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Dragons´ Lair

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Magoselvaggio

Circolo degli Antichi
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  1. Il mio problema era che proprio Tempesta chiede Ambidestria come talento di prerequisito e quindi ho pensato che esistesse anche Ambidestria assoluta... Ma se non esiste Ambidestria come si fa a prendere la cdp Tempesta?
  2. Scusate su che manuale trovo i talenti ambidestria e ambidestria assoluta?
  3. Diciamo che è narrativa in quanto non presenta spunti fantasy veri e propri anche se in alcuni momenti ti sembra che stia per succedere "qualcosa". Come ho già detto sono 4 racconti ambientati in 4 luoghi e tempi diversi ma che l'autore volutamente non colloca nè nel tempo nè nello spazio per dar modo al lettore di immaginare a pieno ciò che più desidera, dà degli spunti per far capire l'ambientazione ma non dice nè quando nè dove. Per me è da leggere. E' ovvio che manca di qualche piccola finezza letterale che viene con l'esperienza ma a 22 anni per me ha fatto anche troppo, considerando che Dolseur (l'ultimo racconto da chi prende il nome il libro) è stata la sua prima creazione ed aveva solo 16 anni quando l'ha scritto...
  4. Consiglio questo titolo: DOLSEUR e altri racconti Teti editore Scritto da Giorgio Michelangeli Quattro racconti da leggere tutti di un fiato. L'autore è Italiano e soprattutto è un ragazzo di soli 22 anni che rende ancor più di valore l'opera perchè lascia spazio a tutto un universo dia ltre possibilità che può regalarci. Il ritmo dei racconti è stupendo, veloce o lento a seconda della situazione e sempre diverso. Lo stile narrativo è un qualcosa di diverso da tutto quello che avevo letto finora e forse anche per questo è affascinate. Ve lo consiglio caldamente e poi costa solo 8 € PS: il mio consiglio è di leggere la prefazione dopo il libro perchè secondo me racconta "un pò troppo" di quello che avverrà all'interno...
  5. Tre o quattro cose mi sembrano davvero utili, potrei avere qualche problema con gli slot ma devo vedere In ogni caso grazie dei suggerimenti
  6. Scusate dove trovo il derviscio? Su quale manuale?
  7. Vabbè ci provo Vediamo che mi dice e che mi fa fare...
  8. Bhè il DM ha intenzione di farci diventare (alla lunghissima) dei pg di una potenza assurda (da come l'ha messa lui saremo quasi dei semidei anche se non so come gestirà la cosa a lvl altissimi) ma se mi dite che è troppo forte non so se sia fattibile lo stesso...
  9. Ok grazie cercherò di procurarmeli Cmq se vi viene in mente qualcos'altro di buono io sono qui che pendo dalle vostre labbra
  10. MILIONI !!!!:banghead: Cioè o te lo da o non te lo fai da solo
  11. Mi ricapitoli dove li trovo? Almeno in inglese
  12. In conclusione io ti dico (rigorosamente IMHO): parti da una carta che ti piacerebbe giocare e facci il mazzo intorno, quando vedi che qualcosa non funziona come sinergie con quella carta (o quelle carte che vuoi giocare) cambia e prova a mettere qualcos'altro sempre cercando di giocare le carte che ti piacciono (magari in 3x se sono molto pesanti o addirittura in 2x), per esperienza personale i mazzi più divertenti sono stati quelli a 3-4 colori anche se una volta ho montato un penta e mi ha veramente sorpreso anche che se, come è ovvio, arranca abbastanza con gli aggro. Il cosiglio è: se il mazzo è FOR FUN fallo da solo, ci proverai più gusto a giocare. Poi se ti serve un consiglio per scegliere tra 2 carte chiedi aiuto ma l'idea di base metticela tu. Ciao e divertiti
  13. Allora i 100.000 che ha detto Larin sono TROPPO POCO, ma è possibile che non ci sia un metodo che porti ad una valutazione nemmeno approssimativa?
  14. Mi dici i nomi dei manuali in italiano? Vigore è utile si e no, ma lo scambio può fare la differenza... Per quanto riguarda i set voglio vederli
  15. azz allora è un pò più forte di quello che pensavo... e posso anche scegliere quali far passare?
  16. Mi sa che allora non ho capito bene che fa la verga... Si può annullare qualsiasi incantesimo senza TS?
  17. Bhè come ho già detto influisce molto il fatto che abbiamo aggiunto molti manuali strada facendo e credo che se il problema è solo di regole forse si può sorvolare perchè anche lui si renderà conto che da 2-3 anni a questa parte sono cambiate molte cose nel tipo di gioco... PS: siccome adesso siamo andati OT se pensate che sia il caso create un nuovo topic... Magari chiamatelo "Specializzazione Ritardata"
  18. Qual'è il set di Raiment? che oggetti sono? e che fanno? Mi interessa molto, mi piacciono i set, funziona come quelli di Diablo II che tutti insieme danno dei bonus?
  19. :banghead: Adesso mi poteva interessare perchè man mano che giocavamo abbiamo aggiunto manuali ed ora poteva essere una scelta più fattibile che all'inizio... Ma tu dice che proprio a lvl di gioco non è fattibile o solo per una questione di regole?
  20. Per non fare questi giochetti si possono mettere delle limitazioni, io voglio provare a dare un prezzo ad un qualcosa di fattibile, non voglio creare l'oggetto definitivo (indubbiamente forte ma non esageratamente forte)
  21. Bhè non parlo proprio di quello ma di uno che funziona in modo simile, ho anche aperto un nuovo topic per questo, proprio per avere una valutazione. In questo topic vorrei solo avere dei consigli su degli oggetti acquistabili facilmente per un mago/druido.
  22. Ho votato mischia ma non sono completamente soddisfatto, la verità sta sempre nel mezzo...
  23. Bhè non sarebbero incantesimi infiniti, cmq sia devo aspettare che qualcuno mi bersagli per ricaricarla, poi ci sarebbe il rischio esplosione, sarebbe limitata agli incantesimi che ho memorizzati... Insomma non sarebbe proprio infinita. In ogni caso 100.000 mi sembra anche poco.
  24. Vabbè ma qualcuno li deve pur aver fatti sti artefatti... E' possibile che non ci sia un modo per effettuare una valutazione? anche del tutto sommaria, anche "tanto per parlare"...
  25. Vado subito al dunque, quanto varrebbe un oggetto come la verga dell'assorbimento con un tot di cariche (anche meno della verga stessa) ma che fa effetto carica/scarica? Cioè per esempio: max 30 cariche, man mano che assorbi puoi riutilizzare e man mano che riutilizzi puoi riassorbire. Quando arrivi al max fa il botto (grosso). Potrebbe funzionare tipo il bastone dei magi con res agi incantesimi che puoi decidere di non applicare e assorbire... Per abbassare il prezzo si possono mettere limitazioni, tipo utilizzabile solo da una razza, utilizzabile solo da una classe (o se più restrittivo da un pg che sia una combinazione di classi), utilizzabile solo X volte al giorno, utilizzabile solo se si supera una prova volontà... cose del genere... E potrebbe essere un qualsiasi oggetto o solo una verga? tipo un paio di stivali? (Forse stavolta ho esagerato...) Grazie in anticipo a tutti coloro che avranno la pazienza anche solo di leggere le mie follie...

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