Tutti i contenuti pubblicati da Minsc
- Il mercante di Dawnstar - 4
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Daumantas Rientrato in stanza con le scodelle di zuppa, veniamo accolti da Adoineros che per la nausea ci vomita davanti al solo odore della cena: Potrebbe diventare un problema se si continua a ridurre cosí non appena vede del vino... - Commento rivolto verso gli altri. Riktavio mi era sembrato più un ciarlatano che prova ad ingannare il pubblico per qualche moneta d'argento, ma forse l'ho giudicato troppo presto dal suo soettacolino. In compenso sono amdato a parlare insieme a Morn con i cacciatori di lupi e mi sono sembrati dei tipi in gamba: si guadagnano la pagnotta facendo fuori quei lupi che erano in bella mostra al piano di sotto e ci hanno confermato che non conviene girar di notte fuori dalla città perché oltre ai lupi si trovano creature ben più pericolose come spettri ed altri non morti in giro per queste terre. Sarei curioso di scambiare due parole con questo giocattolaio domattina, che ne dite?
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Muso - Curse of Strahd
Per me è uguale, se vuoi un quinto facciamo prima a chiedere a gente fidata con la quale giochiamo in altre campagne se vuoi
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Capitolo Undici - Fuga dal gelido paradiso
Chandra @forever alone
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Muso - Curse of Strahd
Vengo da due giorni d'inferno, penso di poter postare dopo mezzanotte, ad ogni modo vorrei dire due parole agli altri sui cacciatori, dare la cena agli altri e metterci a dormire sorvegliando irina
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[Topic di Servizio] La tenda dello sciamano
Vengo da due giorni d'inferno, penso di poter postare dopo mezzanotte
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Strategie di combattimento
Le caratteristiche funzionano proprio come i punti ferita: se subisci 3 danni a saggezza, togli 3 alla tua saggezza 😆 Nello specifico se hai 12 di base e subisci 3 sanni, vai a 9 di saggezza (quindi modificatore - 1 al posto del vecchio +1 che avevi)
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Strategie di combattimento
Se è shadow jaunt, di base è azione standardd @PietroD se arrivi a 0 sei incapacitato (tipo in coma)
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Strategie di combattimento
Riporto la descrizione di bomba: Clint è a 12 metri di distanza dai due giganti, mentre a 18 metri (6 dietro Clint) si trovano Tom Po, Flurio e Tonum. Oltre i giganti, a 6 metri di distanza dietro di loro e quindi a una maggiore distanza dal gruppo, i lupi sono ingaggiati in mischia con Edriust. Quindi tom po e company sono a 24 metri da edriust. Se ti muovi di 24m a round puoi raggiungerlo con un'azione di movimento subendo probabilmente ado da parte dei giganti e dei lupi ed avresti un'aziine standard per afferrarlo, altrimenti se ti muovi di 18/21 puoi raggiungerlo con una doppia azione di movimento evitando probabilmente gli ado con le prove di acrobazia ma non puoi fare altro. Non per incentivarvi a mollarlo lí, ma per assurdo ha più probabilità di sopravvivere se scappate ed i giganti fermano i lupi prima che lo ammazzino, piuttosto che combattendo visto che il prossimo round di attacchi muore male (anzi probabilmente neanche ci arriverebbe perché rialzandosi provoca ado e morirebbe con quelli ed ha pure il - 4 alla CA perché prono)
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Strategie di combattimento
A wall of stone is 1 inch thick per four caster levels and composed of up to one 5-foot square per level. You can double the wall’s area by halving its thickness. http://www.d20srd.org/srd/spells/wallOfStone.htm Puoi fare 10 quadrati da 1.5m di lato quindi 15x1.5 oppure 7.5x3 o combinazioni simili. Altrimenti 15x3 o 7.5x6 dimezzando lo spessore a 2.5 cm al posto di 5 Ps secondo me il modo migliore per salvare edriust è scappare...
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Strategie di combattimento
Yes
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Strategie di combattimento
Havard ha suggerito di lasciarlo morire male... Suggerimento o apprezzabilissimo 😆 Ps dai uma ricontrollata per i tuoi danni: non dovresti imfliggere 3d8 al posto di 2d10?
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[Topic di Servizio] La tenda dello sciamano
Ah la lotta! Con forza del toro mi ero totalmente dimenticato di metterlo nel foglio di utilità
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Dubbio creazione oggetti magici
La 5ed è stata pensata come giocabile senza oggetti magici quindi sono un qualcosa di totalmente extra. Le classi sino molto ben bilanciate e finalmente un mundane ha capacità decenti che non lo fanno sfigurare sempre e comunque di fronte ad un caster...caster che sono bilanciati con un numero più contenuto di spell giornaliere, quindi cambiare il numero di spell al giorno garantendo un bel numero di pergamene tenderà comunque a sbilanciare nuovamente il gioco in favore dei caster
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Capitolo Undici - Fuga dal gelido paradiso
Chandra @chiesa
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Topic di servizio 5, il trash colpisce ancora
Dragon's Lair Forum, Febbraio 2019 Sir Flurio mostra orgoglioso il suo nuovo elmo da cavaliere
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Talenti druido
Sulla guida c'è scritta l'abbreviazione del manuale di riferimento dopo ogni talento citato e ad inizio guida c'è la legenda. È abbastanza intuitivo
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Capitolo Undici - Fuga dal gelido paradiso
Chandra @stalking level: over 9000
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[Capitolo 1] Le zanne e la luna
Eren Richiamo nuovamente il potere divino ad assistermi per richiudere le ferite causate dalla caduta, mentre prende forma vicino ad uno degli arcieri una forza traslucida a forma di mano umanoide coperta da un guanto d'arme che tenta di colpirlo con forza
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Daumantas @cacciatori
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Capitolo Undici - Fuga dal gelido paradiso
Chandra Io eviterei proprio qualsiasi genere di diversivo per non metterli in preallarme. Se non sospettano nulla, nin dovrebbero avere reazioni di nessun genere all'interno... Poi se non divesse presentarsi l'occasione per risolvere tutto con un incantesimi, possiamo sempre aspettare l'irruzione dalla porta posteriore @dm
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Capitolo Undici - Fuga dal gelido paradiso
Chandra Esattamente - disse strizzando l'occhio
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Capitolo Undici - Fuga dal gelido paradiso
Chandra Per il rumore posso ovviare in altro modo anche io senza problemi - rispose al chierico - è meglio se con il tuo incanto copri l'avanzata degli altri in modo da far entrare tutti indisturbati. Ricordate - disse rivolta anche a Clint - che dobbiamo anche assaltare l'armeria quindi se dovessimo usare tutti gli incantesimi adesso, ci ritroveremmo ad affrontare i giganti senza alcun supporto magico e sarebbe un suicidio. Tranquillo Clint non ho intenzione di fare l'eroina e di restarci secca, ma se dovessi riuscire ad entrare nella mente di Paradiso, risolveremmo il grosso dei nostri problemi senza far rumore e senza sprecare risorse preziose. Se poi non ci dovessero essere le condizioni per agire, vi aspetterò invisibile vicino al camino per cogliere Paradiso di sorpresa quando entrerete, ma spero di poter risolvere la questione cosí per aver modo di interrogarlo e farci rivelare quello che ci serve sapere
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Capitolo Undici - Fuga dal gelido paradiso
Chandra Penso che passerò dal tetto visto che sembra il punto più accessibile se si sa volare. - disse Chandra scrutando la casa da lontano - Datemi un minuto di vantaggio prima di provare ad entrare dalle porte per favore, se tutto va bene potremmo risolvere la questione senza far rumore...
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[Topic di Servizio] La tenda dello sciamano
Ero tentato dal fare la citazione rialzandomi