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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos

  1. Alata? Non c'erano ali. Dico io! Bambino barbuto! Risponde a Dwogash l'omuncolo che sta volando. Però uomini volano quando lei li tocca. Sì, sì. Aggiunge l'altro, trasformando le espressioni incredule dei marinai in sguardi decisamente più interessati.
  2. Il taverniere squadra Fizdhor. Deve essere stato un matto o un brutto scherzo ad averti consigliato questo posto. Dice, senza mostrarsi impressionato. Ma già che ci sei tieni la tua birra e fammi la tua domanda. L'uomo al fianco dello gnomo continua a fissarlo con curiosità, lanciando occhiate verso Zanamros.
  3. Da quel che sapere c'era Brienne, la barda che era andata a Candlekeep dopo avervi seguito nel primo altare.
  4. Le due creature si ricompongono, almeno per il momento. Cosa è successo? Questo chiede il cornuto! Dice uno, facendo un volo per guardare meglio il viso nascosto dal cappuccio del mago tielfing. Sì che lo dice, sei sordo? Lamenta l'altro. Il padrone è stato preso, ecco che succede. Una donna è entrata dalla finestra e la palla lo ha stordito. Che palla? Che dici? Tu non c'eri! Sì che c'ero, ho visto tutto! Non potevi esserci. Eri dentro il camino. E tu che ne sai. Perché ti ho chiuso io dentro. Così. E gli salta addosso per prenderlo, ma l'altro comincia a volare e scappare. Ah! Ah! Ah! Sei più lento della scopa che vola! Tappati la bocca o ti ficco nel buco portatile! Ma l'altro non fa altro che ridere e scappare. Mi sembra che da questi non ci caviamo nulla, Liam. Dice Rarorac, anche lui sul punto di perdere la pazienza. Nathaniel, non avevi detto che Hulio era ancora qui? Chiede ad alta voce. A sentire questo il costrutto che inseguiva l'altro atterra davanti al druido. Chi? Il servetto stupido? La uomo femmina lo ha portato via. Un sollievo, devo dire, non faceva altro che dire che era colpa sua e piagnucolare. Non puliva neanche più, il fannullone. Che fai? Ti arrendi già? Lo prende in giro l'altro. Sei più lento di una porta animata.
  5. Girgom Una corsa di dinosauri deve essere uno spettacolo che non si vede tutti i giorni, e, nonostante non sia intenzionato di rischiare il mio denaro in qualcosa di cui non so nulla, decido che una moneta d'argento è un prezzo più che giusto per il palco. Specialmente se lì possa fare qualche conoscenza interessante. Scommettete quel che volete, ma tenetemi fuori, a meno che uno di voi non sia un esperto di dinosauri. Gli dico, lanciando un'occhiata al druido per vedere se sta apprezzando la situazione e prepararmi a vendicarmi della sua battuta su di me se lo vedo a disagio.
  6. Jamster sembra essere molto fragile al momento, un'altra grande prova lo attende e fino ad ora ha perso sempre qualcuno nei momenti difficili, eppure si sforza di non mostrare debolezza e si dice fiducioso nel piano. Lo rassicuri il meglio che puoi, mettendo a tacere alcuni suoi dubbi, quindi vai alla tua torre e ti concedi un riposo ristoratore. Il mattino seguente l'influenza della vestige nanica è sciamata, così come i poteri che ti aveva concesso.
  7. Ok, allora solo Zanamros e Monia sono diventati cavalieri tra di voi. Vanleath sicuramente no comunque.
  8. Drophar Forse pensando la stessa cosa, anche se con molta meno convinzione, concordo con Huriel. Torniamo indietro verso il ruscello che abbiamo superato, qualcosa mi dice che potrebbero non avvicinarsi.
  9. Sitark Probabilmente lei ha ragione Thob, ma non capisco se lo sentiamo meglio perché ci stiamo avvicinando o perché la situazione sta peggiorando. Ma se, invece, qualcuno dell'equipaggio sia in qualche modo sopravvissuto in una zona isolata della nave perché avrebbe motivo di esserci ostile? Non conosco la mentalità borg ma non mi sembra un'azione logica attaccare i primi che possano salvarlo da questo disastro. Mi domando ad alta voce, esternando questa possibilità che gli altri sembrano stranamente non voler dire.
  10. Se c'è qualcosa che dovete riferire al padrone, prego. Ci penserò io a riferirlo. Risponde il maggiordomo sentendo che Felix vuole già andarsene.
  11. Raggiungete la taverna "il porco marcio", lasciando che Victor e Vanleath entrino prima e si mischino alla folla. Nonostante sia mattino, già da ora trovate un'ambiente molto invitante per gente di bassa lega e criminali di ogni genere. La struttura è malmessa e decadente; i tavoli sono rovinati da quello che potrebbero essere risse continue; gli avventori sono per la maggior parte ubriaconi che hanno passato tutta la notte qui, giocatori d'azzardo che si stanno ancora cercando di rifare dalle perdite ed altri uomini non più curati che restano in disparte a mangiare scarse colazioni a base di birra e uova marce. Il taverniere stesso sembra aver dato il nome del posto: un umaccione con la faccia larga ed il nano grosso, capelli radi e caduti ed un sorriso più brutto di quello di un orco. A prima vista potrebbe essere un mezz'orco o qualche discendente di uno di essi. Vi accoglie con un grugnito e vi serve senza darvi parola, in neanche un attimo e tutta la taverna ha già dimenticato che Vanleath e Victor sono entrati. Però nessuno ignora l'ingresso della coppia di Zanamros e Fizdhor, tutti gli sguardi calano sullo strano duo ed il silenzio cala per qualche istante, poi un uomo urla di aver vinto a dadi ed il suo contendente lo accusa di imbrogliare. La rissa che eventualmente scoppia dopo allontana gli sguardi da voi e concentra l'attenzione di quasi tutti sullo scontro. Soltanto il taverniere ed alcuni degli uomini solitari continuano a guardare i nuovi arrivati. Volete qualcosa o state fermi a guardare? Mai visti due uomini che si picchiano a morte? Domanda il proprietario con una voce rauca. @Fizdhor
  12. Ancora una volta è Elframb ad aprirvi alla villa. Sempre un piacere, miei signori. Accomodatevi. Avete fatto colazione? Il padrone è già uscito ma la signora, sua madre, gradirebbe di certo la vostra compagnia. I servitori stanno servendo miele e ciambelle calde proprio ora; ma abbiamo anche formaggi e uova. Apparentemente il maggiordomo sembra di buon umore, almeno per quanto un'uomo dal volto impeccabilmente statuario e dal portamento perfetto possa sembrare di buon umore.
  13. Chiamate gli umuncoli, che corrono giù dalle scale ed inciampano sugli ultimi gradini. Appena messi in piedi cominciano a litigare perché secondo il primo l'altro gli aveva fatto lo sgambetto e secondo l'altro ha fatto finta. Poi finiscono con uno stallo e si rivolgono a voi. Chi sono, chi sono? Intrusi, intrusi! No, scemo! Amici di padrone. Sì, sì, sì, sì. Padrone non ha amici, lui tonto! Ahi! E ricominciano a litigare e colpirsi tra loro, dimenticandosi completamente di voi. Ma che posto è mai questo. Si lamenta Karrum, vedendo le due creature. Poi non dite che ho fatto bene a non buttarmi nel vortice. @Liam
  14. Fai quello che puoi per fortificare le mura con la magia, tuttavia ti rendi conto che sono molto solide e ben fortificate, il che sembra compiacere la vestige dentro di te. Il giorno ormai è terminato ed il corpo di Malia reclama il suo meritato sonno.
  15. So che a nessuno dei vostri pg gli importa troppo dei titoli che avete, ma giusto un piccolo riepilogo per non confondervi troppo: Victor, Monia e Zanamros sono cavalieri di Isha, nominati dal conte Victor per le azioni eroiche contro il vampiro. Fizdhor è dell'ordine clericale nella sua terra natia, ma solo un praticante secondo le leggi della chiesa ufficiale degli umani. I conti Victor e Osimidas sono anche cavalieri del re, un titolo onorifico inventato da Arlas per distinguere i suoi consiglieri più fidati (stile cavalieri della tavola rotonda). Invece Vanleath non è nessuno. Né cavaliere, né nobile, né niente. In modo da tenersi meno in mostra possibile non ha voluto riconoscimenti onorifici da Arlas. @Roald Nordavind Non stai seguendo la discussione, ho pensato sia giusto avvisarti.
  16. @Hicks Quindi quanto è l'anticipo a testa?
  17. Molto bene, e come pensate di trattenere un dannato drago? Dice il re, esasperato. Non che sarebbe bello liberarsi della creatura una volta per tutte, ma di sicuro non posso chiuderlo sotto il castello e sperare che resti chiuso in cella.
  18. Drophar Guardo sconcertato la scena. "Cavallette che divorano le persone? Che significa questo ora?" Corro senza pensarci due volte all'incoraggiamento di Huriel, in cerca di un riparo oppure nella direzione più lontana possibile. Continuando a chiedermi come sia possibile. @dm
  19. Nonostante la porta sia chiusa a chiave, Nathaniel scompare e ricompare immediatamente dietro di essa, trovando nessuno in tutto il piano di fronte alle scale. Eppure dei rumori vengono da sopra. Non vi ci vuole molto, però, per capire cosa provoca il rumore. Infatti Kibi sbircia da una finestra e trova i due omuncoli che litigano, si spingono ed urlano ferocemente per il possesso di una scopa.
  20. Girgom Spero che non sia troppo presto, quel giorno. Rispondo al nano, mettendo in chiaro che non cerco spavalderia. Preferiamo una guida viva ed in salute, se dovesse capitare qualcosa col drago dove troveremo un'altro come voi? Dico infine, per evitare che pensi che lo voglia prendere in giro. Ad ogni modo mi sta bene un pagamento anticipato, basta che vi riveliate siete quello che dite di essere.
  21. Comunque sto aspettando voi in gioco, dove volete andare adesso?

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