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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. @1701E Ho pensato di creare una discussione apposita per descrivere e consultare velocemente gli oggetti magici in tuo possesso e qualunque altra cosa che abbia necessità di essere ricordata(tipo resistenze, immunità, ecc...). Mi farebbe molto comodo poterlo consultare.
  2. Complimenti per aver sconfitto Asadel avete superato quella che si può considerare la prima parte dell'avventura. Partiamo prima dalle cose tecniche, però. Per prima cosa avanzamento di livello. Sareste dovuti avanzare da tanto ma siccome faccio applicare gli avanzamenti solo dopo una notte di riposo l'attesa è durata a lungo (è stata una lunghissima giornata in game): Felix raggiunge il livello 7, ma prima che gli altri avanzeranno ancora sarà già all'8. Sarà un passaggio molto più breve per il successivo. Arken raggiunge il livello 8. Ithilme resta al livello 7. Purtroppo non mi ero accorto in tempo che il drow ha +2 al modificatore di livello, quindi in realtà era stata sopra-livello per tutto questo tempo. Mi dispiace ma l'unico modo per rimediare che ho è saltare un avanzamento. Kosef, al momento resta com'è. Inoltre continuo a pngzzare il personaggio perché temo che vi serva un tank per il resto della campagna e non voglio sostituirlo. Dal momento che siete ormai tutti ribilanciati dal modificatore di livello, vi propongo di passare ad una versione dell'avanzamento più a storia che a exp. Tanto nessuno di voi crea oggetti magici e per il resto gli xp non vi servono che per livellare. Come seconda cosa, come di consueto alla fine di ogni parte delle mie campagne, mi piace chiedere cosa ne pensate fino ad ora. Vi è piaciuta? Vi state trovando bene? Consigli? Lamentele? Considerazioni? Dal mio punto di vista mi sto trovando molto bene con voi e spero di poter portare avanti questa avventura fino alla fine e forse proseguire oltre. Per quanto riguarda il confronto con il gruppo precedente è molto bello vedere come strategie diverse possono portare entrambe a proseguire ma comportino scontri e decisioni più difficili e più facili. Per esempio voi avete avuto una sfida molto più ardua contro Sergen ma una molto più facile contro Asadel. Tutto sommato io sono molto soddisfatto, ma mi piacerebbe sentire cose ne pensate voi, sia per migliorarmi che per decidere che futuro prenderà questo pbf.
  3. Allora potrei spostare anche quelle precedenti: per la gilda Il mercante di Dawnstar: https://www.dragonslair.it/forums/topic/43804-il-mercante-di-dawnstar/ https://www.dragonslair.it/forums/topic/46631-il-mercante-di-dawnstar-2/ per la gilda Il mercante di Dawnstar - gruppo 2: https://www.dragonslair.it/forums/topic/47837-il-mercante-di-dawnstar-gruppo-2/ per la gilda La grande scacchiera: https://www.dragonslair.it/forums/topic/46715-la-grande-scacchiera/ per la gilda Cavalieri della corona perduta: https://www.dragonslair.it/forums/topic/45722-cavalieri-della-corona-perduta-gruppo-1/
  4. Pensavo si spostasse solo il topic di gioco più recente. Se ha senso spostare anche quelli chiusi scrivo quali sono anche quelli.
  5. Lorimas fa solo un cenno di saluto alle ultime parole di Arken, eppure vi sembra di scorgere un lampo di interesse mentre il chierico spiega di Asadel e Talos. Una volta fuori, vi recate al riposo del viaggiatore, venendo accolti da un locandiere in camicia da notte e visivamente appena svegliatosi. Dopo le consuetudini, vi lascia andare a dormire e vi risvegliate col sole alto nel cielo in un'altra calda giornata di metà estate.
  6. Nome gilda: La grande scacchiera topic di gioco: Nome gilda: Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 topic di gioco: topic di servizio: https://www.dragonslair.it/forums/topic/47715-il-mercante-di-dawnstar-gruppo-2-topic-di-servizio/ Nome gilda: Cavalieri della corona perduta topic di gioco: https://www.dragonslair.it/forums/topic/49663-cavalieri-della-corona-perduta-2/ topic di servizio: https://www.dragonslair.it/forums/topic/45607-cavalieri-della-corona-perduta-tds-gruppo-1/
  7. Ancora una volta riesci a superare la barriera naturale della creatura, ma quando cerchi di sopire il suo io ti viene incontro una forza mentale più forte che prima e vieni respinto. Almeno la tua esperienza nella magia ti permette di far passare inosservato questo tentativo di intrusione anche ad una creatura potente come il dracolich.
  8. A giudicare da una prima vista vi sembra che la torre sia completamente vuota, la porta principale e persino sbarrata e Nathaniel non vede nessuno all'interno. Le tue parole sono più gentili di quanto merito. Risponde in nanico il capitano Karrum alle parole di Dwogash. Devo aver fatto davvero qualcosa di pessimo che non mi ricordi per essermi meritato dei figli così ed essere sopravvissuto alla caduta di ben due navi nonché alla morte della mia bellissima barbuta moglie. Poi guarda verso Liam, soppesando la domanda. Una settimana? Quattro giorni? Chi può dirlo, quando abbiamo lasciato la battaglia eravamo più che metà percorso, ma poi la tempesta ci ha catturati e chi lo sa dove ci abbia portato quella corrente spietata.
  9. Girgom Ancora una volta la città mi sorprende, il mercato è totalmente diverso da qualunque cosa abbia mai visto e le attività del posto sono strane e misteriose per me. Ignoro la scommessa e mi dirigo verso il venditore che offre sollievo immediato contro uno dei peggiori pericoli delle giungle. Non mi serve una guida per capire che una moneta d'oro è un prezzo irrilevante per una crema contro gli insetti. @dm
  10. Karrum si rialza furioso, irrompendo verso i marinai. E sia allora! Io andrò per dimostrarvi che sarà sicuro, chiunque resterà indietro farà un atto di ammutinamento e sarà abbandonato a morire. Perché morirete, tutti voi! Punta il dito furioso, specialmente contro suo figlio. La nave continua a precipitare verso l'oblio, il capitano accorre verso di voi e vi incita a cominciare. Stretti tra l'abisso sempre più vicino e l'ultima speranza di salvezza che sta per abbandonarli, uno dopo l'altro anche i più restii membri dell'equipaggio vi raggiungono, il goliath compreso. Quando Liam comincia il suo incantesimo, il mare sembra rispondere con una furia inconcepibile. Onde gigantesche si alzano ben oltre l'altezza della dama, tuoni e lampi coprono il cielo ed il vortice si fa ora terribilmente vicino e quasi inesorabile. Ma tutto questo presto non importa, perché il mago tielfing pronuncia le parole che ha imparato da così tanto tempo e circonda tutti voi di un'energia potente. Per un attimo vi sembra di sentire un urlo di rabbia provenire dalle profondità delle acque. Poi tutto si placa. Vi ritrovate nei pressi di una torre, riconoscete subito la struttura familiare della casa di Armeson, ma il resto del vostro gruppo è completamente spaesato e perso. @tutti
  11. Lo osservi e lo studi e ti rendi subito conto della verità, questo drago non ha il potere di controllare l'esercito di morti. L'unica cosa che rimane possibile è che il vero potere che giuda queste creature non è presente qui, un potere ben più grande di quelle che qualsiasi mortale abbia mai raggiunto dai tempi di Vecna.
  12. Girgom Guardo male Hedras, offeso dalla sua insolenza. Credete forse che il titolo di cavaliere mi sia stato dato per i miei natali? Mi sono guadagnato la spada con sudore e sangue, non con parole e denaro! Gli dico, chiaramente intenzionato a chiudere così l'argomento. E poi vi chiederanno lo stesso ammontare di denaro, se vi sembrano più economici vi conviene leggerli meglio. Poi mi volto verso Steven. Molto bene, al mercato potremo usare qualcuno dei soldi di lady Syndra e fare domande su queste guide. Poi mi volto verso Aamon. Potrebbe essere così ma potrebbe non essere così, meglio prima equipaggiarsi e trovare una guida. Poi si deciderà dove andare.
  13. Qualcuno convinca il mio pg a non prendersi la camera singola! Anche se sono nobile ho tanti soldi quanti voi e questi mi spennano!
  14. Drophar Questo è un male. Commento dopo aver ascoltato l'uomo con l'occhio pesto, chiaramente maltrattato dalla gente di Costa. Se sono così verso una persona che li batte a dadi non c'è speranza che restituiscano il maltolto... forse dovremo riprende le reliquie di nascosto.
  15. Per quanto la situazione sia disperata, la trasformazione di Nathaniel e le sue parole fanno indietreggiare sei marinai, mentre altri quattro lo guardano con diffidenza. Gli altri, tra cui uno dei figli di Karrum, invece, si fanno vincere dalla voglia di sopravvivere e fanno come ordinato. Tra i sei che sono indietreggiati c'è il nano che voleva sacrificare l'uomo dalla pelle azzurra. Che diavolo state aspettando? Gli urla il capitano. Vi ordino di fare come dicono! Subito! Questo convince due di quelli indecisi, ma gli altri restano lontani dalla rete. Diavoli e mostri e dei malvagi... ci siamo portati il male a bordo padre, non cadrò nella loro trappola maligna. Sei folle a fidarti! Una risposta non arriva, però, visto che un'onda travolge la nave ed il capitano perde l'equilibrio, assieme ad altri dell'equipaggio. @tutti
  16. La reazione improvvisa di Felix sembra prenderlo in contropiede, ma non si scompone più di tanto. Sapremo dove trovarvi, questo è certo. Buona serata a voi allora. E continua a fumare la sua pipa, facendovi un cenno della mano verso la porta. Poi ascolta Ithilme e le sorride. Il dio delle ombre veglia già sul mio sonno, ma da quel che so il favore di due dei è sempre meglio di uno, quindi ti ringrazio. @tutti
  17. Inizi a cercare altri non morti intelligenti, rendendoti presto conto che gli unici in grado di ragionare al pari di un mortale sono quelli che hai polverizzato, ora il drago è rimasto come unico leader intelligente dell'armata.
  18. Lorimas spalanca gli occhi incredulo. State cercando di prendervi gioco di me? Distruggere la città? Artefatti magici che spariscono? Dammi una ragione per credere ad una sola parola di quello che hai appena detto! @Arken
  19. Sitark Questo è il segno di un disastro molto poco recente. Inizio a commentare quello che mi è chiaro a prima vista. Sono morti da almeno quarantanni, ma i corpi potrebbero anche essere vecchi di un secolo. Dubito troveremo superstiti.
  20. Lorimas vi guarda uno dopo l'altro, tirando una lunga boccata dalla pipa quando si sofferma su Ithilme. La morte di Lesmet è stata una disgrazia per tutti, un messaggio sbagliato, capite? Le corporazioni sono colossi spaventosi ed intoccabili, ma come fanno a restare intoccabili se i loro capi vengono assassinati sulle strade come fossero persone comuni? Domanda senza aspettare risposta. I fantasmi possono sparire, nessuno si accorgerebbe della differenza. I maghi di qualche terra lontana? Anche quelli possono sparire, verranno dimenticati in meno di un mese... ma le corporazioni devono restare intoccabili. L'intera città di Dawnstar si fonda su questo preconcetto... In questo momento la sua voce comincia a crescere e farsi più minacciosa. Per cui ora la metto chiara, la corporazione di Killimbert è innocente, chiunque oserà dire il contrario o muovere un dito contro di essa scoprirà che anche avventurieri e mercenari possono sparire. Ma sono sicuro voi non siate tanto sciocchi da fare qualcosa di tanto stupido. Non sareste venuti da me altrimenti.
  21. Ormai cominciate a conoscere bene questa zona della città, arrivate alla locanda prendendo precauzioni e dividendovi, prima Victor e Vanleath, che non hanno mangiato; poi Monia, che ha mangiato più in fretta; ed infine gli altri due, che nel tragitto sono stati riconosciuti da una signora come venditori di gioielli. Arrivati sul posto, il locandiere vi offre delle camere diverse ma vi riunite in una di esse che è ancora mezzogiorno. Adesso possiamo parlare? Chiede Zanamros, con una certa tensione nella voce che potrebbe sembrare fretta. Al contrario Monia sembra sollevata di aver lasciato il posto in cui è stata aggredita verbalmente dagli ubriachi. @tutti
  22. Un'altra nuvola di fumo ricopre il viso di Lorimas, coprendo ogni minima reazione del suo viso alle parole di Felix, se ce ne fosse stata una. Parli molto bene, uomo gatto. Dice, dal tono impressionato ma senza neanche accennare ad un sorriso. Asadel è collegata in qualche modo a queste informazioni, mi domando? Amici molto importanti stanno cominciando a chiedersi se dovrebbero preoccuparsi, e sapete che quando degli amici importanti si preoccupano troppo, qualche testa meno importante potrebbe cominciare a non voler stare sulle spalle. Vi spiega, continuando a restare pacato ed impassibile in volto.

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