Tutti i contenuti pubblicati da Minsc
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Razza per il druido
Non ci sono differenze nelle meccaniche, quindi gioca l'allineamento che preferisci tra quelli permessi
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[Topic di Servizio] La tenda dello sciamano
Penso di aver fatto l'entrata più furtiva della storia
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[Capitolo 1] Le zanne e la luna
Eren Ropo la ruzzicata giu per il dirupo con Andrej che prova a limitare i danni, mi rialzo imprecando contro l'elfo alato effeminato: La prossima volta un po' più delicato magari... Preparo lo scudo per proteggermi da eventuali attacchi dei mannari e invoco il potere divino perché mi sostenga durante l'assalto
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Strategie di combattimento
Non sappiamo neanche se esistono portoni principali e secondari. Mi, sa che prima di fare ipotesi e strategie basate solo sulla fantasia, facciamo prima ad andare a vedere com'è fatta sta benedetta casa, chi c'è a difesa, e una volta lí ci regoliamo di conseguenza
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Consiglio bonus abilità +1 arma da mischia
Giustissimo, ho toppato clamorosamente tasto. Edito per evitare confusioni varie
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Consiglio bonus abilità +1 arma da mischia
Un'arma +1 costa 2000 mo più il valore dell'arma perfetta quindi circa 2310/2320 Per aggiungere altre capacità all'arma (infuicata, affilata o simili) l'arma deve essere almeno +1 quindi uno spadone +1 affilato costerà 8310/8320
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Strategie di combattimento
Non l'ho conosciuto bene quanto avrei dovuto allora 😆
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Strategie di combattimento
Questo hymer non l'ho conosciuto ma già mi manca ❤️
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Verso i Picchi del Tuono - Parte 2
Kalima Getta le armi ed avrai salva la vita! - urlo rivolta verso l'incantatrice - Murkelmor è morto, è finita! Rimettendomi in piedi pronuncio le parole verso la teurga ficalizzandomi sul duergar che mi sivrastava fino a poco fa sussurrandogli: È finita anche per te! - Prima di affondare la mia lama verso di lui
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Daumantas @cacciatori
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Topic di servizio 5, il trash colpisce ancora
Parlavo in senso lato: per esempio se uno si mette a derubare degli alleati di firedrakes davanti ai membri del gruppo rischiando di mandare in vacca un'alleanza sarebbe cosa buona non farlo a 3 minuti dal checkpoint in modo da dare la possibilità agli altri pg di intervenire. Ho fatto un esempio a caso, ma vale per tipo qualsiasi cosa...
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Topic di servizio 5, il trash colpisce ancora
Comunicazione di servizio/appello al buonsenso: Bomba ha dato l'1:30 come deadline ma come avete visto se non ci sono post negli ultimi minuti di gioco che stravolgono le azioni, tende a postare praticamente sempre all'1:31. Ciò non significa che è velocissimo a scrivere, ma che se li prepara tendenzialmente prima e cambia giusto - se necessario - qualche parte in relazione agli ultimi post. Vien da se che se qualcuno fa una giocata che stravolge quello che sembrava essere il naturale prosegui delle azioni, a bomba serve più tempo per fare tiri di dado, pensare all'esito delle azioni in relazione a quanto successo, cancellare e riscrivere il pezzo che viene stravolto e poi postare. In più se si fanno giocate che coinvolgono più pg, gli altri giocatori non hanno il tempo materiale per interagire e nel caso aiutare/bloccare suddetta azione per forza di cose. Da qui la richiesta per tutti: se volete fare giocate importanti per la trama e per gli altri pg, potreste gentilmente evitare di aspettare gli ultimi 10 minuti prima del checkpoint?
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Capitolo Undici - Fuga dal gelido paradiso
Chandra Direi che siamo d'accordo allora: andiamo vicino la casa lunga dello Jarl e vediamo com'è la situazione - disse rivolta ai compagni mentre si guardava intorno per assicurarsi che non si stesse avvicinando nessuna pattuglia - Una volta lì avremo modo di stabilire il modo migliore per entrare a scambiare due parole con Paradiso. @dm
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[Topic di Servizio] La tenda dello sciamano
Vestiti in modo sgargiante almeno ti uso come obiettivo per il mio di schianto Ps @Dmitrij ho pure sbagliato il tiro su equilibrio ed ho messo il modificatore di forza al posto di destrezza, quindi è da applicare un altro ottimo - 4 a quella prova 🤣
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[Capitolo 1] Le zanne e la luna
Eren Guardando le tende dall'alto, cerco il punto migliore dove atterrare cercando uno sguardo di intesa con Andrej: Mi raccomando, usa bene quell'incantesimo o dovrete venirmi a grattare via dalle rocce! Ci vediamo sotto... Dopo aver lanciato degli incante di protezione, prendo la rincorsa balzando in avanti nel vuoto per evitare le rocce affilate sul bordo
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Capitolo Undici - Fuga dal gelido paradiso
Chandra La barda si stava già prefigurando una strategia nella mente quando la parola paranoico scombussolò i suoi piani d'azione: la fuga del bugbear mezzo drago rosso dalla precedente battaglia ed il suo probabile ritorno dai suoi padroni la faceva rodere il fegato. Era l'unica sbavatura che era riuscita a macchiare un'impresa praticamente perfetta e non voleva assolutamente correre il rischio di ripetere l'errore. Il nostro obiettivo è quello di liberare la città e di far ricongiungere i soldati con gli eserciti del nord, ma questo per un obiettivo più alto: non lasciare che la Xorvintaal porti morte e devastazione sulle nostre case. Velleri sta interrogando le donne per conto della Regina del Gelo e sta cercando un uomo, ma non sappiamo il motivo nè dell'uno nè dell'altro: se dovessimo liberare subito i soldati e assaltare l'armeria, si scatenerebbe una sanguinosa battaglia e se Paradiso Velleri è così paranoico come ci hanno detto, si sarà lasciato una via di fuga - magari su una nave - se dovesse vedere le brutte e rischieremmo di perdere informazioni che si potrebbero rivelare fondamentali per sconfiggere la sua padrona ed i draghi bianchi. Secondo me è da scartare l'assalto diretto all'armeria - disse ragionando ad alta voce - e restano due strade percorribili: sistemare il traditore e poi assaltare l'armeria oppure provare a fare le due cose contemporaneamente. Personalmente sarei per la prima perché pur essendo pochi, ognuno di noi ha peculiarità uniche e rischieremmo di aver bisogno di una persona in due posti differenti allo stesso momento. Potremmo sfruttare il nostro grosso svantaggio a nostro favore: siamo solo in otto. Se anche le cose dovessero andare male da Paradiso, potremmo far perdere le nostre tracce tra i vicoli e le case diroccate ed aspettare il momento propizio per attaccare l'armeria e liberare gli uomini... Voi che dite? @dm
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[Topic di Servizio] La tenda dello sciamano
Te ne prenoto uno mi sa... Ho un ottimo - 7 di penalità di armatura alla prova senza scudo ed un altro ottimo -6 per la velocità a saltare. Ma posso lanciare un gustoso forza del toro per un +2 random. In pratica parto con - 3 a scalare, - 9 a saltare e 2 su riflessi In pratica sono cosí
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[Topic di Servizio] La tenda dello sciamano
Bè io mi sa che vi aspetto sopra col mio bel - 9 di penalità di armatura alla prova se qualcuno non mi lancia volare 😅
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[Topic di Servizio] La tenda dello sciamano
Io direi di seguire le tracce se ci lasciano in zona cratere. Se portano lontano dal cratere, darei prima una controllata qui e poi continuerei a seguir tracce. Ps visto che siamo nei pressi del lago di lava la temperatura è più alta? Se si, mi tolgo la sciarpa per riattivare l'amuleto della saggezza e mi lancio veste magica sullo scudo (6 ore di durata e +1CA totale)
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[Topic di Servizio] La tenda dello sciamano
Ah ecco ero convinto fossimo partiti poco prima dell'alba ma rileggendo meglio era ancora notte piena. Editato al volo 👌
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[Capitolo 1] Le zanne e la luna
Eren Siamo di una puntualità invidiabile! - escalmo caustico quando l'halfling parla della prossima luna piena - In questo caso direi di darci un mossa ora che il sole si sta ancora alzando ed evitare di trovare mannari con la luna piena...
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Il mercante di Dawnstar - 4
Garrick Concordo - rispondo agli altri - magari i famigli riveleranno qualche movimento strano mentre facciamo vedere che andiamo via. Anche se l'idea di Fred stuzzica la mia fantasia, devo ammetterlo... Forse è il caso di dormirci su e fare il punto della situazione per capire la prossima mossa da fare
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Strategie di combattimento
@Comics Hunter i prigionieri sono solo dentro un recinto con filo spinato e pali appuntiti, dentro non hanno catene a polsi o caviglie da cui liberarli
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Daumantas @cena
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Capitolo Undici - Fuga dal gelido paradiso
Chandra Seguendo Havard la barda si avvicinò al grosso guerriero dai capelli biondi: Dove hanno messo tutte le armi degli umani? Se vi liberiamo ma siete tutti disarmati sarà una carneficina, dobbiamo trovare un modo per armarvi o non ci riprenderemo mai la città! In quanti di voi possono imbracciare le armi?