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Pippomaster92

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  1. !! Stasera rispondo!
  2. E infatti non ho parlato di ottimizzazione. Ma anche sotto l'aspetto del fluff e del roleplay. Uso sempre Saliman come esempio, ma il mio è un discorso generico. A che pro dare al personaggio una capacità di flavour se non verrà mai messa in gioco? Non solo è meccanicamente inutile, ma quell'aspetto del pg non viene nemmeno sviluppato. Tornando al gioco: facciamo un riposo esteso o no? Così evito di aggiornare la scheda.
  3. Non sono d'accordo. Gioco (e soprattutto mastero) la 5a da ormai una ventina di mesi non stop o quasi, e se è vero che apprezzo moltissimo la semplicità dell'edizione, ovviamente ha anche dei limiti. In questo caso, ci sono poche possibilità nella carriera di un personaggio per "personalizzarlo" con capacità di flavour e/o utili al gioco. Per questo bisogna essere un po' più attenti nella composizione del party. Vero, più mischiaioli fanno comodo, idem più curatori o più incantatori. Sul generico si va sempre bene. Ma prendi il mio esempio di sopra: il warlock ha 8 invocazioni al lv20, e può cambiarne una ogni livello. Non sono comunque tante, e al lv2 ne ho comunque due. "Sacrificarne" una per il flavour non è così sensato, né per me né per il resto del party.
  4. Non è questione di metagame: è questione che siamo un gruppo numeroso e per ora stiamo combattendo un sacco. Dovessi seguire al 100% il flavour del pg prenderei come Invocazione quella che mi fa leggere ogni parola scritta, e tac sarei il bibliotecario occultista migliore della piazza. Ma ad ora mi sembra che una dote del genere sarebbe abbastanza inutile per il party, e visto che nella 5a le risorse-personaggio (talenti, per esempio) sono molto più limitate che nelle edizioni precedenti...penso sia necessario coordinarci un po'. Anche perché questa mi sembra una campagna tendenzialmente difficile. Detto questo non faccio min-max, ma non voglio nemmeno ritrovarmi con un'invocazione che non mi capiterà mai di usare (il tema della campagna sono i draghi, abbiamo due che parlano e leggono il draconico...in parte è metagame, ma prendere una capacità che mi farà leggere il draconico è sciocco in questa circostanza).
  5. Io più che altro non ho capito: il prezzo totale era di 35 gp, oppure era di 30gp + le 5 da dare a Zanglief, che sono un di più?
  6. Landar ha chiesto al padrone del negozio come mai abbiamo da dare le monete anche a Zanglief.
  7. Ohhh! Allora niente XD
  8. Narcyssa Negozio
  9. Mistràl Con Pierre e Astrid Da sola
  10. Ok, se dopo il tuo pg il mio fosse l'unico a non vederci al buio, potrebbe aver senso per me prendere Darkvision e capitalizzare sul combattimento al buio. Potrebbe essere un'idea, dopo tutto.
  11. Da quel lato al lv3 pensavo di prendere il Patto del Tomo ed espandere il lato caster-utility con una Invocazione che concede anche i rituali (e magari il talento al lv4 Magic Initiate per aggiungere rituali interessanti da qualche classe diversa). Significa avere praticamente un mago per quanto riguarda tutte quelle magie da usare fuori da un combattimento. Abbiamo poi chierico e druido per i rituali di altro tipo. Attualmente per il lv2 devo scegliere una magia (e qui la scelta è abbastanza limitata dalla lista di classe) e una Invocazione. Ce ne sono molte interessanti, a questo livello potrei aumentare i danni della Deflagrazione aggiungendo un succoso +3; potrei avere Armatura Magica costante, o False Life costante. Potrei vederci al buio (sono l'unico che non può, giusto?), oppure imparare a leggere tutte le lingue (tematicamente bello per il concept del patrono che ho in mente, Antico legato al Sapere, ma poco utile in questi frangenti, temo). Visto che abbiamo un po' di tempo non mi spiacerebbe "ripassare" tutti assieme come vogliamo far evolvere i nostri pg. Per evitare di pestarci i piedi a vicenda, e aumentare le possibilità di sopravvivere.
  12. @Pyros88 abbiamo postato quasi in contemporanea XD
  13. Scusate, ho dato per scontato che fosse un esteso, ho letto prima qui e poi il TdG. Sto livellando la scheda, sono indeciso sull'Evocazione. Come danni come siamo messi nel gruppo?
  14. Egut l'Orsa Mi faccio avanti, parlando con tono chiaro ma senza gridare, e mostrando un po' di educato rispetto senza però sembrare servile "Siamo qui per parlare con te, oh mago. Vorremmo il tuo parere su alcuni eventi di natura...innaturale" non mi viene un termine migliore. "Tre di noi vorrebbero chiedere il permesso di salire per incontrarti di persona. Disarmati, se necessario."
  15. Se facciamo un esteso recuperiamo tutto.
  16. Anton Zima Punto la bocchetta del mitra contro il petto del selvaggio, lasciandogli tirare un po' l'arma verso di sé...e poi premo il grilletto una singola volta. A Tutti
  17. Ecco allora metto qui le mie due proposte: l'originale e la riserva. Entrambe con il format richiesto. Razza: Gnomo. Classe: Mago (elementalista, etere, nessun archetipo). Ruolo: principalmente caster (utility, damage, buffer in quest'ordine), ruolo secondario rogue-scout. Personalitá: è un po' meno allegro del classico gnomo, o meglio: il suo senso dell'umorismo è un po' macabro. Con questo, non voglio dire che sia necessariamente malvagio. Ma è il tipo di persona che ride quando qualcuno si fa male. Inoltre è parecchio pigro, considerando che è un mago elementale dell'etere ha a che fare con molte magie di forza che agiscono al suo posto! Il suo interesse nella guglia è duplice. Principalmente è uno studioso della magia nella sua forma più pura, convinto che molti maghi moderni stiano "inquinando" l'arte arcana (e infatti lui è un elementalista, gioca con le basi della Trama). La guglia potrebbe essere molto utile al fine di scoprire vecchi segreti, incorporarli nella propria arte e mostrare ai suoi colleghi di essere migliore di loro. Inoltre siccome si dice che la guglia sia molto grande, spera di tenersi occupato a lungo e dunque tenere a bada il bleaching. Seconda opzione Razza: sono indeciso, forse un umano o forse elfo. Classe: guerriero (mi piace il nuovo gloomblade ma ci sono tanti archetipi che mi piacciono) Ruolo: combattente da prima linea/scout secondario. Personalità: un individuo determinato e deciso a essere il padrone del proprio destino. Probabilmente ha interessi accademici, o storici. Se fosse umano potrebbe essere un discendente molto lontano di qualche regnante azlanti. Potrebbe anche essere un elfo che desidera entrare nella Gilda dei Pathfinder.
  18. Starai scherzando. Ci sarano almeno 5 gradi diversi di Ammaccatura, con conseguenze e malus diversi per ciascun grado. Per fortuna nella Scheda degli Oggetti Magici (2 pagine) ci sarà spazio in abbondanza per segnare tutto. 😄
  19. Ok, va bene. Apprezzo la sincerità (molti giocatori non direbbero nulla, salvo poi sparire durante l'estate!).
  20. Nonostante cerchi di nasconderlo, la donna è chiaramente spaventata da ciò che Matt ha fatto con il suo compagno. Parla, anche se cerca di dire il meno possibile pur rispondendo a tutte le domande che le vengono fatte. Si agita un po', ma la presa di Kathia è di ferro. "Moore...se sapete il suo nome, sapete già chi è. Lui è il più grande mago di quest'era, e lui porterà noi tutti verso un mondo migliore. Un regno dove non dovremo nasconderci o scappare. Un regno di prosperità in terra, capite? Egli è come l'antico Merlino, ma non vuole tenere il suo potere per sé. Così ci ha insegnato a governare le ombre. Non è semplice, richiede persone abili...non tutti i maghi ne sarebbero capaci. Io sono una sua servitrice, e mi trovo qui con il ruolo di proteggere il Santuario. Lo avete visto, anche se non ve ne ricordate. Vi abbiamo fatto passare per donarvi al guardiano, ma siete scappati...vi siete dimostrati più tenaci di quanto potessimo aspettarci" deglutisce prima di proseguire "Il guardiano è...difficile da spiegarvi. Non credo abbiate le conoscenze necessarie per capirlo. Ma semplificando...ahi! Sto rispondendo!" si lamenta quando Kathia, sentendosi dare della stupida, torce un po' il braccio "Va bene...il guardiano è un'ombra. Ma mentre le ombre normali nascono da una sola creatura, questa è stata creata da Moore in persona usando più anime. Certo è un processo doloroso ma è necessario che alcuni soffrano affinché altri possano prosperare. Sentite, lasciatemi andare. La dentro ci sono altri quattro miei confratelli e nessuno di loro ci penserà due volte ad uccidervi. Se mi userete come ostaggio, mi uccideranno. E subito io potrò riunirmi alle schiere del mio signore come ombra e tenebra...in ogni caso, vinciamo noi" Nel frattempo Neil prende la bacchetta della donna e comincia ad esaminarla Neil
  21. Perfetto, stiamo aspettando spappo, se non compare entro un giorno (sembra sparito da giovedì), allora sei dei nostri!
  22. Dopo una rapida e insipida colazione (il cibo vero mi serve ancora ma ha perso la maggior parte delle attrattive...almeno quello cucinato da me) prendo la macchina e mi reco al lavoro. Il finestrino sfondato è una seccatura, e lo sistemo provvisoriamente con del cartone e del nastro adesivo grigio; nel weekend la porterò da un meccanico. Prima di mettere in moto mi rigiro tra le mani il biglietto pubblicitario del locale che mi ha dato il vampiro. Sono intenzionato ad andarci oggi stesso, ma prima è meglio fare una puntata all'ufficio, essere sicuro di avere una giornata più o meno libera e magari riuscire ad inserire il locale nella lista di esercizi commerciali che devo ispezionare. Se mi riuscisse questo giochino, potrei lavorare e indagare allo stesso tempo.
  23. Floki Il serpente comincia a stritolarmi, e la cosa non mi piace per niente. Grugnisco per il dolore e intanto mi faccio crescere le mie usuali zanne ferine, cercando di affondarle nel collo della bestia. DM

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