Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Pyros88

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Pyros88

  1. Felix Carabàs (tabaxi duellante) Altri
  2. Felix Carabàs (tabaxi duellante) Senza Ealadha
  3. Kythorn 13 (Giugno) - Mattino Distinguere l'automa nell'affollato via vai di gente dall'accesso principale e lungo le strade è davvero arduo, seppur vero che un figuro con in volto una maschera completa di metallo si distingua parecchio e quindi vi concentrate parecchio nello studiare coloro che si muovano a volto coperto da una cappuccio senza però ottenere alcun risultato giacché lo strumento in mano al lantanese continua a restare in silenzio ed immobile. Andor decide di fare il palo, ruolo a cui ormai sta diventando avvezzo ed addirittura forse persino portato, mentre il resto del gruppo si muove verso l'Ingresso Cancello Principale. La particolare ed eccezionalità del Cancello Principale, racchiuso in un portico delimitato da grosse colonne doriche, è la facciata della cattedrale in cui è incastonato, composta da un'unica lastra trasparente di vetracciaio nel quale ruota un coacervo di ingranaggi e ruote dentate di ottone, alcune minuscole altre davvero enormi, in un'intricata e perpetua danza. Persino gli imponenti battenti d'ottone, alti dodici metri, sono ricoperti su entrambi i lati di ingranaggi in costante movimento e sono in grado di aprirsi e chiudersi senza bisogno di essere spinti a forza. Tutti tranne Andor
  4. Ecco 😅 Edito Arrrgh troppo tardi. Fai tu master? @L_Oscuro
  5. Lifstan (bardiano guerriero) "Sta facendo notte e per quelli di noi che non hanno la vista acuta, sarà un problema oltre che un vantaggio per gli orchi. Proporrei di fare nuovamente affidamento sulle capacità oniriche di Germoth affinché faccia un giro perlustrativo sotto altre sembianze e decidere poi il da farsi." propongo al gruppo, indecisi sul da farsi.
  6. Felix Carabàs (felinide rodomonte) Con Zisanie, Vorlen, Dezgrazos
  7. Che momento della giornata è? Qual è il livello di luce?
  8. Kythorn 13 (Giugno) - Mattino Vi muovete rapidi ben conoscendo, perlomeno i waterdaviani, che strada prendere per raggiungere la Casa delle Mani Ispirate, il tempio il grande tempio di Gond della città, che si trova nel Quartiere del Mare. Essendo ormai mattina piena, la zona è affollata e brulicante di persone che percorrono le strade e non sono poche nemmeno quelle che entrano ed escono dal luogo consacrato così come è evidente la febbrile attività dei vari bottegai ed operatori nell'ultimare i preparativi per la celebrazione di di domani, il Giorno delle Gilde. Il tempio del Signore di Tutti gli Artigiani è un complesso religioso composto da quattro edifici principali racchiusi da un grande muro di compatti blocchi di granito anneriti dai passati incendi e coperto da muschio ed edera rampicante, il perimetro è delimitato a nord da Via dello Squalo, a est da Vai dei Sussurri, a sud da Stradina della Veglia di Gond e ad ovest da Via della Guardia Marina. Il muro è ha tre varchi, il Cancello Principale ad ovest è l'ingresso cerimoniale alla cattedrale principale del tempio ed il più utilizzato dal pubblico e dai visitatori. La Postierla Meridionale si apre su Stradina della Veglia di Gond, ed è la più utilizzata dagli accoliti e dagli artigiani che frequentano il cortile interno, ed infine il Cancello del Mestiere è l'ampio ingresso a due battenti in travi in legno per i pesanti carri che trasportano legno, pietra e lingotti di metallo utilizzati nelle attività creative del tempio. La maggior parte dei cittadini di Waterdeep non vede mai altro che la Sala dell'Esposizione, il principale luogo di culto del Portatore di Meraviglie a cui si accede dal Cancello Principale su Via della Guardia Marina, e si dice addirittura che il cancello stesso sia rivolto verso la lontana isola di Lantan. L'unica altra struttura visibile oltre le mura è la Torre dell'Ispirazione, una torre a cupola ottagonale di sedici piani le cui pareti esterne sono dotate di lunghi ed eleganti tubi di ottone e rame utilizzati per il trasporto di calore e acqua in tutta la torre. L'Artigianato è una grande ma tozza struttura in legno e pietra il cui tetto e dozzine di camini in mattoni e pietra sono visibili appena sopra il muro orientale. L'ultima struttura, la Scuderia, è una struttura in pietra e legno che si aggrappa al muro meridionale utilizzato per l'alloggiamento dei mezzi di trasporto del tempio, da semplici muli e cavalli a elaborati vagoni di ferro alimentati a vapore. Thorn Penwyrm
  9. Daardendrien Shamash (platino stregone) Sala comune locanda
  10. Felix Carabàs (felinide rodomonte) Altri
  11. Ti siamo vicini e speriamo vada tutto per il meglio.
  12. Riverwind (umano barbaro/ranger) Tasless
  13. Kythorn 13 (Giugno) - Mattino Renaer annuisce alle parole sicure di Annerine, ma è sicuramente più felice del cambio di decisione dopo una breve discussione fra i membri del gruppo; con uno stridio il grifone che ancora volteggiava libero sopra le loro teste piega nel cielo e si dirige altrove avendo chiaro che la situazione è ormai sotto controllo. I nobili locali, il guerriero orientale ed il lantanese si apprestano quindi a seguire la direzione che ha preso l'automa in fuga, quando il felino meccanico richiama l'attenzione del suo creatore osservando da vicino qualcosa fra il legno carbonizzato e frantumato della facciata del maniero. Avvicinandovi, l'artefice in testa, notate che nel punto indicato sembrano esserci qualcosa di annerito diverso dal legno ed incastrato in esso, come proiettato dall'esplosione. Mettendoci mano Penwyrm estrae quella che sembra una mano sinistra meccanica, molto danneggiata, ma ben riconoscibile sia a lui come agli altri. Penwyrm
  14. Lifstan (bardiano guerriero) "Tieni. Non è molto, ma può fare la differenza ed aiutarti a sopravvivere fino al nostro ritorno." dico con fare pratico all'uomo sfilando il mio grosso pugnale e porgendolo all'uomo. "Se non ci vedi tornare entro qualche giorno, dovrai farti tu carico, per quanto difficile, di avvertire il Rhovanion della minaccia crescente. Ricorda i nostri nomi, ti daranno credibilità ed un accesso facilitato presso le varie corti degli uomini. Evita Bosco Atro, è un luogo troppo pericoloso per essere attraversato da solo, anche se ciò ti allungherà parecchio il viaggio per giungere a Pontelagolungo e Valle."
  15. Felix Carabàs (felinide rodomonte)
  16. Riverwind (umano barbaro/ranger) Tassless
  17. Daardendrien Shamash (platino stregone) Stalla
  18. Felix Carabàs (tabaxi duellante) Altri
  19. Lascio la parola a Dezgrazos che ha già avuto modo di confrontarsi con lei ed un concittadino.
  20. Lifstan (bardiano guerriero) "A che punto sono i lavori? Quanti sono i prigionieri come te? Non possiamo permettere che un avamposto attivo dell'Ombra prenda piede qui nel Rhovanion. Dobbiamo subito avvertire i vari regni ed agire prima che la ristrutturazione sia completata." commento preoccupato man mano che sento parlare il prigioniero.
  21. Daisy (umana warlock) Con Kalana
  22. Daisy (umana warlock) La voce angosciata di Kalana mi ferma, abbastanza forte da porre un freno a questi miei istinti distruttivi ma non sufficiente a spegnerli del tutto. Stringo i pugni al punto da sbiancarmi le nocche e far pemetrare le unghie nella pelle dei miei palmi. Poi l'abbraccio inaspettato della barda mi rende di nuovo lucida e maggiormente tranquilla, i pugni si aprono anche se i mie palmi, feriti, sanguinano lievemente. "Non volevo dare la soddisfazione a quel Negromante di vedere una della sue creazioni tornare da lui." dico a mezza voce, quasi a non sentirmela di giustificarmi e sapendo che sia una verità a metà, di comodo, giacché la mia prima ragione era il semplice desiderio di distruzione.
  23. Lifstan (bardiano guerriero) "Magari le chiavi delle manette." suggerisco guardando il prigioniero.
  24. Pyros88 ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    Hiro Nakamura (samurai verde) Sento i versi orribili che il terzo insettoide fa da sotto terra, forse si sta scavando l'uscita o forse sta morendo. Nel dubbio è meglio finire almeno uno dei due che stiamo affrontando con grande difficoltà e quindi sferro un colpo deciso e potente sperando si non aver fatto leggere troppo chiaramente il mio intento e di non aver rallentsto troppo il mio attacco per renderlo più violento.

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.