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Dragons´ Lair

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Monolente

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti pubblicati da Monolente

  1. Consiglio di fare un thread apposta. Qui si rischia l'off-topic.
  2. Eluf Mentre la mia spada ferisce profondamente il mostro, noto che i colpi dei miei compagni non sembrano avere lo stesso effetto. è una bestia delle streghe bianche?! Deciso a liberare Yegor, che è stato violentemente ferito dal mostro, scendo da cavallo e mi lancio con un fendente dall'alto verso il basso sul corpo della creatura. Yyaaarh!!! @ DM Spoiler: - Scendo da cavallo (azione di movimento) - Passo di 1,5 m verso il mostro - Attacco usando Attacco poderoso (se il mostro è in lotta dovrebbe avere -4 des. Almeno spero) Spada lunga in ferro freddo +4, 1d8+9 danni, critico 19/20 x2 Mappa
  3. D'altronde gli aasimar superano i 10 punti e sono giocabili.
  4. Accidenti a voi che mi fate preoccupare inutilmente XD Ok, allora vado di ignoranza. Che poi è la cosa che so fare meglio
  5. Non dovrei rischiare di colpirti. Era una battuta, vero?
  6. Guarda il lato positivo: gli stai dando un -2 alla CA al prossimo turno parto di poderoso e spero di saccarlo.
  7. Per quello. Io sono anche disposto a seguire un ordine rigido, se serve ad evitare scene come quella che hai detto tu
  8. Domanda: per l'iniziativa, ognuna aspetta il suo turno di postare giusto?
  9. Eluf Ripreso il viaggio, cerco di concentrarmi sui pericoli che possono annidarsi nella foresta, ma non mi aspettavo un simile predatore nascosto nella neve. E quello che diamine è? Vedendo Yegor minacciato dalla creatura, lo stupore lascia spazio alla furia dello scontro. Mi porto a cavallo contro il nemico, sguainando la spada lunga e portandola verso la sua testa. @ DM Spoiler: Mi sono mosso sulla mappa. Durante il movimento estraggo la spada e provo ad attaccare con entrambe le mani (Check di cavalcare CD 5, ho cavalcare -3). Se fallisco dovrei essere costretto ad attaccare ad una mano sola, quindi credo di non perdere comunque l'attacco. Spada lunga in ferro freddo +5, 1d8+6 (+4 se fallisco il check), critico 19/20 x2. tutti Spoiler: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=121872
  10. Monolente ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Beh, normalmente viene specificato nella descrizione. Altrimenti, un indizio utile è dato dal raggio d'azione della spell. EDIT: avevo frainteso la domanda. Normalmente viene scritto come "effettua un attacco di contatto in mischia/a distanza". In quel caso, è richiesto il TpC
  11. Ciao! Spulciando nelle razze giocabili non mi pare che ci siano veri e propri "folletti", ma con un po' di pazienza e l'Advanced Race Guide si dovrebbe riuscire se ti interessa, posso buttarti giù qualcosa quando ho modo.
  12. Eluf Se il tempo peggiora, temo serviranno a noi quegli incantesimi. Vedremo. e detto questo, monto di nuovo in sella, pronto a ripartire.
  13. Eluf D'accordo faccio con Yegor ma se i cavalli si riprendono in fretta, io sono dell'idea di proseguire. Non possiamo fermarci già ora.
  14. Per la 2 posso aiutarti io. Spoiler: Effettivamente il collegamento è un po' debole. Zengar,sul suo PbF, ha magistralmente ideato il rapimento di uno dei PG da parte di Tsuto, fuggito dalla prigione. Se invece nella tua avventura è morto, potresti far trovare ai giocatori degli appunti di erylium riferiti alla "isola della testa", nella quale si nasconderebbe un alleato di Lamashtu. Se sono già usciti dalle catacombe dell'ira, un'idea è che Shalelu torni in città per avvertirli che delle alte colonne di fumo si sollevano, ogni tanto, da Collecardo, e che la cosa la insospettisce. Un'altra possibilità è che Bruthazmus abbia sentito parlare dei PG, e che intenda stroncare la minaccia tendendo loro un'imboscata fornendo loro una pista e portandoli già così sulla strada per Collecardo. Se anche solo un goblin rimane in vita, non esiterà a dire tutto ciò che sa per salvarsi. Questi sono giusto un paio di spunti, poi fai tu
  15. Eluf A stento credo al fatto che il gelo aumenta sempre di più. Solo un paio di ore prima eravamo in un clima primaverile, e ora eravamo nel mezzo dell'inverno più rigido. Smonto da cavallo, facendomi strada nella neve per cercare un riparo. È ridicolo. Mi chiedo come facciano i banditi a sopravvivere qui. @ DM Spoiler: Cerco un riparo con sopravvivenza +5.
  16. Questa build mi garba assai. Anche se, ovviamente, partire di rodomonte evita di mangiarsi un talento, che verrebbe altrimenti comodo. @ Rex: la progressione a talenti come verrebbe, se è lecito chiederlo?
  17. Eluf Credo che se facessimo scattare la trappola ora ce li tireremmo addosso più in fretta. Non che la cosa mi dispiaccia, ma rischiamo di perdere ulteriore tempo: direi di evitarla e continuare sulle loro tracce. Dobbiamo trovare Lady Argentea.
  18. Eluf Quando capisco cosa ho davanti alzo la mano agli altri per dire loro di rimanere fermi e comincio a indietreggiare, estraendo un giavellotto e guardandomi intorno circospetto. Come mi riavvicino, spiego: Quel forziere non è lì per caso. È una trappola, e questo vuol dire che i predoni possono essere vicini. State in guardia. @ DM Spoiler: Continuo con percezione +5, stavolta per cercare movimenti sospetti nella boscaglia intorno alla radura. Intanto valuto dove continuino le tracce, usando sopravvivenza +5.
  19. Eluf Arrivati alla radura smonto da cavallo e, una volta accertatomi che non ci siano pericoli, mi avvicino alla cassa. @ DM Spoiler: Al solito, percezione +5 per accertarmi che non ci siano minacce nella zona. Se non ne noto, mi avvicino alla cassa per osservarla meglio.
  20. Eluf Guardo seriamente per un momento Yegor dopo che mi ha risposto, poi quasi mi metto a ridere per il suo senso di vergogna. Tornando a concentrarmi sulla pista, replico Non che mi interessi. In quindici anni ho imparato che chiunque si alzi per combattere un oppressore merita fiducia, non importa chi sia o da dove venga. Vero, Gobnait? concludo, rivolgendomi al mio liberatore.
  21. Eluf Baba Yaga...la madre di tutte le streghe commento alla spiegazione di Yegor le ricordo come storie per terrorizzare i bambini: orde di mostri, streghe bianche...ma da come lo racconti, sembra tutto molto più reale continuo, mentre mi guardo attorno nella boscaglia innevata. Quindi, dopo un attimo di silenzio, gli faccio un'ultima domanda: Sei un Irriseno, vero?
  22. Monolente ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    A parte il fatto che non trovo da nessuna parte quella spell, suppongo che Individuazione del Magico possa rilevare un'aura della scuola appropriata (che, a giudicare dall'effetto, a naso direi illusione o trasmutazione).
  23. Eluf Quando capisco cosa sia in realtà la "statua", rimango a fissarla per qualche momento, mentre rinfodero la spada. Così è questo che le creature toccate dall'inverno possono fare? dico rivolgendomi a Yegor. Quindi mi metto a seguire le tracce che portano verso l'interno della foresta, cercando di fare strada ai miei compagni. @ DM Spoiler: Continuo con Sopravvivenza +5, mentre seguiamo la pista uso periodicamente Percezione +5.
  24. Monolente ha risposto a ponnie a un discussione Pathfinder
    Ammetto che RotR è stato il primo AP che abbia mai preso a masterare seriamente, e la quantità di roba prefatta aiuta un mucchio chi è alle prime armi. Ma con un minimo di inventiva si può gestire abbastanza bene, a mio parere, anche quando i PG "escono" dai binari (e non vedo perchè no). Per i miei giocatori dal vivo ho creato dal nulla, ad esempio, il personaggio de Lo Spettro, con uno sforzo minimo di generazione della build e dell'equipaggiamento, con ottimi risultati. @ Atronach: pazienterai ancora per un pezzo temo

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