Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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LA Guglia di Smeraldo [TdS]
Allora ancora meglio XD beh, siamo tutti Neutrali, questo ci accomuna molto!
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LA Guglia di Smeraldo [TdS]
beh dai...CM, CN, NM...e NB XD
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Cerco la mia prima PbF
Se c'è ancora un posto mi unirei...alla 5a non riesco quasi mai a giocare XD
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LA Guglia di Smeraldo [TdS]
Antagonize (almeno la metà con intimidire) la può usare qualunque barbaro in ira, perché Intimidire è una skill tra quelle che possono essere usate in quello stato. P.s. aggiornata la scheda con Bg. Nota: il Bg dello gnomo l'ho scritto in fondo e se volete leggerlo fate pure. Ma non è "pubblico", nel senso che di certo non vi ha raccontato tutto per filo e per segno. Quando decideremo il grado di unione del party deciderò cosa vi ha rivelato e cosa ha tenuto nascosto.
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[TdG] I Figli della Lupa
Egut l'Orsa Prendo le armi che mi porge Shari, agganciandole alla mia sella con una certa delicatezza e rispetto. Le armi di un compagno sono oggetti di valore. "Non temere, Sieg, abbiamo tutti la pelle molto spessa: non saranno un paio di insulti detti a fin di bene a rovinarci la digestione"
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[TdS] I Figli della Lupa
Allora direi che Egut ha il tatuaggio sul bicipite sinistro; con l'armatura e i vestiti non dovrebbe vedersi. Edito in tdg
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LA Guglia di Smeraldo [TdS]
Fey thoughts concede due skill, non una 😉
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[TdS] I Figli della Lupa
Io a questo punto preferisco che stabilisca il DM dove si trova il tatuaggio. Non ha senso stabilirlo ora che è un impedimento.
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[TdS] I Figli della Lupa
io per esempio non lo avevo stabilito. quando ce lo siamo fatto, però, chiaramente aveva per noi tutt'altro significato. Non è improbabile che sia su una parte di solito visibile del corpo.
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Topic di Servizio
Si ma di volta in volta?
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Topic di Gioco: Marshall Horne
Approfittando del fatto che Leederman è fuori dalle scatole, controllo la mia mole di lavoro: se non c'è nulla di impellente inserisco nella giornata di oggi la visita al Fish and more Fish. Una bella ispezione a sorpresa come quelle che più adoro: ho visto innumerevoli gestori e cameriere farsela sotto alla vista del mio tesserino. A volte ne ho approfittato per un buon pranzetto.
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Topic di Servizio
Sempre problemi col sito?
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Topic di Servizio
Alla fine visto il gruppo ho preso un'invocazione per aumentare la mia sopravvivenza e una per flavour. Mi chiedo però una cosa: Armatura Magica qui è visibile o invisibile? In altre edizioni è specificato, qui no.
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[TdG] I Figli della Lupa
Egut l'Orsa Con Sieg, Flashback Resto in disparte, perché il mio tatuaggio è già ben coperto da armatura e vestiti.
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Steampunk Misadventures - L'ultimo canto della Sirena.
Daphne Tutti quelli nel salotto buono
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Topic di Servizio
Ok, stasera finisco la scheda al lv2.
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LA Guglia di Smeraldo [TdS]
https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1631588 Intanto questo è il mago. Devo scrivere bene il bg, e immagino che l'equipaggiamento sia il denaro medio della classe al lv1. Come potrete notare è abbastanza robusto per essere un mago: non andrà mai in mischia di sua spontanea volontà, ma può ragionevolmente resistere ad un paio di colpi se se li aspetta. Sul lato danni...beh, è un mago di lv1, non aspettatevi troppo. Ma il trucchetto che gli concede la Scuola è abbastanza utile ai primi livelli, è come avere una balestra che non pesa nulla, l'importante è avere sempre qualche oggetto da lanciare.
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burnout da DM
Guarda, il mio consiglio è sempre lo stesso: procedi lentamente, ma con regolarità. Se cominci a scrivere di getto, ad un certo punto perdi la vena creativa e ti ritrovi bloccato. Invece stabilisci dei "turni di scrittura" più o meno rigidi a seconda del tempo che hai a disposizione. Io di solito scrivo per campagne e altro un giorno si e uno no, cercando di rispettare questo ritmo il più possibile. Inoltre, se pensi di perdere interesse "in corso", allora ti consiglio di non scrivere tutto in anticipo. Scrivi la campagna a grandi linee, e poi sfrutta l'ispirazione che i giocatori ti forniscono per tappare i buchi mano a mano, di settimana in settimana. Non è una cosa che io faccio, ma penso possa essere una soluzione fattibile.
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[TdG] I Figli della Lupa
Egut l'Orsa Sieg - In marcia Annuisco alla proposta dell'umano "Sembra un'idea sensata. Se ci muoviamo comunque rapidamente sarà difficile per loro capire che li stiamo ingannando. Meglio che lanciarsi al galoppo tra guardie assonnate"
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[5e] [TdG] Hoard of the Dragon Queen
Saliman "Vi spiace parlare in comune?" chiedo cortesemente ai due dragonidi.
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[TdG] I Figli della Lupa
Egut l'Orsa Scrollo le spalle alla domanda di Gork "Come ritieni sia meglio. Se dobbiamo passare tanto vale farlo ora" ora sembra voler essere accomodante, ma del resto ora stiamo discutendo di sciocchezze.
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Age of Worms [TdG-2]
Narcy Mi rivolgo a Zeb e Toki, abbastanza felice di rivederli; sopporto i due nani solo quando sono diluiti dal resto del gruppo. "Allora, miei saggi amici: avete ricevuto risposta al nostro quesito? Intanto avviamoci...ma direi di portare il mulo con noi: così non dovremo tornare qui di nuovo"
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LA Guglia di Smeraldo [TdS]
A questo punto aspetto lo sviluppo della Strega (che contrariamente al nome è un barbaro o uno scaldo) e nel primo caso sarò gnomo stregone, nel secondo gnomo mago.
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[TdG] I Figli della Lupa
Egut l'Orsa Per il resto della notte cavalco in una posizione arretrata, lontana da Gork e al fianco di Sieg. Ne approfitto per dargli qualche consiglio a bassa voce. Sieg
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[5e] [TdG] Hoard of the Dragon Queen
Saliman Basha - Incantatore Umano La notizia mi strappa dal dormiveglia, ma ci metto qualche istante a capire cosa sia successo. "Bizzarro" è il mio solo commento, prima di uscire assieme agli altri per raggiungere gli spalti.