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Dragons´ Lair

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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da zelgadiss

  1. zelgadiss ha risposto a Otik a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    se non ti trovavi hai fatto la scelta giusta. e ora va e divertiti . bye bye.....
  2. oddio...un elfo che cresce come un nano la vedo dura. un elfo che odia la sua razza e gli umani potrebbe nascere da un BG costruito su una guerra combattuta tra le due razze. il tuo elfo, sicuro che entrambe le razze siano in torto, ha deciso di fare di tutta l'erba un fascio e odiare entrambe le razze perchè con la loro stupida guerra si sono portate via la sua famiglia o la sua amata o comunque qualcosa di importante, il tutto senza disturbare demoni o diavoli . bye bye.....
  3. però ha la bellissima conversione in fondo . comunque le mie indicazioni sul manuale del DM erano per il ferro freddo. bye bye.....
  4. manuale del DM, pagina 284 della versione italiana. bye bye.....
  5. penso che tu stia facendo riferimento al materiale ferro freddo...che è un materiale speciale (come il mithril o l'adamantio). bye bye.....
  6. faccio solo notare che la classe è la stessa, ma la prima è per la 3.0, mentre la seconda per la 3.5. in ogni caso sul complete divine ci sono alcuni incantesimi di divinazione veramente belli, oltre che utili. li consiglio . bye bye.....
  7. se è sotto la sua area di minacci sì. bye bye.....
  8. il duelist è il duellante e si trova sul manuale del DM, ma non aggiunge il bonus di INT al TxC, bensì alla CA. bye bye.....
  9. bye bye.....
  10. personalmente, nella mia conoscenza limitata, non ne conosco. ma come dicevo è possibile che su qualche manuale meno utilizzato ci sia. bye bye......
  11. però non dipende anche dalla taglia della creatura (non ricordo)? comunque il guerriero non può fare assolutamente un AdO alla creatura perchè non sta facendo niente per subirlo, dato che non esce dall'area di minacci del chierico. bye bye.....
  12. nuovi incantesimi li trovi praticamente in tutti i manuali di espansione. in ogni caso, prenderei gli incantesimi con le pinze, perchè ce ne sono alcuni di veramente sgravati (shivering touch? ). comunque personalmente uso quasi solo la lista del manuale del giocatore integrata con pochissimi altri incantesimi, magari legati all'ambientazione in sui sto giocando. bye bye......
  13. cavolo!!! me ne ero dimenticato. il master thrower (complete warrior) è veramente una buona CdP e anche l'invisible blade (sempre complete warrior). bye bye.....
  14. beh, la cosa dipende molto da che tipo di chierico ha in mente: se non è interessato ad interagire con i non-morti non è fondamentale. è vero però, che parlando a puro livello di build senza BG, qualche tentativo di scacciare fa comodo per un chierico incantatore che magari sfrutterà i divine metamagic . bye bye......
  15. come CdP c'è il fatespinner sul complete arcane o il divine oracle (che forse si adatta meglio). per quanto riguarda i talenti non saprei: ci vedo bene incantesimi immobili e poi non saprei..... bye bye.....
  16. non conosco la carta ma mi chiedo: per equipaggiarla non occorre tapparla? in caso contrario è una vera potenza, dato che non trovo falle nel tuo modo di usarla (a meno che non sia vietatp equipaggiare e disequipaggiare nello stesso round, cosa che non ricordo perchè le carte equipaggiamento hanno cominciato ad uscire proprio mentre smettevo di giocare ). bye bye..... PS: finalmente sono riuscito a vendere le carte!!!!
  17. ovviamente occorre sapere qualcosa di più, come dice Dargon in ogni caso ti rimando a vari topic qui su DL: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=7382&highlight=vampiri http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=2043&highlight=vampiri http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=7179&highlight=vampiri e poi ti linko anche la pagina di wikipedia, dove trovfi le informazioni gtenerali (così non devo scrivere troppo ): http://it.wikipedia.org/wiki/Vampiri:_la_Masquerade bye bye.....
  18. io ci gioco sporadicamente perchè non trovo molta gente con cui farlo. il gioco in se mi è piaciuto subito anche se a dire la verità non sono un grande esperto. comunque il mio mazzo me lo porto sempre dietro, nel caso trovassi qualche giocatore . bye bye....
  19. concordo col mistificatore arcano, ma dipende da che tipo di personaggio hai in mente. per un ladro puro nonscarterei assolutamente ne assassino, ne ombra danzante, ne duellante (forse il terzo è quello che preferisco). di CdP in giro per i manuali sinceramente non c'è molto che mi attira come ladro, dato che personalmente preferirei farlo puro. bye bye.....
  20. si usava un singolo d10 e lo si tirava due volte. personalmente ho visto introdurre il dado con la doppia cifra (ma questo non vuol dire il d100 come utilizzo) non da molto tempo. poi magari mi sbaglio e semplicemente non l'ho mai notato . bye bye.....
  21. perchè solo 6? ci sono tutti: 20, 12, 10, 8, 6, 4...sei dadi, come sempre . bye bye.....
  22. beh...non credo proprio che dovrebbero averlo. in fondo non è una loro caratteristica razziale. sarebbe qualcosa di derivante da un'eventuale classe creata ad hoc. infatti, tutti ricordiamo che radish e vegeta, appena giunti sulla terra utilizzano gli scouter perchè non sono in grado di percepire le aure, ma entrambi sono sayan . bye bye.....
  23. concordo. non si tratta di cattiveria, ma semplicemente del fatto che non c'è più divertimento (a quanto mi è dato di vedere). allora mi chiedo perchè continuiate a giocare insieme, dato che lo scopo del gioco è divertirsi, no? bye bye.....
  24. oddio...ma è una figata...deve avere almeno 20 anni...comunque penso una publicità storica e unica nel suo genere. sempre informatissimo Shar. bye bye.....
  25. mi sembrano disegni simili a caricature, soprattutto quello del gruppo. è una cosa voluta o no? in ogni caso c'è qualità e buone prospettive secondo il mio modesto parere . bye bye.....

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