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Dragons´ Lair

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Monolente

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti pubblicati da Monolente

  1. Personalmente ritengo valida anche l'opinione di Stroy: affidare -interamente- la vita di un PG a un tiro di dado è pericoloso. Non ho detto, in effetti, che i PG devono sì intuire la pericolosità della situazione, ma così da poter valutare mosse più "caute" del normale. Se l'obbiettivo è forzarli a fare cose/andare in posti, esistono metodi alternativi forse più efficaci, ma se il proposito è creare scontri con una partenza svantaggiata per i PG, le azioni ben pensate per evitare colpi letali vanno premiate, vuoi come un colpo che non finisca effettivamente sugli organi vitali (causando danno ma senza TS o moltiplicatori), o come un inceppamento, o ancora come un'incertezza dell'esecutore. L'obbiettivo finale non dovrebbe - a mio parere - mai essere l'eliminazione fisica del PG, ma solo creare momenti di tensione (ruolistica).
  2. Beh, considerando che nella mia idea la gente è soggetta a colpo automatico, critico automatico E save or die, la tua mi sembra assai fattibile XD Scherzi a parte, io l'ho pensata in modo che i PG, soprattutto di basso livello, stiano "ca*ati" in condizioni simili. Più si sale di livello, minore è il rischio di rimanerci sul colpo. È da considerare che in base all'arma puoi concedere TS inferiori, oppure lasciare più opportunità di prove al PG. L'idea di fondo è che i PG si sentano in pericolo effettivo. Vien sempre comodo in questi casi un PNG da far fuori come dimostrazione Inoltre questa è la scena chiave per premiare un PG che abbia preso incantesimi immobili
  3. Personalmente, considererei che il PG non sia in grado di fare mosse senza far "scattare il grilletto", pertanto lo tratterei alla stregua dello status indifeso. In questo modo, posso considerare il colpo un "colpo di grazia", con gli effetti del caso. Questo ovviamente se si parla di punti come cuore, gola o testa. Aggiungo: ovviamente considero che il nemico abbia fatto un'axione preparata: "se fa un minimo movimento, lo colpisco". So che il colpo di grazia è un'azione di round completo, ma parte dell'azione è già risolta avendo portato l'arma così vicina ad un punto vitale. Per le tipiche mosse improvvise che i PG tenderebbero a fare in questo caso nella speranza di sorprendere il nemico, potrei chiedere una prova contrapposta di rapidità di mano/raggirare, oppure un TS riflessi.
  4. SOno un mucchio di idee valide. Grazie a tutti!
  5. Ok, grazie un altra nota sul commento di GammaRay: migliorando l'equipaggiamento rischio però di fornire loot troppo buona ai PG? Pensavo al momento di mantenere basso il livello di loot anche nei mostri con livelli di classe, e poi magari premiarli in seguito se vedo che il bilanciamento funziona.
  6. Salve utenti! Sempre per il ciclo "M.i.D. - Master in Difficoltà", Sto per cominciare a masterare RotR dal vivo. Il gruppo è ben fornito - 6 giocatori - e mi trovo quindi in difficoltà a dare una sfida ai giocatori, dato che l'APL (average party level) è in questo caso pari al livello medio +1, e mi trovo quindi a dover alzare praticamente di 1 punto il GS di tutti gli scontri che si troveranno davanti (almeno finché sono in gruppo). Avevo pensato che dando livelli di classe ai mostri incontrati avrei potuto alzare il GS senza dover aggiungere frotte di gente o inserendo mostri particolari. Considerato che non posso andare a toccare i punteggi di caratteristica, avete altri consigli per aumentare il livello di sfida? EDIT: ho modificato il testo ma non il titolo, scusate.
  7. Monolente ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Ho un dubbio amletico: creare bacchette richiede un livello incantatore 5° minimo. Questo livello di incantatore va applicato a tutte le spell preparate nelle bacchette, o si può decidere di produrre una bacchetta con un livello incantatore (e quindi un costo) inferiore? Chiaramente al livello minimo che consente la spell, ovvio.
  8. Ha una settimana fino alla sessione successiva per andare a mettersela, dategli fiducia XD
  9. Della serie "Do this again quando hai meno sc*zzo". Seriamente, sperate che non mi inventi mai un villain che mi piaccia troppo altrimenti il party morirà in maniera atroce.
  10. Ciao a tutti! Ho un'ideuzza su un monaco focalizzato su pugno stordente, e vorrei quindi tirare su al massimo la CD. Al momento quello che mi è venuto in mente è: razza che pompi la SAG + archetipo maestro di arti marziali (+1 a CD di pugno stordente) + stile della mantide (+2 a CD di pugno stordente e un utilizzo extra al giorno). Esistono altri modi per migliorare?
  11. è un'idea. nel dubbio, prima di poterti permettere delle armi agili potresti considerare qualche boccetta di veleno, per ovviare un po' ai danni.
  12. Ehm, a dire il vero quel UN talento che ti consente la DES al danno con i minori prerequisiti è deadly agility, che non ti è accessibile e richiede comunque weapon finesse. Fencing grace richiede weapon finesse E weapon focus. Dervish dance richiede weapon finesse e intrattenere. Qualunque opzione, al di fuori di arma agile, ti chiede più di un talento, che ti va a rallentare l'ottenimento di talenti per il TWF.
  13. Se vai di due armi la vedo dura focalizzarti solo su DES. TWF ti mangia un bel po' di talenti, e se devi prendere pure quelli di DES al danno, credo che a sto punto ti convenga risparmiare e farti delle armi agili, come diceva Lone. Comunque, con una build simile, prima di qualche livello non faresti molti danni, salvo attacchi furtivi. Poi magari sto dicendo una balla, non ho mai giocato un TWF quindi sono supposizioni mie
  14. Fencing grace per lo stocco, dervish dance per la scimitarra. Questo non me lo hai specificato
  15. Se ti consentono l'uso del PoW, hai anche deadly agility.
  16. Se c'è una cosa che su forum mi dà problemi, sono le tempistiche con l'organizzazione. Rischio veramente di fare la figura del pezzo di emme, come effettivamente è stato. Sad. Forse ho avuto troppa fretta.
  17. Più che il rage chemist, potresti voler dare un'occhiata all'archetipo vivisezionista.
  18. Grazie Hit! A dire il vero, non so nemmeno io bene cosa sia quel coso, so solo che avevo voglia di disegnare un mostro ed è venuto fuori lui. A riguardarci, l'utilità di quel cappuccio è incredibile
  19. ARRRRRRH.
  20. Quindi.
  21. Ok, ora forse stai esagerando. Chiamalo come ti pare
  22. Ad interpretazione posso solo darti dritte: diciamo che essendo NB basta una dura lezione, ammazzare chi profana la foresta è un pelo...eccessivo? Sta sempre a te, in base al carattere del tuo PG e, suppongo, alla gravità del torto subito.
  23. Monolente ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Se non viene specificato, non credo. D'altronde, a meno che ogni testa non si produca autonomamente il soffio, attingono tutte da un'unica risorsa.
  24. Tecnicamente, credo che se hai solo attacchi naturali tu possa trattare il morso come primario.
  25. Se crede di essere un cane, più che andare di asce potrebbe buttarla sugli attacchi naturali, con la catena completa di beast totem. Più cane di così.

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