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- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio (2)
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Stirpi in lotta, e infauste notizie
Lifstan (bardiano guerriero) Quando vedo arrivare gli altri uomini assieme richiamati da Oderic, capisco che è giunto il momento di battere in ritirata; la loro superiorità numerica sarebbe soverchiante e perderemmo uomini inutilmente. Non potranno inseguirici senza abbandonare il villaggio e non potranno farlo al nostro stesso passo se cercheranno di proteggersi dalla nostra pioggia di frecce. Mi mordo un labbro per non essere riuscito ad abbattere Oderic, ma soltanto a ferirlo, prendo il mio corno di segnalazione e soffio il segnale della ritirata. "Ritirarsi ordinatamente! Archi alla mano, fategli assaggiare chi sono i veri signori di questi boschi!" grido agli uomini di Beorn. Inizio quindi ad indietreggiare e scocco una freccia ai guerrieri sulla difensiva vicino ad Oderic.
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)
Felix Carabàs (felinide rodomonte) Le armatura magiche si dimostrano un avversario davvero ostico, non avendo punti vitali veri e propri ed io armato solo di un leggero stocco che certo non può spaccarle, piegarle e separare violentemente nei loro pezzi, mi trovo in assoluta difficoltà ad affrontarle ed anche a difendermi. Come risultato una di esse mi trafigge la gamba e solo la presenza della zona di silenzio impedisce che il mio urlo di dolore risuoni nella villa. Non mi do per vinto e lasciando che siano gli altri a fare del loro meglio contro di esse, soprattutto quelli dotati di poteri magici, cerco di tenerle semplicemente impegnate ed impedire loro di uscire dalla zona di silenzio.
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Varianti delle Capacità di Classe e un Sondaggio
Non potrei essere più d'accordo di così con @SilentWolf. Ha chiarito bene la situazione, non fatevi prendere dalla preoccupazione e laddove possibile contribuite ai playtest ed ai feedback per rendere la 5e sempre più ricca variabile, modulare ma soprattutto bilanciata.
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Gemma di Gioco
Hiro Nakamura (samurai verde) "Una casa abbandonata non è degna del signor Makoto. Non avete una locanda aperta in città?" chiedo al nano cercando di mantenere un atteggiamento sostenuto e di non abbassarsi ad una casa abbandonata come dei mendicanti qualsiasi, sgretolerebbe ogni briciolo di credibilità della nostra copertura per quanto già in stato precario dopo le parole del nano.
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Gemma di Servizio
Se riusciamo avsgsttaiolare, questo è il dubbio.
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Gemma di Servizio
Si ma il nano o chi per lui sta ad ascoltare.
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Capitolo 1 - Un Amico nei Guai
Kythorn 7 (Giugno) - Primo Pomeriggio Masumi e Kaimir
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Gemma di Servizio
La mia unica speranza è che si riesca magari a passare noi che azzecchiamo l'indovinello e non il nano e suoi sgherri. Ma per farlo non dovremmo far sentir loro la nostra risposta.
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Gemma di Servizio
Anche io penso di avere la risposta.
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Gemma di Servizio
ho supposto, a siamo troppi e non tutti così furtivi da riuscire a sgattaiolare. Sicuramente ci condurranno per la notte in un posto dove ci terranno sorvegliati.
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Gemma di Gioco
Hiro Nakamura (samurai verde) "O forse non abbiamo avuto alcuna reazione perché non ci dice nulla, sicuramente si tratta di qualche posto lontano da cui viene un essere diverso come siete voi. Mostrare sorpresa per la sua natura sarebbe alquanto sgarbato non trova? Considerando poi che è al comando di Ise. Detto questo vedo che non siete meglio dei demoni che infestavano questo posto. Una vera sfortuna per la città." No Makoto, non lasciarti ingannare. Non penso ci lascereste andare anche riuscissimo a risolvere l'indovinello, quindi non abbiamo nessuna intenzione di aiutarvi. Meglio finirla qui."
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Gemma di Gioco
Hiro Nakamura (samurai verde) "E perché avete questa certezza? In fondo a noi cosa ne verrebbe di rischiare la vita? Vogliamo solo restare per la notte e ripartire domani mattina." commento in maniera più formale stavolta vedendo la strana insistenza e sicurezza nelle parole del nano.
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Gemma di Gioco
Hiro Nakamura (samurai verde) "E tutti quelli morti finora lo hanno fatto dando una qualche risposta?" chiedo incuriosito.
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Gemma di Gioco
Hiro Nakamura (samurai verde) "La domanda da rispondere sinceramente la fa il golem o chiede semplicemente di dire qualcosa di vero?" chiedo interessato.
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Varianti delle Capacità di Classe e un Sondaggio
A me queste regole piacciono molto. Sanno molto di PHB 2.0 un po' come successo nella 3.5. Va ricordato comunque che sono varianti che vanno accettate dal master e da tutto il tavolo e che esprimono uno spirito di gioco alternativo. Secondo me la possibilità di dare dei cantrip o di cambiarli così come per le manovre di combattimento è il modo giusto per affrontare il problema di personaggi che si ritrovano con delle costruzioni che non funzionano per la campagna attuale e che gli permetterebbero di sentirsi più utili ed efficaci invece che azzoppati. Il ranger ha ricevuto potenziamenti interessanti che lo rendono davvero valido stavolta perché non solo era sottotono, ma praticamente l'archetipo scout del ladro ne aveva spazzato via qualsiasi possibilità di gioco poiché permetteva di avere un personaggio ugualmente bravo a restare nascosto e ad esplorare ma con competenza e maestria aggiuntive in natura e survival, unito poi al background forestiero avevi quasi tutte le capacità utili del ranger. Ora invece il ranger ha un suo spazio di forza ed utilità oltre a qualcosa di interessante per il beast master. Interessanti anche i nuovi stili di combattimento. Certo ci sarà bisogno di bilanciare un po' il tutto, ma di fatto è un UA, ma le premesse son ottime. Per rendere l'esperienza di gioco più semplice e divertente al tavolo.
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Gemma di Gioco
Hiro Nakamura (samurai verde) "Beh avete avuto modo di sentire l'indovinello mentre uno dei vostri provava a dare la soluzione? Chissà magari qualcuno di noi saprebbe rispondere correttamente." chiedo con fare pratico al nano.
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[Lady Blackbird] Topic organizzativo
Pyros88 ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Lady Blackbird in Racconti dai cieli del Selvaggio BluQuesto il link al blog per la scheda del Capitano (ci ho messo dentro anche la nave per comodità dato il mio ruolo) l. Appena avrò del tempo proverò a metterci del bg cercando di coinvolgere i tratti che lo caratterizzano.
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
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Capitolo 2: L'accampamento dei razziatori
Daardendrien Shamash (platino, stregone) "Almeno puoi aiutarci ad infiltrarci fra di loro usando i tuoi uomini? Quanto distano da noi?" chiedo quindi di fronte alle parole del capo mercenario.
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Gemma di Gioco
Hiro Nakamura (samurai verde) "Noi siamo gli Omamori, un gruppo di avventurieri e mercenari dediti a prestare servizi di scorta. Loro sono Nicholas, Deborah ed Alexander. Lei è Eri, la nostra piccola tuttofare e beniamina del gruppo. Lui invece è Makoto, colui che ci è stato chiesto di scortare fino a Shizuoka. Vorremmo fermarci per la notte e provare a prendere domani una imbarcazione diretta lì, altrimenti procederemo a piedi come fatto finora."
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Capitolo 1 - Un Amico nei Guai
Kythorn 7 (Giugno) - Tardo Pomeriggio Annerine e Andor