
Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Puntata 1: Benvenuti alla Round Academy
Uwaine di Gor're L'arrivo di quella che ritengo sia un'insegnante mi blocca sul posto "Sono spiacente, sensei! Mi scuso per il comportamento di mia sorella" mi chino rigidamente in avanti. Bene, cominciamo bene.
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Lui sogghigna "Come funziona una spada, lo avete forse scordato? Come la si usa per mettere fine ad una vita?" poi si volta verso Darhum "Era assai potente, forse un servitore degli antichi poteri che un tempo reggevano il mondo e sfidavano gli dei. Chi può dirlo? Noi fuggimmo o lo affrontammo, e nessuno fu risparmiato. Non abbiamo appreso molto... ma non credo sia più tra noi. Sono passati molti secoli, e né questo corpo né voi né gli altri abitanti di queste terre avete ricordi di tale guerriero. Per quanto fosse potente, la storia lo ha già inghiottito"
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TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
2490 dell'Endag 6 di Nokk In questi mesi avete lavorato duramente per rendere Kel Kadhar un luogo sicuro e confortevole. Una casa. Ci siete riusciti, con avverse fortune. Le vostre azioni individuali hanno spesso ottenuto successo, ma nel complesso il governo della fortezza ha incontrato alcuni ostacoli. Alcuni erano prevedibili, altri meno. Dopo pochi giorni dall'ultima riunione le prime salmerie provenienti da Kel Boldar giungono finalmente tramite il tunnel. Sono carri carichi di scorte, ma sono meno del previsto. Pare che siano risorse contate sul numero degli attuali occupanti della fortezza, senza molto spazio per un surplus. La Dimora promette altri rifornimenti e mantiene questa promessa... ma non è molto sollecita e i nuovi carri arrivano ogni tre esamane. Dopo un mese arrivano i primi wandak. Il primo gruppo è composto da cinque dwir appena, una famiglia di padre, madre, fratello della madre e due figli. Hanno tutti nomi e cognomi uma, tean. Dopo venti giorni arriva un gruppo più nutrito, trenta nani tutti di origine tean. E alla fine di Nrok avete accolto un totale di centosette nuovi abitanti dwir. Di questi solo otto parlano la lingua ancestrale e ricordano il proprio trog d'origine. Ci sono molti attriti tra i nuovi arrivati e i primi abitanti della fortezza. La barriera linguistica e culturale pare spesso insormontabile, ma c'è talmente tanto da fare per tenere Kel Kadar in piedi che alla fine le differenze vengono messe da parte. Vi raccontano storie di dwir perseguitati per la loro ascendenza, licenziati da botteghe e opifici, scacciati dalle terre dei loro signori. In futuro potrebbero arrivare altri dwir dalla Teania se le cose sono così dure. Il tempio di Yesna viene frequentato sempre di più dagli abitanti del posto... e persino dai klaya che ora vivono lungo le pendici della montagna, un po' più a valle. La cosa è cominciata quasi per caso, quando alcuni sono giunti per chiedere se era possibile avere il sostegno e la guida di un sacerdote per officiare un rito funebre. Anche se i klaya tendono a venerare Isvuori, il loro "dio personale", in realtà sono abbastanza aperti e il culto di Yesna sembra risuonare nei loro animi. Non vengono quotidianamente, ma ogni dieci-quindici giorni un piccolo gruppo chiede di accedere al tempio e pregare per qualche ora lasciando anche delle offerte. Tra i dwir il culto prosegue formalizzandosi sempre di più, in particolare con l'arrivo di nuovi coloni. Naturalmente la preferenza resta per Vilos, ma senza un sacerdote dedicato il suo culto è solo nominale e limitato ai riti che i dwir possono compiere autonomamente. Moggo lavora alacremente assieme ad altri dwir per rendere la fortezza più accogliente: porte, mobili, piccole riparazioni... e nel frattempo porta avanti un piccolo progetto personale. Impiega mesi, ma alla fine sulle mura sorge una piccola torretta di pietra, creata con la Chiave di Volta. Non è spaziosa ma è adatta ai suoi abitanti: piccoli uccellini addomesticati. Quotidianamente vengono inviati in volo sopra la vallata e interrogati per sommi capi sulla presenza di movimenti sospetti. Non sono sentinelle ineludibili, ma è uno strumento in più. Moggo Snorri lavora al suo libro ma deve anche occuparsi dell'amministrazione della fortezza. All'inizio poca roba, ma poi il lavoro comincia ad accumularsi. Bisogna tenere conto delle risorse, distribuirle, procurarsene altre... può ancora dedicarsi allo studio, assieme ad Andr, ma non con l'impegno e la regolarità di prima. Alla fine di questo periodo i due assieme ad Arkta sono riusciti anche ad aggiustare il golem nella biblioteca. Il momento del suo risveglio è tanto importante che vi partecipano anche Morla, Lokan e una dozzina di altri dwir interessati alla cosa... DM
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Advanced Dungeons & Dragons Giannizzero/Mamelucco
Se hai accesso al manuale AD&D di Al-Qadim, lì c'è sicuramente il kit del Mamelucco.
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Il futuro di Dawnstar
Zisanie "Mah, se è un troll o un ogre cosa ci cambia? Facciamogli vedere chi comanda!" per un attimo mi dimentico che stiamo fingendo di essere criminali, e meno lo spadino a destra e a sinistra "così magari ci prendiamo tutto ciò che ci spetta! ehm... le informazioni, intendevo"
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I Regni del Buio
Z'ress "Esatto, potrei non essere in grado di controllare l'artefatto. Chi può dire cosa potrebbe succedere? Per esempio... mi sembra di aver sentito che sei sempre ben fornito di armi e altri divertenti giocattoli magici. Cosa succederebbe se la reliquia reagisse a quelli?" sto cercando di intimidirlo, ma in realtà punto più sul dar tempo ai miei compagni di prepararsi allo scontro. Non cederò adesso, non dopo tutta questa fatica!
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"Gli inganni di Locke Lamora" di Scott Lynch
Il primo l'ho audioascoltato l'estate scorsa e mi è piaciuto davvero molto. Intanto perché non è per niente scontato, prende parecchie strade impervie invece delle classiche scorciatoie. Picchia duro quando serve e non fa sconti a nessuno. Poi perché l'ambientazione, per quanto estremamente risicata, è del genere che mi piace di più: pochissima magia, ma comunque presente e potente, tante dinamiche sociali interessanti, focus sulla cultura e su come forma una comunità (e viceversa).
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I Regni del Buio (TdS)
No ma pure io. Non ho tantissimi slot (do per scontato che col level up non abbia ricaricato i persi, ma abbia quelli del lv nuovo, in caso Master correggimi) ma nemmeno pochi. Sono tanti, ma non è detto che lottino fino alla morte, anzi. Stavo valutando se valga la pena però provare a fotterli in qualche modo.
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I Figli di Za'ia - TdG
Ele'wa'tu'm sfregia Ow'be'go, che ringhia inferocito ma non desiste dal cercare di schiantare Finn'iann. Ra'iv'vo invece non riesce a superare lo scudo del suo avversario. E in realtà questo è uno scontro davvero squilibrato per i vostri avversari, perché il più possente non riesce a star dietro all'agile Finn'iann, e il più astuto non sembra avere molta fortuna nell'affrontare il bizzarro e destabilizzante Ra'i'vo... DM
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Prologo: Il Fuoco d'Oro
Pippomaster92 ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Discussioni in Fabula Ultima: Al servizio di NemesiLerna "Non serve a nulla continuare, Yorgos. Arrenditi e..." ma poi lui fa uso del Fuoco. Provo a innalzare una barriera ma non faccio in tempo, posso solo salvare me stessa e assistere alla fine delle due guardie. Abbiamo qualche istante di respiro "Statemi vicini, proverò a darvi un po' di protezione" Alzo il bastone e sulla pelle di Zeno, Pelias e Astor compaiono delle piccole squame di serpente... per poi sparire. DM - All
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Shihab
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Puntata 1: Benvenuti alla Round Academy
Uwaine di Gor're La situazione sembra essersi risolta anche senza il mio intervento. Meglio così, ma spero sia servito a far capire ai tirapiedi di Morfyd che non è conveniente mettersi a fare i bulletti. Do una pacca sulla spalla del Sax'on e procedo verso l'ingresso della scuola "Andiamo, non possiamo arrivare in ritardo il primo giorno, no?" Quando siamo un po' distanti dal terzetto aggiungo a voce più bassa "Uwaine. Mi spiace per mia sorella, è perfida. Dovrai stare in guardia per qualche tempo"
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Le Cappe d'Oro: i dolori di un mondo morente.
Ophelia "No, non ne so molto di nani. Salvo che molti di questi sono en travesti, se mi concedi il franco" rispondo alla domanda di Pierre. E sembra anche che i due gruppi non vadano d'accordo. Se per questioni recenti e risibili o per motivazioni più serie non riesco a capirlo. Né mi importa poi molto... "Prendiamoci un tavolo, intanto, e vediamo questa locanda cos'ha da offrire in materia di vino"
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I Regni del Buio
Z'ress "Sei molto prevedibile, Jarlaxle. Ma dopo tutto sei un uomo, non si può pretendere troppo" sogghigno quando vedo come si è organizzato "La tua proposta non è per niente allettante, è dovresti vergognarti anche solo di averla fatta. Se hai la forza di prenderti ciò che vuoi, fallo. Se temi di perdere qualcosa agendo direttamente, allora dovresti ripensare a come lavori. Ora io ho l'artefatto e posso farci ciò che voglio... compreso precluderti qualsiasi ricompensa tu possa ottenere da quella stanza" sollevo appena l'oggetto "ma non voglio essere troppo egoista, né dimentico che la tua gente è comunque in vantaggio numerico sulla mia. Se volete qualcosa da quella stanza potete anche prenderlo, ma c'è un costo da pagare" DM
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
"Non potete capire, ma siete stranieri. Le vostre vite passate si sono svolte lontano da qui, no?" scuote la testa rassegnato alla vostra barbarica ignoranza "voi non siete di questa terra. Io si. Ero un grande guerriero, un tempo. La mia anima fu intrappolata in spoglie mortali ignare e sporche di terra, povere in ogni forma. E così tutta la regione, coperta da una patina di polvere. Fu quel mago, l'uomo con la spada, a precipitare ogni cosa nel suo feroce egoismo. La violenza..." lo sguardo si fa vacuo, la voce più alta e modulata. Non la sua voce, non di questo corpo "...la sua arma era come discesa dal cielo, la impugnava come mai nessuno aveva fatto prima. Non c'era pietà nel suo sguardo e non si riuscì a farlo ragionare. Ma ricordo bene che era antico, vecchio. Anche lui indossava un corpo diverso dal suo, ma la sua anima aveva superato molte morti e molte lunghe vite. Egli fu l'immonda fine del nostro signore. Ma solo temporaneamente, solo per qualche secolo. Ora possiamo tornare..."
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Sigil, il VTT di Wizards of the Coast, debutta ufficialmente
Si a me queste cose non piacciono, anche giocando su roll20 preferisco una mappa 2D e dei token per la posizione/numero di nemici. Però capisco la scelta delle miniature: una volta che il VTT sarà diffuso potrai probabilmente aggiungere miniature da diverse fonti, tipo HerForge o simili. Animare ogni possibile variante o ogni mostro è una menata e non vale la candela, poter avere qualsiasi oggetto 3D impostato come pedina immobile è molto più comodo.
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I Regni del Buio (TdS)
scusate ho mancato di avvisare, ma fino a domani avrò difficoltà a postare. tra una mezz'ora provo.
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I Figli di Za'ia - TdG
Continuate ad attaccare i due comandanti, ed entrambi sono ancora troppo storditi e colti alla sprovvista per difendersi a modo. Jo'no'ko sembra al limite, ma il suo compare è grosso come una montagna e altrettanto robusto! Iniziativa
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TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
La fuga precipitosa di Moggo viene seguita da alcuni attimi di imbarazzato silenzio. Poi Morla prende la parola per tagliare la testa al toro "Sarà un processo semplice, basato sui mezzi che abbiamo. Non abbiamo infatti le risorse per fare ricerche approfondite e temo che la maggior parte delle informazioni siano comunque aldilà della nostra portata, in mano a pochi dwir. Diffondiamo la voce, mandiamo messaggeri in terre uma e vediamo cosa succede. Ci vorrà del tempo, temo dei mesi, prima di vedere dei risultati. Valuteremo i dwir che verranno in base a come si presentano. Ma non possiamo essere troppo severi" La cosa sembra soddisfare Lokan, che non ha un'opinione forte in merito. Per organizzare la cosa ci vuole un po', i messaggeri sono pochi e devono studiare un percorso ad anello che massimizzi il numero di comunità che andranno a visitare. Altro che mesi, ci potrebbe volere un intero anno! Ma intanto l'operazione è avviata. All
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Lo sguardo dell'uomo si fa leggermente vitreo, come se stesse ritornando con la memoria a ciò che vi racconta. Ma le sue parole non sono numerose, si vede che alla fine non è un uomo di poesia o ragionamento "Ero solo feccia del deserto, un ladro misero e mutilato dal boia. Vivevo di avanzi e carogne. Poi un giorno un uomo mi si è avvicinato, un miraggio sublime. Mi ha ridato la forza e il coraggio che avevo perso da tempo" flette come può il braccio metallico.
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Puntata 1: Benvenuti alla Round Academy
Uwaine di Gor're "Si, ho pensato che almeno uno dei due dovesse rendere orgogliosa nostra madre" rispondo sereno. Mi volto verso il ragazzo che hanno preso di mira "e quanto a te, credo che sia il momento di fare due chiacchiere. Non posso permetterti di mancare di rispetto a mia sorella" senza troppa forza lo spintono in avanti, cercando di farmi largo tra i due scagnozzi di Morfyd "tranquilla, sorellina, lo sistemo io"
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Prologo: Il Fuoco d'Oro
Pippomaster92 ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Discussioni in Fabula Ultima: Al servizio di NemesiLerna Questo scontro non può andare avanti troppo a lungo, o qualcuno rischierà di farsi davvero male. Cerco di colpire Yorgos col bastone, sperando di metterlo a dormire. DM
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I Regni del Buio
Z'ress Rido allegra quando si apre l'accesso alla camera del tesoro. Ma mentre do sfogo alla mia soddisfazione non abbasso la guardia. In questi momenti di solito c'è sempre qualcuno pronto a colpire e prendere il bottino per sé. In questo caso il pericolo potrebbe proprio essere quell'irritante maschio guercio, Jarlaxle. Dm
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
"Il tempo l'ha privata dei ricordi, sì. Ma i secoli sono solo polvere dinanzi alla Luce. Un nuovo sole sta per sorgere dopo un'era di oscurità! Voi non potete capire... io stesso ero come voi, ma poi sono stato illuminato. Poi ho ricordato chi ero e sono tornato a vedere il mondo con i suoi colori" si volta verso Darhum "avete ragione... il na'ib era lì a parlarmi poco fa, e attende una risposta. Se non ne avrà una manderà qualcuno a controllare. Sappiate che al nostro signore interessano solo le persone giuste e rette: tutti gli altri possono perire nella nera notte del deserto"
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Puntata 1: Benvenuti alla Round Academy
Uwaine di Gor're Come prima cosa appena comincio ad avvicinarmi alla scuola cosa vedo, se non dei bulli? E naturalmente a capeggiarli c'è Morfyd. Chi altri? "C'è qualcosa che non va? Qualcuno ti sta dando noie, Morfyd?" chiedo portandomi a fianco dello studente sconosciuto ma fissando lo sguardo sulla ragazza. Tra i nostri sguardi si scontrano scintille quasi visibili.