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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Brian O'Donand Rinfodero l'arma con particolare attenzione e cura, usando poi la mia unica mano per raccogliere ciò che rimane del mio polso d'argento, da cui sfilo l'anello d'acciaio per indossarlo nuovamente. Ammiro la protesi nella mia mano prima di metterla nello zaino: è un segno di ciò che sono, non la abbandonerò in questo luogo. Parlo quindi nuovamente a Obkin, sperando che possa sentirmi nonostante sia tra due pareti di cuoio. Spero solo che la mia spada sia abbastanza comoda. Ma te l'ho detto, dovrai attendere poco: troveremo una soluzione in questo posto, a costo di farlo crollare fino alle fondamenta.
  2. Nota per il master: non ho contato Benedizione nel mio post, nel caso si applichi il bonus al tiro per colpire diventa +9. E inoltre ho dimenticato di sommare il bonus dell'arma magica al danno, devi aumentare di 1 anche quel bonus.
  3. Idem, avrete notato che non riesco a postare sempre (nonostante mi impegni a mantenere il post giornaliero).
  4. Karl Orlovsky Come sospettavo, Spengifiamma è il folletto che abbiamo affrontato, nonché loro capo. Ed evidentemente riesce a controllarli con la forza. Forse è lei ad essere il collegamento con il gigante. Saphutos prova a calmare i lavoratori con parole razionali dopo che i folletti tornano a parlare, informandoci per qualche motivo che Spengifiamma sia svanita. Messer Corax, l'essere che li guidava e li obbligava ad attaccare il suo accampamento sembrerebbe essere scomparso. Cerchi di far individuare ai cani il suo odore, dovrebbe essere rimasto su Saphutos, probabilmente. Una volta catturato lui, tutti i problemi finiranno, senza avere il rischio di affrontare una rappresaglia dal Popolo Fatato. Spiego al grosso capo dei boscaioli, prima di tornare a parlare con i folletti, per cercare di sfruttare questo loro momento di indecisione. Dovrete guadagnarvi i nostri doni, come fa Antur. Lui viene ringraziato dagli abitanti della città per l'aiuto e la sapienza che gli offre, potreste fare anche voi la stessa cosa. Potrebbero anche iniziare a guardarvi come creature leggendarie e a far circolare grandi storie sul vostro valore e sulla vostra abilità. Non vi pare un'ottima proposta?
  5. Son pronto a scommettere quello che volete che andrà a finire che tutti torneranno a casa felici e contenti tranne Bjorn, ucciso dal drago subito prima del colpo di grazia.
  6. A quello non voglio neanche pensarci. E poi i nostri personaggi son troppo simpatici per morire, non succederà mai qualcosa del genere.
  7. Chi mi ha nominato? 😁 Io avevo deciso di partecipare anche perché sapevo che era un'avventura "breve", visto l'alto numero delle mie campagne via forum. Ma, nonostante non sia assolutamente sicuro di riuscire a giocarne un'altra (e l'ultimo periodo non ha aiutato a tale scopo, visto quanto son stato impegnato), non me la sento di dire completamente di no. Come avevo già detto al termine del primo Topic di gioco, la trama mi sta prendendo tantissimo: l'enormità di subquest e di situazioni impreviste (nonostante Bjorn abbia dovuto affrontarne poche) non "schiaccia" il giocatore (come accade in altre avventure tanto libere) e rende il tutto veramente interessantissimo. In definitiva, io credo proprio che possa diventare una campagna, spero solo di poter partecipare! L'unico problema che vedo (per così dire) è il destino dei personaggi: il vincitore, ad esempio, non avrebbe motivo per andare all'avventura, visto il suo ruolo come reale di Firedrakes.
  8. Pierre di Penthièvre Master, Mistràl, Snu
  9. Theo Dezgrazos (Umano Beguiler) Non avrei potuto desiderare di più, mio lord. Dico facendo una riverenza a lord Orion, spiegandogli quale sia l'unico favore di cui abbiamo bisogno Mi serve principalmente un luogo dove poter riposare ed, eventualmente, ricongiungermi con i miei compagni ancora liberi, in modo da poter dimostrare la nostra innocenza cercando prove qui in città. Non le chiedo altro che questo, mi assicureró personalmente che nessuno venga a sapere che lei mi sta offrendo questo enorme favore. Un vero peccato che esista quella norma: Zisanie avrebbe potuto risolvere la situazione in un batter d'occhio. Mi volto quindi verso Felix e Zisanie, cercando di continuare la recita Voi non siete obbligati a seguirmi. Siete liberi di scegliere se aiutarmi, cosa di cui vi sarei eternamente grato, o tornare alle vostre vite. Sappiate che rispetterò qualunque decisione prendiate. Master
  10. Giovanni Guerrini Master
  11. Parlando con Ghal, mi sono reso conto di una imprecisione nella spiegazione del motivo per cui Dragonfire Inspiration non influenzi l'arma a soffio. Quella di cui vi ho parlato (la distinzione tra weaponlike e non si applica ad ogni abilità) è un assunto considerato valido da buona parte dei giocatori o dalle community online, non una regola ufficiale (essendo un buco regolistico). Quindi, come al solito, l'ultima parola spetterebbe al master.
  12. Il perfetto Arcanista parla di incantesimi e capacità magiche, ma la nota in cui spiega cosa sia "weaponlike" vale per ogni capacità. Una capacità weaponlike deve avere un tiro per colpire e infliggere danni (a PF o caratteristiche). Il soffio soddisfa la seconda condizioni, ma non la prima, di conseguenza non è considerabile come tale. Facendo un esempio, è come se stessimo parlando di un Ladro/Mago e dell'attacco furtivo. Se il personaggio in questione lanciasse Raggio Rovente (che ha un tiro per colpire e infligge danni da fuoco) potrebbe sommare il suo attacco furtivo al danno, nel caso che decidesse di lanciare Palla di Fuoco non otterrebbe nessun bonus, dato che si tratta di un incanto che infligge danno ma non ha un tiro per colpire.
  13. Esatto. È indicato nel Perfetto Arcanista, all'inizio del capitolo sui talenti, se non erro.
  14. Bjorn Skaldsson (Kalashtar Ardente) La tattica che avevano stabilito si rivelò vittoriosa: sebbene il leader non fosse ancora visibile, buona parte delle truppe furono costrette a smontare dalle loro cavalcature. Il ruggito dell'orco fece scuotere le membra degli assalitori, così come l'incanto di Zhuge. Uno dei rimanenti cavalieri riuscì a raggiungere Bjorn, senza però avere tempo di attaccarlo. Il guerriero dei fiordi rispose alle parole di Chandra lanciando una gutturale esclamazione nella sua lingua, concentrandosi solamente sulla battaglia. Con un movimento fluido usò il suo spadone per compiere un montante rivolto alla creatura che il goblin stava cavalcando, sfruttando il movimento per attaccarla nuovamente. Master
  15. Jamal Ibn Shaitan Alla fonte
  16. Il bonus di Dragonfire Inspiration si aggiunge solo alle armi e agli incantesimi simili alle armi (quindi raggi, tocchi e robe del genere). Purtroppo l'arma a soffio del Dragonfire Adept non conta come tale.
  17. Friedrich von Schicksal La sacerdotessa ci fa accomodare nel suo ufficio, ma ha già intuito la notizia che dobbiamo comunicarle. Faremo in modo di far riportare le spoglie di Quinn in città, in modo che lei non debba fare questo spossante viaggio con questo tempo. Assicuro alla Abadariana una volta nel suo ufficio, unendomi alle parole dei miei compagni. É stata sacrificata per il guadagno di qualcun'altro. Questo non è un destino sfavorevole, è pura crudeltà umana. Mi dispiace. Termino contrito in risposta alla sacerdotessa, esprimendo la mia empatia senza usare parole complesse o retorica.
  18. Domada per @Pippomaster92: Brian riesce a capire cosa sia successo alla spada e allo spirito di Obkin? Nel caso, ha Conoscenze (Arcane) e Sapienza Magica +9
  19. Brian O'Donand Vedo lo spirito di Obkin gettarsi letteralmente all'interno della mia lama, liberando un lampo di luce cerulea che mi obbliga a chiudere gli occhi mentre provo a schermarmi inutilmente con il moncherino del mio braccio. Nonostante la frustrazione provata per questa ferita, non posso che sorridere soddisfatto quando vedo la spada assumere nuovamente una parvenza di integrità: ha perso tutte le rune e i segni che dovevano proteggerla, ma è tornata ad essere la mia fedele compagna di battaglia. E almeno potrò sapere di avere Obkin al mio fianco. Non è un problema se ti infodero, vero? sussurro all'arma, prima di voltarmi per vedere le condizioni terribili in cui versano gli altri. Qualcuno aiuti Kathia, veloci! Provo poi a sussurrare un'altra frase alla spada, sperando che possa veramente sentirmi Tranquilla, Obkin, tra poco risolveremo tutto. Troverò una soluzione, te lo prometto.
  20. Bjorn Skaldsson (Kalashtar Ardente) Quando il guerriero giunse alla base della collina vide che il nemico era già stato ucciso dai due avventurieri. Che peccato, non era nient'altro un fiocco di neve al sole. L'adrenalina non fece in tempo ad abbandonare Bjorn che venne avvisato dall'urlo di Clint dell'arrivo di una trentina di nemici. Si riuní quindi con il resto del gruppo, così da poter pianificare una strategia efficace per attaccare. Il guerriero si presentó con un aspetto diverso dal solito: sembrava essere più torreggiante e possente, come gli orsi delle sue terre. Strinse la spada nel suo pugno per attivare la magia della bacchetta di cristallo che aveva incastonato nel manico, evocando una leggera patina di ghiaccio sopra alla sua armatura. Appena arriveranno, indicatemi il loro capo. A lui ci penso io. Master
  21. Solo se manca un alleato con un tiro per colpire in mischia
  22. Mi dispiace, spero che tu possa tornare a breve. Jamal ha bisogno del suo compagno di indagini!
  23. Potremmo dividerci in queste due squadre, una per la costa e una per il crinale.
  24. Ma quindi il grido di Clint viene sentito da tutti o no?

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