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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. Pensavo fossero usciti per dare manforte. Ach, faccio in tempo ad editare?
  2. Zisanie "Mica tanto, eh. Anche perché non possiamo essere sempre qui a togliere le castagne dal fuoco. Se non te lo dicevamo noi, di questa storia..."
  3. Z'ress Una frecciatina tanto innocua che si è fatto punto di correggermi. Sorrido candidamente e con sincerità. Sarà divertente. "Questo lo dirà il tempo, non credi? Intanto sono riuscita dove donne più importanti di me hanno fallito: sono viva, e ho dei seguaci" Dopo di che mi volto verso i miei servitori "Controllate i feriti e cercate prigionieri. Prendete armi e armature. In fretta. Iz, organizza le truppe. Andremo ad assediare la torre"
  4. Impiegate una dozzina di minuti a trovare la casa di Scal. Una piccola casetta (tra I e J) un po' sporca. Bussate e un uomo basso e magro, dalle braccia nervose e il volto sottile, vi apre la porta malvolentieri. Ha gli occhi cisposi e il fiato che puzza d'alcol, ma è relativamente lucido. Quando gli chiedete informazioni sull'incidente vi invita ad entrare. Evidentemente beve sia alla locanda che a casa, perché ci sono diverse bottiglie di coccio vuote sparse sul pavimento. Vi chiede di accomodarvi pure, ma non ci sono che una sedia e un basso letto. Sul muro l'uomo ha disegnato dei segni di scongiuro col carbone: superstizioni popolari samudh, più qualche frase sacra dai culti teanici. Il classico mischione del popolino, che spera di essere protetto accumulando più difese possibili. Non dovete farvi pregare perché vi racconti quello che sa "Eh, un terremoto. Già, l'ho visto bene, io ero lì fuori. Ho visto la terra sollevarsi prima del crollo! Ma non era un terremoto naturale, no. Già prima io e altri minatori abbiamo sentito... cose. Quelle miniere erano un brutto posto, davvero. Eppure c'era tanta ricchezza... zolfo a non finire!" fa il gesto di strofinare le dita tra loro "Mi chiedo però se ne sia valsa davvero la pena... eh. Contando quei poveri ragazzi rimasti là sotto, probabilmente no!"
  5. Ammaliamento: Reckless Infatuation a CD 15.
  6. Sir Valeford Afferro Faramyr con una mano e sua madre con l'altra "Aggrappatevi a me" li esorto, prima di alzarmi in volo.
  7. Flavour va bene!
  8. Stasera vado avanti!
  9. Anche Naughrim viene chiamato, e a questo punto siete tutti riuniti: dovrete prendere una decisione su Moggo. E in fretta: avete ancora l'appuntamento con i banditi, dopo tutto.
  10. Pippomaster92 ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    Ok, tipo un'anatra XD Chi ha bisogno di un passaggio?
  11. Pippomaster92 ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    Un be dilemma: se uso volo magico in acqua e non sono sotto la superficie posso semplicemente alzarmi in aria, vero?
  12. Un turbine di lame in spettrosso, e l'eldar conclude lo scontro eliminando entrambi i tiranidi. Le due creature agitano ancora gli arti per qualche tempo, ma nonostante tutta l'adrenalina aliena che hanno in corpo sono ormai decisamente morte. Forse lo stesso si può dire anche di Hyde, però: non sembra muoversi...
  13. Il Vagabondo non riesce a mettere a segno i colpi con le lame gemelle, mentre de Plano e il suo assistente mechanicus riescono a bruciacchiare il carapace del tiranide che assalta Dana. La quale, armata la catena della sua baionetta, affonda nel ventre del nemico! Una luce dorata squarcia la carne del tiranide, il quale prova ad indietreggiare e liberarsi, ma infine decide di restare e combattere fino alla morte! Le lame di osso graffiando l'armatura e la carne della Sorella, e lo stesso Arendil avverte un'altra fitta, una ferita quasi letale. lo strillo psichico continua a lacerarvi il cervello, ma ora avvertite una nota di panico... no, disappunto. I mostri sanno di essere quasi morti e si dispiacciono di non potervi uccidere tutti quanti! Iniziativa Dana (Blessing, 4 danni psichici, 24 danni da taglio) Hyde (a 0, da stabilizzare con 0 successi e 0 fallimenti) Tiranidi (48 "Dana" 43 "Vagabondo") Vagabondo (24 danni da taglio, 4 danni psichici) DePlano (Blessing, 4 danni psichici) BB (Blessing, 3 danni psichici)
  14. Eunice è rapita dalla visione quanto voi, stringe le nocche fino a renderle quasi bianche "L'orco? Pensate più in grande... con questo potere potremo scalzare il barone e tutti i suoi leccapiedi e instaurare un regno in onore dei Padroni!" poi si riscuote "Ma con calma, ogni cosa a suo tempo. Di certo abbiamo avuto una buona idea a collaborare tra noi. Chi potrebbe usare il libro da solo, senza rischiare la morte?" Le sue parole non sono vuote: percepite tutti che il tomo ha una sua volontà. In grado di schiacciare singolarmente ciascuno di voi, se dovesse avere questa inclinazione. Anche Velikii è impressionato, e forse per la prima volta invece dell'usuale ghigno subdolo e mellifluo ha sul volto un'aria di sacro terrore "Ohhh... siii! Possiamo davvero fare grandi cose, i Padroni sono così generosi! Onoriamoli con questi sacrifici o... cerchiamone di più! Si, cinque miseri plebei non ci sembrano adatti!"
  15. Zisanie "E poi la gente si stufa in fretta, specie quella di città che ha sempre vita facile" commento ironica, con un gran sogghigno "Magari dopo che ne catturiamo due o tre gli altri non ne avranno più voglia. Di prendere il posto di Polli"
  16. Z'ress "Precisamente" commento asciutta. Cosa avrà voluto intendere questo maschio? Meglio rimetterlo al suo posto "Dopo tutto manchi da parecchio tempo, Karlexe. Il mondo è andato avanti comunque"
  17. Il prodotto sì, ma volevo appunto vedere il venditore.
  18. Mi tenta parecchio il DCC. A livello di spedizioni e tempistiche sono affidabili? Non per altro, ma sono sempre molto puntiglioso sui miei ordini online XD
  19. Sir Valeford "Se sono solo bestie è meglio lasciarle stare e aggirarle. O fare come ha detto Aes. Se non ci attaccano testardamente, almeno"
  20. Jalrai
  21. Z'ress "Per cosa mi hai preso? Certo che non intendo inseguirli, solo uno sciocco lo farebbe" mi volto verso di lui, squadrandolo con occhio critico "Non sei particolarmente noto per la tua ortodossia. Cosa ti spinge ad aiutare una matrona?" Non mi aspetto una risposta sincera. Ma almeno potrò escludere una delle tante opzioni ascoltando la menzogna che racconterà.
  22. The closest thing to a Gabibbo is probably the Abishai. They even come in different colours!!
  23. "Il vecchio Scal? Lo troverete a casa sua, oppure al Fausto Viaggiatore. Lì di solito non è molto... collaborativo. Alza molto il gomito, dall'incidente. Racconta storie per farsi pagare da bere. Io vi ho avvisato" sorride complice.
  24. C'è anche modo e modo di indirizzare i giocatori. Esempio dalla mia attuale campagna: su un'isola visitata dai personaggi si annida una creatura davvero pericolosa. All'epoca della loro prima visita però hanno incontrato della gente del posto che, tra le altre cose, ha fatto riferimento a tale creatura. Ne ha parlato in toni adoranti, ma anche creepy, e i personaggi hanno deciso di evitare la zona. Perché nel contesto narrativo la creatura era vista come pericolosa/letale/indistruttibile. Se avessero voluto andare comunque ad affrontarla avrebbero potuto e sarebbero ragionevolmente morti tutti. Come conseguenza della loro libera scelta informata. Lascia la scelta, sii chiaro. Non è guidare il gruppo o togliere la sua agency, ma chiarire la situazione. Se fossero persone vere avrebbero mille indizi su quanto sia pericolosa una zona geografica e agirebbero di conseguenza. La narrazione del DM è necessariamente parziale (salvo descrivere ogni cosa nel minimo dettaglio in rapporto 1:1, ma così non si gioca più), va integrata con segnali chiari e a volte pure note off game.

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