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Dragons´ Lair

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Dark_Megres

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dark_Megres

  1. Dark_Megres ha risposto a dhamon a un discussione D&D 3e regole
    e invece può perchè tutte le armi naturali sono da considerarsi armi leggere, quindi influenzabili dal talento arma accurata.
  2. Molto molto carino Comunque anche un barbaro ranger potrebbe non essere male...
  3. concordo con chi mi precede... darei i px a entrami.
  4. Devo ammettere che "le vita secondo Jim" merita molto... una sit che invece non ho mai sopportato è Will & Grace
  5. Capisco il tuo punto di vista... specifico comunque una cosa. Se piacesse di più l'opzione con più magia la caratterizzazione della classe cambierebbe, e di conseguenza anche il suo BG. Scriverei esplicitamente che il cecchino è uno specialista del combattimento a distanza che fa largo uso dei suoi incantesimi e della sua capacità di spostamento per ecc ecc... logicamente per come è posta ora questi incantesimi sono proprio tanti. Diciamo che la scelta non sta sulle capacità che la classe dovrebbe avere, ma sulla caratterizzazione che vogliamo dargli. Più skillosa o più "arcane"? Questo è carino, anche se logicametne lo metterei solo nella prima versione (e lo imposterei come una riduzione del malus che cresce con il livello, in questo modo è utile sin dall'inizio); logicamente però lo aggiungerei nel caso alla prima versione ma non alla seconda. finchè non raccolgo altri pareri non mi lancio in ulteriori modifiche. siete preziosissimi
  6. abbiamo gusti molto vicini...
  7. Beh, non avevo assolutamente chiesto questo... ma grazie comunque per la risposta ^^'
  8. In ordine sparso (perchè non so decidermi) i miei sono: 1) Metal Gear Solid III 2) Zone of the Enders 2 3) Devil May Cry 3 4) Resident Evil 4 5) Final Fantasy XII 6) DOA 2 7) God of War 8) Shadow of the Colossus 9) ICO 10) Armored Core (i vari che hanno fatto... son tutti uguali ma mi piace la serie )
  9. Le armature starebbero bene molto scure, come se fossero fatte di cuoio nero. L'accostamento di colori verrebbe fuori bianco\nero\oro\blu... bello o stesso.
  10. Dark_Megres ha risposto a dhamon a un discussione D&D 3e regole
    ...non ti sei spiegato, o comunque non ho capito potresti chiarirmi la domanda?
  11. La maggior parte delle capacità del monaco sono basate sulla saggezza... è lo stesso discorso per cui al paladino si mette prima il carisma della costituzione.
  12. Dico che è meglio evitare di mettere l'attacco mortale (o suoi surrogati) ad una classe base centrata sulla distanza. Troppo pericoloso, e questa classe fa già abbastanza danni. Ciò che si avvicina di più alla vostra proposta è il palmo tremante del monaco, ma non a caso è un'attacco di contatto in mischia. Se lo teniamo a distanza lo dobbiamo depotenziare, altrimenti è sgravato Se lo depotenziato funziona solo con i piccolini, e i piccolini li fai fuori comunque ergo o è una cosa esagerata o è inutile, a meno che non troviamo un modo geniale e innovativo per formularlo...
  13. Dark_Megres ha risposto a Arghot a un discussione Cinema, TV e musica
    Beh, i pantera sono delle icone! Ottimo gruppo... e negli ultimi dischi hanno anche imparato a suonare
  14. Dark_Megres ha risposto a Harlan_Draka a un discussione Altri GdR
    Perdonate. Intendevo dire di provare a descrivere le vostre impressioni e se per caso ci avevate giocato cosa ne era venuto fuori
  15. Un nuovo utente si è aggiunto alla valutazione della classe, bella li! Ciao Damain, dacci i tuoi pareri
  16. Beh, direi che la costruzione di Gadwin è efficente! Io personalmente la trovo molto carina. L'hai fatta tu o è una progressione già fatta presa da qualche parte?
  17. Dark_Megres ha risposto a Harlan_Draka a un discussione Altri GdR
    Non lo conosco, ma sinceramente mi avete incuriosito! Potreste darmi qualche informazione in più?
  18. i D-link sono buoni. Li usiamo qui in ufficio e non danno nessun problema... ne ho uno a casa (wireless) e si dimostra ottimo.
  19. Beccatevi queste (due) versioni della classe, etrambe ricorrette! Votate signori (e nel caso commentate!) MODIFICO: Purtroppo sono spiacente di informarvi che devo allegare due file distinti, perché un unico documento supera i 100k consentiti
  20. Nella descrizione del Duskblade e nella sua tabella di riferimento ci si riferisce esplicitamente a incantesimi di livello 0, 1, 2, 3, 4 e 5, che vengono appresi dalla lista di classe del Duskblade. Peccato che a pagina 98 del manuale, nella lista di classe, compaiano solo incantesimi di 1, 2, 3, 4 e 5 livello Dove è finto il livello 0?
  21. Riporto su questa discussione perchè sto leggendo ora il primo libro... personalmente penso che Dune sia uno degli esempi di Goecrafting più riusciti della storia. Detto questo... è particolare, originale, e penso che Dune sia uno dei libri che ha fatto nascere il concetto di Psionica. ...sono l'unico a vedere un parallelismo tra Arrakis e Darksun?
  22. La prima sigla di Lay Oscar. Grande festa alla corte di Francia, oggi è nata uan bimba in più. Biondi i capelli e rosa di guancia, Oscar ti chiamerai, tu... Si tuo padre voleva un maschietto, ma, ahimè, sei nata tu. Nella culla ti ha messo un fioretto, Lady dal fiocco Blu. Lo so, il cartone a tratti era palloso, ma una sigla singolare come quella (fuori stile anche per i tempi) non l'ho più sentita. e poi capitan harlock e capitan futuro!
  23. Emh... non me lo spiego, ma ora vedo il sondaggio. O_O Comunque ho votato Willy, ci sono troppo affezionato!
  24. Molto belli, davvero
  25. Hai capito bbravo Vero... fondamentalmente infatti preferisco gestire tutto il layout scrivendo personalmente il CSS. Molto spesso comunque qualche elemento java non stona. Fondamentalmente la cosa bella di usare Motools è che tutto il sito ha una solida base Webstandard, e poi ci sono degli elementi mobili che funzionano con Javascript. Il vantaggio è fondamentalmente uno: se non hai flash un sito in flash non lo vedi se non puoi vedere. Mentre invece un sito fatto con Motools è visibile da tutti, perchè il css sotto rimane. Al massimo può capitare che uno non vede il pulsantino animato, ma fondamentalmente il layout è sempre frubilile (senza considerare che layout e contenuto rimangono rigorosamente divisi) La cosa che mi piace di Css ZenGarden è fondamentalmente una (che poi è la "via" di cui parlo): 1 contenuto sempre uguale, 1000 layout differenti. Tutti i miei siti sono fatti rigogosamente attraverso il crudo utilizzo del CSS. La volta che un utente mi chiede di cambiare la faccia al suo sito la cambio, e i dati non li tocco minimamente. In breve, Mootools mi permette di aggiungere quel pizzico di animazione in più che è tanto carina, ma che se non c'è lascia il sito fruibile al 100% (forse appena meno bello, ma fruibile) Quello che mi piace di Flash è di certo la gioia per gli occhi, ma per quanto riguarda la fruibilità delle informazioni...

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