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Dragons´ Lair

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nolavocals

Circolo degli Antichi
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  1. Q 1198 non sono riuscito a trovare la discussione di tempo addietro, dove mi sembra d'aver letto la "soluzione" quindi chiedo qui 2 cose: 1) Azione impetuosa su un guerriero di livello alto gli consente di fare nuovamente tutti gli attacchi dati dall'attacco extra? 2) come per dardo incantato (spiegato da Crawford) in tutte le magie va lanciato un singolo dado e moltiplicato per la quantità?
  2. Q 1197 L'avventura LOST MINE OF PHANDALIN nella mappa REDBRAND HIDEOUT cita: quindi nel complesso la luce è presente ovunque?
  3. Q1196 Esploratore nato (Ranger) permette di non rallentare il movimento dei cavalli?
  4. Q 1195 le prove per sfondare una porta che richiedono es FORZA 20 è richiesto il tiro di dado con solo il bonus caratteristica?
  5. Q1194 spingere una creatura è parte della lotta oppure c'è un metodo più immediato facendolo con un azione?
  6. il più semplice? non tirarli su roll20 devi andare nelle impostazioni alla pagina iniziale dove vedi la tua avventura ma senza fare il lauch. e togliere nelle impostazioni - scheda - il tiro vantaggio in automatico. puoi dire di chiedere o si non farlo mai come spiegato nel caso non si voglia cambiare nulla fa vece il tiro di sinistra. P.S. il programma nel browser (usare solo firefox e google) non va tradotto altrimenti molte funzioni non vanno io l'ho usato in questi giorni è ottimo. il problema principale al massimo è la connessione che ha a casa uno. P.S. nelle impostazioni lascia solo voce e non voce + video per alleggerire il tutto
  7. spesso ho "buttato un'occhio" a questo programma. Il problema, credo il maggior ostacolo per molti sono due: 1) Il costo del programma 150 euro (una volta per sempre?) 2) La presenza di una sola lingua (inglese) sui moduli pagati profumatamente (pari al cartaceo) Sicuramente migliore di roll20, ma per il suo uso principale, giocare online con amici, forse troppo. P.s. ovviamente, è il mio personale parere come trovare inutile nell'ambito musicale, l'acquisto di strumenti/programmi professionali per uno che "strimpella".
  8. belle idee, ora ho preso quell'avventura per provare delle HR a cui lavoro quindi devo stare dentro al regolamento il più possibile, a livello meccanico del combattimento.
  9. concordo ma dovendo iniziare, da regola 5ed il combat con loro dietro la porta lo svantaggio è tutto degli npc
  10. dei loro PG intendi? ci avevo pensato essendo una regola delle miniature D&D combat. Ottimi suggerimenti, grazie Immagino che di ufficiale non ci sia nulla.
  11. anch'io mi sono "disintossicato" dalla griglia, per chiarire ho agito così: ho fatto fare un turno ai giocatori all'interno della stanza poi il turno successivo tiro iniziativa per il combattimento. il problema è che: se i giocatori iniziano con i PNG dentro la stanza, faranno di tutto per utilizzarne il vantaggio. Ovviamente non lo trovo giusto.
  12. nolavocals ha pubblicato una discussione in D&D 5e regole
    Prendo per esempio l'avventura Lost mine of Phandalin ma sarà applicabile a qualunque situazione. arrivati a REDBRAND HIDEOUT presso TRESENDAR MANOR si è deciso di usare le miniature. I PG iniziano dalla sala 1 facendo ognuno il suo turno. il testo dell'avventura cità: i PG non hanno usato furtività ma sono sull'attenti quindi nessuna sorpresa per entrambe le parti. Qui il problema: in 5 ed al momento dell'avvio dello scontro va tirata l'iniziativa. DOMANDA Quando si avvia, come dovrebbero essere disposte le miniature? i PNG devono partire con 'iniziativa da dietro la porta?)
  13. sarebbe un discorso lungo, visto come si è "evoluto" il D&D, ma concordo con te. Purtroppo per me dopo aver partecipato al playtest della 5 con la promessa di un ritorno a quello stile, direi che alla fine è stato un 50%. questi tempi richiedono "smart game". avventure belle, concordo. Per il resto, come hai detto, fanno quello che chiede il consumatore. E' tangibile anche ora che si sono ripresi, che vendere è l'unica cosa importante. Hasbro
  14. una delle tante cose belle di quella edizione. descrizioni, come per i mostri. un'edizione perfetta
  15. Q1186 Eseguire un tiro percezione in combattimento, è un'azione?
  16. la diversità di px per classe era fantastica. il morale è stato ripristinato in 5e come opzione, anche se pur scarsamente, visto chela 5ed doveva essere il ritorno sul modello del vecchio D&D e AD&D. L'allineamento, dalla 3.0 è nato il caotico neutrale (molto diverso da quello dell'AD&D, per chi vuole fare quello che gli pare ed andare bene in ogni circostanza) Pur risultando impopolare, avrei mantenuto l'animosità tra le razze (evitando di ficcare il politically correct su ogni cosa venga creata in questi anni). vedi WFRP 2ed e 4ed E per secondo, ma questo l'avrei già fatto dalla 3.0 avrei tolto l'aumento dei PF per livello, perchè nelle edizioni precedenti ci stava essendo l'unica cosa che aumentava ed era l'astratto di quanto si diventava bravi a combattere, ma ora con aumenti caratteristica, talenti, privilegi ecc ecc, avrebbero dovuto studiare un'altro modo.
  17. Perfetto, una base con la tabella STATISTICHE pag 274 e seguendo il ragionamento su alcuni cambi posso avere un parametro a cui attingere. Grazie
  18. claw 2d8+6 (4+5+6= 15) crush 4d8+6 (4+5+4+5+6= 24) 24+15=39 e grabbed non capisco la media. perchè d12? +8 vs +15 originale, cosa hai tolto per il calcolo (scusa ma non conoscendo la 4 volevo capire cosa togliere ok, non sono alti come TS per la 5 ed? Non sapendo il Bruto in 4 cosa faccia come lo calcolo? nel senso hai tolto un pò di CA ed aumentato il danno, ma perchè di -1 ca e +1d12? Scusa le 300 domande ma è per capire il meccanismo dopo c di che faccio tranquillamente tutto.
  19. ok, la domanda è: come sei giunto a queste statistiche? In modo che possa avere uno schema a cui appoggiarmi per convertire ogni mostro.
  20. Si certo quest'orso non è da solo e già per me la cosa si complica. Ti scrivo i GS e mostri presenti. Orso feroce livello 11 bruto d'élite Quickling livello 11 appostato Trogloditi picchiatori livello 11 bruto Tiri arcano 15 Percezione 12,18,23 più alto più info Religione 35 Non conosco i riferimenti a bruto ecc. ma l'avventura è per 5 PG di livello 11 Infatti pensavo di fare così ma mi sembra così brutto farlo approssimativo, speravo di trovare qualche appunto di conversione ufficiale. Cmq sto seguendo questo metodo in attesa, spero nel miracolo, di qualcosa di più "serio".
  21. Potrebbe essere un metodo, speravo di trovare qualcosa di più "serio" che andare alla buona. Purtroppo anche gli attacchi ecc. Tocca cmq modificare senza un riferimento meccanico. Per i tiri abilità es. Arcano 35 assieme ad altri tiri più accettabili come percezione 11,18 come fareste?
  22. 3.5 alla 5 so fare, ci sono calcoli fatti apposta. dalla 4 è un vero casino. non c'è altrimenti avrei preso la versione di 5 ed il GS della 4 edizione anch'esso particolare il problema p sempre il solito, il modello a "spanne" non è molto meccanico, ti riferisci a quello della 5, ma i mostri della 5 non sono un problema ma un orso bruto di 4 ed che ha un livello 11 (è proprio la base che è diversissima, infatti si sono ben visti da fare una guida ufficiale di conversione mostri dalla 4 ed hai fatto benissimo a proporre ed avevo già pensato questi metodi ma faccio prima a darvi un mostro esempio per farvi capire la difficoltà della cosa: un orso livello 11 inesistente nella 5. come fare a mantenere l'orso? e come convertire i tiri? dalla 4 (non avendoci giocato) lo vedo davvero difficile. Idee?
  23. 4 livello

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