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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. Ysabela "Vero, molto maleducato da parte mia. Pongo rimedio" prima di sedermi faccio un brevissimo inchino con il busto e mi presento "Il mio nome è Ysabela, della famiglia Tiras, da Restov. Sono partita con la volontà di partecipare a questa spedizione, ma sono giunta troppo tardi ed era già stata scelta una squadra. Ho comunque deciso di venire fino a qui, e sembra che il destino stia guidando i miei passi. Non voglio giungere a conclusioni affrettate, ma mi sembra che uno di voi sia assente" Lascio che la mia richiesta sia indiretta; non sono al punto di supplicare per un posto nella squadra, e del resto non lo farei mai. A questo punto mi siedo e lascio che siano gli altri a presentarsi a loro volta. Per ora sorvolo sulla questione del bandito, non so di chi si stia parlando.
  2. Perché non è Paizo, credo sia di qualche 3rd party
  3. Perché solo una? Un quadretto è 1,5x1,5m, quindi non sono molto distanti tra loro.
  4. Sono lungo le mura, comunque. Una è il cubo marrone in alto sul lato destro del villaggio, l'altra non l'ho evidenziata ma è sotto
  5. Skull and Shackles è simile, come incipit. Se non è quella allora non l'ho giocata!
  6. È segnata sotto la mappa, non è visibile sulla stessa.
  7. Per qualche AP che non sia Second Darkness, Kingmaker, Uccisori di Giganti, Carrion Crown e Rise of the Runelord ci sono come giocatore.
  8. Esatto, anche se ora è chiuso, è costruito praticamente come la palizzata, anche se probabilmente è alleggerito un po' e quindi un po' più debole.
  9. Esatto, era per farmi capire. Dal lato destro della mappa, ma siete attualmente fuori da essa.
  10. Ysabela Presa in contropiede dall'offerta dello straniero, accantono la mia idea originale e mi unisco al tavolo. "Scusate, non ho potuto fare a meno di osservarvi. Siete il gruppo di esplorazione, giusto?" chiedo prima di sedermi "Vi stavo cercando"
  11. Hector "Si, a me va bene accettare questo lavoro. Per quel che vale non ho pregiudizi verso i mutanti" lascio in sospeso il non detto. Ovvero, che questo vale finché vengo pagato.
  12. Marten Tossicchio imbarazzato e tiro fuori dalla manica due sottili aste di ferro, zigrinate. "Posso provare io...anche se questa non è materia di studi alla mia università, sono pratico in queste cose" Mi inginocchio davanti alla serratura e comincio a lavorarci. DM
  13. Egut Mentre Roik va alla porta, faccio calare su di lui la protezione della Dea, in modo che lo renda più silenzioso e cauto. "Sembra troppo facile. Se è un oggetto così prezioso, perché non è meglio protetto?" DM-Roik
  14. Lavorate per circa un'oretta abbattendo un paio di alberi. Uno alto e sottile viene rapidamente spaccato in due e trasformato in un paio di scale, i cui pioli sono i monconi dei rami. L'altro è un po' più corto e largo, e diventa una specie di ariete. Dovranno reggerlo almeno tre orchi e senza una testa in metallo non durerà più di una mezza dozzina di colpi bene assestati, ma per delle mura di legno dovrebbe essere sufficiente. Nel frattempo chi non era impegnato in queste attività ha completato la preparazione per la battaglia. Ora siete pronti. Arrivate al limitare della foresta, ad est del villaggio, che la sera è già calata da qualche tempo. Sulle due torrette c'è qualcuno, vi sembrano uomini armati di archi, uno per torre. Dall'interno delle mura provengono pochi suoni, ma del resto pensate che gli umani siano ormai tutti nelle loro capanne. Un esploratore, fatto un rapido giro, torna ad avvisarvi che il portone è stato chiuso per la notte. Logrin da l'ordine di cominciare a disporsi.
  15. Credo proprio che siano morti, anche perché ci si sta anche occupando dei loro cadaveri.
  16. Tenente Helin Comincio a lanciare richieste per aprire le comunicazioni.
  17. Floki Ho sostenuto l'idea di recuperare queste armi, dunque mi faccio avanti per come volontario. "Io sarò il primo uomo della spedizione!" esclamo estraendo la spada e sollevandola al cielo.
  18. Glorandal "Lasciamoli lavorare, noi abbiamo ben altro a cui pensare. La sconfitta ancora mi brucia..." ammetto tranquillamente, fissando il fondo del boccale che tengo in mano.
  19. Z'ress "Che sciocchezza. No, facciamoci seguire nella zona senza magia. Li non funzionerà nulla per gli svirfneblin"
  20. Attualmente quanto siamo vicini alla zona senza magia?
  21. Tenente Helin "Capitano, non rilevo curvatura...o era occultata oppure usa un sistema che non conosciamo. Gli scudi bloccano i sensori, comunque. Non sono un esperto ma questa nave non è certo un relitto andoriano"

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