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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. John Bertrand Ottimo, per lo meno non dovremo piú annaspare nel fango. Dopo che il sacerdote ha esposto la situazione delle strade, Arthur inizia uno dei suoi interminabili discorsi, questa volta sulle api. Sbaglio o ha appena desiderato l'annulamento della libertà personale? Il sacerdote riesce a congedarsi, cosa che ci lascia soli ad ascoltare il discorso. Sfrutto quindi lo spunto dato da Orochi per congedarmi, non avendo potuto ottenere le informazioni che desideravo L'idea del nostro compagno mi pare decisamente allettante. Buona serata, signori.
  2. Devo essermi spiegato male, scusami. Il mio consiglio era riferito solo al bonus di classe preferita: talenti, gradi,... non hanno un vero e proprio ordine di selezione. Fammi sapere se dovessi avere altri dubbi.
  3. Io preferisco tenermi il bonus di classe preferita come ultimo punto della scheda, così da poterlo inserire dove noto le mancanze più influenti. Per un Druido solitamente questo porta a scegliere i PF (i gradi per livello bastano per massimizzare le abilità più "utili" e averne alcuni per le scelte interpretative, solitamente).
  4. In totale dovresti avere 10 punti abilità: 4 per ogni livello da druido (quindi 8) e 2 perché Umano di 2° livello. Poi potresti decidere di spendere il bonus di classe preferita sui Punti Abilità, ottenendone potenzialmente altri 2. Il discorso di classe/non di classe entra in gioco solo quando si va a calcolare il bonus finale di una abilità: un'abilità di classe con 1 grado ottiene un bonus di +3 (la scheda lo calcola automaticamente spuntando la casella vicina all'abilità in questione), una non di classe somma invece solamente i gradi e il bonus di caratteristica per calcolarne il punteggio.
  5. Theo Dezgrazos (Umano Beguiler) Mentre sto studiando gli oggetti, ponendo una particolare attenzione sulla sfera, sento volare proposte di distruzione totale. Lasciali un momento da soli ed ecco che provano ad evitare complessi rituali usando la forza bruta. La sfera è un artefatto: credo di non aver mai toccato un oggetto di tale potere. Non puó essere purificato, non da noi almeno. Spiego ai miei compagni, guardando con il fiato sospeso quando Kosef prende l'oggetto in questione. É questa la fonte di potere che è il candelabro sta usando per corrompere la foresta. Credo che potremmo inventire gli effetti riconsacrando il tempio: ci servirebbe un sacerdote di una divinità del bene. Forse anche il vostro compagno che è rimasto a Dawnstar potrebbe possedere queste capacità. Dico prima di guardare Kosef e Morrigan, aggiungendo Ció che è certo è che la sfera non puó essere distrutta.
  6. Come motivazione per essere stato inviato basta quella scritta nella biografia (in sostanza per la spinta di un'accademia arcana)? Ah, altra domanda: si puó prendere un difetto per ottenere un tratto extra?
  7. Mi dispiace che Pyros abbia scelto di abbandonare, ma capisco anche io le sue motivazioni. A questo punto vado ufficialmente di Kineticist base. Domanda per @Albedo: è permesso il tratto Trap finder (dalla Player guide di Mummy's Mask)?
  8. Brian O'Donand E poi il Fianna sarebbe una massa di vagabondi armati e messi assieme... Guardo i miei particolari compagni, condividendo probabilmente il pensiero della unseelie. Qualcuno ha bisogno di aiuto? Non ho nulla di particolare da fare, odio rimanere con le mani in mano.
  9. Theo Dezgrazos (Umano Beguiler) Morrigan mi rassicura che vada tutto bene e procede a curare Kosef, facendo tirare un sospiro di sollievo anche a Felix. Siamo tutti debilitati, ma nulla di incurabile. Per fortuna eravamo premuniti contro la succube. Dobbiamo purificare il tempio prima di andare. Altrimenti non faranno altro che sostituire Untgars con un altro adepto. Dico ai miei compagni, concentrandomi sulle auree magiche della zona. La sfera è chiaramente un oggetto di potere, ma la vere fonte del male potrebbe essere differente. Gli oggetti servivano come "offerte", probabilmente anche i prigionieri. Master
  10. É morto d'infarto dopo aver visto la nostra magnificienza
  11. Vorrei peró evitare di fare un "doppione" di qualcun'altro. Comunque, penso che useró il Kineticist base: qualcuno che combatta a distanza fa sempre comodo. Prenderó come Elemento Aether, cosí aiuto l'Investigatore con le abilità. Intanto, una domanda per il master: ci dobbiamo già conoscere o inizieremo con l'arrivo sull'isola?
  12. Credo sia inutile specificarlo, ma l'invito fatto a Blues vale per chiunque altro. Se avete dubbi, vi aiuto con piacere. Lo sapevo di aver dimenticato qualcuno! Inquisitore da mischia o distanza? Cosí vedo se orientarmi sul Kineticist base, visto che abbiamo già qualcuno basato sulle manovre e qualcuno che faccia danni.
  13. Spero non sia nulla di grave.
  14. Theo Dezgrazos (Umano Beguiler) La succube si ritira fino a finire spalle al muro, dove pronuncia un ultima maledizione e sparisce dalla vista, usando probabilmente la sua capacità di teletrasporto. M*rda! Potrebbe tornare con dei rinforzi. Dobbiamo solo sperare che non ci sia nessun adepto in zona. Abbiamo tutti subito le nostre ferite, ma Kosef é certamente il piú grave. Guardo Morrigan preoccupato, dando voce alla mia angoscia Sei stata ferita gravemente? Posso occuparmi io di Kosef, se mi presti la tua bacchetta per un momento. Chiedo con l'intento di lasciarle il tempo di rifiatare. Mi dedicheró dopo alla sfera, ora ci sono altre priorità.
  15. Jared O'Connor Quanto costerebbe un esemplare di questi oggetti? Chiedo allo gnomo, che mi mostra proprio ció di cui necessitavo, lasciando che siano gli altri ad occuparsi delle cure. Sperando di avere monete a sufficienza.
  16. Se hai bisogno di qualche consiglio per la costruzione, posso aiutarti. Non conosco benissimo il druido, ma qualcosa posso fare.
  17. Professor Bernard De Tourmond Arborea
  18. Ricapitolando abbiamo: -Blues: Druido. Ruolo: penso incantatore puro, visto quello che ho letto -Fog: Attacabrighe. Ruolo: suppongo principalmente fare danno, ma potrei sbagliarmi -Lamadanzante: Barbaro (consiglio di dare un occhio al Flesheater, abbastanza caratteristico per rappresentare la bestia interiore che esce allo scoperto). Ruolo: penso simile a Fog. -Landard: Vigilante?. Ruolo: ? -Pyros: Investigatore. Ruolo: skill monkey e supporto? Io devo ancora selezionare il primo elemento: con Air posso debilitare i nemici (e ottengo qualche opzione da "incantatore"), con Aether divento un buono scuot, con un sacco di opzioni di utilità. Volendo, se trovate piú utile un combattente a distanza, potrei eliminare l'archetipo e andare di Kineticist base. Ditemi voi.
  19. Yusuf ad-Din Alto comando
  20. Dobromil Stetven Sorrido quando Oleg ci paragona a degli artisti girovaghi, un sorriso freddo che non tocca i miei occhi. Ah, è cosí? Bene, credo sia ora di insegnare al guercio con chi ha a che fare. Oleg si rivolge direttamente a me dopo le parole dell'elfo, al che Rubin prende le mie difese. Sono onorato da tutta questa volontà di difendere il mio onore, ma non è necessaria. Messer Oleg, è giusto che mi presenti. Dico mentre cerco nello zaino l'emblema che mi attestava come ufficiale del gruppo di mercenari a cui appartenevo. Dobromil Stetven, ufficiale in congedo della compagnia dei Corvi Bianchi. Forse ha sentito parlare di noi. In ogni caso, credo di saperne qualcosa in fatto di battaglie. Dico sorridendo, esponendo casualmente l'impugnatura dello stocco. Non puó sapere perché son stato "congedato", basterà il nome ad impressionarlo. Schiocco le dita, facendo apparire alle mie spalle una figura angelica armata di tutto punto E poi servirà qualcuno che si finga il "grande e potente mago". Master
  21. Nial'Shaeru (Akihiro Yamaguchi) Riesco a superare la foresta, ma una folata di vento mi fa perdere l'equilibrio, facendomi precipitare. Adatto le ali per planare agevolmente nel lago sottostante, che attraverso velocemente. Mi trovo in una grande pianura senza elementi significativi, ma mi sono avvicinato notevolmente alla Necropoli. Raccolgo quindi le mie forze e mi incammino verso il mio obiettivo, cercando di orientarmi tramite quanto visto in volo.
  22. Specifico che in questo momento sto parlando in quanto singolo utente, non a nome dello staff. A mio parere, il comportamento di The Machine e qualunque altro utente saluti tutti i nuovi arrivati (anche con un paio di parole) gioca solo a favore della community. Il saluto del moderatore risulta quasi un messaggio standard, quello del normale utente fa sentire accolto il nuovo iscritto, a mio parere. Il discorso non cambierebbe neanche se la persona copiasse e incolasse un paio di parole standard: l'utente si sentirebbe comunque accolto, molto piú che ricevendo i link al regolamento (importanti, certo, ma non propriamente quelli che definisco affettuosi). Poi ognuno è liberissimo di trovarlo fastidioso (non sono certo io a dettare cosa debba o non debba esserlo), ma non per questo trovo necessario disabilitare le reazioni (che, ricordo, servono per evitare i post di spam, come i ringraziamenti, ad esempio) o bloccare la sezione ai soli moderatori. Settimana prossima inizieró a salutare in terzine incatenate, cosí che tutto il forum si senta rappresentato dalla mia nobile manifestazione poetica

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