 
			Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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		Steampunk Misadventures - Topic di servizio
		
		Ormai nelle Gilde penso non sia più necessario cambiare topic ogni X post. Metto comunque subito il follow|
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		[TdG] Kingmaker : Parte Prima
		
		Ysabela In silenzio estraggo la mia spada, con un'eleganza tipica di chi sa come impugnare e usare un'arma. Evidentemente non porto la spada aldor con me solo come decorazione. Sempre cercando di far poco rumore seguo gli altri.
- [PF] [TdS] Kingmaker
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		Of Orcs and Men - TdG
		
		Preso da un'ira incontrollabile, Arkail abbatte parte del muro, già indebolito da Azog. I pali si spezzano in due tronconi: la parte più bassa cade verso l'interno della città schiacciando uno dei suoi difensori, mentre la parte alta cade addosso allo stesso Arkail, ferendolo. L'orco però resta in piedi e scosta i tronchi con una mano. Argor, al suo fianco, continua a lavorare per allargare l'apertura ma in realtà è Azog a fare il grosso del lavoro.Questa volta i pali restano in parte attaccati ad una capanna che si trova dall'altra parte del muro, e il buco creato dall'orco è certo più piccolo di quello fatto da Arkail, ma comunque sufficiente a far passare dei guerrieri. Wurrzag bilancia la distruzione portata dai suoi due compagni con delle cure per Yotul, tali da cancellare ogni ferita...appena in tempo, perché una freccia colpisce l'orchessa pericolosamente vicino al cuore pochi istanti dopo. Nel frattempo i difensori si spostano per bloccare la nuova apertura, attaccando con le loro armi gli orchi più vicini. Argor, ben protetto dal potere degli spiriti, offre un bersaglio troppo difficile per l'umano armato di lancia che gli si para davanti, ma nella sua furia Arkail è facile da colpire e no dei soldati gli trafigge una coscia con la propria arma, reggendosi a stento sulle rovine della sezione di mura. Gli orchi con voi non riescono ancora a sfruttare l'apertura creata, tranne uno che abbatte l'umano che aveva assalito Argor e un secondo guerriero che occupa subito lo spazio liberatosi. INIZIATIVA Tocca a voi nel seguente ordine (ma siccome agite tutti assieme, potete agire più o meno nell'ordine che volete): Wurrzag Arkail (11 danni) Argor + Azog UMANI (quelli sui tetti sono U in nero per via del contrasto dei colori) Altri Orchi + Garol (già agito) e Scania. Devono agire anche gli orchi con Scania. Tutti gli orchi al cancello sud accettano il canto di Wurrzag. H19 Terreno Difficile
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		[TdG] Kingmaker : Parte Prima
		
		Ysabela "Grazie, Damien. Sei stato molto gentile nonostante ci si conosca da davvero poco tempo. Non lo dimenticherò" dico mentre pago la mia parte allo strano individuo.
- [PF] [TdS] Kingmaker
- [PF] [TdS] Kingmaker
- Migliori incantesimi per stregone?
- [PF] [TdS] Kingmaker
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		Gli eroi di Koda [TdS]
		
		Io attendo che il nemico sia a portata di carica dentro il villaggio.
- [PF] [TdS] Kingmaker
- [PF] [TdS] Kingmaker
- [PF] [TdS] Kingmaker
- [PF] [TdS] Kingmaker
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		[TdG] Kingmaker : Parte Prima
		
		Ysabela Metto la mia parte di denaro per un'altra pozione, senza fare storie "Ecco, dovrebbero bastare per parte di una pozione. Potrebbe salvare la vita ad uno di noi, anche a me. È un buon investimento"
- [PF] [TdS] Kingmaker
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		Gli eroi di Koda [TdS]
		
		Ormai è un po'tardi per deciderlo.
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		Gli eroi di Koda [TdS]
		
		Se volete tirare al piccione avviso già che Oyu non può apportare granché nemmeno prendendo due talenti apposta. Perciò per me è uguale
- AP Hell's Vengeance Cercasi Master
- [PF] [TdS] Kingmaker
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		Star Trek Nova - TdG
		
		Tenente Helin "Troppo rischioso. Le probabilità di danneggiare la Nova sono altissime. E se anche i nostri nemici perderanno lo scudo, non perderanno potenza offensiva. Suggerisco di continuare fino alla cometa e sfruttarne la coda per giocare con la taglia ridotta della nostra nave"
- AP Hell's Vengeance Cercasi Master
- AP Hell's Vengeance Cercasi Master
- [PF] [TdS] Kingmaker
- [PF] [TdS] Kingmaker
 
			
		
		 
     
     
     
     
				 
                    