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Dragons´ Lair

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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da L_Oscuro

  1. La donna comincia a sbraitare qualche strana teoria complottista, ma la sacerdotessa la ferma e le mormora qualcosa all'orecchio. Sembra calmarsi, e vi risponde pacata "Chiaramente non lascerò che nessuno entri. E attenderò il vostro ritorno affinché risolviate questa spiacevole situazione!" La sacerdotessa vi fa un occhiolino e mentre uscite le sentite parlottare tra loro. Passate per un negozio di articoli magici, e trovate una pergamena di Luce forse più idoneo alla porta magica Al negozio magico Se decidete di comprare una pergamena di Luce Diurna, sono 400 dragoni, grazie Infine, entrate nella locanda indicata dai due uomini d'affari in cerca del nano...
  2. L_Oscuro ha risposto a Dardan a un discussione TdG in Venenata Mater
    Elluin, elfo investigatore Osservo lo specchio: non mi ispira molto... Torno a mani vuote davanti alle tre halfling "Mi spiace, non ho trovato nulla... Forse la persona che doveva custodirlo lo ha con sé... O dorse lo ha nascosto... Concedetemi qualche istante... Lo cercherò nel resto della torre. O cercherò il giardiano... Non ho colto il suo... o il vostro... nome..."
  3. Ivellios, elfo ranger "Questo posto è al di là della mia comprensione..." Dico osservando Shihab usare la magia per comprendere la magia di questi luoghi. Qui sono utile come un secondo buco di c...
  4. Durk "BOF! Cioè no... Durk..." Disse il nano presentandosi e richiudendosi nuovamente in sé stesso. Prese da bere e da mangiare, facendo un cenno di ringraziamento."
  5. Tom Wolfslayer chierico umano Con Meredic e Nestore "Salute a voi, e che la benedizione di Chauntea possa portarvi un briciolo di sollievo in questa triste ora. Io sono Fratello Tom, e vi porto le mie condoglianze e quel po' di pace che sono in grado di recarvi. Disse Tom mormorando una preghiera. Preghiera Lancio nuovamente benedizione per dare un bonus a chi deciderà di interagire con la donna. Se si decide di fare parlare me, la lancio su di me Guardò i compagni attendendo si presentassero, e per capire chi avrebbe parlato con la vedova.
  6. L'emanazione di Ecate sorride. "Oh, sono sicura che abbiate tante domande. Ma sono anche sicura che non ho alcuna voglia di rispondere! Ho dato i miei doni a Chiara, e anche qualcosa di più. Posso solo augurarvi ogni bene." La vista vi si annebbia per un istante, e quando tornate a vedere normalmente, la grotta è vuota. Le radici del noce cominciano ad avvizzire a vista d'occhio, i resti della strega sono già polvere e gli omuncoli sono marciti e si sono fusi con il terreno. Pian piano, la volta della grotta comincia a cedere e il terreno comincia a cadere. Potrebbe crollare da un momento all'altro...
  7. Con un po' di coreografia e intuizione, mettete l'artefice e la sua creazione nella giusta posizione, e usate l'incantesimo di luce per replicare il sole, ma nonostante vari tentativi per trovare la giusta posizione, non accade nulla. Quello sul bassorilievo è decisamente un nano senza barba, non uno gnomo.
  8. Astor "Lo so. E il padrone si dispiace per questa premura." Dannazione, io sono un uomo d'azione... Spero di non aver usato un tono troppo duro senza volerlo! "Sospettando questo tipo di inconveniente, il padrone si offre di comprare il materiale da altri privati. Per caso ci sono altri acquirenti che usano questo tipo di prodotti, o simili? Abbiamo un certo budget per poter ricomprarli a prezzo maggiorato..." Cerchiamo di capire innanzitutto quanti altri come il nostro "padrone" ci sono...
  9. Ivellios, elfo ranger Faccio un cenno affermativo alla proposta di Jalrai, voce della ragione come al solito.
  10. Illius mago "Magari si deve solo spostare di lato?" Il mago bloccò la sua corsa, allettato da quell'enigma. Tastò la porta, studiandola.
  11. Durk Gli scemelfi! Erano andati a parlare con gli scemelfi. E ci erano andati con le loro gambe! Senza nessuno che li avesse costretti. Che ci facciamo qui? E zingari! Stavano respirando la stessa aria di elfi zongari! Cosa sarebbe successo dopo? Una sessione di dolce su e giù con una tribù di orchi? Però l'odore è buono. Quel cose nel caso lo mangio. Ma non rutterò! Ah no! Non gli darò la soddisfazione di un mio rutto!
  12. Tom Wolfslayer, chierico umano Con Nestore e Meredic "Mi addolora sentire del vostro dolore." Tom chinò il capo, mormorando una preghiera. Per i presenti e per sé stesso. "In verità sì, siamo qui principalmente per questo. Siamo venuti per portare supporto spirituale, ma anche per ovviare a un male che affligge la nostra bella città. Veniamo da una breve visita presso la guardia cittadina, ma ahimè, non penso siano nelle condizioni di poter fare qualcosa per vostro cognato. Siamo qui per ovviare a tale inattività, e porre rimedio a questa ingiustizia." Preghiera Lancio guida su me stesso per eventuali prove di persuasione, e confido nell'aiuto dei compagni per tirare con vantaggio.
  13. Il Consiglio dei Draghi Per avere il favore del Consiglio dei Draghi dovrete avere almeno tre draghi amichevoli e nessuno maldisposto. Dopo il primo incontro, la situazione attuale è: Prothanter, drago d'oro: Neutrale. Vuole le scuse degli elfi. Ileuthra, drago d'ottone: Neutrale, passa ad Amichevole con la promessa di distruggere tutte le maschere man mano che verranno trovate. Otaaryliakkarnos, drago d'argento: Neutrale. Vuole le scuse dei nani. Nymmur, drago di Bronzo: Amichevole Tazmikella, drago di Rame: Neutrale. Passa ad Amichevole con la restituzione del braciere di Steeler. Tecnicamente, avete già tre consensi, ma dipende se seguirete la quest del Mare del Ghiaccio Mobile, dato che è collegato all'atteggiamento del drago di Bronzo.
  14. "Bene! Avete esposto le vostre ragioni, e avete ascoltato quanto il Consiglio dei Draghi ha da dire. Discuteremo di quanto ci siamo detti oggi, e vi auguriamo buon viaggio." Seppure in maniera lievemente cordiale, il sotto testo delle parole di Protanther è chiaro: il vostro tempo presso il Consiglio è terminato. Vi raggiunge Elia "È andata... bene. Credo... Vediamoci tra un'ora dove siamo atterrati prima, e vi riporterò a Waterdeep, o dove vorrete." Situazione Consiglio dei Draghi. Nella sezione delle sottoquest metto la vostra situazione aggiornata volta per volta con il Consiglio dei Draghi
  15. Dopo un controllo accurato della stanza, è facile capire come far arrivare della luce solare lì è praticamente impossibile. Forse con un complicatissimo sistema di specchi...
  16. Durk "Zingari!" Disse a Torum, come se quella parola spiegasse tutto "Hanno quelle carovane tutte colorate, tipo... tipo un circo! Ballano attorno a un fuoco e... che i nostri antenati mi perdonino... Mi sembra di aver visto anche dei nani..."
  17. C'è magia sul bassorilievo, ma non si tratta di una trappola. O di un pericolo. È piuttosto una... serratura. Una porta magica, chiusa magicamente, da aprire con una chiave magica. Ed effettivamente, studiando bene tutta la struttura, dietro il bassorilievo pare esserci una vera e propria porta.
  18. Durk Il nano ebbe un moto di disgusto guardando quei laidi saltimbanchi, poi tornò dagli altri. "Bof! Lavatemi gli occhi con la birra! Scemelfi, scemalfling e scemumani del piffero che saltano, cantano e ballano! Perché non si trovano un lavoro? Uno vero, che non sia dare fastidio e ribacchiare in giro! Nomadi... Zingari!" Sputò a terra
  19. Ivellios, elfo ranger "Proporrei di salire su quella torre. O è la nostra destinazione, o quantomeno ci darà una visuale dall'alto per farci un'idea migliore di questo posto."
  20. "Eh sì... Direi proprio che la dama di Benevento ha concluso i suoi giorni... Poteva anche evitare di essere così dispettosa! Ma tant'è..." Si avvicina a Chiara, la carezza la guancia, poi la sua figura e la sua voce sembrano stabilizzarsi nell'anziana "Hai un grande potere... Latente. Potenziale. E temo che altre mie figlie perdute possano volerlo. Assoggettarti. E non sarebbe giusto, non credi? Dovresti avere le stesse possibilità delle altre mie figlie!" Detto ciò, tocca la fronte di Chiara, e un glifo caldo e luminoso vi compare. La ragazza sente un fortissimo dolore, ma dura solo un istante. Poi glifo e dolore spariscono. "Ops!" Ride e fa una linguaccia, mentre torna a trasmutare nelle sue forme. "Mi spiace per il dolore, ma questo glifo serve ad evitare che qualche altra Dama ti possieda. L'unico inconveniente è che ho dovuto incidetelo sulle ossa, perciò ha fatto male..." Note Da adesso Chiara non è più vulnerabili alle possessioni di altre streghe, e può usare i suoi poteri senza il rischio di essere "intercettata"
  21. Ancora titubante e poco incline a fidarsi di voi, la folle artista vi conduce nei sotterranei del mulino riconvertito. Effettivamente, c'è un bassorilievo raffigurante un nano senza barba, mano nella mano con un costrutto, e in alto nel cielo un sole brillante i cui raggi investono i due. Vi fa un effetto decisamente strano, è uno strano bassorilievo anomalo, senza altri soggetti. "Ecco il vostro disegnino sul muro. Brutto! Ora potete smammare!" Vi dice la folle Kalain
  22. Jon The Fish Lobhand, druido umano "Certo che ho qualche idea!" Dico evocando un coltello di ghiaccio e lanciandolo direttamente contro quell'affare! Azioni Come detto su telegram, un tentativo con ice knife lo farei! Tiro? Tiro!
  23. Illius, mago "Concordo! Scappiamo e speriamo di non essere più disturbati!" Il mago era rimasto pressoché illeso, ma i compagni non avevano avuto la stessa fortuna. Un altro attacco del genere li avrebbe sterminati.
  24. Andimus Con Dieter e e Octo Andimus aveva osservato Octo usare la magia, e come ogni volta aveva trattenuto il respiro finche non fu certo non sarebbero esplosi in mille pezzi, o squartati da qualche demone del caos evocato per sbaglio. Obbedì agli ordini di Dieter, abituato come sempre a seguire il capo di turno: puoi togliere il servitore dal palazzo, ma non lo toglierai mai dal cervello. Osservò con scarso interesse il vino, poi ri volse a osservare gli altri. "E ora?"
  25. Durk "BOOOF! Vado io!" Non gli piaceva l'idea di interagire con gli scemelfi, ma meglio controllare di persona prima, e poi eventualmente ammazzarli di sorpresa.

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