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IcarusDream

Circolo degli Antichi
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  1. Credo che la cosa migiore sia fartelo da te. Alla fine cerchi dieci termini tecnici e attorno a quelli crei un discorso completo. Riallineare e compensare la matrice di personalità di un droide, richiede sicuramente qualche conoscenza in più sui normali condensatori di potenza e disaccoppiatori di fase neurale, intendo quelli che si usano nei normail X5, il modello senza attuatori neuronali stabili, hai presente? Quando la matrice neurale veniva ancora simulata con assoni e sinapsi con microfasi asincrone. Mi è uscito così, alla velocità con cui lo scrivevo.
  2. IcarusDream

    Mappe cercasi

    Il master che ha gestito la mia run de "L'ascese del signore delle rune" ha grigliato un foglio A3 e lo ha messo sotto cornice di vetro, di quelle scrause e l'ha appesa al muro. Disegnava col pennarello delle lavagnette cancellabili la mappa e la posizione di pg e png. Copiava la mappa dal manuale dell'avventura e la disegnava a mano, con buona approssimazione. Ci si fermava quei tre minuti necessari al setup dell'encounter e poi si andava spediti.
  3. Questo talento della 3.5 permette di avere il malus di uno scudo leggero, anche se si sta utilizzando uno scudo pensante, se lo si utilizza come attacco addizionale grazie a Combattere con Due Armi. Non riesco a trovare il corrispettivo talento in Pathfinder e non mi pare che rientri nelle capacità speciali dell'archetipo Guerriero con lo Scudo.
  4. Attacchi speciali. Il Troll che attacca con armi naturali ha anche l'attacco speciale Squartare, portato sempre con artigli. L'attacco speciale è un attacco in più? Lo si applica solo le l'attacco base lo ha effettuato con gli artigli o anche se come attacco base ha morso? p.s. Che diablo vuol dire RAW e RAI?
  5. Per gli incantesimi ho controllato ed esistono i corrispettivi. Quello che sto facendo io è giocare un'avventura in ambientazione Faerun, soprattutto nella parte Est, con regolamento Pathfinder. Non credi sia scalabile un Barabaro Pathfinder di Livello 7 che prende questa CdP?
  6. Ma il dubbio principale è: fa due attacchi con speroni e uno con morso? Tre attacchi anche al primo livello? Oppure essendo anche il morso un attacco primario, deve scegliere?
  7. Scusate se ripropongo la domanda sugli attacchi con armi naturali. C'è un compagno animale che ha Attacco 2 speroni (1d4), morso (1d6), di primo livello, appena preso dal Ranger di quarto. Deve usare i due speroni come due attacchi di cui uno primario e l'altro secondario (-5 e metà bonus di forza) o può fare 3 attacchi (2speroni + morso) di cui solo uno primario?
  8. Compagno Animale: Roc. Su 5clone ci sono le statistiche per il Roc come compagno animale, però non sono complete. Ad esempio mancano i valori base dei tiri salvezze e le abilità e cosa più importante, manca la progressione per i livelli successivi. In generale su cosa ci si basa per gestire l'avanzamento di livello di un compagno animale?
  9. Il Berserker dalle cicatrici runiche, CdP talmente forte da richiedere il livello 7, vorrei farla usare in PF. Secondo me, oltre al talento Sopravvissuto, che in PF non c'è più, non ci sono altri problemi di conversione. Obiezioni?
  10. Sbilanciare. Non è segnata come azione di round completo, ma come manovra in combattimento. Se un pg, ad esempio un barbaro di 7°, ha due attacchi, può quindi Sbilanciare e attaccare con il bonus minore nello stesso round?
  11. Il manuale di cui parli sarebbe Ambientazione Forgotten Realms? Purtroppo ho solo il pdf, ma dopo le feste ho intenzione di acquistarlo cartaceo. Sicuramente è uno dei manuali della 3.5 che bisogna avere in formato cartaceo.
  12. Gentilissimo. Dove l'hai trovata? Provo a dare uno sguardo su Ebay.
  13. Non voglio imbrattare altre sezioni con una domanda che credo sia stata posta molte volte, ma il sistema di ricerca del forum non è stato molto di aiuto a trovarne altre. Ho una giga mappa del Faerun in inglese. Mi piacerebbe averne una ugualmente estesa in italiano, ma gugolando continuo a trovarne solo versioni inglesi. Linko quella in mio possesso https://drive.google.com/file/d/0B6_jOO0BKqEveEhnd3hnZmkyZVk/view?usp=sharing
  14. Giocato a Star Trek, sistema D6 di Star Wars, pessimo, ma master ottimo. E' necessario un trekker appassionato. Star Wars D20 leggermente modificato, con l'aggiunta della Vitality e dei Wounds point. Non mi fa impazzire la modifica, ma l'ambientazione da spunto a miliardi di avventure. Vorrei far andare i pg della mia campagna di Cyberpunk nello spazio, ma i manuali sono introvabili.
  15. Attachi naturali. Leggo le regole degli attacchi naturali, soprattutto la parte che spiega come gestire il secondo attacco. Un mostro con GS2 che ha 2 artigli quindi può compiere due attacchi in mischia? La cosa mi confonde perchè sul manuale Artigli e Artiglio sono segnati come Attacchi Naturali Primari. ...a essere sinceri non capisco neanche perchè Artigli, al plurale, fanno danni di tipo C e Artiglio, al singolare fa C/T.
  16. Questo incantesimo convoca una creatura Extraplanare (generalmente un Esterno, un elementale o una Bestia Magica originaria di un altro piano), che appare nel punto designato e agisce immediatamente, nel corso del turno dell'incantatore.
  17. Dubbio su biclasse caster. Stregone di primo/Oracolo di primo, casta rispettando le casting table di entrambe le classi separatamente?
  18. Per sapere qualcosa di una bestia che ti trovi davanti, io faccio usare Conoscenze Dungeon. Se sei un avventuriero, o semplicemente uno che ascolta le spacconate da taverna di avventurieri tornati vivi da un dungeon, puoi sapere qualcosa della creatura.
  19. In merito agli oggetti con carica. Io ho fatto trovare degli anelli con cariche di alcuni incantesimi e un buckler con tre cariche di volare. Per utilizzare questi oggetti, identificati da uno stregone, non serve l'abilità Utilizzare Congegni Magici? Nel manuale è specificato che serve per bacchette e pergamene, ma non per oggetti con incantesimi attivabili da una parola.
  20. Identificare... Ricordo che nella 3.5, nella quale però non ho mai giocato un mago, per identificare un oggetto magico servivanon tipo 8 ore con un incantesimo che se non erro si chiamava proprio Identificare. In PF, a quanto leggo dal regolamento, basta un tiro su Sapienza Magica, al massimo powerabile col +10 dato da Udentificare di 0esimo livello. E' veramente così semplice? Si un oggetto con cariche posso sapere la paroal per attivarlo solo con Sapienza Magica? Stessa cosa dicasi per altri oggetti, esclusi artefatti?
  21. Dubbio su schianto e altri attacchi simili. Sulle statistiche di un mostro è segnato Mischia: Schianto +6 Quel +6 è da sommare al BAB del mostro o da sostituire? Già che ci sono...il mostro infligge il danno dello schianto più Afferrare, quindi entra in lotta senza provocare ado. Ha anche stritolare però. Infligge subito al primo round anche il danno di stritolare, oltre a quello dello schianto, oppure lo infligge se riesce a entrare in lotta? E' un mantoscuro GS1, quindi non dovrebbe fare malissimo...non vorrei seccare un personaggio alla terza sessione, soprattutto con uno schifossissimo mostro con GS 1...
  22. Domanda da master di Pathfinder da poco. Il dubbio me lo ha fatto sorgere un mio giocatore, che però spesso si confonde o ha idee differenti da quelle del manuale. Individuazione del male. Non è detect alignment, ma io lo uso mostrando le auree di chi ha nell'allineamento Evil/Malvagio, che sia legale, caotico o neutrale. Non avrei altro modo di determinare se una creatura o png è malvagio. Come lo giocate voi?
  23. Da master penalizzerei il giocatore che gioca a VTM come fosse una one shot di cyberpunk, impedirei l'uso di quella via taumaturgica e comunque una raffica di aggravati buttano giù qualsiasi Tremere.
  24. Mi sono loggato al sito per parlare dello stesso argomento. Trovo che la raffica debba essere razionalizzata. Prima di tutto la risoluzione. Se un giocatore mi tira un 25 su una difficoltà 15, gli vanno a segno 10 proiettili. Ora, tirare per dieci volte la locazione e il danno di ogni proiettile non è per nulla agevole e gli altri giocatori intanto possono cominciare un'altra campagna prima che abbia finito di risolvere il danno. Soluzione possibile: si tira solo una volta sola il danno per tutti i proiettili e poi si tirano le locazioni di impatto. Se il tiro è scarso però il giocatore può risentirsene e se il tiro è troppo alto la raffica diventa ancora più sgravata di quello che è. In secondo luogo il danno. Perchè sparare un colpo singolo o una raffica da tre se posso riempire l'aria di piombo e devastare chiunque? Prendiamo una situazione non da power player. Pistola pesante con proiettili perforanti da 4D6: soluzione media. Armatura media dell'avversario, diciamo da 20 VP per ogni locazione. Anche ammettendo che non tutti i proiettili facciano danno, visto che la VP è alta e i proiettili perforanti (seppur dimezzando la VP) fanno metà danno, ogni proiettile fa ALMENO un danno, anche se non passa la VP e viene soccato dal bonus al danno dato dalla costituzione, come recita il manuale nella sezione combattimento. Undici danni quindi sono assicurati. Va bene che devo ricaricare, ma se trovo una copertura buona posso anche permettermelo. Per rispondere invece a Sale Grosso, per il combattimento corpo a corpo, i mirati io da master li concedo tranquillamente, con il malus adeguato ovviamente.
  25. Sto disperatamente cercando una colonna sonora per le serate in cui mastero CP 2020 La scelta logica cadrebbe su genere e gruppi tipo quelli della colonna sonora di Matrix, ma io cerco solo musica, che crei ambiente e non disturbi troppo il gioco. Insomma, quando si gioca a D&D si può mettere Enya o qualche artista di musica celtica e tutto va bene, ma per cyberpunk ci deve essere qualcosa di ruvido che crei atmosfera, ma allo stesso tempo permetta di giocare. Credo che tutti conoscano il main theme di Blade Runner fatto da Vangelis. Quello è perfetto, ma dura pochi minuti Anche Wake Up, dei Rage Against the machine, main theme di Matrix è nota tutti. Andrebbe bene, ma solo il tappeto musicale. Qualcuno ha consigli utili?
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