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Tutti i contenuti di Rafaggna
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magia Evoca Mostri/Alleato Naturale vs Trappole
Rafaggna ha risposto alla discussione di colle89 in D&D 3e regole
Nel caso della battaglia invochi un fiero alleato che possa aiutarti e, si spera, insieme al quale si crea un rapporto di fiducia. Nel caso della trappola prendi un animaletto e gli dici "sì, sì, tranquillo, vai pure dritto che non c'è nulla" e poi lo fai cadere in una trappola. Dal punto di vista tecnico differenze non ce ne sono, evochi una creatura che prende danni per aiutarti, ma dal punto di vista etico... -
musica Cosa stai ascoltando in questo momento - Lato B
Rafaggna ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Cinema, TV e musica
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Dipende se lo vedi come quello che si costruisce l'armatura o come l'armatura stessa! Edit: Poi vabbé, io sono nabbo e dovrei star zitto
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Batman è palesemente un monaco di alto livello che, con i soldi, può permettersi l'equipaggiamento migliore del mercato, in fondo non è che ci sia molto di più, a mio parere. Potrebbe essere simpatico creare Iron Man come un forgiato di qualche tipo...
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Per fare Batman basta che gli dai un milione di mo, lo vesti di nero ed è fatta
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@The Stroy, grazie mille, avevo letto anche io da qualche parte sui manuali di quei metodi però quando devi cercare una cosa specifica è un classico non trovarla, comunque farò usare ai miei pg un point buy da 25
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@Larin: Grazie! Esattamente la cosa che cercavo! @Anderas: E grazie anche a te ma credo che userò un gruppo di burattinai! @Skipper: Sei il master, mi sembra anche sensato che cose diverse in posti diversi abbiano prezzi diversi, ricordiamoci sempre che la prima regola non scritta di D&D è il buon senso, da parte sia del master che di giocatori, spiega il tuo pensiero off game al giocatore, a meno che non goda proprio nel darti fastidio capirà il tuo pensiero. Ancora una domanda per voi: siccome la meccanica del lancio dei dadi è troppo aleatoria e non mi piace per far decidere le caratteristiche ai miei pg come potrei ovviare alla cosa? C'è una tabella con dei valori già preimpostati da qualche parte?
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L'idea di New One mi piace, è proprio quello che cerco! Se riuscite a recuperarmi qualcosa di simile mi fareste veramente felice! In caso contrario prenderò sicuramente in prestito l'idea di una strega
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No, druido malvagio preferirei evitare, vorrei qualcosa di non troppo impegnativo visto che i miei si troverebbero a doverlo affrontare con pochissime forze dopo aver fatto un **** tanto a nuguli di micotidi e al loro re!
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Ciao ragazzi, non so se è il topic giusto e, in caso contrario, mi scuso subito! Sto lavorando ad una avventura che si svolgerà in un bosco infestato da miconidi, nella mia mente malata i miei pg dovranno arrivare a sfidare il miconide sovrano ed ucciderlo oppure capire che c'è qualcosa che lo sta influenzando e quindi combattere contro quella creatura (che al momento della battaglia col miconide sarà nascosta). Quale creatura potrebbe essere?
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GRAZIE! Ora ho capito Per livello di mostro in sé, sì, non capisco come gestire il GS se faccio modifiche sostanziali io D:
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Devo creare la scheda di un mostro però non sono molto pratico, vi spiego i miei problemi: 1)Come faccio a gestire l'avanzamento dei livelli? Tipo per alcuni ho visto sul manuale dei mostri che hanno, nei pf, dei pf in più che non capisco che senso hanno, se sono messi in maniera arbitraria o no 2)Se aggiungo una classe come gestisco i dadi vita del mostro in sé e quelli della classe? Non è capito se il livello del mostro in sé e della classe vanno avanti di paripasso o no
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Consigli su come creare gli antagonisti dei PG in un dungeon
Rafaggna ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Salve a tutti! Io e dei miei amici ci accingiamo a tuffarci nella nostra prima (o quasi) esperienza in DnD e a me tocca per il DM, ma vorrei qualche consiglio da parte vostra, per dire, già non sono bravissimo a fare le schede ai PG (me la cavo... xD) come mi devo comportare con quelle dei mostri? Visto che cominceremo con un gruppo di 4/5 persone al livello 5 che tipo di sfida dovrei dare ai miei avventurieri senza trucidarli subito o fargli vincere troppo facile? Vi dico subito che è una campagna molto low magic dove la magia arcana è proibita e non son sicurissimo che ci sarà un chierico lì in mezzo... Comunque sia pensavo di buttarli in un dungeon montano dove in una miniera stanno sparando di continuo minatori e, dopo averli fatti investigare un po' fargli scoprire nel profondo della miniera la tana di un troll oppure cos'altro? Poi sono indeciso se fargli incontrare davvero prima qualche seghino che potrebbe fargli male e destabilizzarli davanti prima del "boss" oppure di mandarli direttamente tra le fauci del cattivo di turbo -
dnd 3e Dubbio Interpretazione
Rafaggna ha risposto alla discussione di tristan10 in Dungeons & Dragons
Sì, sono d'accordo, poi forse sono io, ma dov'è il divertimento nel fare uno sgarro ad un tuo amico? Maledette campagne malvagie, come fai a creare un gruppo eterogeneo di gente che pensa solo al proprio tornaconto? Comunque mi accodo qua sopra, effettivamente non è un comportamento molto "legale" -
dnd 3e Dubbio Interpretazione
Rafaggna ha risposto alla discussione di tristan10 in Dungeons & Dragons
Spoiler: Che brutte situazioni! Sicuramente dal punto di vista del roleplay è una figata, però mettere insieme dei personaggi malvagi che si vogliono in**lare tra di loro, a mio parere non bellissimo, povera Chierica... -
Background Minotauro PNG
Rafaggna ha risposto alla discussione di Space_Clown in D&D 3e personaggi e mostri
A mio parere una creatura che vive da sola in mezzo a una foresta ha poche possibilità di esprimere la sua intelligenza al di fuori dal contatto con le altre creature della foresta. Se lo vuoi rendere meno ferale potresti anche dargli una dimora dimostrando che è in grado di provvedere alla sua manutenzione (cosa stupida che mi viene in mente: cambia ogni tot le grandi foglie che usa come tetto) e, poi, come prova di "Intelligenza" davanti all'entrata potrebbero esserci due enormi corna di una bestia da lui uccisa messe lì come trofeo, a prova che è anche in grado di provare sentimenti profondi verso cose come il bello e l'orgoglio per una impresa non comune, potrebbe anche tenere sempre nella dimora altri trofei minori di bestie da lui cacciate. Potresti poi anche dire che ha un piccolo pezzo di terra che coltiva con piante da frutto/ortaggi anche se così, a mio parere, la storia della BESTIA CATTIVA E ORRIBILE decadrebbe un po', te lo vedi il minotauro col cappello di paglia che irriga una verza? -
ambientazione Le basi per creare una buona ambientazione
Rafaggna ha risposto alla discussione di Rafaggna in Ambientazioni e Avventure
Grazie delle risposte ragazzi, ho aperto questo topic perché sto preparando una ambientazione che, prima o poi, proporrò a dei miei amici (mia prima esperienza da master xD) e quindi cercavo informazioni e opinioni -
ambientazione Le basi per creare una buona ambientazione
Rafaggna ha inviato una discussione in Ambientazioni e Avventure
Salve ragazzi, premetto che prima di chiedervi queste cose ho fatto una veloce ricerca sul forum ma non ho trovato nulla di attinente, probabilmente ho cercato male in tal caso mi scuso! Comunque, torniamo a noi, quali sono secondo voi le basi per creare una buona ambientanzione? Qual è l'ossatura che dovrebbe avere un mondo realistico e a suo modo credibile? Come si fa a creare una coerenza interna che non faccia storcere il naso ai giocatori? E, più in generale, quali sono le cose che vorreste nella vostra ambientazione ideale? Sperando di non aver fatto una gaffe aprendo questo topic vi ringrazio in anticipo per le risposte -
Background Minotauro PNG
Rafaggna ha risposto alla discussione di Space_Clown in D&D 3e personaggi e mostri
Per l'intelligenza potresti parlare delle sue abilità di cacciatore, tipo il fatto che l'etologo potrebbe aver assistito alla costruzione di rudimentali trappole o armi da parte sua e di una certa dimestichezza nel catturare anche animali svegli e veloci oltre che quelli grossi e ingombranti -
Mh, mi sa che il mio master il doomspeak non me lo concede perché viene da Eberron. Cos'altro mi consigliate per creare un bardo che oltre a buffare i suoi compagni si "specializza" nel calmare e mitigare le emozioni nemiche?
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Sanguefatato e stirperemota
Rafaggna ha risposto alla discussione di FeAnPi in House rules e progetti
La cosa del carisma io la spiegherei nel fatto che sono talmente "strani" che incuriosiscono e non riesci a staccargli gli occhi di dosso, un misto tra stupore e gusto dell'orrido -
Ciao, grazie a tutti della disponibilità! Per ora mi sto comportando effettivamente da support, non ho molto interesse a entrare nel vivo della battaglia visto e considerato che siamo in 5 nel party, 3 sono tank, uno un druido e l'ultimo un mago... volevo chiedere come mai il cammino dell'apostolo di pace dovrebbe essere "Poco divertente" e qualche delucidazione sul doomspeak grazie ancora!
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dnd 3e [Cartaceo][Torino] Cercasi giocatori \ giocatrici GDR a 360 gradi
Rafaggna ha risposto alla discussione di LEB81 in Cerco master/giocatori
Sono uno studente fuori sede completamente inesperto in gdr, però sarei interessato -
Ciao a tutti! Siccome ho scoperto di recente il manuale delle imprese eroiche e mi ha esaltato (sono nuovissimo di questo mondo ;__ volevo qualche consiglio su come ottimizzare il mio bardo umano di terzo livello! Per ora l'unico talento che ho preso è sbilanciare migliorato visto che l'ho munito di frusta Spoiler: 50 sfumature di bardo e prenderò presto sicuramente voto sacro e qui casca l'asino, prendo anche voto di povertà per godermi i talenti bonus che però mi lascia un po' perplesso perché non so se ne vale la pena, oppure prendere il voto di non violenza? Considerate che al livello 6 prenderò sicuramente il talento "parole della creazione" perché per motivi di roleplay darò al mio bardo la cdp Emissario di Barachiel. Che mi consigliate? Poi, se in generale, mi date qualche consiglio sapendo quello che voglio fare sarò ben felice di leggervi