla, sede permanente di un grande contingente dell'Ordine dei Militi e dell'esercito regolare Prosperità: povera Popolazione: stabile Difese: Guarnigione
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TdG La Guerra del Nulla
Si, proprio con quello. E sul raccattare mio figlio, vivo e tutto intero magari dice il nano, ignorando Ur che sbraita e controlla spasmodicamente ciò che ha con sé Quanto alle guardie, preferirei lasciar perdere. Non vorrei salvare il mio ragazzo per farmelo impiccare. Trasporto roba... non proprio in modo legale; non lo definirei contrabbando, ma da queste parti la giustizia non va tanto per il sottile con le definizioni. si prende qualche attimo per farvi riflettere, poi aggiunge, con voce incalzante Ho qualche amico ai piani alti, un tizio che entra ed esce dalle case dei nobili. Il carico sarebbe per lui, e sono certo che Clearco vi farà avere un’udienza con qualcuno d’importante se gli ritrovate quel vino Ur
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TdS - La Guerra del Nulla
Conta che sono circa le nove di sera, in game, e che un “giocattolo” come quello che vuoi fare dovresti poterlo realizzare in un’ora o due di lavoro, accorciabile magari con qualche buon tiro su Int
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TdG Eberron
Khan Kastor, Davian Shania Banner
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TdG Curse of Strahd
Io non vi ho mai visto! Urla Rosa, palesemente terrorizzata, il tono burbero di Ignar non aiuta molto, e la ragazzina prova a fa indietreggiare Bryant, col risultato quasi di cadere all’indietro Noi non siamo mai usciti da qui, papà ci aveva detto di restare in camera. Poi abbiamo sentito dei rumori, Amalia che urlava, poi papà ci ha portato la cena e ci ha detto che sarebbe tornato. La voce della bambina è rotta dai singhiozzi abbiamo mangiato e ci è venuto sonno, quando ci siamo svegliati eravamo... eravamo... così dice indicando il bagliore del fratellino, ancora sotto il letto, per poi indicare il corpo di Bryant poi è entrato lui, è svenuto e la porta si è richiusa. E poi siete arrivati voi
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TdS - La Guerra del Nulla
Piccola precisazione riguardo alla festa: non siete propriamente “invitati” da nessuna parte; Bernabeus sarà presentato ai padroni di casa, come aspirante membro dei Ferro Rosso, Alkidamas sai che Clearto potrebbe essere alla festa, perché il padrone di casa gli ha commissionato un carico di vino; nessuno dei due può, diciamo, entrare dalla porta principale, chiacchierare con la nobiltà di Akrys e sedersi a mangiare amabilmente con loro; Bernabeus entrerà come parte del seguito di Eladro, Lycos o Ezren potrebbero seguirlo, ma da lì in poi sta tutto al buon cuore di Eladro e del Triarca ascoltarvi tecnicamente parlando, salvo problemi vari (leggasi “colpi di sfiga colossali”), voi potreste partire all’alba (5 del mattino), arrivare sul luogo in meno di mezza giornata (3 ore di cammino), cercare e trovare i satiri (questo non lo possiamo calcolare), eliminarli (e contando anche un enorme combattimento, diciamo 30 turni, sarebbero 2 minuti), e tornare (3 ore di cammino) non vi voglio forzare, sia chiaro, preciso solo quanto ci mettereste
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TdG3 - La Montagna dei maghi folli
Nozzar Secondo voi che cosa apre questa? Dico raccogliendo la statuetta con la chiave intagliata; controllo intorno all’altare, con cautela, per vedere se ci sono fessure o incavi dove inserire la statuetta
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TdS - La Guerra del Nulla
Solo per dire: potreste aspettare la mattina, andare dai satiri, recuperare il nano e tornare in tempo per la festa
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TdS Curse of Strahd
Si, i bambini si chiamano Rosa e Thorne (che dovrebbe significare “spina”)