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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Anton Sokolov La guerra non è mai una bella cosa, ragazza mia. Vuol dire razzismo, morti e sofferenza. Tutte cose che a Odunar ho potuto evitare. In parte rispondo alla Drow. Seguo con interesse la discussione sull'armatura del nano, ho sempre apprezzato il lavoro artigianale e la creazione, e rispondo Rurik devi insegnarmi a intagliare la pietra, certi congegni potrebbe essere notevolmente migliorati con l'aggiunta di componenti di roccia. Certo influirebbe sul loro peso, ma sarebbe una grande innovazione perso nel mio discorso sulle invenzioni non mi accorgo che non probabilmente nessuno è interessato all'argomento. Mi blocco subito e dico Dovete scusarmi, oramai sono vecchio e mi perdo spesso nei discorsi. Ad averla la vostra tempra!
  2. Anton Sokolov Rimango divertito dal "giovanotto" della Drow, sono passati svariati anni da quando mi consideravo come tale. E' anche vero che per la sua razza sono considerabile giovane. Oramai questo "giovanotto" ha visto svariate primavere. Sono qui perché i miei poveri genitori sono passati a miglior vita dico, rabbuiandomi un po' quando parlo della motivazione del mio viaggio. Il sorriso mi torna subito, non voglio far pesare sugli altri le mie sofferenze. Di certo voi potrete raccontarmi qualcosa più sul mondo e sui giovani. Ai miei tempi era tutto così diverso, eravamo ancora in guerra. Ora siamo in pace, ma non so quanto durerà. Chissà se è vero che i giovani d'oggi sono attirati dalle battaglie come mosche
  3. Io punto su A e C, per scegliere effettivamente in quale giocare devo pensarci.
  4. Anton Sokolov Sorrido al brontolio di stomaco del nano, che mi ricorda che effettivamente non sono entrato solo per coprirmi dalla pioggia. Metto via la mia invenzione dal tavolo e sto per unirmi all'ordinazione di Rurik quando altre due persone si uniscono al tavolo, contribuendo a creare ancora di più una strana compagnia. Signori e signorina lanciando un eloquente occhiata a Morvoren, che pare essere tanto divertita dall'appellativo sembra che la serata sarà divertente. Anton Sokolov, inventore di Odunar concludo dando la mano sia al mezzorco che al figuro incappucciato. Dopodiché aggiungo Io e Rurik, il nano, stavamo ordinando la cena. Che ne dite di unirvi a noi? Si parla meglio davanti a un boccale di birra e dell'arrosto caldo. Perché dovrete raccontarmi cosa ci fanno un mezzorco e un'elfa scura a Silverstaff.
  5. Era proprio questa la cosa che mi intrigava, vedere personaggi del Folklore in un contesto urbano moderno.
  6. La cosa degli intrighi e giochi di potere mi piaceva anche averla semplicemente come sfondo. E nel caso debba scegliere tra i tre mi butterei sulla terza
  7. Anton Sokolov Master, Rurik, Morvoren
  8. Ecco, non avevo capito benissimo come girasse la cosa. Il mio spunto: -Cronache del ghiaccio e del fuoco di Martin, non tanto per l'elemento fantasy o l'ambientazione, ma per la tematica dei giochi di potere, intrighi politici e cosi via
  9. Di Livello 1 ne hai 3 in totale. Detto questo tu conviene prepare altri due incantesimi della 1° cerchia e non evoca alleato naturale, che intanto puoi lanciare spontaneamente
  10. Io ci starei per una cosa alla Suicide Squad/Guardiani della Galassia in un universo fantascientifico (criminali reclutati dal governo per qualcosa. Magari ci infiliamo dentro l'invasore alieno insettoide di Starship Troopers). Ognuno poi è libero di scegliere quali dei due generi di criminali fare: criminale di serie b e alla fine buono o più cattivello.
  11. Io non ho idee di nessun tipo, fosse qualcosa alla Starship Troopers mi andrebbe benissimo!
  12. Con la soluzione proposta da Smite non hai problemi, dato che Warblade e Abjurant si annullano (pari livello), il Battlecaster è la classe preferita dell'umano e Duskblade e Jade Phoenix Mage si annullano.
  13. Clicchi con sull'occhio nella barra sopra a dove scrivi. Ah, specifico che in media si usa il corsivo colorato per i pensieri e il grassetto per il parlato.
  14. Anton Sokolov Master, Rurik
  15. Se fai il Duskblade ti conviene prenderti il Warblade, che ti fornisce più scuole e dei piccoli privilegi sull'Intelligenza. Intanto le armature le hai già dal Duskblade
  16. Dobbiamo comunque mettere la descrizione del PG nel primo post anche se non siamo assieme?
  17. No, semplicemente mi sono accorto che facendo Ladro 1/Druido 2 non cambiava nulla, anzi aumentavano i PA. E la condivisione avviene in automatico, se guardi la scheda dovrebbe essere a posto
  18. @Pascolaio ti ho modificato le abilità sulla scheda, così ne hai di più e più alte
  19. Io stavo cercando una divinità della tecnologia o dello studio, ma non ho trovato niente. Pietà master, non farci morire male alla prima giocata @Pascolaio ho pensato un po' alla tua scheda e mi è venuto in mente che ti conviene partire come ladro, oltre che essere più a tema con il BG hai più punti abilità
  20. Per me non ci sono problemi a partire dopo. Mi sto leggendo le regole e sono semplici e intuitive, mi piace
  21. Tutto esatto per quanto riguarda me e pascolaio
  22. Lupo completato. Devi scalarti 250 mo per l'armatura del lupo
  23. Devi andare sotto sheet. Mi è venuto un dubbio: ma su myth il nome ha l'iniziale maiuscola o minuscola?
  24. Quoto quanto detto dal buon smite e aggiungo che se vuoi proprio usare il Rodomonte potresti fare Necromante 4/Rodomonte 1/Crusader 1, almeno non avresti penalità. Questo perché il terzo livello da Rodomonte non ti da niente di che (Intelligenza ai danni serve ben poco a te). Ah, il Warblade non ti da competenza nelle armature pesanti, l'unico martial adept che te la fornisce è il crusader
  25. Fatto, entro sera ti mando il lupo. Ho fatto delle piccole modifiche, nel caso non ti piacessero cambiale pure (ti ho dato un arco composito e perfetto, almeno fai più danni, l'armatura +1 e ho sostituito arma accurata con tiro preciso)

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