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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da L_Oscuro

  1. Jon The Fish Lobhand Lo spazio angusto mi blocca, quindi non riesco a trovare la giusta forma per combattere quello che una volta era la pantera amica di Aelech. "Ringrazia che non c'è spazio, o mi trasformavo in una piovra gigante e ti riservavo un trattamento orientale!" Dico a nessuno in particolare, pensando ad alcuni disegni di popoli orientali raffiguranti piovre in atteggiamenti equivoci con donne varie.
  2. Andrew Bones, mercenario in ritiro Con Granny
  3. Andimus "Capelli lunghi...?" Andimus era perplesso, si massaggiava il mento mentre controllava segni di malattia su Octo. Tenendosi a un passo buono di distanza. "Potrebbe essere che più che una malattia, il magistrato sia vittima di un incanto che lo invecchia velocemente? Com'erano le unghie?"
  4. Braknak, nano predatore "Aye!" Sbatto il manico dell'ascia a terra. "Io dico nord!"
  5. Gasparino Lo Zuzzurro "Eeeeeehhhhhhh....... T'hai perso pure tu? Mannagg lu cazz!" Mi guardo attorno, cercando di capire qualcosa del perché giriamo intorno, quando vedo il gatto annusare in giro. "Ca o Padre Terno t'aiuta!" Gli dico facendo qualche segno sacro verso di lui.
  6. Andimus Il servo si mortificò alle parole di Dieter. "No... Non intendevo..." Cercò di giustificarsi, quando Octo uscì da lì. Andimus lo osservò bene, cercando di notare segni di malattia sul corpo dell'amico.
  7. Con la luce del sole, giunge Re Bard, insieme al grosso dell'esercito. Squilli di tromba e urla preannunciano l'arrivo dell'esercito, che supera il ponte e corre dietro all'esercito degli orchi, decimandone le retrovie. Tranne il gruppo di comando di Re Bard, che resta indietro e si ferma sul ponte. Con voi. "Quello che avete fatto qui ha dell'incredibile. Avete tenuto un ponte praticamente perso, mettendo addirittura in fuga l'esercito nemico! Come è stato possibile? Come avete fatto a mettere in fuga un tale esercito... da soli?"
  8. Le cose diventano confuse molto in fretta e molto caoticamente. Da un lato Daardendrien lancia una palla di fuoco nell'ingresso, dall'altra Yaldual e Bidreked cercano di bloccare la donna che sta per salire le scale. La puzza di bruciato si comincia a sentire in tutta la cucina, mentre urla di dolore e guaiti provengono dalla zona di esplosione della palla di fuoco. Yaldual cerca di intercettare la cuoca che sale le scale, ma non riesce nemmeno a colpirla, mentre i due drachi sopravvissuti alla palla di fuoco si lanciano su Daardendrien per sbranarlo.
  9. Ivellios elfo ranger Con la Gazza Ladra
  10. Ivellios elfo ranger Da solo con la Gazza Ladra
  11. Flint McGraw pirata umano "Meeeeerda....." Dico afferrando la gabbia. "A quanto pare il djiinn tiene alla fenice, quindi meglio prenderla! Quanto a noi... Che facciamo? Aspettiamo che le scimmie entrino e riprovate con le vostre magie? Io aspetterei il boss, e mi occuperei delle scimmie alla vecchia maniera." Aggiungo prendendo arco e frecce e preparandomi ad attaccare.
  12. Braknak nano predatore "Sì certo scappate! Grossi e fumanti pile di sterco!" Urlo ai giganti in fuga. Poi osservo la diga. "E ora mi dovete dire voi come buttare giù 'sta diga! Perché io non ci ho capito nulla... Forse un po' di magia, o se ci mettiamo tutti di buona lena..."
  13. Mary Red Dole ladra umana "Contenti? Non è morto nessuno!" Disse la Rossa mentre raccoglieva i due pugnali, e cominciando a defilarsi per evitare attenzioni indiscrete. Si avvicinò alla porta, pronta a scassinarla se fosse stata chiusa a chiave.
  14. Andrew Bones mercenario in ritiro Cucina
  15. Tahron Tahrden Tahram nano mago Leggo nello sguardo di Alrik la mia stessa idea. Stasera chiedere alla vecchia, domani andare sull'isola alle rovine. "Aye!" Dico in assenso per quanto riguarda compensi e condizioni.
  16. Indol elfo Rimugino sulle parole degli astanti. Cosa c'entra un mago con la mia dama? Le parole di Garreth mi destano dai miei pensieri. Sì, vediamo questa mappa, ma lancio uno sguardo alla sacerdotessa. "Poi magari, se lo ritieni opportuno, potresti spiegarci cosa sai dell'anello... del mago..."
  17. Io resterei a guardia della gazza ladra, anche a costo di fare nottata Poi mi faccio qualche ora di trance elfica per recuperare in mattinata.
  18. Bobby il Bello Al locale
  19. Gasparino Lo Zuzzurro "Pataturco! O muort! O malaugurio! O... Borgoratto? Hai detto Borgoratto?" Chiedo improvvisamente interessato, calmandomi Mi avvicino piano piano a Fernando Guglielmo nome nome nome e ancora nome. "Uè, vabbuono le marionette e i gatti che parlano... Ma pure sto chitemmuorto parlante è normale? So' io che non ne ho mai visto uno?"
  20. Illiis mago "So.sono questi i ceffi da cu.cui dovrei guardarmi?" Chiese il mago a Vassilji, ripassando nella sua memoria gli incantesimi che aveva pronto.
  21. Mary Red Dole ladra umana Le guardie si stanno trattenendo, quindici decido di concedere loro lo stesso favore.
  22. Goldmoon La magia curativa sprigionava dalla sacerdotessa, ma non bastava! Corse dai suoi compagni in prima linea, appoggiando una mano sulla schiena di Strumm, senza dubbio quello messo peggio. "Dea, guariscilo..."
  23. Le ultime parole di Robur sembrano infrangersi contro la dura realtà. Lifstan, il pesante scudo a fare da barriera, tiene il ponte, mentre i fidi compagni cercano in tutti i modi di rovesciare il carretto del Re delle Forche nelle acque benedette del fiume. Purtroppo, a nulla valgono gli sforzi ed il coraggio dimostrato. Le maledizioni dello spettro colpiscono Lifstan, indebolendolo e lasciandolo alla mercé delle frecce goblin che penetrano le sue difese. Gli stessi combattenti giunti da Valle per proteggere Celduin vengono bersagliati da frecce letali, che impediscono loro di lanciare giù il carretto. Tutto sembra perduto. La vita sta scorrendo via insieme al sangue attraverso le ferite provocate da una notte di battaglie infinita. Uno sguardo a est, e capite che l'alba è vicina, ma non abbastanza da portarvi la salvezza. Forse Celduin sopravviverà, avete fatto guadagnare abbastanza tempo, e Re Bard arriverà a combattere un esercito dimezzato, grazie al vostro valore. Ma per voi, non c'è più speranza. Morirete almeno con la consapevolezza che il vostro sacrificio avrà aiutato i popoli liberi a sopravvivere ad una minaccia letale. Siete pronti alla morte, quando notate del movimento provenire non dall'esercito nemico, ma dalle vostre spalle! Non vi aspettavate nulla provenire da quella direzione, quindi restate sorpresi quando vedete un gruppo di una dozzina di Celduiniani venire al vostro soccorso. Subito, due guerrieri che Lifstan ha addestrato personalmente lo affiancano con grosse porte divelte dalla locanda usate come scudo. "Ci pensiamo noi, mio signore!" "Ripiegate, tornate a curare le vostre ferite!" Mentre altri tre con lunghe lance si mettono in formazione di falange per respingere i goblin. Gli altri vanno a dare man forte al carro, spingendo come dei forsennati. "Gettiamolo giù!" "Per il re!" "Per Celduin!" Urlano mentre vi aiutano. Finalmente il carretto comincia a spostarsi, a rovesciarsi. Il Re delle Forche solleva il dito, in preda panico e follia: una volta, due, tre... Ogni volta, un Celduiniano viene investito della luce verde e viola dello spettro, e cade a terra. Morto. I goblin concentrano le loro frecce contro gli abitanti del villaggio, abbattendoli uno ad uno, ma oramai è troppo tardi. Con un grido, il carretto del Re delle Forche precipita nel fiume, e vedete lo spirito abbandonare il cadavere in decomposizione pochi secondi dopo essere precipitato in mare, e fuggire via, a sud. Non siete i soli ad aver notato la fuga precipitosa dello spettro. Tutto l'esercito di orchi e goblin ha visto il loro campione scappare, e seguirlo a rotta di collo verso sud pare essere l'unica cosa sensata da fare. Non credete ai vostri occhi, l'esercito che fino ad un istante prima sembrava pronto ad invadere il nord si è disperso, e il sole finalmente comincia a fare capolino, irradiando la sua timida luce sul ponte e sulle conseguenze del vostro fallimento: dei dodici guerrieri Celduiniani accorsi in vostro aiuto, ne sono rimasti vivi tre. Tra i cadaveri, riconoscete Beoric, il giovane che poche ore prima Caranthiel aveva sottratto da morte certa e che grazie al quale aveva scoperto l'antidoto al veleno dei goblin.

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