
Tutti i contenuti pubblicati da Monolente
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Richiesta d'aiuto per creazione di un gruppo di pg mercenari.
Combattente con due asce, potrebbe essere un barbaro con il potere d'ira che ti dà l'attaco con il morso?
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Pathfinder - Dubbi del neofita (3)
Direi tutte le teste che possono ricrescere. Non avrebbe molto senso lasciargli rigenerare una sola testa anziché due.
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Chierico
Chierico incentrato sul castare? L'ecclesitheurge potrebbe fare la caso tuo: Niente armatura, poche competenze e una serie di abilità che si focalizzano sui domini. Da notare che ti consente di cambiare ogni giorno uno dei domini che conosci con un altro disponibile, amplificando la scelta degli incantesimi. Al momento Lone Wolf (che suppongo non tarderà a dire la sua) gioca un chierico simile nella mia campagna, ed è interessante. Per gli incantesimi e la build non so bene cosa consigliarti, non ho mai giocato un chierico
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Help nuovo PG
IMO l'alchimista ha sì delle possibilità date dall'enorme versatilità della classe (la adoro), ma in questo caso consiglierei comunque uno incentrato sul mutageno, piuttosto che sulle bombe, dati i bonus che ti dà la forma hulk. Che poi siano da scegliere le scoperte è il bello della classe! Voglio dire, capisco avere un po' timore se si dovesse manovrare e gestire due PG (es. druido o evocatore), ma per il resto secondo me non è poi così terribile il dover personalizzare il proprio PG Sono d'accordo su guerriero ed evocatore, sono alternative belle forti.
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Help nuovo PG
L'inqui è un buon secondo combattente, come frontline soffre un po' per via del d8 per i pf. A parte quello, è un valido supporto per fiancheggiare e casta spontaneo incantesimi divini. Il giudizio è un bel buff, anche se 1/giorno.
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Help nuovo PG
Il problema come mago, come con qualsiasi altra classe abbastanza SAD (dipendente da una o due sole caratteristiche), è che ti serve un valore alto della tua caratteristica base (INT in questo caso) per tenere elevate le CD dei tuoi incantesimi, e con quelle stat fai un po' fatica.
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Help nuovo PG
A mio parere un alchimista incentrato sui mutageni può tirare fuori delle belle soddisfazioni. Certo, poter usare solo i due maunali base è un pelo (molto) riduttivo, ma i boost dati dalla forma hulk possono sopperire ai bonus di caratteristica e renderti un discreto combattente in CaC, con tutti i vari perk dati dal fatto che sei comunque un alchimista e tiri bombe.
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I disegnini del Deba
Per la serie piggì che voglio tantissimo vedere picchiare.
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Il manuale di gioco
Yep, e un a luuuuunga serie di talenti/tratti addizionali. Ma le regole ci sono tutte sulla guuda
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Il manuale di gioco
Beh, se vuoi avere tutte le classi andando avanti a spendere manuali ti ci vorrà tempo e denaro. In alternativa, il sito di riferimento è il PFSRD. Lì trovi veramente tutto, ma ti conviene avere già un'idea di cosa vuoi cercare. Se non mastichi l'inglese c'è Golarion Insider, che provvede una traduzione in italiano di molte cose, comprese tutte le classi dei manuali ufficiali.
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I disegnini del Deba
La lama più svelta di Riddleport è ancora priva di rappresentazione, dovevo renderle omaggio. Chi sa chi è vince un bacino.
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1000 idee e consigli per un nuovo personaggio
Personalmente? La pittura è un'arte che, al pari di altre, ha più un effetto di intrattenimento che un vero e proprio significato arcano. Quindi, a meno che tu non intenda interpretare la figura del blastone, io ti consiglierei il bardo. Giustificherebbe il significato "magico" della tua arte, e va a comprendere una buona serie di incantesimi ed effetti che ben puoi rappresentare in un dipinto, al di là delle palle di fuoco.
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I disegnini del Deba
Noi nani abbiamo vissuto nelle MONTAGNE. Non sarà un pugno di sabbia a fermarmi *suda copiosamente*
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I disegnini del Deba
HAH. Ne è passato di tempo.
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Barbaro indistruttibile
Purtroppo gioco solo su materiale PF. Avevo visto delle build che dippavano (prendevano) 1 livello da monaco per Crane Style, ma mi piaceva di più l'idea di mantenere il flavour del PG, di barbaro veterano di guerra e inscalfibile, più che su un maestro della tecnica. ^^
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Pathfinder - Dubbi del neofita (3)
Ti consiglio di dare un'occhiata qui. Però è in inglese.
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Aiuto per nuovo pg, forse druido
Croak. Scherzi a parte. Se selezioni il dominio dei rospi ottieni il famiglio rospo (come lo potrebbe, ad esempio, ottenere un mago). Questo famiglio, oltre a fare le cose che un famiglio normalmente fa (condividere incantesimi, comunicare con te, ecc.), ti dà il talento Robustezza (vedi famigli del mago). Questo è ben diverso dall'avere un rospo gigante, che sarà più utile in combattimento e altro, ma non ti dà talenti particolari. Ovviamente ha una progresisone come compagno animalle, che il famiglio non ha. Inoltre puoi praticamente sedertici sopra e usarlo come pouf, e la cosa è molto fica da vedere.
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Barbaro indistruttibile
invertendo magari battle mastery e stalwart, visto che quest'ultimo hchiede un BAB +4.
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Barbaro indistruttibile
Con stalwart posso convertire il bonus alla CA di maestria e combattere sulla difensiva in RD.
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Barbaro indistruttibile
Sono effettivamente un mucchio di belle cose. E un dip di un livello nell'unbreakable è effettivamente comodo. Grazie rex! Non avendo mai fatto un barbaro, non so che pesci pigliare Una progressione potrebbe essere, prendendo al secondo livello il dip da guerriero: 1) power attack, vital rage 2) endurance, diehard 3) maestria in combattimento(?), superstition 4) potere d'ira a caso 5) stalwart Di fatto al 5° dovrei avere RD 3/- che sale a RD 7/- con maestria in combattimento, dico bene?
- Zenythri e Chaond
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Barbaro indistruttibile
Mi scuso per l'eresia. È che mi piaceva l'idea di ammassare DR. Build alternativa: Tratti: battle veteran, axe to grind EDIT alternativamente anche optimistic rager o defensive strategist. 1) power attack, endurance 2) RP superstition 3) die hard 4) come sopra 5) stalwart/maestria in combattimento 7)l'altro talento che non ho preso al 5 In alternativa me ne frego altamente di Stalwart e andrei così: 1) power attack, vital rage 2) superstition 3) Bonus traits/altro, non so
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Barbaro indistruttibile
Mi piaceva andare di RD. Volevo proprio fare una roba tipo indistruttibile, capace di tenere testa a -quasi- qualunque cosa. Magari prendendo la catena di feat per stalwart. Qualcosa alla barbaro dei manowar, per intenderci XD L'idea potrebbe essere questa: Barbaro umano Tratti: threathening defender, veteran of battle/second chance 1) endurance, combat expertise 2) RP superstition 3) diehard 4)RP strenght surge/witch hunter/reckless abandon 5) stalwart
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Barbaro indistruttibile
Ciao a tutti sto per cominciare, credo, un altro PbF, e stavo optando per un bel barbaro. Ho visto l'archetipo invulnerable rager, e mi piacerebbe costruirci qualcosa attorno. L'idea era quella di un piggì sullo stile nordico, temprato dagli ambienti rigidi, probabilmente delle terre dei re linnorm. Per la razza stavo valutando se usare un umano o uno skinwalker.
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Giudizio inquisitore bonus
Se vuoi ridere in faccia al tuo DM, inoltre, puoi prendere il talento judgement surge.