
Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
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I Regni del Buio
Izzquen "Iz" Hunzrin Gli incantatori rimangono i bersagli più pericolosi, anche se Z'ress viene minacciata dall'esoscheletro. Attivo gli incantesimi che ho infuso sul braccio dell'armatura e lancio una serie di dardi contro lo gnomo già ferito da Z'ress, folgorando il suo corpo. Master
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Maelira Feranel Potremmo anche capire dove si trovi la sorella in base alla direzione della sua fuga. Dico a Rasziros, preparandomi quindi alla partenza: non abbiamo tempo da perdere.
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La Pietra Eretta & Co/Un Nuovo Inizio (Topic di Servizio)
Partiamo con le cinque domande, allora? Per ora potremmo chiedere quella sul demone e quella sulle condizioni del piano (che riporto qui sotto): -Il semipiano del Conte ha delle condizioni, naturali o magiche od artificiali, tali da condurci a morte certa o a grandi patimenti, fisici o mentali, tali da ostacolare sostanzialmente il nostro agire nei riguardi del Conte e per la salvezza di Kalana senza l'ausilio di contromisure, naturali o magiche od artificiali? -Il demone con cui è stato stretto un patto per riportare Bernard in vita intende ostacolarci mentre salviamo Kalana?
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Capitolo Tre: La Città degli Splendori
Ian Morgenvelt ha risposto a Daimadoshi85 a un discussione Sprofonda nella follia in Call from the deepWayne Annuisco dopo le parole di Jon, aggiungendo Dobbiamo fare in fretta: il nostro più grande vantaggio è che non si aspettano un attacco dalle guardie.
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Il futuro di Dawnstar
Theo Dezgrazos Master
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Sovrannaturale - 1x01 - Maleventum
Ian Morgenvelt ha risposto a L_Oscuro a un discussione Stagioni in Il Mostro della Settimana - The Italian WayGiovanni Benedetti Nessun problema. Dico a questo Mimì, ordinando un quartino di vino al bancone. Come detto, siamo interessati alla storia di questa città. Ma non quella che si legge sui libri: vogliamo sentire quello che dice la gente che è nata e vissuta qui a Benevento.
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Topic di Gioco
Ian Morgenvelt ha risposto a Enaluxeme a un discussione Discussioni in Il Lama del Picco GugliaghiacciataNash Kelling Non sono solito giudicare una persona dal suo passato, sindaco. Accompagneremo Raskin senza discutere. Dico all'uomo dopo le sue spiegazioni, non gradendo il disprezzo che fa trapelare a proposito del supervisore della miniera. Allora abbiamo un programma. Potremmo esplorare Axeholm e poi tornare qui per accompagnare Raskin alla miniera. Propongo ai miei compagni, ricordandomi anche dell'interesse di Lucretia per le rovine naniche.
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Shihab e'Ravaan Potrebbe avere senso: anche il mio ayaru può seguirlo in volo. Commento dopo aver sentito la proposta dei miei compagni, aggiungendo E chiunque lo controlli non deve trovarsi troppo lontano: non lo sta manovrando direttamente, ma deve essere in un posto da cui possa raggiungere rapidamente Bdabh. Concludo, scuotendo poi la testa alle parole di Darhum. Io rimango dell'idea che sia troppo rischioso. Potremmo chiedere alla gente del villaggio di tenerla d'occhio e, magari, di dormire in questa casa. Anche perché rischiamo di portarla tra le braccia di chi la cerca.
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I Figli di Za'ia - TdG
Hannayeh Non volevo offendere: questo è il mio secondo viaggio in mare, in realtà. Non sono esperta in materia. Dico cortesemente ad Ele'wa'tu'm, sebbene non mi piaccia ammettere la mia impreparazione. Come dovremo comportarci in caso di scontro? Non vorrei intralciare le operazioni.
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Capitolo Tre: La Città degli Splendori
Ian Morgenvelt ha risposto a Daimadoshi85 a un discussione Sprofonda nella follia in Call from the deepWayne I miei compagni iniziano a spiegare la situazione alle guardie, rivelandomi che L'Il è molto probabilmente il malenti che stiamo cercando. Pensiamo che la droga che vendono, il Sangue di Kraken, potrebbe essere usata per potenziarsi in vista dell'attacco. Dico timidamente al capitano, aggiungendo Le fiale erano una copertura per ottenere informazioni.
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Le Cappe d'Oro: i dolori di un mondo morente.
Pierre di Penthiévre La sua ospitalità è stata lodevole, monsieur. Dico al vecchio alchimista quando ci risvegliamo il mattino successivo. Non sono il migliore degli studenti, ma assisterò con piacere a questa dimostrazione. Prego, faccia pure strada.
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I Figli di Za'ia - TdG
Hannayeh Questa nave può reggere uno scontro? Chiedo a Ele'wa'tu'm dopo che ordina al timoniere di cambiare la rotta: una nave senza bandiere che sembra seguirci non può voler dire nulla di buono.
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TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
Andr Ruhn Accampamento
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Topic di Servizio
Ian Morgenvelt ha risposto a Enaluxeme a un discussione Discussioni in Il Lama del Picco GugliaghiacciataAllora io proporrei di andare ad Axelholm e poi passare da Phandalin per accompagnare il supervisore alla miniera
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I Regni del Buio (TdS)
@Pentolino Absorb Element è una reazione, in teoria puoi lanciarlo in risposta al loro incantesimo avendo a disposizione l'azione durante il tuo round.
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TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
Andr Ruhn Accampamento
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Topic di Servizio
Ian Morgenvelt ha risposto a Enaluxeme a un discussione Discussioni in Il Lama del Picco GugliaghiacciataAxelhom è tra lo scavo nanico e Gnomengarde, più o meno? Giusto per decidere cosa fare.
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Topic di Gioco
Ian Morgenvelt ha risposto a Enaluxeme a un discussione Discussioni in Il Lama del Picco GugliaghiacciataNash Kelling Inviare Fibblestib assieme a noi è stata un'ottima idea: il sindaco non avrebbe tenuto il passo con la mente caotica di Facktoré. Sorrido lievemente vedendo la confusione del sindaco, ascoltando poi l'incarico che vuole assegnarci. Penseremo a cosa fare prima di domani mattina, allora. Messer Raskin è ancora in città? Vorremmo anche capire se i taglialegna abbiano ancora bisogno delle provviste e, nel caso, se possano accettare una piccola deviazione durante il percorso.
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Capitolo Tre: La Città degli Splendori
Ian Morgenvelt ha risposto a Daimadoshi85 a un discussione Sprofonda nella follia in Call from the deepWayne L'elfo si innervosisce ancora una volta, bloccando il nostro tentativo di farlo uscire dalla sua tana. Andiamo. Dico annuendo a Sabrina, attendendo che qualcuno ci porti verso l'uscita: dobbiamo parlare del da farsi e avvisare le guardie.
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I Regni del Buio
Izzquen "Iz" Hunzrin Il corno suona l'inizio dello scontro e decido di dare subito inizio alle danze ripagando gli gnomi con la loro stessa moneta: attivo uno degli incantesimi che ho infuso nell'armatura e lancio una rete metallica, molto simile a quelle usate dagli gnomi, contro i nostri avversari. Master
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Prologo: Il Fuoco d'Oro
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Discussioni in Fabula Ultima: Al servizio di NemesiEppure gli accordi erano chiari: i Fratelli del Kaos mi avevano assicurato che oggi sarebbero sbarcati qui a Lagornos e sarebbero venuti a ritirare il Fuoco. Devo aver certamente fatto qualcosa: quei bifolchi sono gelosi del mio successo, vogliono impedirmi di diventare un pari dei nostri signori! Esclama Plutos mentre inizia a giocare distrattamente con la spada che pende dal suo fodero, attorno a cui si posano gli insetti per qualche istante, mostrando di essere abituati alla sua presenza. I suoi alleati non farebbero qualcosa di tanto sciocco, signor Plutos. Dice con stanchezza la stessa guardia che ha preso parola poco fa.
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È difficile essere dei santi nella città di Spire
Sono una società complessa, come qualsiasi altra società composta da individui dotati di libero arbitrio. Non sono né necessariamente buoni né malvagi. Hanno delle caratteristiche biologiche comuni (depongono delle uova per far nascere i loro figli e sono sensibili alla luce solare, ad esempio) e hanno una società fortemente improntata sul concetto di comunità, ma non sono necessariamente buoni. Come accade spesso con dei giochi moderni, vari pezzi della lore sono lasciati volutamente vaghi per dare modo al gruppo di personalizzare le proprie storie, quindi non abbiamo delle certezze monolitiche sull'ambientazione.
- La Pietra Eretta & Co/Un Nuovo Inizio (Topic di Servizio)
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È difficile essere dei santi nella città di Spire
Risposta banale: il designer ha deciso di creare un'ambientazione del genere, come Greenwood/Salvatore hanno deciso che i drow sono crudeli e hanno una società matriarcale con una fissazione per i ragni. Per elaborare un po' meglio, Spire non ti fa giocare degli eroi, ma dei rivoluzionari con una moralità più o meno ambigua. Come viene detto nell'articolo, il gioco non parla di bene contro male, ma di due schieramenti "grigi": gli elfi scuri sono i protagonisti, ma il Culto non è esattamente una organizzazione limpida e pulita (anzi, ha diverse caratteristiche inquietanti). Gli elfi scuri sono i protagonisti perché sono una popolazione colonizzata, non perché sono i buoni. Tra l'altro, la propaganda degli elfi alti dice proprio che stanno occupando la città di Spire per il bene degli elfi scuri e del resto del mondo.
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Topic di Gioco
Ian Morgenvelt ha risposto a Enaluxeme a un discussione Discussioni in Il Lama del Picco GugliaghiacciataNash Kelling L'incontro con il drago non mi ha scosso troppo: vedere quella creatura sorvolarci è sempre spaventoso, ma dopo tutto quello che abbiamo vissuto inizia a diventare quasi accettabile. E, fortunatamente, non dobbiamo affrontare altri pericoli durante il viaggio. Qualcosa di molto utile, sindaco. Dico a Harbin quando rientriamo in città, indicando i due ospiti che abbiamo portato con noi. Loro sono i mastri Fibblestib e Facktoré, due inventori di Gnomengarde che costruiranno una delle loro macchine per proteggere la città. Si tratta di un'arma in grado di lanciare dardi di grosse dimensioni, proteggendo completamente chi la usa. Ma lascerò agli esperti il compito di descriverla meglio.