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Dragons´ Lair

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Monolente

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti pubblicati da Monolente

  1. Salve, utenti! Sto buildando un halfling ladro (unchained) per una eventuale avventura dal vivo. Guardando il VMC, l'alchimista mi ingolosiva abbastanza, ma delle bombe me ne farei poco. Guardando l'archetipo vivisectionist, che sostituisce le bombe con lo sneak attack, mi è venuto un dubbio: come si può fare interagire questa sostituzione di privilegio con il VMC su un ladro? Devo considerarlo uno slot morto o ci possono essere interpretazioni/sostituzioni valide e non rotte?
  2. C'è sempre bisogno di un pirata ogni tanto.
  3. Per info su Absalom, la Wiki ne offre un discreto ammontare. Se devono recuperare qualcosa mettergli contro un png intenzionato a recuperare lo stesso oggetto potrebbe essere l'ideale. Ovviamente supportato da un gruppo di "aiutanti"
  4. Orgoglio e amore. "Ci vediamo presto".
  5. Monolente ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Good point, me l'ero perso. E se invece si parla di Finesse training del Ladro Unchained?
  6. Monolente ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Armi: un'arma impugnata a due mani a cui possono venire applicati sia Arma accurata che Slashing grace (notoriamente una sciabola elfica) può applicare 1,5 volte la destrezza?
  7. IMO, rimango comunque dell'idea che il pedinamento del bersaglio sia l'opzione più valida. Un ballo in maschera senza "aiuti", altrimenti, è un buco nell'acqua. Se ti è estremamente necessario che i PG riescano (o vuoi dar loro una mano) potresti introdurre un'alleato. Ad esempio, se i PG sbagliano il bersaglio, questo potrebbe rivelarsi anch'esso un cacciatore di taglie intenzionato a prendere l'assassino, e potrebbe fornire informazioni importanti ai giocatori nel caso brancolino nel buio. L'alternativa che approvo maggiormente è però che se i PG non si "sgaggiano" (= trovano un modo, e in tempo utile) il bersaglio farà la sua indegna fine. Se proprio si vuol esser buoni, potrebbero trovarlo solo morente e non morto stecchito, ma quello sta al DM.
  8. Monolente ha risposto a New One a un discussione Pathfinder
    Sempre IMHO: sono personaggi di 6°, e pertanto vanno considerate delle minacce serie se a piede libero. Pertanto mi verrebbe da dire che ci stia una bella mobilitazione di forze (leggi "incantatori di livello alto"). E comunque scrying non è l'unico modo. Un paio di ranger a quei livelli hanno seguire tracce e altri ottimi trucchetti per scandagliare il territorio. Quello che voglio dire è che un gruppo di caccia complementato da un png un po' "fuori portata" dovrebbe bastare per assicurare i pg alla giustizia. Inoltre io sono a favore del mettere la strizza ai pg. Ulteriori accorgimenti bastardi dioendono da quanto il regnante vuole i pg. Incantatori che lancino Incubo possono fornire ulteriori problemi, ad esempio. Il fatto è che se qualcuno non li aiuta, prima o poi i fuggitivi finiranno di nuovo tra le grinfie della giustizia
  9. Monolente ha risposto a New One a un discussione Pathfinder
    I pg a piede libero non hanno assolutamente nessun indizio su dove dirigersi? Così basandomi su quello che hai scritto, mi verrebbe da dire: ben venga che vengano catturati di nuovo. Sicuramente chi gli dà la caccia sa il fatto suo, e in svantaggio di numero e risorse si troveranno presto in resa o incoscienti. In ottimo modo per portarli di nuovo in città, dove il capoccia troverà un modo rocambolesco persalvarli proprio durante la loro esecuzione pubblica, chiedendo l'aiuto dei novelli pg salvati in precedenza. Se ha bisogno di gente che possa aiutarlo, immagino che si possa correre il rischio. Se non fai dormire i pg fuggitivi inoltre li metterai presto alle strette, trattandosi di 2 caster su 3. Poi oh, io mi son fatto dei gran viaggi e magari la situazione è completamente diversa, quindi il mio è solo un modesto contributo
  10. Due domande per curiosità: che livello sono i pg? L'ambientazione è inventata o è Golarion?
  11. Direi che è decisamente più chiaro beh, un lavoro pulito richiederà probabilmente un momento in cui il bersaglio si apparta. Pedinare la vittima sarà quindi una valida opzione, ma l'assassino potrebbe insospettirsi. Un colpo da maestro sarebbe prendere l'aspetto del bersaglio (Silent Image, Disguise Self) per attirare l'assassino in trappola. Se i pg non arrivano a una soluzione simile, le maschere daranno comunque un indizio abbastanza ovvio della presenza della gilda. Disguise Self la fa ancora da padrone: cammuffarsi da membri consentirà ai pg di avvicinarsi al capo, anche solo per esclusione o per raggiro dei membri della gilda. In un gioco di finzione, i pg dovrebbero battere il nemico al suo stesso gioco a mio parere. In alternativa, una posizione sopraelevata potrebbe facilitare la ricerca. Non tanto il DM dovrebbe impegnarsi a rendere palese l'assassino, ma l'ambientazione consente ai pg di usare più modi per smascherare il furfante (pun intended). IMHO le maschere da corvo sono già indizi sufficienti e non dovresti impegnarti più di tanto
  12. Monolente ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Infatti non ne ha. Lo chiesi anche io in precedenza: a quanto pare l'unico modo che ha per spenderli è il suo "potenziamento temporaneo" all'armatura, o altre cose/talenti da psion che non conosco.
  13. Sarà, ma mi fanno sempre effetto.
  14. Bè, diciamo che in un caso simile l'assassino è nel suo campo favorito. A una festa in maschera come si deve le persone saranno proprio travestite da cima a fondo, quindi sarebbe d'aiuto avere una qualche minima informazione. Inoltre, potresti cominciare a delineare (o a descrivere qui, che se no noi non lo si sa) la scena: chi è questo esponente? in che luogo avviene la festa in maschera? Si tratta di un palazzo? è isolato oppure nel mezzo di una città? Quali vie di accesso e/o di fuga ha l'assassino? è conosciuto solo dai PG o da altri? Come hanno saputo i PG che avrebbe colpito, da fonti scritte o orali? Non hanno lasciato altri indizi? L'assassino sa che i PG sono sulle sue tracce? Non saperlo potrebbe fornire un vantaggio. Agirà in mezzo alla folla nel pieno del ballo in maschera o mentre il bersaglio si trova da solo? I PG potrebbero semplicemente pedinare il bersaglio nel caso, tanto costui non dovrebbe avere motivi di tenersi nascosto ai PG. Oppure ce li ha? Oppure sono i PG a non voler mettere il bersaglio al corrente del pericolo? Un piccolo gioco dentro al gioco potrebbe essere quello di avere informazioni sul possibile assassino mascherato dai presenti. Se si tratta di una festa a tema, potrebbero addirittura essere tanto faceti da mentire ai PG. Prove di intuizione saranno d'aiuto in tal caso. Oppure potresti in alternativa mettere l'enigma in cui è sicuro che uno dei presenti stia mentendo, basandoti sulle risposte date. Su internet se ne trovano di enigmi simili. Quanto tempo hanno i PG prima che l'assasisno commetta l'omicidio? Sono al corrente del tempo che hanno a disposizione? So che non ti ho fornito praticamente nessuna risposta, ma sono convinto che sia necessario anzitutto delineare la scena. Non conosco avventure prefatte con scene similari, quindi sto solo cercando di avere un'idea chiara in mente di come andranno le cose. Seconda cosa: se non metti questa come sottofondo non vale.
  15. Eluf Tiro un sospiro sollevato quando finalmente torno alle mie normali e torreggianti dimensioni. La tua conoscenza si prova affidabile, Mago commento con Yegor. Forse la prima battuta che faccio in molto tempo, e infatti non suona minimamente come tale. Comincio a chiedermi se mi ricordo che esista qualcosa oltre ai combattimenti e al freddo che ci insidia. Giunti finalmente al fiume, mi fermo prima del cartello e scendo da cavallo. Mi piacerebbe ogni tanto perdere questo genere di scommesse. Non prima di essermi guardato intorno, do' un'occhiata agli altri e pio svolgo la solita procedura: spada in ferro freddo sguainata, mi avvicino cautamente al "pupazzo", pronto all'azione. Ormai tanto ne abbiamo viste di tutti i colori. @ DM
  16. Sentirsi dire di aver fatto una figata di sessione dai propri giocatori è un ottimo incentivo
  17. Eluf Finalmente la spiritella viene messa a tacere per sempre. Non degno nemmeno di una frase la dipartita del nemico, mi limito a sorridere sotto la barba a Gobanit, per poi rnbfoderare la spada e mettermi in testa al gruppo. In marcia.
  18. Il PC si rifiuta di riconoscermi la tavoletta, e quindi io coloro con il mouse. Tiè. Non un gran risultato alla fine, ma è tipo mezzosecolo che non vado in digitale. E ogni volta ringrazio per la capacità di ritoccare le immagini. <3
  19. @New One, @GammaRayBurst, @Karsh Se siete interessati posso chiudere il topic di ricerca, contattatemi via pm per dubbi e pg che vorreste introdurre
  20. Eluf Continuo ad avvicinarmi alla boscaglia, sperando che l'effetto dell'incantesimo svanisca presto e mormorando minacce a bassa voce in Skald. Vieni da me. Affrontami. O hai paura di un piccolo uomo? @ DM
  21. Salve, utenti! Al momento mastero qui su forum due campagne di RotR, e in entrambe, vuoi per problemi vari, vuoi per il cambio di forum, alcuni PG sono rimasti orfani di giocatori. I PG interessati sono i seguenti: Campagna n.1 - Amrés Karatheon (Umano Rodomonte Inspired Blade) http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=101970 - Sha'andra (Aasimar Stregona Celestiale) http://www.myth-weavers.com/sheetview.php?sheetid=1142851 Campagna n.2 - Guggle (Goblin Fattucchiere patrono Tempo) http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=233683 Essendo tutti al 1° livello (anche se la prima campagna è prossima al 2°) non sarà difficile introdurre eventuali nuovi PG. Fino a quel momento, chiedo di prendersi cura dei PG attuali. Non dovrebbe essere comunque per molto. Per chi volesse introdurre un nuovo PG, i party sono composti in questa maniera: Campagna n.1: Rodomonte, Stregona, Warlord (3pp), Chierico full caster Campagna n.2: Fattucchiere, Artefice (3pp), Paladino, Brawler con compagno animale.
  22. Eluf Estraggo la spada di ferro freddo e lentamente mi avvicino agli alberi, sguardo fisso di fronte a me in cerca della donna. Prima o poi dovrà finire i suoi trucchi.
  23. Mi dispiace che la mia non sia andata in porto come speravo, ma pazienza. è una gran bella campagna, spero vi divertiate!

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