Tutti i contenuti pubblicati da Magoselvaggio
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
Partendo dal presupposto che hai ragione sul fatto che un mago non ci si dovrebbe trovare mai in mischia e se ci si trova dee trovare un modo rapido per scappare, se si ha una CA abbastanza alta qualche speranza la si ha... Per esempio il mio mago ha 26 (mi pare) di CA e non farsi beccare qualche volta mi aiuta a tenerlo vivo... No, il senso del discorso è se sono utili o meno dei bracciali +4 CA ad un mago ed io propendo per questa via: se può permetterseli senza compromettere l'acquisto di altro che gli può servire direi che li acquisterei senza pensarci... anche prima di alcune pergamene
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Quelli che mancano
Bhè guarda, alla lunga ti rompi ad affrontare solo "cosi grossi ma uno solo" perchè non ti da varietà di gioco, la tecnica è sempre quella (o quasi), lui in mezzo e tutti gli altri a menare mazzate... A me piacciono di più cose tipo un assalto ad un castello, sia come assalitore che come difensore e sia come gruppo sparuto che come esercito organizzato, cioè un qualcosa per il quale devi stare lì a ragionare sul come e sul quando e quando si fa c'è sempre qualcosa che va storto ed allora dai ad inventare soluzioni per tamponare al momento. Quando c'è solo il bestione tutto si risolve in pochi round, sembra più un incidente d'auto che un combattimento, due forze che si scontrano e una delle due ci rimette. Per i MOD: è sparito un mio messaggio in questa discussione, mi potreste dire perchè? [MOD]I messaggi inutili sono stati eliminati e ho fatto pulizia, così da rendere più scorrevole la lettura, senza perdere il senso di quanto detto. Dopo tutto l'argomento è "i mostri che non avete mai incontrati" - KlunK
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Quelli che mancano
Penso intenda il Terrasque. Comunque il Terrasque manca anche a me, l'abbiamo vist mentre dorme ma ancora non si sveglia... Però dicono che sta per aprire gli occhietti...
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Quelli che mancano
Bhè la discussione è quantomeno fraintendibile... Comunque io posso dire quelli che ho incontrato finora: in questa campagna soprattutto dreghi... ed il master ha deciso che uno alla volta ce li fa incontrare quasi tutti...
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Incantesimi che abbiamo Creato
Ma LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL Comunque non era proprio questo che intendevo... Vorrei vedere anche qualche incantesimo utilizzabile...
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Cause Fear su bersaglio da 6DV+
Ad occhio la vedo così: Il bersaglio è valido, solo che immune (perchè è troppo navigato del mondo per mettersi paura solo per una magiuccia... fino a 5 minuti prima sarebbe scappato a gambe levate... ) quindi mancano i presupposti per dire che la magia non parte, le condizioni ci sono, hai i componenti, hai le braccia libere per muoverti, vedi il bersaglio, solo che nn scappa. Mi viene questo esempio: lanci una palla di fuoco ad un bersaglio immune al fuoco, la PdF esplode lo stesso, solo che lui era in mezzo alla folla, a lui nn fai niente ma in compenso hai fatto una strage.
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Il laboratorio del Signore Oscuro
Quoto E comunque meglio al 20° che creare un qualcosa che è fatto apposta per essere solo un pp. Preferisco il mio Druido/Mago che al 15 casta 6°/6° ed in tutte le partite mi dico quanto sono stato fortunato ad aver trovato il Teurgo sul manuale del master. Ora ho trovato anche il Gerofante ed al prossimo lo aggiungo.
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Combo di incantesimi
Mi sta bene, fammi un esempio di come ad una persona può capitare di rimanere illeso se gli esplode una granata in pieno petto mentre dorme.
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Combo di incantesimi
Premetto che non voglio offendere nessuno. A parte la combo che ha postato Irrlicht che può essere più o meno vantaggiosa, il resto del discorso (chiaramente OT) mette a confronto due mondi, quello che dice che "se nel sacro manuale della conoscenza è scritto che mi devo gettare nella lava, allora non posso esitare, passatemi il costume che mi faccio il bagno!" e quello che che dice che "anche se sta scritto da qualche parte non è detto che sia legge, un ladro che dorme non può tirare un d20 e se fa 20 elude una PdF massimizzata, semplicemente perchè non ci sono i presupposti nemmeno perchè provi a schivarla". Onestamente io direi che bisogna prendere con le molle le cose, ci sono regole assurde ogni immaginazione, tipo un mio amico che ha saltare, acrobazia e altro per potenziare il salto e pretende di saltare da fermo e con l'armatura pesante oltre il burrone largo 20 metri perchè "con i bonus ce la faccio"... (vi ricordo che il record del mondo di salto in lungo è meno di 10 metri, mi pare 9.88), a questo punto, vabbè che siamo nel fantasy ma così si esagera, il buon senso direi che è alla base di tutto. Tuttavia se voi volete che se uno vi spara alle spalle mentre dormite fate un TS e amici come prima, anzi meglio vi girate dall'altra parte e continuate a dormire... per me fate pure. Solo che penso che deve essere piuttosto difficile giocare con il manuale sotto il braccio per consultare tutto in ogni momento.
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Disegno: Le Cockatrici
Ora si vede, complimenti molto bello.
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Incantesimi che abbiamo Creato
Non dco di creare nuovi topic, dico solo di mettere il titolo alla risposta che aggiungete a questa discussione, così l'incantesimo viene subito identificato. Chiedo inoltre che venga descritto un icantesimo creato in realtà e non che ne vengano inventati sul momento, quindi inserire il livello, la scuola il raggio, la durata... insomma tutto quello che serve ad identificare un incantesimo.
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Incantesimi che abbiamo Creato
Ho cercato in giro e non mi sembra che ci sia una discussione simile (se c'è chiedo venia), qui mi piacerebbe che riportaste tutti gli incantesimi che avete inventato voi, tutto ciò che avete creato, che siano utili o scherzosi, fattibili o sgravati, generici o creati solo per un'occasione. Mi piacerebbe anche sapere cosa vi ha spinto a creare il singolo incantesimo. Se è possibile, inoltre vorrei che ogni incantesimo venisse inviato in un post separato (chiedo il permesso ai mod) con relativo titolo ed a seguire la piegazione, in modo da avere una sorta di "Libro degli Incantesimi del Dragon's Lair Forum". Ringrazio anticipatamente tutti i caster che vorranno condividere il loro sapere con altri.
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Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
Ragazzi scusate, come si chiama e dove trovo quell'incantesimo che fa scambiare di posto 2 creature?
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Uovo
Io lo vedrei più come un oggetto che si è rotto e di conseguenza ciò che era all'interno ha bisogno di essere guarito/resuscitato, quindi c'è bisogno prima di un riparare sul guscio e poi di guarire/resuscitare la creatura che era all'interno.
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Il laboratorio del Signore Oscuro
Scusate l'ignoranza ma Ur Priest che fa?
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Il laboratorio del Signore Oscuro
Si effettivamente è meglio, io intendevo 2 classi che come semplicità danno in automatico lvl sia da Mago che da Druido
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Il laboratorio del Signore Oscuro
Scusate ma semplicemente un Mago 3 / Druido 3 / Teurgo 10 / Gerofante Arcano 4 non va?
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Il Monaco (2)
Bhè intanto penso che dovrai fare prima chierico e poi monaco perchè se dopo le cdp vorrai salira ancora da monaco almeno non ti precludi la via.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
Il paladino fallo gnomo! In groppa ad un pony fa la sua porca figura! Per la divinità non so ma se puoi scegliere i domini prendi FORTUNA è mooooooooolto utile. Edit: scusate, pensavo di aver letto tutto il tred ed invece avevo letto solo la prima pagina. a quanto pare la razza è scelta ma per la divinità se puoi cambiare ti consiglio di riconsiderare quello della fortuna.
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Combo di incantesimi
Il problema è che essendoci TS alti va in contrasto con quello che tu hai scritto, il significativo vantaggio è il punto del tutto. Se basi una combo su un TS a CD 11 capirai bene che il vantaggio non si crea e perde il presupposto per rintrare nella descrizione di combo. ES: (senza offesa Esch1lus, ho preso questo solo perchè era l'ultimo post in ordine di tempo) Onestamente, Alexander, non mi sembra che rientri nella descrizione che hai fornito, e così per molte altre combo descritte finora.
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Combo di incantesimi
Scusate, noto con dispiacere che in tutti i post (o quasi) c'è una grave lacuna di fondo... Visto che nessuno ne tiene conto vi facio notare una cosa: esistono i TS ! Una combo può dirsi tale se nega i TS o crea CD talmente alta da risultare insuperabi da chiunque, in base a ciò vi faccio notare che ho affrontato mostri con alcuni TS a +35... (sbaglia solo con 1) Va da se che qualsiasi incantesimo che si proponga di fare contro un soggetto o ha qualcosa che neghi i TS o qualcos'altro che li renda inutili.
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Combo di incantesimi
Non ho letto tutto quindi magari è stato già detto, cmq a me piace molto (e la considero un pò la mia creazione perchè la uso spesso) questa combo: Muro di nebbia rapidizzato Palla di fuoco massimizzata Semplice ma efficace, contro il singolo non molto perchè fa "solo" 60 pf ma devasante contro battaglioni gruppi o piccoli eserciti. Uso spesso anche quest'altra: Colpo accurato rapidizzato Raggio rovente massimizzato Questo contro il singolo è meglio, 72 pf senza TS. Coma denotano le combo che ho scritto, cerco sempre di chiudere la sequenza in un solo round perchè il successivo non si sa mai che può succedere, quindi è meglio fare subito quello che si può fare, al prossimo vedremo
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Buco Portatile + Borsa conservante= ?
Vengono risucchiate nel piano astrale e gli oggetti distrutti.... leggi BENE il link che ti ho postato 2 risposte fa...
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Il Mago (3)
Sinceramente non lo so, io l'ho trovata e l'ho fatta vedere al master che l'ha accettata ma ancora non riesco ad entrarci... sono 6-7 lvl che cerco qualcuno che mi insegni i rituali...
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che fine ha fatto D&D?
Ok allora adesso ho capito che non ci eravamo capiti, sicuramente perchè mi sono espresso male io, quello che amo è il contorno, tutta la situazione di spensieratezza che ruota intirno al gioco stesso, poi di conseguenza il gioco che per la conformazione che ha fa si che questo si realizzi e per questo mi piace giocarci. Forse ora è più chiaro quello che intendevo, forse prima, effettivamente, sembrava un pò troppo mitizzare il gioco in sè.