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Magoselvaggio

Circolo degli Antichi
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  1. No non era solo, era lui più altri 4 all'incirca come lui ma un pò meno forti... Ecco era questo quello che intendevo, se non si ha la possibilità di fare niente non penso che dipenda esclusivamente dal livello del pg ma molto anche da chi incontri e considerando che gli incontri non sono casuali dipende molto dal fatto che il DM può aver fatto un errore. La domanda intrinseca a tutto ciò, visto che l'impostazione generale ormai è questa, era: pensate che sia meglio chiedere al master di ridimensionare i png che ha creato o cercare una HR che magari faccia dipendere la CD dal lvl del caster? (che in linea di massima non è nemmeno così sbagliato considerando che uno charme fatto da un mago di lvl 20 dovrebbe essere molto più forte di uno fatto da un novellino di lvl 1...)
  2. Come puoi vedere dalle mie risposte in rosso non è che mi hai proprio aiutato con il tuo intervento... Anzi senza offesa ma mi sei sembrato al quanto saccente e non penso che hai letto bene tutta la discussione perchè hai (quasi) solo ripetuto cose già dette. Anche per te le risposte sono quelle in rosso. Senza offesa per nessuno, gradirei una critica costruttiva e non essere preso per fesso (per usare un eufemismo)... Le basi del gioco (solo quelle e non pretendo di più) le conosco, vorrei sapere dov'è l'errore, se è poco avere CD 26 per un incantesimo di 6° o se sono alti i TS a 33 di un mostro che incontri a lvl 15... Oh mio dio, mi è appena venuta in mente una cosa! Ma è assurdo, come ho fatto a non pensarci prima? Ecco qual'è il problema, IO NON FACCIO GLI INCANTESIMI DI 8°! E NEMMENO QUELLI DI 7°! :lol: (scusate ma ho pensato che il momento dello humor ci volesse per distendere un pò gli animi )
  3. Quindi non lo uso... In compenso uso molto "Raggio di indebolimento" tanto per far capire che non è che mi dovete spiegare come si fa... E' proprio che molte volte "non posso farci niente" letteralmente e come ripeto da 3-4 ore, non mi pare possibile o almeno non mi pare possibile che sia sempre così...
  4. Su che manuale è? e come si chiama in italiano?
  5. Si, solo che faccio magie di lvl 6...
  6. Non mi pare di aver detto che voglio fare danni, ho soltanto detto che mi sembra eccessivo che chiunque si incontri ha TS tanto alti da rendere quasi inutile provare a fare qualcosa. In linea di massima quello che carico di più è "forza del toro di massa" e questo ti dovrebbe far capire che gioco per il gruppo, solo che quella volta che voglio provare a far qualcosa non mi pare possibile che non abbia nessuna possibilità...
  7. Si ma rimane sempre il fatto che tu personalmente non gli hai fatto quasi niente... Ti vorrei inoltre rispondere al fatto che sono scaso di 2 post fa, si è vero non è il massimo il pg ma almeno è divertente da giocare, e qui si cade di nuovo nel discorso che non è possibile che per potre far qualcosa bisogna essere un pp, un pg normale che fa non gioca?
  8. Non mi sembra proprio una vittoria automatica... mi sembra di più un ritardare il momento dello scontro perchè prima o poi escono...
  9. Si ma quello non era fatto apposta per avere TS alti, era fatto per menare forte ed aveva, tra l'altro, anche TS impossibili, e non 1 ma tutti e 3. Quindi ripeto, è mai possibile che un caster qualsiasi si trovi in linea di massima a non poter castare niente contro nessuno perchè tutti hanno TS da 30 in su? (adesso... poi sarà 1000...)
  10. Era un monaco trasformato in licantropo (a quanto mi è dato sapere) il suo lvl dovrebbe essere molto alto penso dato che il nostro gruppo è fatto da 7 pg (anche se al momento eravamo 5) e siamo tutti biclasse io personalmente sono mago3/druido3/teurgo9. penso che cmq anche se prendi GS 15 non arrivi a TS 33/35/35... Ma il nurero di attacchi e le abilità resterebbero le stesse del guerriero? Ad esempio se ha attacco poderoso lo fa anche trasformato in Troll? Stesso discorso con incalzare e altro? E se avesse abilità date dalla classe, tipo la danza del derviscio la potrebbe fare lo stesso? Chiedo scusa per i doppi post ma leggo una cosa e rispondo, poi quando vedo l'altra per non mettermi a fare copia incolla con i quote rispondo anche all'altra, cercherò di stare più attento.
  11. Così si che ha vantaggi! Solo che prima Wazabo aveva detto forza 31 ed il mio guerriero mi pare che la abbia già forza 31 o 32 (con gli oggetti) Ti prego però di rispondere anche al PS del post #12
  12. Su questa affermazione ti rimando a questa discussione http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=23158, alla quale stai anche partecipando...
  13. Se si perdono i bonus penso che non gli convenga, solo la costituzione gli aumenterebbe... Per quanto riguarda il fatespinner se si usa una volta e basta non mi pare così forte visto l'esempio che ho fatto ad inizio discussione... PS: la discussione era sul fatto che i TS troppo alti fanno sì che un mago abbia pochissime possibilità di vedere andare a segno i suoi incantesimi e qusto alla faccia di quello che si dice continuamente che il mago è la classe più forte... Un esempio è che un png con eludere migliorato non si prenderà mai un danno su attacchi basati sulla destrezza e mi sta bene, ma se ha anche gli stessi TS a volontà e tempra un mago che può fargli? Secondo me niente e non mi pare normele... Non capito quasi niente...
  14. Cioè forza destrezza e costituzione giusto? E la forza resta modificata dagli oggetti che si hanno o si perdono i mod?
  15. Questo è tutto da dimostrare... Come si è esposto in più di qualche discussione per me si esagera con il voler portare al massimo tutto e tutti, fosse per me giocherei con i 3 manuali base, sta alla bravura del master diversificare... (anzi io giocherei proprio la 1a edizione...)
  16. Scusa ma non è detto che un gigante del sole picchi più del guerriero del mio party o sbaglio? Heroics cos'è? Bhè 4 talenti ed una cdp non mi sembra così poco e cmq non capisco come fai ad arrivare a +8, dai talenti non hai solo +4? Fatespinner che fa raddoppia i talenti? (e ripeto che 4 talenti non mi sembra per niente poco, poi sai fare solo quello in pratica...)
  17. Ah ok, come non detto, non usiamo il ToB. Grazie lo stesso
  18. Il ragionamento è chiarissimo solo che non so proprio che cosa siano le manovre, ne sento parlare ovunque ma nessuno mi ha ancora detto cosa sono...
  19. Scusate l'ignoranza ma voi parlate continuamente di "manovre" ma che sono?
  20. Scusa ma tutto ciò dove si trova? E soprattutto in italiano come si chiamano? PS: anche io sono per gli incantesimi giornalieri ma avendo come riferimento principale il MDG non ne conosco molti...
  21. Scusa quali sarebbero incantesimi del genere di massimo lvl 6? considerat che il suddetto aveva anche 400 pf circa e rigenerava? che gli faccio un Dardo Incantato? Così scoppia a ridere... Se mi dici qualche metodo te ne sarei infinitamente grato.
  22. Il problema principale è (IMHO) che il master tende a mettere sempre mostri più forti e quindi per far stare al passo i pg bisogna equipaggiarli sempre di più e questo va a discapito (per assurdo) degli incantatori che vedono i propri incantesimi essere sempre più inefficaci come descrivo qui. http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=23158
  23. Magoselvaggio ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Ho provato a dare un'occhiata per vedere se c'era qualcosa di simile ma non mi è sembrato di trovare niente, semmai spostate... La domanda è questa: Non sembra anche a voi che in molti casi i TS di mostri o png o anche pg stessi siano troppo alti rispetto alla CD degli incantesimi? Faccio un esempio: nell'ultima sessione di gioco con il mio master "live" mi è capitato di lanciare un incantesimo, tutto felice mi faccio i conti della CD ed annuncio: 26 ! (lancio al massimo incantesimi di lvl 6 quindi 26 di CD mi sembrava alta...) Lui senza fare una piega: "allora al TS tempra aggiungo... +33" roll roll "42" Io: "Vabbè aggiungerai di meno a volontà o riflessi" Lui: "No a volontà aggiungo +35 ed a riflessi... controllo... pure." Io: :stupefatt:stupefatt:stupefatt:stupefatt "Scusa ed io che gioco a fare?" A voi non sembra un tantino eccessivo che un pg debba sperare che l'altro faccia 1 per vedere andare a segno un suo incantesimo?
  24. Sacrosanto, per me non si dovrebbero nemmeno comprare gli oggetti, è molto più divertente giocare "con quello che si trova" poi è ovvio che da giocatore se me li metti a disposizione li compro, anche perchè se non lo faccio mi ritrovo con ics mila monete d'oro e muoio al primo scontro perchè gli altri sono troppo forti... Secondo me le monete d'oro dovrebbero essere poco più quelle per sopravvivere e per togliersi gli sfizi, (tolte le riparazioni degli oggetti) e quelo che si trova dovrebbe essere esclusivamente random, una spada +2 deve essere una conquista...
  25. qualcuno può gentilmente descrivermi cosa sia lo sworsage, le sue caratteristiche principali e le abilità! purtroppo ancora non ho tome of battle.. grazie in anticipo!

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