Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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TdG La Guerra del Nulla
Ur - prigioni Bernabeus, Lycos, Ezren - quartieri dei ferro rosso Alkidamas - taverna
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Topic di Servizio
@Gigardos, penso che sia semplicemente un errore nella tabella, a logica tu dovresti avere solo slot di primo livello al livello 1, come per lo stregone; quindi hai 4 gambit conosciuti e 2 slot da poter usare @MasterX, funziona esattamente come per d&d 5, quando si passa di livello o si tira il dado o si prendono 6pf + modificatore di costituzione
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Il Rituale
Munin guardo l’apparizione del lupo con un misto di interesse e spavento; rispondo a fatica, dovendomi far forza un paio di volte per farmi uscire la voce Sono Munin, oh Grande Lupo
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TdS Sand Vittra
sia il carro che gli uomini sono a circa una quarantina di metri, voi siete più o meno al centro
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TdS Curse of Strahd
I due piani dove siete già stati possono essere considerati abbastanza sicuri, tutte le stanze hanno delle porte e, volendo, dei mobili da metterci davanti per bloccarle
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TdS Sand Vittra
Scusami, l’ho saltata, se volete possiamo considerare i tre informati di cosa avete scoperto
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TdS Curse of Strahd
Ignar recupera 1 pf tra 1 ora (risultato del 1d4), nel frattempo potete fare un riposo breve e nel mentre controllare la stanza
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Topic di Servizio Eberron
@Battelfate, ci sei ancora?
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TdG Eberron
Dopo il rapido resoconto delle vostre esplorazioni, tornate a tarda sera verso il Carnevale Arrugginito, trovando la stessa aria di dismessa malinconia, con la strada così in ombra che a malapena riuscite a riconoscere i vostri piedi al suolo
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Perché sul manuale del giocatore di S&D 5e mancano alcuni incantesimi?
Molti incantesimi sono presenti in altri manuali oltre quello del giocatore, Toll the Dead mi pare sia in Xanhatar Guide's to Everything, ma ce ne sono altri anche in Sword Coast Adventure Guide, Mordekaien' Tome of Foe eccetera; magari puoi chiedere al giocatore da dove vengono i singoli incantesimi, se li ha scelti è perché li conosce, in ogni caso meglio se vi mettete subito d'accordo sui manuali che si possono usare, onde evitare problemi futuri
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TdS Curse of Strahd
Lo chiedo per sicurezza: aspettate che Ignar si riprenda prima di continuare? Nel frattempo volete fare qualcosa?
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TdG La Guerra del Nulla
Alkidamas - Taverna del Cinghiale Ubriaco Lycos, Ezren, Bernabeus - quartieri dei Ferro Rosso Ur - prigioni
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Topic di Servizio
@zinco, scheda modificata con l'ultimo punto ed i gambit; volevo sapere se potevo vendere anche io la trooper armour che mi è abbastanza inutile (ho la stessa CA senza e nessuno svantaggio)e magari comprare qualcosa di utile, avevo pensato alla tenda da sopravvivenza, tematica col pg e utile per il party
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Topic di Servizio
Si, ho fatto il pg con il point buy standard da 27, il tempo di rifare i conti e correggo la scheda Le armi utilizzabili sono tutte sul manuale, da armi bianche come asce e mazze fino a fucili e pistole; anche i vari set dovrebbero essere descritti nella sezione dell’equipaggiamento
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Topic di Servizio
https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2245108 allora, ecco qui la bozza del mio pg, il primo livello da Soldier Scout per avere quei tre trick che aiutano a rendere l’idea di uno schermagliatore, poi proseguirà da Outlaw; solo una domanda, devo averli saltati clamorosamente, ma quali sono i gambit da Soldier?
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Progettazione
@MattoMatteo, io avevo iniziato a buttar giù una razza di androidi/robot, se vuoi posso girarti quel poco che ho già scritto, magari può essere di spunto a qualcuno
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Dungeon World
Io mi proporrei, ho sentito parlare bene del gioco e vorrei provarlo; non ho ancora avuto modo di leggere per bene manuali e regole, ma se non è un problema mi candido
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PG Artificier
Non ho il manuale sotto mano, quindi vado a memoria: mi pare che l’infusione per replicare un oggetto magico sia “singola”, nel senso che ogni volta che la apprendi impari a replicare un solo oggetto magico, quindi se vuoi replicare un altro oggetto devi imparare di nuovo quell’infusione selezionando un altro oggetto dalla lista Se provi a fare un terzo oggetto infuso, col limite di due, il primo che hai infuso perde i suoi poteri
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TdG Sand - Vittra
NdM: si, a guidare il carro c'è un uomo robusto vestito con semplici abiti da contadino
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TdG3 - La Montagna dei maghi folli
Nozzar Direi che ci fermiamo per la notte, le stanze quanto vengono? Poi, rivolto agli altri vogliamo andare a parlare con Illish? Magari sa qualcosa su questa locanda
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Topic di Servizio Eberron
Io aspetterei ancora un poco, se non risponde nessun altro, o non vi mettete d’accordo qui per un piano d’azione, mando avanti
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TdG Curse of Strahd
La spada del barbaro taglia quasi a metà lo spettro della ragazza, ed il quadrello di balestra completa l’opera colpendola al petto. Lo spettro si accascia al suolo, le fattezze del volto tornano quelle della ventenne terrorizzata che aveva quando siete entrati, e dai suoi occhi cola una sostanza argentea che pare quasi lacrime; vi guarda con un’espressione di dolore e incredulità, tenendosi il petto dove è penetrato il dardo Perché... fa in tempo a chiedervi, poi si accascia a terra e si dissolve in una sottile nebbiolina argentata
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Progettazione
Mah, oltre alla competenza nei fucili c’erano anche i tre trick che mi permettevano di fare uno “schermagliatore” decente; l’idea del personaggio è che sia nato su Ivral, abbia imparato a combattere nel deserto (quindi imboscate, agguati, assalti notturni e simili) ed in seguito, dopo essere stato assoldato da una nave Ondaris come guardia del corpo abbia deciso di non tornare a casa, ma di continuare a far fortuna (o meglio, a ottenere “fama”) per poi tornare in pompa magna; essendo bravo solo ad ammazzare, ha deciso di mettere a frutto questo talento cercando contratti, più o meno leciti, come cacciatore di taglie
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Progettazione
Anche tu faresti soldier scout + outlaw bouty hunter? nel caso cambio pg e faccio un outlaw più incentrato sul corpo a corpo e meno sulla distanza, andrò di sciabola e pistola @zinco, se possibile vorrei prendere come outlaw la competenza nei fucili, scambiandola con quella negli shotgun allego la bozza di scheda che avevo iniziato a fare, lo avevo creato come pg di livello 1 https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2245108
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Progettazione
@MattoMatteo, confermo di voler giocare un Outlaw, ma per questioni meccaniche, competenze nelle armi soprattutto, ho preso il primo livello da Soldier Scout anche io; proseguirò con l'Outlaw dal 2 livello in poi, quindi non si vanno ad accavallare se non per il primissimo livello avevo ipotizzato un Ivralano reclutato dagli Ondaris come guardia del corpo, che poi ha deciso di far fortuna nella galassia coprendosi di gloria, fama e soldi prima di tornare a casa; lo immaginavo come un cecchino esperto ed un cacciatore di taglie, uno capace di piazzare un colpire una moneta da chilometri. Se la tua idea di personaggio è la stessa modifico senza problemi