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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Leggendomi la descrizione ti direi di sì. L'unico problema è che non potrebbe interagirci perché è bloccato all'interno. Questa è difficile per te da capire. Da quello che hai visto in precedenza, Frederik è completamente insensibile a quello che gli accade nel sogno. Come chiunque altro sogni di norma. Tuttavia, nel diario si parlava di pericoli che si incorrevano ad usare la magia dell'orco, sembra che lo stregone temeva di poter subire delle conseguenze che gli restassero anche uscendo dal corpo. Per quello che puoi dire tu, il tuo corpo attuale ti sembra completamente materiale. Ma non avendo molte esperienze di viaggi planari non sapresti dire che sensazione si proverebbe altrimenti.
  2. Hai trovato un'ascia ed uno scudo. Infatti hai trovato proprio la stessa ascia e lo stesso scudo che hai nella tua scheda. Su chi ti dirigi? Krogan è comunque tra te e gli altri due combattenti.
  3. Ho una domanda da fare @smite4life vedo che nella sezione in alto, nella funzionalità gestisci i club, c'è l'opzione Gestisci funzionalità che mi apre un display in cui in una colonna ci sono: discussioni, file, immagini e nell'altra ci sono tre pulsanti per ciascuna: convert to category (convert to forum per le discussioni), disabilita ed elimina. Posso immaginare cosa fanno gli ultimi due pulsanti, ma il primo che significa? A cosa dovrebbe servire questo gestisci funzionalità?
  4. La voce tonante del nano risuona nella tua mente. Il male non deve trionfare sui deboli. I morti vanno schiacciati! Le difese della città vanno fortificate! Le protezioni magiche devo essere alzate! Tutto ragionevole, ovviamente. La città non può difendersi con solo l'intervento dei soldati, ma se la magia intervenisse le difese potrebbero reggere.
  5. Io credo di avere tutto: https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1357179 Mi manca solo l'allineamento che, sinceramente, non saprei come caratterizzare se non con un "ipocrita legale buono".
  6. @Karsh Scusa, mi sono spiegato male io. Tu non sai ancora di essere nel sogno, non ti ricordi della succube e non conosci Liam. Considerati il te di prima che partivi dalla Spina. Scusa per Krogan, lo confondo sempre.
  7. L'intera giornata passa ancora una volta tra onde e maree. I marinai vi stanno lontani ora, diffidando di voi e forse sospettando che qualcuno abbia fatto la spia al capitano. Tuttavia non vi fanno nulla. Infine giunge la notte e Frederik comincia ad agitarsi nel sonno. Liam tenta l'impossibile: eseguire un rituale per impossessarsi del corpo dell'orco che sta invadendo l'incubo del nano. Il mago estrae una gemma, una di quelle che Naalhmen vi aveva dato come pagamento più di un anno fa, si concentra su di essa e comincia a recitare formule che fluiscono tramite la sua bocca ma provengono da una fonte di potere molto più lontana. Finite le parole arcane, il corpo del tielfing cade a terra, come morto. Invece la gemma nelle sue mani risplende. Poi la luce nella gemma scompare, per un po' non accade nulla, infine una nuova luce prende il suo posto all'interno del cristallo. @Liam @Frederik @sogno @tutti
  8. Monia acconsente a stare con Elakas. Molto bene, ricordati solo che le mie parole contro gli umani sono tutte una recita. Avvisa l'elfo alla vostra compagna. Quasi tutte. Aggiunge con un leggero sorriso e seguito da una sommessa risata tra i membri della sua compagnia. Poi l'elfo si rivolge a Vanleath e Victor. Avvicinarvi al principe Elassir, o chiunque ci sia dietro a queste macchinazioni, non sarà facile, ma magari qualche suo alleato meno furbo potrebbe cercare di reclutarvi dalla vostra parte. Annuncia, approvando il piano. Se tutto è stabilito ci vediamo stanotte qui per aggiornarci? @tutti
  9. Oltre a beni di prima necessità, il Thay è famoso per l'esportazione di oggetti magici ed opere d'arte. Specialmente alle città del mare interno. Il loro potere di mercato sul campo degli oggetti magici costringe molte nazioni a mettere da parte disprezzo e fiducia e comprare comunque dalle loro mani. Nonostante non ci siano prove di affari alla luce del sole dei maghi rossi a Waterdeep, molti sospettano una loro presenza in città. Ovviamente Waterdeep non è l'unico centro di commercio nella costa della spada. Nell'Amn, per esempio, i rapporti con il Thay sono più aperti e qualche oggetto magico potrebbe arrivare ai porti di quella nazione.
  10. Poco tempo passa e la sala si riempie con due uomini senza fiato, sporchi e con grandi occhiaie in faccia. I due si inchinano di fronte al re. Vostra grazia, portiamo notizie nefaste. Comincia uno. Il castello nero si è svuotato! Decine di migliaia di morti mio signore! L'altro prende da dove il primo ha finito, cercando di essere più preciso. L'abbiamo visti una notte, eravamo di vedetta a Cabrycg quando l'orda ha oltrepassato il Dort. Non c'erano solo uomini cadavere. Ma anche bestie, troll, e gli dei soli sanno che altre diavolerie. Vi giuro che ho visto pure un gigante, alto come una montagna era e terribile come morte stessa. Voci concitate si alzano tra i cavalieri attorno a Stonnel III, ma lui si affretta a zittire tutti. Finite il vostro rapporto soldati, che ne è del conte di Cabrycg? Quando avete avvistato questo esercito? Fu il conte ha mandarci, vostra maestà. Risponde il primo uomo. Lui è rimasto indietro per raccogliere la popolazione e fuggire. I mostri hanno armi d'assedio vostra grazia e la città sarebbe caduta al primo assalto! Dice, come a scusarsi. Abbiamo cavalcato senza sosta per tutto il giorno mio signore. Aggiunge il secondo uomo. Ma i mostri sono veloci, non temono la luce come sostenevano le fiabe e non provano fatica. Saranno qui entro due giorni al massimo. Finito il racconto, il re ordina ai due soldati di andare a riposarsi e chiama a sé tutti i suoi uomini per discutere della faccenda.
  11. Il vestito di Kilma è molto modesto per essere una donna di corte, sono abiti leggeri ed essenziali che si addicono ad una avventuriera ma non tantissimo a lei. Resta comunque il fatto che il suo aspetto quasi sovraumano metta in secondo piano l'abbigliamento. Sembra proprio di sì, se intende sedurli non vuole farlo in modo troppo esplicito.
  12. Drophar I due uomini cominciano a farmi pena. Sfortunati, usati e abbandonati. Da quello che dicono la loro compagnia potrebbe aver scatenato tutto questo casino... eppure non so ancora se fidarmi di loro. Cerco con lo sguardo le facce di Huriel, Flint e Slaine, per capire cosa ne pensano loro. "Devo credergli? Dicono la verità oppure sono dei bugiardi e non lo vedo perché voglio credergli?"
  13. Io stavo pensando ad un giovane nobilotto in cerca di gloria. Un neo cavaliere che segue l'onore quando gli fa comodo ed il suo orgoglio tutto il resto del tempo. L'idea di di una cerca per combattere una maledizione è l'occasione perfetta per scrivere il suo nome nella storia.
  14. Drophar Il piano è quasi perfetto, non faccio altro che camminare con Huriel e i nostri osservatori cadono dritti nella trappola, venendo circondati da ogni lato. Flint e Slaine sembrano aver avuto ragione, dopotutto, quando incontriamo i due uomini si mostrano chiaramente dei mercenari. Tuttavia si sono arresi e non vedo motivo di trasformare questa cosa in una lite. Neanche noi vogliamo che la cosa finisca male. Dico, parlando almeno per me. So che Slaine vorrebbe altrimenti ma spero riesca a controllarsi. Parliamo e discutiamo allora, Eravate voi ieri pomeriggio al lago? Che ci fate da queste parti e perché ci stavate spiando? Gli chiedo gentilmente, ma senza mai abbassare la guardia.

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