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Dragons´ Lair

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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da L_Oscuro

  1. Illus Quella potreva essere la fine di tutti loro. Si accucciò in un angolo, lontano dalla porta, e cercò di riposare.
  2. Andrew Bones, mercenario in ritiro Il grosso guerriero sollevò un sopracciglio alle parole della megera: se avessero accettato, il Theng lo avrebbe certamente mandato insieme ai soldati. Meglio così, altri soldi facili.
  3. Goldmoon La sacerdotessa passò il bastone incantato con la luce magica al marito. "Capisco, tieni questo. Continua a farci luce!" Poi evocò alle spalle delle creature un bastone simile a quello della dea fatto di pura energia
  4. Tim Ricordo di quando potevamo rapire gli umani e potevamo sezionarli, in cerca del modo migliore per estrarre il cervello senza danneggiarlo. Ah, bei tempi... Ricordo bene come gestire certe ferite, quindi faccio in modo che l'uomo non muoia dissanguato, tagliando con le mie chele una manica del vestito dell'uomo e usandola come tampone per la ferita. "Prema forte... Per il dolore non c'è niente..." Grace giustamente vuole disarmare il porta cervello, quindi concentro le mie attenzioni sulla donna: per quanto ne sappiamo, potrebbe essere armata a sua volta.
  5. Brando, monaco dampyr Ascolto le sagaci osservazioni dei miei compagni, pronto ad affrontare anchi gli eventuali sgherri del demone. Ripenso alla descrizione del nano: figure sibilanti...
  6. Indol, elfo Osservo la mia nuova condizione con curiosità. "Ci sono folletti più alti, nel mondo delle fate..." Dico sconsolato, sperando che almeno la mia voce si senta. C'è poco altro da fare, in queste condizioni non posso nemmeno minacciare i due insoliti maggiordomi. Incurante della mia nudità, cerco tra le mie oramai gigantesche cose, qualcosa che sostituisca le mie armi: un ago, un amo, qualsiasi cosa.
  7. Ivellios, elfo ranger Ripenso a Venalis, alla mia foresta. Poi dico soltanto. "Come in ogni altra terra: dura, ma soddisfacente. Con un po' di duro lavoro, si intende. Ma manco da fin troppo tempo per potervene parlare con precisione..."
  8. Rasziros, paladino dragonide "Non badi al nostro amico, signorina. È solo triste perché è stato richiamato al dovere da Rigby una volta di troppo. Lo conosciamo, non siamo propriamente amici, ma lo conosciamo. Possiamo presentarglielo, se vuole."
  9. Ci sta, usciamo dal retro non visti, poi ci diamo dentro con le botte
  10. Mary Red Dole, ladra umana Intuendo le intenzioni di Guil, mi avvicino a uno dei due addormentati. "A questo gli taglio io la gola, ok? L'altro legatelo"
  11. Qualcosa nello sguardo di Silver deve convincere il Mago Rosso delle sue cattive intenzioni. Fa un sorriso stirato, un lieve inchini, e poi si allontana senza aggiungere altro.
  12. Tim "Permette...? Ci faccia controllare la ferita..." Mi accodo alla richiesta di Grace, poi mi sovviene un'altra domanda. "Chi è stato... A sparare...?"
  13. Tim Quando la distorsione avvolge il nostro veicolo, un solo pensiero si affaccia alla mia mente superiore: casa! Mi viene quasi un attacco di nostalgia, ma ovviamente realizzo velocemente che quest'area di casa ci può ammazzare da un momento all'altro, se non fosse per le prodezze alla guida di Ryan. "Complimenti... La guida è stata... Eccelsa..." Dico al nostro autista provetto. Poi mi metto ad osservare i dintorni, insieme a Grace. "Non manca molto a... Appuntamento... Facciamo un giro... Poi propongo... Uno di noi sta... In disparte... Copre le spalle..." Ho difficoltà a trovare certe parole, soprattutto le parti del corpo che non siano cervello o sistema nervoso.
  14. Brando, monaco dampyr Pian piano mi scrollo gli incubi da dosso, e torno ad un umore più stabile. "Concordo..." Dico mangiando la colazione offertaci. "Partiamo subito dopo mangiato, inutile perdere altro tempo."
  15. Ivellios,elfo ranger "Io non conoscevo Esaa, è Jalrai il mio contatto con lui." Dico quando ci chiedono dei nostri legami, poi aggiungo. "Effettivamente sì, è molto diversa la vita dalle mie parti. Ammetto che sto imparando non senza difficoltà le vostre usanze."
  16. Flint McGraw, pirata umano Comprendo Drophar, la sua riluttanza. "Giusto un tentativo, mastro Drophar. Per non lasciare nulla di intentato, no?" Osservo la zona sottostante, cercando di capire la facilità di atterraggio.
  17. Braknak, nano predatore "Ma... Lupi... Nella tana..." Balbetto cercando di convincere gli altri a continuare la caccia, ma è tutto inutile. Rassegnato, proseguo il viaggio, con la tristezza nel cuore per non aver spellato i lupi... Mi chiudo ancora più nel silenzio quando arrivano i giganti. Giganti! Potevamo cacciare lupi, e invece parlamentiamo coi giganti!
  18. Rasziros, paladino dragonide Osservo l'avventrice, lanciando uno sguardo a Jax. "Andiamo, non è stata certo colpa di Rigby..." Poi alzo una mano verso l'elfa...
  19. Burnon Bearded Boston, nano barbaro "Questi contano pure gli uccelli, che li possano cagare in testa!" Sbotto nervoso. Poi guardo gli altri. "Che facciamo? Non possono andarci loro di mezzo." Dico indicando Thanil. "Venti soldati... Cinque diavoli... Potremmo anche farcela, ma poi? Quanti altri ne verranno?" Bestemmio nella lingua dei nani. "Che situazione del cazz0!"
  20. Illus "Conco.ordo. Me.meglio stare all'erta! Po.posso fare il p.primo turno, poi a avrò bisogno d.di ripo.poso per re.ecuperare le ene.ergie ma.magiche."
  21. Mary Red Dole, ladra umana La mia freccia non colpisce, e questa cosa mi indispettisce non poco! Lascio perdere l'arco e sfodero lo stocco!
  22. Goldmoon "Stammi vicino..." Disse la sacerdotessa al marito Riverwind, mentre accendeva magicamente una luce.
  23. Il mago rosso fa un inchino, riprendendosi la pergamena e facendola sparire in una piega delle vesti. Poi osserva Steeler, cercando di decifrare la sua non tanto velata minaccia. Poi, Blagothkus risponde a Bahalasar. "No, ci aspetta alla nostra destinazione." Taglia secco prima di avviarsi verso le sue camere private.
  24. Gli orchi ripetono la cantilena, mentre intascano il dragone. Compreso che non otterrete molte altre informazioni dalla coppia, entrate nel circo, un'area enorme divisa in padiglioni. Ci sono attrazioni per tutti i gusti: giochi di abilità, giochi di forza, freak e chi più ne ha più ne metta. Tutti i giostrai sono umani.

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