Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
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Burnout da Pathfinder
In teoria prenderesti il bonus più alto, ma il problema non si pone: l'abilità dice che stai infondendo l'arma, quindi non puoi applicarci altre infusioni.
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Scenario Due: Il Mostro della Palude di Goresh
Ian Morgenvelt ha risposto a SamPey a un discussione TdG - Scenari in [Sospesa] Le Sciagure del CompimentoDrorodec La città è in uno stato disastroso, forse ancora più impressionante del resto della palude: fino ad ora erano piccole fattorie e campagne, mentre questo era un villaggio pacifico e fiorente. Vedo delle figure nascondersi al nostro passaggio, chiedendomi cosa possano essere, senza però avere l'intenzione di investigare oltre. Un cimitero? Davvero? Ma allora è proprio noioso: non c'è neanche un po' di originalità! Penso che sia una buona idea. Non conosciamo le capacità di questo sacerdote: meglio arrivare allo scontro al pieno delle nostre forze.
- [Interludio e Punto Nodale] Il Matrimonio del Secolo
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Burnout da Pathfinder
Forse @athelorn? Non conosciamo molto Franziska, ma presumo sia una qualche specialista della mischia.
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Burnout da Pathfinder
Per quello che serve a me non cambia molto e, in effetti, permette di evitare di abusare della Saggezza. Per me potrebbe essere la soluzione. Secondo me lo Shadar-Kai è perfetto. L'essere un elfo non è un problema così grosso, mentre il teletrasporto e la scurovisione sono molto tematici per Ophelia. Per Extra Attack basta usare le regole del multiclasse: non si somma a meno che non sia previsto dalla classe. Permettiamo il Guerriero con 5 attacchi, ma ancora una volta siamo tra di noi e il problema non dovrebbe presentarsi. Per gli ASI, proporrei di fare prendere la progressione più favorevole, così da non far perdere al Guerriero la sua particolarità.
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Burnout da Pathfinder
Son di parte, ma preferirei la seconda alternativa: mi aiuterebbe molto per costruire Pierre.
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Burnout da Pathfinder
Credo abbia senso. Più sali di livello e meno diventa fattibile giocare sugli intrighi e la politica (per via degli incantesimi).
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Burnout da Pathfinder
Come han già detto gli altri, per i problemi con la cosmologia puoi chiederci aiuto: abbiamo tutti un po' di esperienza con il worldbuilding e possiamo darti una mano. Le progressioni proposte mi sembrano sensate. Per gli altri privilegi (come Attacco Extra o Expertise) possiamo usare le regole del multiclasse, senza complicarci troppo la vita. E non vedo grossi problemi per gli oggetti magici: parte delle cose che avevamo non ci serviranno più, intanto (anelli di deviazione, cappe dei TS, oggetti per le stat...). Terremo i più significativi. In effetti Blades in the Dark è fortemente legato alla sua narrativa: dovremmo modificarlo un po' se vogliamo usarlo per le Misadventures. Se hai bisogno d'aiuto, chiedi pure. Idem per FATE.
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Il Malefico Monastero
Lester Hogson Maud Hill Mary Kellergan Paul Smith Nel corridoio non troviamo nessun altro frate, ammesso che il termine possa essere ancora usato per descriverli, e raggiungiamo la foresteria, dove troviamo i prigionieri. Trattengo a fatica un conato quando vedo il cadavere accasciato contro il muro, avvicinandomi poi ai prigionieri per liberarli con il coltello che ho portato con me. La strega è diventata l'eroina del villaggio e ha sconfitto i frati al servizio del demonio: questa è da raccontare... Ma a chi, in effetti? Penso lo stesso che han fatto a lui. Rispondo a Tom, indicando il morto (senza guardarlo troppo). Per caso avete visto altri di noi? Erano cinque uomini. C'erano Lester, William, Harry e Randall: erano facilmente riconoscibili. Dico, nominando quattro delle "personalità", sebbene per (de)meriti diversi, del villaggio.
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I Regni del Buio
Izzquen "Iz" Hunzrin Metto tutto il materiale nella mia sacca magica e attivo il teletrasporto, non prima di aver lanciato un'occhiata agli esseri che escono dal portale. Diavoli... Strano, a Sorcere si parlava soprattutto dell'evocazione di altri esseri extraplanari. Demoni, principalmente. Credo ci siano ancora degli invasori nella torre, da qualche parte. Avevo visto degli umanoidi più piccoli, della dimensione di uno gnomo, durante l'imboscata. E non credo che tenessero la torre solamente con quei pochi uomini che abbiamo trovato.
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Capitolo 2: Vicolo Teschio di Troll
Ian Morgenvelt ha risposto a L_Oscuro a un discussione DiscussioniWaterdeep - Il furto dei Dragoni in Waterdeep - Il furto dei DragoniLoren Oghman (Umano Chierico) Il contatto si è rivelato decisamente promettente: è un Arpista e vuole che troviamo una informatrice che dovrebbe avere informazioni su, guarda caso, gli Zhentarim. Spiego brevemente ai due gemelli quando siamo tornati alla locanda, dirigendomi poi verso il Portale Spalancato per il nostro "appuntamento". Non penso che... Dico alla mezzorca prima che si avvicini all'elfo, notando che le mie parole sembrano schiantarsi contro un muro. Beh, perlomeno sembra essersi lavata. Per quanto ne so, potrebbe anche funzionare. Mi avvicino anch'io al contatto degli Zhentarim, lanciando un'occhiata ad Emmet per vedere se possa iniziare a parlare con il locandiere, per prepararsi ad eventuali problemi. Se qualcuno dei classici disturbatori spettrali è nei dintorni, sappiate che l'idea di avere la vostra protezione mi rassicurerebbe. Perdereste il vostro bersaglio preferito, altrimenti! Master
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Un Nuovo Inizio
Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Penso che dovremmo agire appena possibile. Non dobbiamo dare modo al Conte di conoscere questo piano o prepararsi: non sappiamo come raccolga informazioni e come faccia ad essere sempre un passo avanti a noi. Rispondo a Tyrhum, parlando poi a Daisy In caso, può contare sul mio aiuto per studiare la Gemma. Eliminare la protezione dalla città per un breve periodo non è un problema: la principale minaccia alla nostra sicurezza è il Conte stesso, dovremo semplicemente assicurarci che i luoghi critici siano tenuti sott'occhio.
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Colpo IV : Persi nei Bagni Blu
Drav Vey Saluto Bobby e Syrus e torno al punto concordato con Artiglio, attraversando il portale per tornare in città (o meglio, in quella lurida fogna). Potremmo avere bisogno di entrambi nel prossimo futuro. Come avete visto, i Caronti apprezzano la competenza e la premiano. Dico sia a Falco che a Manofredda quando siamo in un luogo più civile, aggiungendo Se siete interessati a lavorare con noi, le regole sono poche: non si portano i problemi nella base, a meno che non sia strettamente necessario, e non si parla con le Giubbe, costi quel che costi. Spiego ai due, attendendo un cenno d'assenso per capire se siano interessati. Non dovete decidere subito, ovviamente, ma se volete aprire una collaborazione a lungo termine con noi potete chiedere di Drav al bordello dalle sete bordeaux* di Silkshore: mi rifarò sentire nel giro di poco tempo e vi spiegherò tutto ciò di cui dovete essere messi al corrente. Nel frattempo, è stato un piacere. Dico facendo un cenno di saluto con il capo, tornando verso la nostra chiatta con la mia parte del bottino. La prima cosa che faccio appena torno al sicuro è riposarmi: mi faccio cucire le ultime ferite da Stazia e vado a buttare un po' di soldi tra le scommesse dell'arena e l'alcol, i miei soliti balsami curativi. Alla base torno a lavorare sul mio nuovo progetto: ci sarà molto utile nelle prossime operazioni. Master Tutti
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[Atto I] Oltre il confine
No, non ne abbiamo idea. Sappiamo però che il vostro capo aveva tempo per mandare missive "diplomatiche" e chiedere agli altri regnanti di piegarsi al suo cospetto. Dice la donna, apparendo sorda alle parole su Dalinar. Il Visone sarà contento di saperlo: finalmente smetterà di assillarci! Aggiunge il suo loquace compagno, beccandosi le occhiatacce del resto del tavolo.
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La Fortezza sulla Landa Gemente
Erano gli stessi per tutti! Si affretta a rispondere a Natalia, apparentemente spaventato anche dal movimento della sua ombra. Non so molto: ci è solamente stato detto di creare un po' di caos. Non volevamo fare nulla di eccessivo, lo giuro. Non siamo veramente cattivi, noi goblin. E poi dovevamo solo cercare la candela della notte, non sapevamo molto altro! Dice tutto d'un fiato, in un discorso tanto sconclusionato quando pieno di informazioni. Gemelli
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I Regni del Buio (TdS)
Non ci sono problemi neanche per me.
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Il futuro di Dawnstar
Theo Dezgrazos Master Non possiamo fare altro che attendere. Il mio incantesimo durerà un giorno: abbiamo due notti per tendergli l'agguato e mi basterà rinnovarlo qualche minuto prima della scadenza per essere certi di essere sempre coperti. Dico a Ven, aggiungendo Se dovesse mangiare la foglia, soprattutto se dovesse colpire un altro magazzino, avremmo la certezza dell'esistenza di una spia tra noi e potremmo agire di conseguenza.
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Colpo IV : Persi nei Bagni Blu
Drav Vey Con Syrus e Bobby
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I Regni del Buio
Izzquen "Iz" Hunzrin La mia pazienza viene messa a dura prova quando il portale non viene chiuso dall'incantesimo della sacerdotessa: sarei tentato di lasciarmi andare ad una serie di imprecazioni totalmente prive di senso, solamente per sfogare la mia frustrazione. Raccolgo i miei strumenti e li ripongo assieme alle bacchette, andando poi a prendere tutte le carte che riesco a raccogliere dallo studio dell'arcimago prima di attivare nuovamente la pietra per fuggire.
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[Atto I] Oltre il confine
La donna sorride compiaciuta al sussurro di Joshlin, facendo una sorta di riverenza con il capo, come a volerla ringraziare. Allora è vero quello che dicevano: siete cani degli alethi! Ecco perché non siete venuti ad aiutarci! Risponde l'uomo che avete fatto innervosire poco fa, mentre la sua compagna aggiunge più tranquilla Non accusarli, Huni: scommetto che i nostri eroi in armatura scintillante avranno avuto una buona ragione. Magari migliore del desiderio di rivalsa del macellaio che li guida, se le nostre fonti non sono sbagliate.
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La Fortezza sulla Landa Gemente
Il goblin lascia cadere la sua arma immediatamente dopo aver sentito le parole di Darwyn, ascoltando poi con crescente preoccupazione il discorso di Reesir. Quando il bardo termina le sue domande, vedete il goblin sostanzialmente sbiancato e ammutolito. Io... No, non uccidetemi! Non volevo! Eseguivo gli ordini! Dice tutto d'un getto, chiaramente in preda al panico: parlerà, ma non siete certi che riuscirete a capire tutto. Nota
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Burnout da Pathfinder
In 5E ci sono effettivamente dei mostri che sono un po' un sacco da boxe, ma il problema si può risolvere abbassandogli i PF (e, magari, alzando il danno medio inflitto con i loro attacchi, se si vuole creare uno scontro che richiede molte risorse). E, come ha detto Pippo, non esistono delle regole ufficiali per i PG gestalt, ma si possono creare da 0 come abbiamo fatto per Pathfinder: non abbiamo neanche il problema della progressione dei TS e del BAB! Spezzo però una lancia a favore di 13th Age (che adoro, come Pippo e Cronos ben sanno, quindi non sono proprio obiettivo): al posto del multiclasse, il sistema normale per dei PG simil gestalt, potremmo usare qualcosa di homebrew. Ho trovato queste linee guida su Vault of the 13th Age, ad esempio. L'ho provato un po' di volte via forum (e ne sto giocando attualmente una campagna): il sistema è molto semplice, si impara nel giro di pochissimo tempo. I libretti per i personaggi sono limitati, ma intanto siamo in tre: non dovrebbero esserci problemi in tal senso. L'unica cosa che potrebbe renderlo un po' più complesso è la gestione dei tiri di dado: una chat in diretta aiuta tantissimo, in maniera non troppo dissimile a quanto facciamo per i tiri di FATE.
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Burnout da Pathfinder
Sono interessato alla questione del pantheon, soprattutto per le Cappe (Aedan non è molto religioso, mentre parte del gruppo delle Cappe lo è). Visto il chiarimento sulla linea da tenere, tra le varie proposte suggerirei D&D 5E (se vuoi rivalutarla) o 13th Age per le Cappe (non conosco abbastanza gli altri titoli e, probabilmente, richiederebbero troppo lavoro. Correggetemi se sbaglio). Per le Misadventures, invece, sono sempre più convinto che Blades in the Dark sia l'opzione migliore: la violenza può essere evitata facilmente e ha un ottimo sistema per la creazione di oggetti (e per le invenzioni tecnologiche, magiche e alchemiche).
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Colpo IV : Persi nei Bagni Blu
Drav Vey Assolutamente: abbiamo tutto l'interesse a stringere un legame stabile e duraturo. Sono certo che siate perfettamente in grado di trovare merci interessanti qui fuori, che faranno ingolosire tutti i nobilotti annoiati di città. Rispondo a Lady Thorne, iniziando ad accennare alla mia idea: i Predoni potrebbero essere degli ottimi fornitori di materiale arcano, soprattutto se dovremo gradualmente allontanarci dal commercio delle essenze. E diciamo che abbiamo un contatto in grado di farci passare oltre alle barriere. Un contatto che non ama le luci della ribalta, a dirla tutta: ci ha chiesto massima discrezione. Una volta terminata la discussione con Lady Thorne, chiedo un istante ai nostri nuovi compagni e chiamo Syrus e Bobby da parte, approfittando dell'aria della stanza per discutere del tema più importante. Con Syrus e Bobby
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Un Nuovo Inizio
Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) I nostri compagni ci raggiungono al tempio, dove mi trovano eccitato in seguito alla mia ricerca: era da tanto tempo che non ottenevamo degli sviluppi significativi nella lotta contro il Conte. Inizio io, se non vi dispiace. Dico immediatamente, appena si sono accomodati. Il Conte ha delle contromisure contro una zona di antimagia, ma non sono in grado di annullarla e, comunque, non gli permettono di mantenere il controllo del corpo al suo interno. Se posso fare un'ipotesi, credo che abbia fatto sì che il corpo abbia comunque una certa indipendenza, così che possa difendersi e cercare di uscire dalla zona. Il nostro piano, però, è realizzabile: sir Tyrhum, contiamo su di lei. Concludo rivolgendomi al paladino, aggiungendo Oh, giusto: non sono riuscito a capire se ci sia un metodo per rendere il corpo al suo legittimo proprietario, ma penso che potremo investigare la faccenda sul momento.