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Dragons´ Lair

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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da zelgadiss

  1. a parte questo, che ovviamente sarebbe la scelta migliore, appoggio chi consiglia di farlo come razza, cosa che è. al massimo se si vuole svuiluppare una classe si potrebbe fare una sorta di guerriero spirituale. la razza in se, per quanto strana non credo sarebbe troppo potente. forti fisicamente e adatti alla guerra. non scordiamoci della loro campacità di mutazione nelle notti di luna piena (si potrebbe fare un gorilla aumentato di taglia o crudele che mantiene però le caratteristiche mentali). bye bye.....
  2. l'idea mi attira. stanotte lo scarico e lo provo. ora sono decisamente troppo distrutto per affrontare un download da 30 minuti . bye bye.....
  3. personalmente invece credo che sia uno dei pochi fattori di bilanciamento tra i combattenti e gli incantatori. facendo loro spendere monete d'oro per ciò che è fondamentale per loro (gli incantesimi) limiti le spese nel campo dell'oggettistica, cosa che invece non faranno i combattenti dato che l'arte dello scontro è quella su cui fanno affidamento. parlando invece a livello di interpretazione, credo che Merin sia stato più che chiaro e non posso fare altro che quotarlo. bye bye.....
  4. a parte il fatto che non dovrebbe sapere che tu sei a -3. in ogni caso lui è caotico malvagio e probabilmente, l'errore più grosso, è quello di avere fatto più di un favore a una persona come lui. magari però il tuo personaggio non conosce la vera natura del personaggio che gli sta facendo questo e quindi non lo sa. ma la prima volta che lo viene a sapere (ergo, se riesce a sopravvivere) non aiuterà o si fiderà più di quella persona, no? bye bye.....
  5. seguo la linea generale. dipende da che PNG sto usando o meno (comunque non c'era già una discussione simile? forse mi confondo con un altro forum). ovviamente i personaggi come passanti, osti, avventori, donne di strada o simili sono solitamente solo comparse, ma altrettanto spesso molti PNG importanti per la storia o come incontro hanno un background molto sviluppato e perfezionato il più possibile. in generale però do molta importanza a tutti i PNG, perchè per me aiutano l'interpretazione interagendo coi PG: per questo, anche se nons crivo niente si di loro, non tiro mai via nessun incontro, nemmeno quello più scontato e cerco di differenziare anche le persone che ricoprono lo stesso ruolo (esempio stupido: non ho l'oste standard che tratta i PG in modo standard ). bye bye.....
  6. zelgadiss ha risposto a R@VNOS a un discussione Altri GdR
    non so dove tu possa trovarlo sulla rete. in ogni caso ti dico che in italiano non è uscito e quindi farai fatica a trovarlo se non ordinandolo esplicitamente al tuo commerciante di fiducia, se lo hai . bye bye......
  7. beh, c'è sempre un tiro in sapienza magica, ma occorre vedere chi lo lancia. anche perchè chi lo lancia lo può riconoscere abbastanza facilmente se l'incantesimo ha componenti somatiche: non è che tutti fanno movimenti così per fare :lol: bye bye.....
  8. visto il commento "a spanne" direi che di calcoli ce ne sono pochi comunque anche io concordo con il +5. mi pare più forte del pixie e facendo qualche conforonto credo sia quello che si adatti meglio . bye bye......
  9. ma....ma....ma....che figata!!!!! questa gente però è estremamente malata!!!! bye bye.....
  10. zelgadiss ha risposto a Otik a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    il cambiamento potrebbe anche starci, soprattutto nel caso di giocatori alle prime esperienze. ma piazzarlo così senza averne discusso insieme è troppo forse. comunque non ti ha obbligato a tenertelo. ti ha detto di provarlo. se ti trovi male o semplicemente preferisci il tuo barbaro credo che basterà farglielo presente e potrai tornare al tuo vecchio personaggio se lui è un DM intelligente . bye bye.....
  11. zelgadiss ha risposto a Elin a un discussione Altri GdR
    personalmente non lo ho mai provato, ma mi ha sempre attirato. probabilmente farò una demo a verona con Conan. solo dopo mi lascerò andare su maggiori commenti sul sistema. bye bye.....
  12. personalmente i primi punti esperienza li spenderei per aumentare le tue abilità e poi, con i punti che acquisirai, migliorerei piano piano le discipline (poi dipende, se sono io il narratore le discipline per migliorare hanno bisogno di molto tempo e buoni insegnanti ). poi ci sta anche come background: è molto più facile capire come gira il mondo (migliorare abilità) che perfezionare i propri poteri sopiti, soprattutto se si è dormito per 50 anni . bye bye.....
  13. zelgadiss ha risposto a Elin a un discussione Ambientazioni e Avventure
    non so quanto sia bello il fatto che si siano ripresi i diritti. potrebbero anche averlo per il semplice fatto che non volevano concorrenza con una delle ambientazioni più belle e forse amate imho. in ogni caso, se non ho capito male potrebbe uscire qualcosa tipo avventure o simili nei prossimi mesi. comunque prova a guardare qui: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=4750&highlight=ravenloft http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=2128&highlight=ravenloft bye bye.....
  14. direi che è tutto corretto, ma l'ora è tarda e potrei anche sbagliare completamente. bye bye.....
  15. zelgadiss ha risposto a aza a un discussione Altri GdR
    è quello d6 system? mi pare che qualcosa in italiano ci sia, ma di quello d20 attuale nulla. bye bye.....
  16. personalmente comincerei dalla mappa oppure dalla storia e dalle leggende sull'origine del tuo mondo. per tecnologie, divinità o simili hai molti esempi su cui appoggiarti (divinità vere e presenti come nei FR oppure divinità adorate ed invisibili come in eberron, per esempio). il resto viene dopo. dividi il territorio che hai disegnato in stati o regioni e comincia ad ideare. il lavoro è lungo e richiede una grande dose di fantasia ovviamente . bye bye.....
  17. zelgadiss ha risposto a Shinsek a un discussione D&D 3e regole
    in effetti non ? che sia molto chiaro. comunque volevo dire che il forgiato ? immune all'affaticamento. la fine dell'ira porta proprio ad uno stato di affaticamento. ergo il forgiato ? immune agli svantaggi portati dall'ira. comunque nel manuale 3.5 ? scritto che l'affaticamento dura fino alla fine dello scontro. bye bye..... PS: avatar ultra-mitico
  18. zelgadiss ha risposto a Shinsek a un discussione D&D 3e regole
    tanto per cominciare benvenuto esattamente. altrimenti si possono usare i vari incantesimi ripara danni x, presentati sul manuale di eberron e posseduti dagli artefici. trovi tutto a pagina 46 del manuale dell'ambientazione di eberron. in ognic aso necessiti di 8 ore di lavoro e ti curi [risultato prova - 15] PF esatto. tutti gli incantesimi di guarigione sono inefficaci e anche quegli incantesimi basati sul cibo e le bevenda. già. un forgiato ? immune alla fatica e la fine dell'ira porta proprio ad uno stato di affaticamento fino al termine dello scontro. tutto quello che ho detto lo trovi scritto sul manuale di eberron, direi. bye bye.....
  19. ma se non sbaglio un chierico che scegli di convertire in cura, può tranquillamente lanciare gli infliggi. gli incantesimi in questione non hanno descrittore bene o male. bye bye......
  20. credo che arghot faccia riferimento alla morte istantanea nel senso di critico-20-confermo. ricordo che comunque è una regola opzionale, quindi si tranquillamente trascurare se non si vogliono correre rischi. se non ti riferisci a questa, allora credo che si possa continuare di la. bye bye......
  21. è un archetipo che si trova sul libro delle imprese eroiche. bye bye.....
  22. zelgadiss ha risposto a zelgadiss a un discussione Cinema, TV e musica
    Cantante/Gruppo: CapaRezza (e molti altri) Quando: dal 2a al 27 agosto 2006 Dove: Riolo Terme (RA) Costo Concerto: gratuito Web: http://www.hieye.biz/frogstock2006/pag/home.php Ci sarò?: probabilmente il 27 per CapaRezza. gli altri giorni dipende bye bye......
  23. qualcuno potrebbe spiegarmi meglio le differenze che ci saranno tra complete arcane/complete mage e tra complete adventurer/complete scoundrel? in ogni caso: Secret of Sarlona? :sbav2: mi dispiace ma per eberron sono disposto a spendere molto, anche perchè ultimamente non ho molto tempo per inventarmi una mia ambientazione ed Eberron mi ha preso moltissimo . bye bye.....
  24. molto bene. avevo intenzione di andarlo a vedere e le ultime volte che che hai scritto che un film era bello, una volta visto mi sono trovato d'accordo. quindi credo che provvederò . bye bye.....
  25. ma se fa il druido puro non gli serve a niente dato che non può superare i DV del livello del personaggio. io proponderei a fare l'umano sia per il talento in più sia per non perdere quei due livelli da incantatore e vari. l'altra razza è molto bella però da interpretare. e per l'allineamento puoi tranquillamente essere CN anche da umano. bye bye.....

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